ФЭНДОМ


Вступление: как же удачно сложилась моя безсонница, желание написать здесь и нвоой формой блогов, с которой я полностью согласен. Про стечение обстоятельств - сарказм, но работа сделана, и я её просто выложу.

Уважаемые «фреймолёпы», уже давно хотел написать как я устал от ваших текстовых наваждений по новым фреймам, которые очень странные, и слегка, глуповатые . Может вы выкладываете их на вики для «доработки» всем хором, но тогда какой смысл в авторстве. И как понял это ещё хорошие работы, а ведь ещё есть те, котоыре характеризуются как 15-ти минутными. Что бы не быть пустозвоном я сделал свой концепт, с рисунком и прочей фигнёй. Говорю сразу, что это как раз вот тот 15-тиминутный фрейм, а ниже приведу пару примеров того, какие мне приглянулись из других источников.

Варфрейм внушающий ужас и страх даже тем, у кого страха быть и не может.

Характеристики:

Щиты – 100 (300)
Здоровье – 200 (600)
Энергия – 100 (150)
Броня  – 35
Выносливость – 150
Скорость бега – 1.25

Полярность – Вазарин Вазарин иконка вики и Мадурай Мадурай иконка вики
Полярность ауры – Вазарин Вазарин иконка вики

Варфрейм квествоый (15 минут на квестовую линию перебор, нет смысла тут её писать)

Особые возможности:

Предполагаемый варфрейм из руин Орокин, и касаясь корней этих ужасающих растений начинает регенерировать пульсацией здоровье себе и членам своей группы.
Так же варфрейм доступен только после 10-го ранга (кодекс).

Способности:

1.Жертва и боль. Наносит урон целевому юниту жертвую своим здоровьем, если цель погибает, враги в радиусе неё впадают в панику, прекращают любые действия и носятся по случайной траектории.
Стоимость - 25 энергии и 25 здоровья
Урон – 700/900/1100/1300
Радиус до цели – 15/20/25/30 м
Радиус страха – 3/6/9/12 м

2.Хищник и добыча. Телепортирует игрока к цели и делает игрока невидимым на время, так же на месте игрока остаётся иллюзия, которая бездействует. Если навык использован не на цель, делает игрока невидимым в том же месте и там же оставляет иллюзию. Любая атака прерывает действие невидимости.
Стоимость – 50 энергии
Радиус до цели – 5/9/14/20 м
Длительность – 5/8/11/15 сек

3.Голод и Жажда. Наносит высокий урон цели и вокруг неё. Высасывает жизнь из врагов восполняя здоровье себе и союзникам в радиусе пожирания. Если у цели здоровья меньше чем урон, наносимый способностью, высасывается полный остаток.
Стоимость – 50 Энергии
Урон - 500/750/100/1250  Поглощение здоровья – 50% от урона
Урон по площади 100/150/200/250 Поглощение здоровья – 10% урона по каждой цели
Радиус до цели – 2м – не изменяется модами, ближний удар
Радиус размаха – 2м – не изменяется модами
Радиус исцеления – 5м – не изменяется модами

4.Ужас и паника. Внушает всем врагам ужас, которых охватывает все биологические и электронные системы распознавания окружающей среды. Каждый поддавшийся теряет своё оружие и возможность сражаться на время. Каждый получает урон внутренних нейронных связей, игнорирующий броню и щиты, наносимый в чистую по жизненным показателям. Если враг погибает - из него исходит волна паники, которая повторяет действие способности из эпицентра смерти.
Стоимость – 100 Энергии 100 Здоровья 100% щита
(щит на нуле до конца действия всей  способности, включая цепные продолжения)
Урон 15/25/35/50
Понижение брони врагов – 20/30/40/50 %
Радиус поражения – 5/9/12/15 м (изначальный эпицентр – игрок)
Длительность – 5/10/15/20 сек

Кодекс

Я упал, всё в тумане, после долгого сна, вокруг лишь остатки тех, кто похож на меня, я не помню, но я знаю, они мне близки. Ужасные твари пожирают их, заметили меня. Паника поднимается из глубин моего сознания.

Я бежал, бежал быстро и долго, темнота, ужас, твари, я не знаю что происходит, что делать.

Эти растения, в них бьёт жизнь, она напоминает мне о чём то тёплом, о чём то приятном, но это та жизнь, которая мне нужна.

Я не помню, каким я был раньше, живя в растениях - растения живут во мне. Наверное, я их слышу.

Твари, которые бродят здесь, сделаны из пищи, очень приятной пищи. Теперь я их больше не боюсь.

Эти твари стали меня опасаться, плохое чувство, когда добыча убегает от тебя, но это бывает не часто.

Только недавно стал замечать чужое присутствие, в моём доме есть ещё кто то, кроме меня, мне не нравится, когда мою пищу уничтожают, это лишь моё право, и я их найду.

Сканирование0002

P.S. Так же я нарисовал ему личную сандану т шлем.  Знаю, выгладит мерзко, самому не нравится, но я рисовал быстро и у себя на коленях, так что. Хотя получилось намного лучше чем некотоыре эскизы, которые я видел здесь и на просторах интернета.

P.S.S. Этот концет я даже пытаться не буду пропихнуть разработчикам. У меня слишком плохое знание английского, что бы корректно всё перевести, а у DE слишком ленивая задница, что бы слушать таких как я. Вся англоязычная ветка форума забита до отказа всякими разными концептами и учитывая "частоту" обращения DE к пользователю - шансов нет никаких.

Из последних концептов более менее показались "Химера" автора Reyuh и "Дит Нергал" RandomTenno69. Но всё же, прошу авторов делать свои статьи в более расширенм виде, и если это ваше ДЕЙСТВИТЕЛЬНО серьёзное творение, то уделите ему немного больше своего времени и доли вашего творчества.

Благодарю всех за внимание и на последок красивые картиники ))) 

Arbalest warframe by rekkou-d7libbi

Warframe locust 2 0 typhus parasite viral type by redskittlez da-d75sg1h

Warframe vamp concept download by runoverriver-d7s54kq
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.