ФЭНДОМ


Введение

  • Зачем этот блог? Ради эксперимента, можно ли уложиться в час при написании нормального концепта.
  • Нет, это не сообщение для DE.
  • Я знаю, что публикации с ru-вики в игру не попадут, и знаю куда надо писать.
  • Критика(Адекватная) приветствуется. 
  • Имя варфрейма никак не связано с похожим словом на английском.
  • Зачем подзаголовки выделены жирным курсивом? Чтоб лучше выглядело и не сливалось с остальным текстом. 

Описание

Имя: Морлайф

Пол: Женский

Тематика: Тэнно, способный принимать бестелесную форму и вселяться в тело ничего не подозревающего противника для последующих манипуляций с ним. 

Роль в отряде: Поддержка  союзников, контроль толпы при помощи отвлечения. 

Примечание: Варфрейм на 30 ранге имеет в запасе 200 энергии. 

Способности

Основные

Обмен

Меняет использующего с целью(другим игроком) местами в пространстве, и меняет соотвественно показатели ХП и щитов. Если у цели/игрока больше здоровья, чем максимально допустимое у игрока/цели, то оно будет восстановлено полностью в пределах допустимого, щиты в таком же случае восстановятся максимум до 150%, и станут прото-щитами. Повышение ранга увеличивает дальность действия и скорость обмена. 

Перенос повреждений

Связывает врага энергетическим каналом с несколькими ближайшими к нему другими врагами, передавая на него 25/40/50/65% урона, получаемого ими. Повышение ранга увеличивает передаваемый процент, радиус связывания и длительность. 

Пространственный паралич

Заключает одного врага в энергетическую оболочку, замораживая в пространстве. При его убийстве происходит взрыв, наносящий 30/40/60/80% от показателей щитов и здоровья цели. Число здоровья определяет наносимый взрывной, а щитов наносимый магнитный. Повышение ранга увеличивает процент урона, длительность и дальность действия. 

Вселение

Морлайф принимает бестелесную форму, и вселяется в выбранного врага. Находясь в такой форме, способности заменяются специальными для этой формы. Находясь в таком состоянии, игрок получает часть урона, который наносят врагу, в котором он находится, тиммейты/союзные НПС/ловушки. Энергорасход каста - 70 энергии.Энергорасход поддержания - 10 энергии в секунду. Нельзя применить на боссов, мини-боссов и фракционных/cиндикатовских охотников. Кроме того, они и некоторые сильные враги могут распознать вас в такой форме, и убить противника, в которого вы вселились. Находясь в противнике, вы можете подбирать кредиты, патроны и сферы, мимо которых он проходит. Повышение ранга открывает доступ к спец-способностям этой формы, и увеличивает дальность применения. 

В бестелесной форме

Выход из тела

Возвращает вас в нормальное состояние, открывается на нулевом ранге 4 способности. 

Переселение

Стоит 40 энергии, перемещает вас в выбранного противника не выводя из бестелесной формы. Открывается на первом ранге 4 способности. 

Уничтожение души

Взрывает врага изнутри, возвращая вас в нормальную форму, и создавая вокруг взрыв 300 огненного и 300 взрывного урона. Если цель обладала щитами, добавляется 100 магнитного. Стоит 100 энергии. Открывается на втором ранге 4 способности. 

Контроль

Позволяет вам контролировать врага, в которого вы вселились. Атаковав при этом противника, вы раскройте себя. Способности подконтрольных, например плазменную гранату, использовать нет возможности. Энергорасход увеличивается до 25 энергии в секунду. Наносить урон другим членам отряда вы не можете. 

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.