Warframe вики
Warframe вики
5861
страница
(Запись блога создана или обновлена.)
(Запись блога создана или обновлена.)
Строка 1: Строка 1:
 
Приветик сладкие хейтеры и холивары, в данном блоге я буду предлагать хрень несусветную под названием "Даёшь реворк":
 
Приветик сладкие хейтеры и холивары, в данном блоге я буду предлагать хрень несусветную под названием "Даёшь реворк":
   
'''Первое на очереде''' у нас варфрейм '''Зефир''' - вы думаете что мне не нравится и на сколько я поехавший? Вы правильно думаете, мой мозг уехал на столько что мне в Зефир нравится только спелл "Турбулентность". Почему зефир веся БОЛЬШЕ Некроса имеет МЕНЬШЕЕ воздействие гравитации(да идите вы на 3 буквы или 4 стороны, если вы считаете у зефирки в жопе двигатель антигравитации или ещё что либо, а так же чушь с планированием)? Так же полная ересь с умением "Попутный ветер" и "Погружение бомбы" в идеале эти спеллы наносят овер 9000 дамага нигде. Почему нигде? Да потому, что мобы по большей части игнорируют урон этих умений, вам повезёт если вы с 20 кастов нанесёте 1000 урона эксимусу 50 уровня, у которого 5-6к хп, бер учёта модификаторов типа пиявки. Торнадо....бесполезная хрень, разве что вывести из строя противника на несколько секунд. В башнях все спеллы КРОМЕ "Турбулентность" БЕСПОЛЕЗНЫ, да я сам лично не видел, чтобы зефир брали в башню....
+
'''Первое на очереде''' у нас варфрейм '''Зефир''' - вы думаете что мне не нравится и на сколько я поехавший? Вы правильно думаете, мой мозг уехал на столько что мне в Зефир нравится только спелл "Турбулентность". Почему Зефир имея приблизительно ОДИНАКОВЫЙ с некросом вес имеет МЕНЬШЕЕ воздействие гравитации(да идите вы на 3 буквы или 4 стороны, если вы считаете у зефирки в жопе двигатель антигравитации или ещё что либо, а так же чушь с планированием)? Так же полная ересь с умением "Попутный ветер" и "Погружение бомбы" в идеале эти спеллы наносят овер 9000 дамага - нигде. Почему нигде? Да потому, что мобы по большей части игнорируют урон этих умений(броня как бэ, да и урон наловат изначальный), вам повезёт если вы с 20 кастов нанесёте 1000 урона эксимусу 50 уровня, у которого 5-6к хп, бер учёта модификаторов типа пиявки. Торнадо....бесполезная хрень, разве что вывести из строя противника на несколько секунд. В башнях все спеллы КРОМЕ "Турбулентность" БЕСПОЛЕЗНЫ, да я сам лично не видел, чтобы зефир брали в башню....
   
 
Вообще стоило бы сделать спеллы такими:
 
Вообще стоило бы сделать спеллы такими:
   
1. Взмывающий ветер - ветер подбрасывает всех врагов в радиусе 10/15/20 метров нанося этим 150/200/400 ударного урона с проком статуса кровотечения 30%.
+
1. Взмывающий ветер - ветер подбрасывает всех врагов в радиусе 7/9/11 метров нанося этим 100/200/300 ударного урона с проком статуса удар 30%.
   
2. Режущий ветер - создаёт вокруг зефир потоки ветра, наносящие врагам урон 50/150/250 урона в секунду с проком статуса 25%(Пронзание, кровотечение, удар) 
+
2. Режущий ветер - создаёт вокруг зефир потоки ветра, наносящие врагам урон 50/150/250 урона в секунду с проком статуса 15%(Пронзание, кровотечение, удар) 
   
 
3. Оставляем как есть 
 
3. Оставляем как есть 
Строка 17: Строка 17:
 
1. Морозный ветер - Зефир создаёт вокрук себя область низких температур, находясь в которой враги будут получать 50/100/200 ледяного урона с проком статуса 15%
 
1. Морозный ветер - Зефир создаёт вокрук себя область низких температур, находясь в которой враги будут получать 50/100/200 ледяного урона с проком статуса 15%
   
2. Быстрый ветер - использует скорость ветра на себе или союзнике увеличивающее скорость перемещения и боя на 15/30/45% а так же нанося 100/250/400 урона от соприкосновения с врагом.
+
2. Быстрый ветер - использует скорость ветра на себе или союзнике увеличивающее скорость перемещения и боя на 15/30/45% а так же нанося 100/175/300 урона от соприкосновения с врагом.
   
 
3. - 
 
3. - 
   
4. Око бури - Зефир создаёт вокрук своего тела условие, схожее с ураганом или смерчем в радиусе 3/4/5 метров и нанося вошедшему в него врагу 250/400/600 урона (как бэ в воздухе тела будт сталкиваться и наносить урон)
+
4. Око бури - Зефир создаёт вокрук своего тела условие, схожее с ураганом или смерчем в радиусе 3/4/5 метров и нанося вошедшему в него врагу 150/350/500 урона (как бэ в воздухе тела будт сталкиваться и наносить урон)
   
 
С таймингами сами додумываете, я вам не '''Хосподь бох'''
 
С таймингами сами додумываете, я вам не '''Хосподь бох'''

Версия от 23:30, 25 июля 2015

Приветик сладкие хейтеры и холивары, в данном блоге я буду предлагать хрень несусветную под названием "Даёшь реворк":

Первое на очереде у нас варфрейм Зефир - вы думаете что мне не нравится и на сколько я поехавший? Вы правильно думаете, мой мозг уехал на столько что мне в Зефир нравится только спелл "Турбулентность". Почему Зефир имея приблизительно ОДИНАКОВЫЙ с некросом вес имеет МЕНЬШЕЕ воздействие гравитации(да идите вы на 3 буквы или 4 стороны, если вы считаете у зефирки в жопе двигатель антигравитации или ещё что либо, а так же чушь с планированием)? Так же полная ересь с умением "Попутный ветер" и "Погружение бомбы" в идеале эти спеллы наносят овер 9000 дамага - нигде. Почему нигде? Да потому, что мобы по большей части игнорируют урон этих умений(броня как бэ, да и урон наловат изначальный), вам повезёт если вы с 20 кастов нанесёте 1000 урона эксимусу 50 уровня, у которого 5-6к хп, бер учёта модификаторов типа пиявки. Торнадо....бесполезная хрень, разве что вывести из строя противника на несколько секунд. В башнях все спеллы КРОМЕ "Турбулентность" БЕСПОЛЕЗНЫ, да я сам лично не видел, чтобы зефир брали в башню....

Вообще стоило бы сделать спеллы такими:

1. Взмывающий ветер - ветер подбрасывает всех врагов в радиусе 7/9/11 метров нанося этим 100/200/300 ударного урона с проком статуса удар 30%.

2. Режущий ветер - создаёт вокруг зефир потоки ветра, наносящие врагам урон 50/150/250 урона в секунду с проком статуса 15%(Пронзание, кровотечение, удар) 

3. Оставляем как есть 

4. Воздушная стена - создаёт перед зефир стену из воздуха, который будет возвращать выпущенные снаряды врагов в них самих, а снарядам союзников придавать большую скорость полёта и дополнительный урон в 5/8/15%.

ИЛИ

1. Морозный ветер - Зефир создаёт вокрук себя область низких температур, находясь в которой враги будут получать 50/100/200 ледяного урона с проком статуса 15%

2. Быстрый ветер - использует скорость ветра на себе или союзнике увеличивающее скорость перемещения и боя на 15/30/45% а так же нанося 100/175/300 урона от соприкосновения с врагом.

3. - 

4. Око бури - Зефир создаёт вокрук своего тела условие, схожее с ураганом или смерчем в радиусе 3/4/5 метров и нанося вошедшему в него врагу 150/350/500 урона (как бэ в воздухе тела будт сталкиваться и наносить урон)

С таймингами сами додумываете, я вам не Хосподь бох


Второе в ряд это Миса - вы думаете что меня в этом фрейме не устраивает в "имбе"? Да меня не устраивает одна вещь, нельзя кастовать в ульте "Миротворец", в отличие от всех ультимейтов кастуемого типа(сфера никсы исключение) фрейм просто не может кастовать НИЧЕГО я не понемаю зачем запрещать каст вообще всех...имбаланс? Это чушь.

Хотя холивары, олдфаги, ньюфаги меня попытаются обоссать что и так норм, что я криворукий дибил, но они не подумают, что я средний умелый игрок и что мне насрать на то, что они там ультра про дядьки овет лям донат со скиллом гудини.

В общем что я хочу сказать, думаю нормально бы смотрелось то, чтобы немного скастить затраты энергии перекастовывание ульты, чтобы во время перекаста нажать 2 и 3.


Третье на очереди Порабощённый Моа - а именно его тупорылый лазер. Я вообще не пойму в какой они вселенной. Но уж точно не в который скорость света меньше скорости улитки. У этого морально опущенного моба по факту ничего нету. Он легко убиваем, своим "лазером" нас максимум щекочет. Так почему бы не вернуть нормальную скорость распространения света?


Четвёртое в списке Кузница - я вообще не понимаю одной вещи: зачем платить самому себе без возврата средств? "Кузня твоя? Моя. Так какого ты ей платишь? Ну не знаю." Я вообще не понимаю упоростости:

1.Кузня не делает всё моментально.

2.Кузня требует кроме всего этого вагон и тележку ресов.

3.Кузня постоянно требует чертежи. Я вообще не понимаю - чертёж в игре по факту сфешка с инфой, как её вообще потерять можно?

На этом всё. Холивары, хейтеры, олды, ньюфаги, и т.д и т.п. мне срать на ВАШЕ мнение, я просто создал этот пост ради статистики(стоит ли это переводить и предлагать на сайте или нет).