ФЭНДОМ


Ну вот просто решил взять и придумать.

Да-да-да, рисовать я не умею... Ну как, я учусь, но видимо, не для этого дела у меня руки, так сказать.

Пускай это будут не знаю, "Владеющие разумом". Это бы объясняло, почему они потрепали Орокин и не будут принимать союзников в будущем.

Общая информация:

Основные цвета: чёрный (преобладает), бледно-голубой (энергия), ярко-красный («глаза»).

Представители: Фракция представлена в основном машинами, делящимися моделями на «рабочих», «воинов», «командующих».

Цели, убеждения: в представлении н-фракции единственный правильный способ существования Вселенной это порядок, и нет ничего более упорядоченного, чем пустота. Н-фракция питает неприязнь ко всему, что не может структурировать/понять, поэтому уничтожение тэнно – воинов, чья необузданная сила не поддаётся ни вычислениям, ни структурированию, ставится, как приоритетная задача.

(вариант с Владеющими разумом) Во времена Орокин Влад. раз. вполне успешно вели войну, «съев» несколько систем. Быстро изучив технологии Орокин, влад. раз. направляли всё их оружие, все технологии против них самих же. Тогда Орокин обратились к тем, кого презирали, к тем, чью природу не могли понять, они обратились к тэнно. Дав своим спасителям нуль-тек оружие старого пути с полным отсутствием каких-либо технологий, Орокин всё-таки смогли отбить первую волну наступления. Однако, древняя империя просчиталась, создав варфреймов. Даже столь идеально-защищённые системы костюмов сдались, уводя своих хозяев под власть влад. раз. И так, оружие уничтожило своего создателя.

В надежде на то, что влияние Владеющих разумом со временем иссякнет, тэнно отправились в криосон, забыв о своём позоре.

Наступит час, когда на руины некогда могучей империи, на руины, где влавствует война и забвение, вернётся вечный враг, который всё помнит, всё знает. И вспомнят тэнно неприятеля без числа и лика. И рассудит война, очистят ли тэнно свою честь кровью, или же будут уничтожены, как системная ошибка в идеальном механизме влад. раз.   

Н-сущность: об этом существе известно крайне мало, поскольку человеку сложно понять его природу, мышление. Сложно сказать, как н-сущность связна с н-фракцией. Известно лишь, что в каждом роботеле присутствует крохотная частичка этой самой сущности. Так же известны некоторые особенности н-сущности: при уничтожении роботела, частичка н-сущности, что существовала в этом теле, исчезает в неизвестном направлении, после чего снова появляется в другом теле. Высокая концентрация н-сущности в одном теле (около 0.5%) создаёт достаточно сильные пространственные искажения. Один процент уже способен обратить в прах всё что угодно на расстоянии около 5 метров, не говоря уже о мощнейших искажениях радиусом несколько сотен метров. Известно, что в системе «ВР» концентрация н-сущности достигает 5%, это заставило перенести систему «ВР» в более «простое» искусственное измерение, менее подверженное искажениям. Менталисты, или люди, работающие с ментальными сканерами, могут ощущать присутствие н-сущности. Опасные концентрации (около 0.148%) сводят менталистов с ума, а превышение этого значения и вовсе моментально выжигает разум.       

Основные технологии: мета-письмо/мета-конструктор. Технология основывается на контроле, расшифровке и манипуляции пространственными кодами. Чаще всего для успешного использования технологии требуется полностью расщепить объект на атомы и проводить операции уже с отделённым веществом. Так, можно без особых затрат по времени извлечь из руды все необходимые металлы. Или же без каких-либо металлургических операций создать идеальный брикет бронзы из куска медной и оловянной руды, сразу отделив всё лишнее.

«ВР» - система суперкомпьютеров «Высший Разум». Мощные вычислительные машины, спрятанные в искусственных измерениях в Бездне. Благодаря манипуляциям с мета-конструктором и временными искажениями Бездны, при особых условиях эта установка способна наращивать скорость своей работы вплоть до значений, близких к бесконечности. Невероятные вычислительные возможности этой машины позволяют вести одновременно войны на сотнях фронтов и контролировать сразу миллиарды операций.

«Пожиратель миров»/«Великий экстрактор» - неописуемых размеров станция, способная разложить на атомы любую каменную планету, «заглотив» её. Телепортируя гигантские щупы к необходимой планете, пожиратель с их помощью затаскивает планету к себе в искусственное измерение, где и «заглатывает» «жертву». После нескольких недель при активной подпитке, пожиратель полностью расщепляет планету, после чего сортирует полученные вещества и отправляет их на заводы. 

Крейсер класса «Апокриф» - трилобитовидная машина, длиной около двух километров. Залп такого корабля вполне способен уничтожить планету, в связи с чем н-фракция прибегает к использованию этих кораблей только в качестве последнего аргумента (одного из таковых). Для подпитки крейсера была разработана целая система, позволяющая извлекать энергию из окружающего пространства. Плюс, как побочный эффект такой системы – визуальные искажения и искажения радиоволнового фона вблизи корабля. На своём борту помимо обычного вооружения и боевых единиц, «Апокриф» вмещает четыре червеподобных корабля класса «Василиск» с гораздо меньшей ударной силой и фантастической манёвренностью, что делает «Василисков» идеально приспособленными для ведения боевых действий в различных условиях боя.

Технологии н-фракции очень энергоёмки, поэтому для постоянной подпитки целых армий из стали, н-фракция использует самый мощный источник энергии – звёзды. С помощью специальной системы кораблей, полностью выкачивается вся энергия выбранной звезды без угрозы взрыва.

Представители:

Солдат:

Описание: Человекоподобный робот, чуть ниже среднего роста людей/тэнно. Броня - воронёная сталь, лазер. прицел на правом боку головной пластины.

Вооружение: Универсальный расщепитель частиц. На дальних дистанциях имеет низкую скорострельность, но высокий урон. На ближних перестраивается, превращаясь в потоковое оружие. Способен генерировать полусферический непробиваемый щит, отталкивающий противника и не пропускающий снаряды.

Щиты: отсутствуют

Хп: 200 (робоплоть)

Броня: 300 (сплав)

Скорость: Средняя.

Умение: способен отталкивать/опрокидывать противника энергетическим щитом, однако щит после этого исчезает, а сам солдат снова получает возможность атаковать.

Приоритет действий: Атака вне зависимости от кол-ва хп.

Приоритет перемещений: Отсутствует.

Око

Описание: Парящий сферический дрон с одной огромной выемкой - прожектором.

Вооружение: Р-прожектор. При попадании в зону действия, игрок получает на 10% (эффект накопительный, чем больше дронов, тем больше процент) больше урона + эффект ослепления на 3 секунды в сучае снижения хп.

Щиты:80 (протощиты)

Хп: 60 (робоплоть)

Броня: Отсутствует.

Скорость: Средняя.

Умение: 1)Ослепление, 2)Ослабление.

Приоритет действий: Атака. При получении урона, превышающего 50% его хп, кидает ослепление.

Приоритет перемещений: Поддержание средней дистанции боя.

Морф

Описание: Человекоподобный "тощий" робот с очень длинными конечностями. Передвигается на четырёх конечностях.

Вооружение: Когти-лезвия. Наносят огромный режущий урон с высоким статусом срабатывания.

Щиты: 150 (протощиты)

Хп: 400 (робоплоть)

Броня: 300 (сплав)

Скорость: Высокая "чуть быстрее гиен"

Умения: 1)Превращается на три секунды в газовое облако, получая полную невосприимчивость к урону и нанося небольшой урон газом. 2) Увеличивает собственную броню на 75%, замедляя себя на 40%.

Приоритет действий: Атака. При снижении хп до 40%, использует первую способность.

Приоритет перемещений: Держать дистанцию ближнего боя. По возможности атаковать из-за угла.

Перпетуум:

Описание: Парящий человекоподобный робот.

Вооружение: Как таковое отсутствует, но в случае крайней необходимости может атаковать генерируемыми ботами.

Щиты: 300 (протощиты)

Хп: 200 (робоплоть)

Броня: Отсутствует.

Скорость: Чуть выше средней.

Умения: 1)Генерирует ремонтных дронов, которые восстанавливают приоритетной цели Хп, прикрепляясь к этой самой цели. Регенерация прекращается, если дрон уничтожен, или уничтожена цель. Приоритетная задача дронов - ремонт самых ценных союзных юнитов. В случае необходимости, дроны идут на таран, нанося небольшой урон взрывом. 2) Телепортация при приближении игрока.

Приоритет действий: Ремонт наиболее важных союзных юнитов.

Приоритет перемещений: Отдаление от игроков. Даже если Перпетуум занят генерацией нового дрона, он бросит этот процесс и телепортируется как можно дальше от противника.

Скарабей:

Описание: Тяжёлый жукообразный робот на шести конечностях. Наиболее уязвим во время зарядки своего оружия.

Вооружение: Метатель магнитных гранат. Генерирует в короткое время снаряды "две штуки", наносящий высокий магнитный урон в течении трёх секунд после прилипания к поверхности. В радиусе шести метров снаряд каждую секунду даёт срабатывание "оглушение", в радиусе двух с половиной метров сбивает с ног.

Генерация снарядов выглядит, как поднятие "крылышек", сами снаряды генерируются в туловище, обычно защищённом "крылышками". В момент зарядки скарабей наиболее уязвим и при попадании в тельце чаще получает крит. урон.

Щиты: 100 (щит)

Хп: 650 (робоплоть)

Броня: 300 (с поднятыми крыльями)/800 с опущенными (сплавы).

Скорость: Низкая "медленнее тяжёлых гриннир".

Умения: Притягивает/опрокидывает снарядами.

Приоритет действий: Атака вне зависимости от кол-ва хп.

Приоритет перемещений: Отсутствует.

Джаггернаут:

Описание: Массивный человекоподобный робот.

Вооружение: Тяжёлый расщепитель частиц, генераторы электромагнитного поля. Тяжёлый расщепитель стреляет одиночными снарядами, наносящими высочайший урон радиацией. Так же благодаря своей массивности и вмонтированными боковыми лезвиями наносит колоссальный урон в ближнем бою. Генераторы магнитного поля создают ауру "радиусом 4 м.", наносящую магнитный урон + срабатывание.

Щиты:250 (щит)

Хп: 650 (робоплоть)

Броня: 600 (сплавы)

Скорость: Низкая "на уровне тяжёлых гриннир".

Умения: Всё в "Вооружении".

Приоритет действий: Атака на любых расстояниях. При 15% хп и ниже старается отойти в тыл, прикрываясь огнём из расщепителя.

Приоритет перемещений: Отсутствует.

Боссы:

Мета-архитектор.

Описание: человекоподобный, парящий, робот. В голову встроен мощный р-прожектор (как у «Ока»). Продолговатые конечности с длинными тонкими пальцами на руках.

Вооружение: набор пространственных кодов, активируемых с помощью «точек выхода» на пальцах, Р-прожектор.

Щиты: 25000 (протощиты).

Здоровье: 1200 (робоплоть).

Броня: 240 (сплавы).

Скорость: средняя.

Умения: (1 стадия) 1)Телепортация при приближении игрока. 2)Дальнобойные атаки Р-прожектором (наносит высокий урон радиацией). 3)Аура ослабления (все хар-ки снижаются на 30%), если на вас нацелен прожектор. 4)Расщепляет союзный юнит, после чего запускает в вас поток полученных частиц, нанося высокий режущий и пронзающий урон.

(2 стадия) 5)Добавляется режим отражения пуль/снарядов в игроков. 6)Добавляется способность, снимающая ровно половину макс. запаса здоровья выбранного игрока, вне зависимости от его местоположения.

Приоритет действий: атака с дальних дистанций.

Приоритет движения: отдаление от игроков.

Ход битвы: На арене установлены шесть точек для призыва подкрепления. Точки можно временно деактивировать. Помимо босса на арене постоянно будут около двенадцати мобов.

В первой стадии битвы, архитектор неуязвим. Он будет телепортироваться при приближении игрока, стараясь нанести как можно больше урона дальнобойными атаками. Бос получает урон лишь в «линзу» Р-прожектора во время зарядки выстрела. После трёх провальных попыток выстрелить из Р-прожектора, начинается вторая стадия.

Во второй стадии босс получает новые способности. В этот раз для нанесения максимального урона необходимо сбивать способность №6, просто нанося урон во время «каста (3 сек.)». Будьте осторожны, архитектор будет «кастовать» эту способность лишь при максимальном отдалении от игрока и при потере с ним прямого визуального контакта.  

Прототип «Оверлорд»

Описание: массивный человекоподобный робот. Вытянутый пирамидальный шлем из сочленений. Создан из металла, абсолютно не отражающего свет. Вооружён алебардой из того же металла, что и сам прототип.

Вооружение: алебарда, набор пространственных кодов, активируемых через алебарду.

Щиты: 10000 (протощиты)

Здоровье: 2000 (робоплоть)

Броня: тело 1200 (сплавы) / спина 600 (сплавы)

Скорость: средняя.

Умения: (первая стадия) 1) телепортация за спину игрока, 2) направленный (дальнобой) магнитный импульс, сбивающий с ног и наносящий урон, 3) аура, дающая эффект помех монитора, если смотреть на босса в течении 4 сек. / временное отключение всех способностей, если смотреть на босса в течение 8 сек.

(вторая стадия) 4) расщепляет своё роботело, пропуская через врага полученные частицы (Механика – рывок. Способность наносит крайне высокий режущий и пронзающий урон), после чего приходит в стандартное состояние. (радиус 12 м.).

(третья стадия) 5) стирает пространство в огромном радиусе. Если игрок не успел убраться из зоны действия, то автоматически считается выведенным из строя не зависимости от кол-ва хп (каст 3.5 сек).

Приоритет действий: атака вне зависимости от кол-ва хп.

Приоритет действий: приближение к игроку, поддержание ближней/ средней дистанции боя.

Ход битвы: Арена – круг, забитый различными укреплениями и тд. и тп, радиусом 60 м. Вокруг арены постоянно кружатся 4 энергетических сгустка (сгустки рывком делают круг, после чего останавливаются на несколько секунд, цикл продолжается).

В первой стадии битвы Оверлорд неуязвим. Он будет стараться приблизиться к игроку, телепортировавшись за спину, и нанести максимальный урон своей алебардой (босс наносит удары с довольно высокой скоростью). Для того, чтобы убрать неуязвимость, необходимо, чтобы Оверлорд оказался под влиянием энергетических сгустков, которые окружают арену. Затем необходимо нанести некое кол-во урона ему в спину (повторить цикл 3 раза).

Во второй стадии босс получает новые способности. Битва проходит «на чистую».

Когда у Оверлорда остаётся мало хп, из специальных нор вылетают десяток ремонтных дронов, которые начинают восстанавливать хп и щиты боссу. Необходимо стрелять по ботам на теле босса, дабы не дать ему «вылечиться». После уничтожения 6 ботов, периодически будут вылетать двое таких же и один особенный, который будет закрывать уязвимую точку на спине и давать неуязвимость. Чтобы снять «бота неуязвимости», необходимо нанести по нему урон в течении 4 сек после активации 5 способности. Так повторять до полного уничтожения босса.

P.S. Сразу отвечу на вопрос "зачем?" - я ожидаю АДЕКВАТНЫХ комментариев людей, которые могут указать на те или иные недочёты, или же предложат добавить/доработать что-то.  

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.