ФЭНДОМ


Имя фрейма Ляпидус "Lapidus"

Внешний вид.

Очень сильно похож на хрому без внешнего экзоскелета. Не имеет щитов, средние хп, 250 энергии. Бегает чуть медленее локи, но быстрее экса.

Использует окружение в собственных целях. Может скрытно прониникнуть на базу противника, либо и вбивая противников в стены и пол, попутно разнося всё вокруг.

Имеет пасивку к кулачному оружию. При нажатии "R" (когда в руках ББ) фрейм ударяет кулаками о пол и оборачивает их окружением, которое можно метнуть во врага при ударе. Расходует 10 энергии при нажатии "R" и подчиняется всем модам на способности. Сбивает врага с ног и наносит ему 40 ударного урона.

Скиллы.

1й скилл.

Он имеет 2 фазы.

1я фаза(изначальная)

 Не имеет никаих бонусов.

2я фаза(активированный скилл)

Во время этогй фазы он похож на полного хрому или рино из камня.

 Разрушает окружение и надевает его на себя в виде брони из камня, льда, железа(зависит от окружения, Все типы брони одиноковы). Дает бонус в виде защиты от урона за счет энергии. 1/3/5 урона = 2 энергия(я не могу сказать точное соотношение "урон:энергия", так как у него нет щитов). Влияют моды на энергию и силу.

При этой фазе скорость перемещения уменьшается на 40%(чем больше сила, тем большее замедление) Максимальное уменьшение скорости 85%

2й скилл

Выдерает из земли молот, которым можно ударить врагов 2/4/6 раз прежде, чем он развалится. Наносит 150/300/450 ударного урона. При ударе, отбрасывает врага с такой силой, что тот либо застревает в стене или вбивается в пол. От удара о любую поверхность, после запуска, враг получает 50 ударного урона, а если выживет то и контузию на 8 секунд.(если умрёт то он так и останется в стене или на полу в виде кровавой кучи мяса.)

Количество ударов можно увеличить модами на продолжительость.

Радиус удара 7 метов, можно увеличить модами на дальность ББ и способности.

Силу удара можно увеличить модами на силу. Ну и как всегда модами на энергоэфективность.

Имеет синдикатский мод "Оборона взамен урона"

При повторной активации скила складывет из молота укрытие высотой в половину фрейма и шириной в 1 фрейм, устанавливает на пол или стену(зависит от того куда смотришь).

3й скилл

Фрейм присидает и создает из пола непробиваемую сферу на 1 секунду, затем вырывается из неё (как нео из под кучи агентов смиттов) и обломками раскидывает всех, в радиусе 5 метров, по комнате нанося 200 урона.(отлетевшие враги могут задеть других врагов и откинуть их тоже).

4й скилл

Вдавливает врагов в пол по пояс, нанося им 400 урона. Враги выкапываются из пола за 5 секунд.

Есть синдикатский мод "Похороненные заживо"

Зарывает врагов полностью в землю и оставляет лут на поверхности. Выжившие враги выкапываются за 12 секунд, но сперва они достают из под земли руку и враги становятся похожи на полуживых.  

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.