(Запись блога создана или обновлена.) |
(Запись блога создана или обновлена.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Приветик сладкие хейтеры и холивары, в данном блоге я буду предлагать хрень несусветную под названием "Даёшь реворк": |
Приветик сладкие хейтеры и холивары, в данном блоге я буду предлагать хрень несусветную под названием "Даёшь реворк": |
||
− | '''Первое на очереде''' у нас варфрейм '''Зефир''' - вы думаете что мне не нравится и на сколько я поехавший? Вы правильно думаете, мой мозг уехал на столько что мне в Зефир нравится только спелл "Турбулентность". Почему |
+ | '''Первое на очереде''' у нас варфрейм '''Зефир''' - вы думаете что мне не нравится и на сколько я поехавший? Вы правильно думаете, мой мозг уехал на столько что мне в Зефир нравится только спелл "Турбулентность". Почему Зефир имея приблизительно ОДИНАКОВЫЙ с некросом вес имеет МЕНЬШЕЕ воздействие гравитации(да идите вы на 3 буквы или 4 стороны, если вы считаете у зефирки в жопе двигатель антигравитации или ещё что либо, а так же чушь с планированием)? Так же полная ересь с умением "Попутный ветер" и "Погружение бомбы" в идеале эти спеллы наносят овер 9000 дамага - нигде. Почему нигде? Да потому, что мобы по большей части игнорируют урон этих умений(броня как бэ, да и урон наловат изначальный), вам повезёт если вы с 20 кастов нанесёте 1000 урона эксимусу 50 уровня, у которого 5-6к хп, бер учёта модификаторов типа пиявки. Торнадо....бесполезная хрень, разве что вывести из строя противника на несколько секунд. В башнях все спеллы КРОМЕ "Турбулентность" БЕСПОЛЕЗНЫ, да я сам лично не видел, чтобы зефир брали в башню.... |
Вообще стоило бы сделать спеллы такими: |
Вообще стоило бы сделать спеллы такими: |
||
− | 1. Взмывающий ветер - ветер подбрасывает всех врагов в радиусе |
+ | 1. Взмывающий ветер - ветер подбрасывает всех врагов в радиусе 7/9/11 метров нанося этим 100/200/300 ударного урона с проком статуса удар 30%. |
− | 2. Режущий ветер - создаёт вокруг зефир потоки ветра, наносящие врагам урон 50/150/250 урона в секунду с проком статуса |
+ | 2. Режущий ветер - создаёт вокруг зефир потоки ветра, наносящие врагам урон 50/150/250 урона в секунду с проком статуса 15%(Пронзание, кровотечение, удар) |
3. Оставляем как есть |
3. Оставляем как есть |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
1. Морозный ветер - Зефир создаёт вокрук себя область низких температур, находясь в которой враги будут получать 50/100/200 ледяного урона с проком статуса 15% |
1. Морозный ветер - Зефир создаёт вокрук себя область низких температур, находясь в которой враги будут получать 50/100/200 ледяного урона с проком статуса 15% |
||
− | 2. Быстрый ветер - использует скорость ветра на себе или союзнике увеличивающее скорость перемещения и боя на 15/30/45% а так же нанося 100/ |
+ | 2. Быстрый ветер - использует скорость ветра на себе или союзнике увеличивающее скорость перемещения и боя на 15/30/45% а так же нанося 100/175/300 урона от соприкосновения с врагом. |
3. - |
3. - |
||
− | 4. Око бури - Зефир создаёт вокрук своего тела условие, схожее с ураганом или смерчем в радиусе 3/4/5 метров и нанося вошедшему в него врагу |
+ | 4. Око бури - Зефир создаёт вокрук своего тела условие, схожее с ураганом или смерчем в радиусе 3/4/5 метров и нанося вошедшему в него врагу 150/350/500 урона (как бэ в воздухе тела будт сталкиваться и наносить урон) |
С таймингами сами додумываете, я вам не '''Хосподь бох''' |
С таймингами сами додумываете, я вам не '''Хосподь бох''' |
Версия от 23:30, 25 июля 2015
Приветик сладкие хейтеры и холивары, в данном блоге я буду предлагать хрень несусветную под названием "Даёшь реворк":
Первое на очереде у нас варфрейм Зефир - вы думаете что мне не нравится и на сколько я поехавший? Вы правильно думаете, мой мозг уехал на столько что мне в Зефир нравится только спелл "Турбулентность". Почему Зефир имея приблизительно ОДИНАКОВЫЙ с некросом вес имеет МЕНЬШЕЕ воздействие гравитации(да идите вы на 3 буквы или 4 стороны, если вы считаете у зефирки в жопе двигатель антигравитации или ещё что либо, а так же чушь с планированием)? Так же полная ересь с умением "Попутный ветер" и "Погружение бомбы" в идеале эти спеллы наносят овер 9000 дамага - нигде. Почему нигде? Да потому, что мобы по большей части игнорируют урон этих умений(броня как бэ, да и урон наловат изначальный), вам повезёт если вы с 20 кастов нанесёте 1000 урона эксимусу 50 уровня, у которого 5-6к хп, бер учёта модификаторов типа пиявки. Торнадо....бесполезная хрень, разве что вывести из строя противника на несколько секунд. В башнях все спеллы КРОМЕ "Турбулентность" БЕСПОЛЕЗНЫ, да я сам лично не видел, чтобы зефир брали в башню....
Вообще стоило бы сделать спеллы такими:
1. Взмывающий ветер - ветер подбрасывает всех врагов в радиусе 7/9/11 метров нанося этим 100/200/300 ударного урона с проком статуса удар 30%.
2. Режущий ветер - создаёт вокруг зефир потоки ветра, наносящие врагам урон 50/150/250 урона в секунду с проком статуса 15%(Пронзание, кровотечение, удар)
3. Оставляем как есть
4. Воздушная стена - создаёт перед зефир стену из воздуха, который будет возвращать выпущенные снаряды врагов в них самих, а снарядам союзников придавать большую скорость полёта и дополнительный урон в 5/8/15%.
ИЛИ
1. Морозный ветер - Зефир создаёт вокрук себя область низких температур, находясь в которой враги будут получать 50/100/200 ледяного урона с проком статуса 15%
2. Быстрый ветер - использует скорость ветра на себе или союзнике увеличивающее скорость перемещения и боя на 15/30/45% а так же нанося 100/175/300 урона от соприкосновения с врагом.
3. -
4. Око бури - Зефир создаёт вокрук своего тела условие, схожее с ураганом или смерчем в радиусе 3/4/5 метров и нанося вошедшему в него врагу 150/350/500 урона (как бэ в воздухе тела будт сталкиваться и наносить урон)
С таймингами сами додумываете, я вам не Хосподь бох
Второе в ряд это Миса - вы думаете что меня в этом фрейме не устраивает в "имбе"? Да меня не устраивает одна вещь, нельзя кастовать в ульте "Миротворец", в отличие от всех ультимейтов кастуемого типа(сфера никсы исключение) фрейм просто не может кастовать НИЧЕГО я не понемаю зачем запрещать каст вообще всех...имбаланс? Это чушь.
Хотя холивары, олдфаги, ньюфаги меня попытаются обоссать что и так норм, что я криворукий дибил, но они не подумают, что я средний умелый игрок и что мне насрать на то, что они там ультра про дядьки овет лям донат со скиллом гудини.
В общем что я хочу сказать, думаю нормально бы смотрелось то, чтобы немного скастить затраты энергии перекастовывание ульты, чтобы во время перекаста нажать 2 и 3.
Третье на очереди Порабощённый Моа - а именно его тупорылый лазер. Я вообще не пойму в какой они вселенной. Но уж точно не в который скорость света меньше скорости улитки. У этого морально опущенного моба по факту ничего нету. Он легко убиваем, своим "лазером" нас максимум щекочет. Так почему бы не вернуть нормальную скорость распространения света?
Четвёртое в списке Кузница - я вообще не понимаю одной вещи: зачем платить самому себе без возврата средств? "Кузня твоя? Моя. Так какого ты ей платишь? Ну не знаю." Я вообще не понимаю упоростости:
1.Кузня не делает всё моментально.
2.Кузня требует кроме всего этого вагон и тележку ресов.
3.Кузня постоянно требует чертежи. Я вообще не понимаю - чертёж в игре по факту сфешка с инфой, как её вообще потерять можно?
На этом всё. Холивары, хейтеры, олды, ньюфаги, и т.д и т.п. мне срать на ВАШЕ мнение, я просто создал этот пост ради статистики(стоит ли это переводить и предлагать на сайте или нет).