Warframe вики
Advertisement
Warframe вики
5861
страница

Если вам доводилось встречать высокоуровневых врагов, то вам, возможно, знакомо то чувство, когда весь указанный в арсенале урон неожиданно куда-то целиком испаряется. Если вам доводилось углубляться в дебри каналов и блогов в поисках билда для какой-нибудь новенькой пушки, возможно вы заметили, как едва ли не на каждом углу советуют использовать коррозийный урон.
Возможно, вы даже знаете какой фактор за всем этим стоит – броня противников.

Но как именно она работает? Что о ней нужно знать, чтобы не дать тяжелобронированным противникам застать себя врасплох, а главное на какие статусные типы урона и статусные эффекты стоит обратить внимание, – добро пожаловать в данный блог, где мы попробуем докопаться до самого дна и заглянуть под надгрызенный гранит науки.

Информация обновлена в соответствии с Обновлением 28.1.0.

Warframe11509

512px-Steam icon logo.svgМатериал этого блога также доступна на Steam Руководствах


Начинаем копать[]


В отличие от красных полосок здоровья, синих щитов и фиолетовых сверхщитов,броня не является “буфером”, который необходимо истощить, прежде чем здоровье противника начнёт получать урон.

Вместо этого броня снижает урон, наносимый по здоровью противника.

Броня широко распространена среди двух фракций – Гринир и Порабощённых, а также у бронированных роботов Корпуса и Владеющих Разумом.

Вся эта броня делится на два типа: Ферритовую броню и броню из Сплава . Первая встречается преимущественно в обмундировании легкобронированных юнитов, а также Пулемётчиков и дронов ВР. Тогда как бронёй из Сплавов защищены многие боссы, Элитные солдаты гринир, Огнемётчики и Бомбардировщики, а также все тяжёлые роботизированные силы Корпуса и боссы ВР.

Любой юнит может обладать только одним из двух типов брони. Каким именно можно посмотреть в их статье на вики или внутриигровом кодексе.
Там же вы обнаружите, что эти два типа брони слабы или сильны против разных типов урона.

% урона

Ферритовая Броня

Броня из Сплавов

+75%

Коррозия Коррозия

Радиация Радиация

+50%

Пронзание Пронзание

+25%

Холод Холод

+15%

Пронзание Пронзание

-25%

Разрез Разрез, Взрыв Взрыв

-50%

Разрез Разрез, Электро Электро, Магнит Магнит

Ну вот, таблица уязвимостей, теперь всё стало понятно и на этом статью можно бы и завершить.

Что значит “Пока ещё нельзя”?

Делать нечего. Копаем дальше[]


Эта таблица пригодится в следующем пункте, так что не выкидывайте её из своей головы. Но для начала нам нужно разобраться почему типы урона, отсутствующие в таблице (и соответственно имеющие модификатор урона +0%) всё равно снижаются бронёй.

Всё дело в том, что свою систему брони, WARFRAME заимствовал не от экшен-игр, (где сопротивление обычно равномерно распределено по всей игре, и каждый тип противника имеет своё заранее установленное разработчиком сопротивление урону), а от ролевых игр – где броня повышается с уровнем противника, а вместе с ней повышается и сопротивление урону игрока.

Сопротивление может быть рассчитано по следующей формуле:

100px\text{Сопротивление Урону}=\frac{\text{Броня}}{\text{Броня}+300}</math>

Или посчитано автоматически, используя эту форму:


Примечание: Если у вас не отображаются формулы в этом блоге, в Стиме они вставлены картинками

Так например Бомбардировщик 1-го уровня, (как подсказывает статья), имеет 500 ед. брони, которые дают ему:

сопротивления урону на 1-ом уровне.

Броня растёт экспоненциально, и к 60-му уровню, у Бомбардировщиков, (которых можно встретить например на первых этапах Элитной резни ) показатель брони увеличивается до 3365 единиц, что повышает сопротивление до:

Таким образом, из 1000 ед. Токсин Токсичного урона (являющимся нейтральным против Брони из Сплавов) Бомбардировщик 60-го уровня получит всего 82 ед. урона.


Далее, попробуем разобраться насколько именно те или иные типы урона эффективны против брони, однако перед этим мне нужно задать вам один важный вопрос:

Dfghjklytghbiukhjm

Насколько глубоко вы готовы опуститься в кроличью нору?[]


Примечание: Информация этого раздела является “необязательной” и содержит “продвинутые” механики. В любой момент вы можете пропустить этот раздел, прокрутив к “более прикладной” части руководства.

Помните таблицу уязвимостей? Её можно составить для каждого из типов здоровья в игре. Для всех типов здоровья и щитов она работает достаточно прямолинейно: Если Клонированная плоть имеет уязвимость +75% против Вирус Вирусного урона, то 1000 урона этого типа нанесут 1750 урона. Однако типы урона, эффективные против брони не просто наносят на +% больше урона, но и дополнительно обходят соответствующее % количество брони.

Отсюда возникает понятие “Эффективной брони”:

Если снова взять нашего подопытного лвл60 Бомбардировщика (со 3365 ед. брони), то Радиация Радиационный урон против него будет облагаться:

ед. эффективной брони.

на 73.71% (вместо 91.8%) сопротивления урону. Если добавить к этому ещё и 75% бонус к урону, то получим, что 1000 ед. Радиация Радиационного урона нанесут около 460 урона:

Неплохо, особенно если учесть, что из Токсин Токсичного урона прошло всего 82 ед. урона, т.е. в 5 с половиной раз меньше, не на ожидаемые 75%.

Вместе сомножителем типа элемента, формула расчёта эффективного урона принимает следующий вид:


Кроме того, необходимо сделать одно очень важное примечание:

Эффективная броня действует и в обратном направлении.

Так Магнит Магнитный урон против нашего подопытного Бомбардировщика одновременно И нанесёт на 50% меньше урона И будет облагаться на 50% большим количеством брони

Таким образом, из 1000 Магнит Магнита после расчётов брони останется всего 28.2 ед.

20190731140535 2

Друзья не дают друзьям брать Магнит против брони из Сплавов!

Финальный урон Вирус Вирусом, который имеет +75% против клонированной плоти подопытного Бомбардировщика нанесёт 143.3 ед. урона. Что на 75% больше, чем урон токсином, но в три раза меньше, сравнивая с Радиация радиацией.

Именно поэтому против бронированных противников следует использовать тип урона эффективный именно против их брони, а не здоровья.


Докопались. Значит всё плохо, когда же станет хорошо?[]



Броня в Варфрэйме является одним из основополагающих факторов при нанесении (или не_нанесении) урона противнику. Другими словами, броня – это огромная проблема, для решения которой имеется широкий арсенал средств.

Все способы снижения брони делятся на 4 различающимся по своим механикам типа:

⦿ Эффекты, снижающие % текущей брони[]

Являются самым частым типом эффектов снижения брони в игре. Накладываются друг на друга мультипликативно, и общее снижение может быть рассчитано по формуле:

К этому типу относятся:

Возвращаясь к нашему подопытному лвл60 Бомбардировщику с с 3365ед. брони, два использования Кражи Хильдрин оставят ему:

ед. брони.

Смотрите также: Взаимодействие между несколькими одинаковыми способностями[]


Zero Leaf Zero Leaf 4 января 2022
20

Сложение и его сумма: Баффы/Дебаффы варфрэмов (всех 40 + аугменты) - Mangum-Opus-edition

“Заходят два Рино в бар на Гидроне...” – Про это наверняка можно придумать какую-нибудь очень неплохую (или наоборот, очень, очень тупую) шутку. Однако в рамках данного блога, эта ситуация интересует нас в буквально смысле. А именно: Реветь должен только самый сильный , потому что второй, слабый хоть и …

Прочитать запись полностью

⦿ Эффекты, снижающие % базовой брони[]

Эффекты данного типа являются достаточно редкими. Они аддитивно сууммируются между собой и, при достижении 100%, полностью снимут любой цели броню. Они рассчитывается по формуле:

К этому типу относятся:

Два Искупления Оберона снизят броню подопытного бомбардира до:

ед.

Обновление 28.1.0:[]

Кроме того, к эффектам этого типа относится модификатор брони Стального Пути, повышающий броню на +150%. Таким образом, даже при четырёх аурах Мод иконка викиКоррозийный Выброс у противников останется:

250 - 4х18 = 178% брони

Что делает эффекты этой категории крайне неэффективными для Стального Пути.

⦿ Эффекты, снижающие текущий уровень брони на Х ед.[]

Позволяют найти точное количество брони противника, потому что вычитают своё значение из текущего уровня брони. Рассчитываются по простенькой формуле:


К данному типу относится только Поляризация Щита Поляризация Мэг Мэг (400ед.)

⦿ Эффекты, снижающие базовую броню на Х ед.[]

Складываются между срабатываниями, и снижают броню на нестатическое значение, которое равно частному эффекта снижения на значение базовой брони противника.

Снижение рассчитывается по формуле:

К этой категории относятся только Мод иконка викиКрушащий Удар и Мод иконка викиМеталлический Бур Аргонака Амальгама.

Так, для полного снижения брони Бомбардиру любого уровня Крушащим Ударом потребуется

удара, а каждое снижение будет отнимать по:

ед. брони.

Как можно понять из формулы, этот тип снижения брони крайне плохо взаимодействует с любыми другими эффектами снижения брони, потому что любые другие дополнительные эффекты НЕ снижают количество требуемых срабатываний, а только понижают количество брони, которое эти срабатывания будут снимать.

⦿ Эффекты, игнорируюущие обходящие броню[]

Как можно понять из названия вообще не облагаются сопротивлением брони.

К данному типу относятся:

  • Статусный эффект Разрез Режущего урона – Кровотечение – который наносит 35% урона оружия 7 раз за 6 секунд.

    Увеличивается модами базового урона, критического удара, и фракционного урона, но не элементальными или режущими модами. Кроме того, все абсолютные множители урона увеличивают урон кровотечения дважды. К подобным относятся вышеупомянутые фракционные моды, а также некоторые другие эффекты.

    Отдельно стоит упомянуть, что кровотечение является единственным из всех наносящих урон статусных эффектов, которое обходит броню.
  • Добивающие удары по ослеплённым, спящим или не успевшим ничего заподозрить противникам.

    Кроме того, что при их выполнении, наносимый урон полностью обходит броню, он так же получает модификатор добивания (х3 - х6 в зависимости от типа оружия), и зачастую бонус урона от скрытности равный (упрощая) 700%.

Увеличение урона бронёй[]


Название этого пункта может показаться странным, но наличие брони может увеличить наносимый урон. Когда вы используете эффективный против брони тип урона, при низком её количестве у противника, бонус урона может перевесить сопротивление, что в результате даст вам увеличенный урон.

Так, например, если снять нашему подопытному Бомбардировщику 3000 брони, оставив 365ед. 1000 Радиация Радиационного урона нанесут:

Если же броню снять до конца, то урон опустится до номинальных 1000. т.е. понизится.

20190808182724 1

Для обычных миссий с обычными противниками этот приём едва ли может оказаться полезным, потому что под бронёй обычно находится Клонированная или обычная плоть , оба типа которой уязвимы к Вирус Вирусному урону. Однако когда под броней находятся Роботы (с самой сильной уязвимостью к Электро Электро всего на 50%), тогда этот приём может быть полезен.

Так например Эйдолонский Гидролист , имеющий на фиксированном 60-том уровне 1456 Брони из Сплава , защищающий тип здоровья Роботы, 1000 Радиация Радиационного урона превратятся в 988,3ед. урона

Снижения брони на 90% используя Сарпу с Крушащим ударом снизят показатель брони до 10% (до 145,6 ед.) и увеличат урон до:

Что повысило урон более чем в два раза, и является выше 1250 Радиация Радиационного урона или 1500Электро Злектро урона, которые Гидролист получил бы при полном снижении брони.

Заключение[]


Надеюсь, этот исчерпывающий блог ответил на любые вопросы, которые могли у вас возникнуть касательно вражеской брони.

Алсо я разрешаю частичное или полное растаскивание данного материала по соответствующим статьям (С) Zero Leaf

512px-Steam icon logo.svg Этот блог так же доступен руководством на Стиме . Хз зачем я повторяю это во второй раз. Сходите, понаставьте плюсов, чтоли. Материал ведь полезный.

Блог подготовлен из под пинка по заявке фансайта VLP-Warframe.ru так что весь чай этому господину.

Другие записи этого участника:
Advertisement