ФЭНДОМ


Итак, мы продолжаем работать над концепцией нашего фрейма-жрицы. К сожалению, Фарад ушёл и развитие проекта замедлилось, так что я хотел бы попросить помощи участников вики. Собственно, концепт практически готов, но осталось одно "НО" - способности. Перед отправкой на анл форум, хотелось бы, чтобы всё выглядело идеально и нам не хватает действительно оригинальных способностей, которые подходят под тематику фрейма.


Сам концепт:

Тенебрис очаровательна, властна и загадочна. Страдание и боль она видит, как эффективный инструмент для достижения своих целей. Статная и одновременно ловкая Тенебрис отнюдь не прочь проливать чужую кровь своими руками, а сила тёмных ритуалов делают из неё крайне эффективную убийцу.


Имя:

На самом деле, не очень оригинально, Тенебрис - упрощённый вариант "тьмы" на латыне.

Характеристики:

Здоровье: 90 (270 на 30 уровне)

Щиты: 100 (300 на 30 уровне)

Броня: 35

Энергия: 120 (180 на 30 уровне)

Выносливость: 150

Скорость спринта: 1.1 

Кодекс:"Я шёл в колонне, как и все солдаты в отряде. Мы сопровождали тэнно в воронённых доспехах. Помню, она шла так, будто не в плену, а мы её телохранители. Что же, в какой-то мере это было так. Мне было страшно, скажу честно. Я всякое слышал об этом новом оружии империи и даже несколько раз работал с ними, но эта… Тварь бездны была очаровательна, и мне хотелось верить, что ОНО - человек, но я понимал, что это не так. Столько надменности и власти было в движениях этого существа, столько холода во взгляде, пробивающемся сквозь доспехи.  До погрузки на корабль оставалось несколько метров. Колонна остановилось, чтобы начать стандартные процедуры проверки. Всё шло, как надо, пока инспектор, кажется, его звали Карв, не придрался к кинжалам, встроенным в костюм тэнно. Меня тоже эти железяки на бёдрах пугали. Конечно, такими разве что скотину можно резать, да и энергетические кандалы позволяют разве что ходить, но зная тэнно… Монстр из стали молчал, не обращая совершенно никакого внимания на раскрасневшегося от крика инспектора. Тогда он сам попытался выхватить кинжалы из ножен. Это было роковой ошибкой. Резким движением ОНО выбило глаз Карва каблуком, выхватило из рук мертвеца ритуальный нож, и настала ТЬМА.

Когда включился фонарь на моём шлеме, я пожалел о том, что увидел ЭТО. Чёрные щупы из-за спины твари были словно сотканы из густой тьмы. Они впивались в солдат и рвали на части. Я не был к такому готов – кровавое месиво, ошмётки тел и властный женский голос, неразборчивым шёпотом отзывавшийся в голове. Стрелять было бесполезно и мне просто хотелось закричать, но в последний момент, когда ОНО, мерно вздымая грудью, зависло над, упавшим, Карвом с занесённым окровавленным ножом, всё пропало. Я всё ещё видел свет фонаря, но он не помогал. Тьма словно стала густой, она не давала пробиться ни свету, ни звуку. Что-то сбило меня с ног и я приготовился умереть…Тьма рассеялась так же резко, как и появилась. Первое, что я увидел, был Карв. Его нагрудник, как и грудная клетка были пробиты в районе сердца, и тем не менее, он умер с улыбкой на лице. Страшной улыбкой. Я до сих пор не могу выбросить её из головы. А тварь, не знаю почему, но она меня не тронула, во всяком случае, пока. Я слышал, как она шла, а кинжалы на её бёдрах ритмично позвякивали в такт статной походке. Шёпот снова появился в моей голове, но на этот раз он был приятным, манящим. Я осмелел и поднял голову, чтобы посмотреть на тэнно. Тварь удалялась от меня. Казалось, всё кончено, но она словно почувствовала мои мысли и обернулась. По женской фигуре, обтянутой сталью медленно стекала чужая кровь. Тварь, когда-то бывшая женщиной, улыбнулась мне и с наслаждением облизала окровавленные пальцы. Я хотел взять автомат, но почувствовал немое предостережение и просто лёг, закрыв глаза." 

Спосбности:

Мы решили отказаться от мат. части, чтобы не зацикливать на этом внимание. 

1) «Жертва» Тенебрис обращается в тень и рывком накидывается на своего врага, чтобы провести кровавый ритуал. Все муки жертвы распространяются на окружающих врагов, временно лишая их боеспособности.  Цель, на которую применяется способность, получает урон, а окружающие противники получают оцепенение, или замедление.

1) «Проклятие» Тенебрис указывает противника, на которого падёт смертельное «благословение» тьмы. Выбранный противник получает эффект снижения брони или щитов, при этом получает небольшую ауру замедления, действующую на ближайших противников.

2) «Вуаль тьмы» Тенебрис окутывает тёмная вуаль, скрывающая её и ближайших союзников. Способность снижает точность стрельбы врагов вне ауры и ослепляющая врагов внутри вуали.

2) «Изгнание» Тенебрис обращается в тень и вселяется в своего врага, получая полный контроль над его телом. Вы получаете полный контроль над телом моба «хп, щиты, оружие, пассивные способности, скорость передвижения» После прекращения способности (или смерти моба), Тенебрис получает часть урона, нанесённого по хп подконтрольного моба.

3) «Жертвенный круг» Тенебрис создаёт энергетический алтарь, подпитываемы кровью врагов. Внутри круга противники замедляются. Убийство врагов внутри круга даёт бафф «увеличение урона/сопротивление урну/ повышение скорости» союзникам и дебафф врагам «уменьшение урона/снижение брони и щитов/ понижение скорости», находящимся в круге.

3) «Сумрачный хищник» (Способность включена по просьбе одной наглой, назойливой очень настырной особы). Тенебрис высвобождает свою сущность в виде древней кошки, сотканной из тьмы, чьи когти так же смертоносны, как и клинок хозяйки. Тенебрис призывает на время крупную бессмертную кошку, состоящую из дымчатой субстанции, которая ведёт себя примерно так же, как кубро (в случае, если кубро уже есть, он временно заменяется). Пока кошка активна, вы получаете небольшой бафф, но при этом у вас временно заимствуются часть хп и щитов.  

4) «Сущность тьмы» Тенебрис превращается в воплощение тьмы. Из-за её спины вырастают 9 анимированных хвостов-щупалец, которые раздирают врагов. Так же по ослеплённым/испуганным/опрокинутым врагам наносится дополнительный урон. Способность даёт сопротивление урону.


И сам арт за авторством Тимофея Буглова

https://pp.vk.me/c624525/v624525883/17c92/Q7eD3vRUBQs.jpg

Пассивные способности:

2.5% вампиризм для одиночных дагеров.

+10% урона плетями. 

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.