ФЭНДОМ


Дев 130

Эмпирей:

  • мы продемонстрировали большую часть системы Рейлджек на Тенноконе, но некоторые моменты не были подробно освещены
  • кастомизация вашего Рейлджека - вы можете исследовать различные оружие, двигатели, системы поддержки и т.д. Корабль, который вы кастомизируете в своем Доке, принадлежит вам и не передается клану
  • цвета внешнего вида и интерьера могут быть настроены отдельно
  • в вашей системе Рейлджека есть слоты для различных способностей и улучшений, которые можно заработать (а не только через исследование). Новые ресурсы ждут
  • вы можете нанимать\распускать членов вашего экипажа
  • для Варфрейма есть привычный экран апгрейдов, где вы ограничены количеством имеющих у вас слотов модов и их емкостью. Любые моды, которые вы не используете, недоступны для использования в миссии. Для вашего Рейлджека эта система немного изменится. Цель состоит в том, чтобы дать, как можно больше слотов модулей, но использовать их все вы не сможете, так как количество активных модулей ограниченно мощностью вашего корабля, но можно будет отключать\включать соответствующие модули под те или иные конкретные ситуации
  • модули будут иметь диапазон качества, который рандомизируется при получении, не так как у Ривенов, вместо этого они будут иметь установленный диапазон доступных характеристик. Например + 3% к скорости восстановления, а если вы достаточно удачливый, то + 4% скорости восстановления
  • модули имеют различную стоимость энергии в зависимости от их влияния на игровой процесс
  • фокус сделан на влиянии большего количества ресурсов в ваш Рейлджек
  • вам понадобится достаточно много места, чтобы построить Док
  • Эмпирей будет иметь поэтапный выпуск контента - сначала релиз Дока, фракция Гринир будет первой, кто будет вам противостоять в этом обновлении

Грендель:

  • на прошлом девстриме мы узнали о Гауссе, пришло время познакомить с его лучшим другом Гренделем
  • к сожалению, они не выйдут одновременно, как планировалось, но не волнуйтесь - это никак не помешает на их дружбу
  • пассивка: чем больше вы врагов съедите, тем больше ваша броня
  • Первая способность - Feast: проглоти врага целиком и сохрани его в своем желудке. Не наелись? Поглощайте больше, но имейте в виду, что каждый съеденный противник потребляет небольшое количество энергии. Любой урон, нанесенный вам, наносится и посъеденным вами противниками
  • Вторая способность - Nourish: поглоти врагов и давай бафф твоим напарникам по команде. Есть три баффа, которые вы можете дать: Усилитель Энергии (увеличивает количество энергии при подборе Сфер Энергии); Токсичный АоЕ, срабатывающий при получении урона; Бафф для Брони
  • Третья способность - Regurgitate: достать из желудка, проглоченного врага, превратив его в ядовитый снаряд для метания
  • Четвертая способность - Meatball: Грендель скручивается в шар и крушит все на своем пути, враги попавшие под шар поглощаются, чем больше врагов в твоем животе, тем больше становишься ты
  • вы получите штраф, если у вас закончится энергия в режиме Шара
  • Геймплей за Гренделя

Гаусс и следующее обновление:

  • следующее обновление с Гауссом выйдет в конце августа
  • до релиза Гаусса выйдет кое-что, что должно дать новые знания и ближе познакомить с ним, но это будет не квест
  • Фирменное оружие Гаусса: Acceletra (основа) - при спринте скорость перезарядки увеличивается; Akarius (вторичка) - парные пистолеты со взрывным эффектом
  • Демонстрация фирменного оружия Гаусса
  • также обновление привнесет: обновление Сбоев, эмоцию Шазин, "Мод Линк", френдлист вырастет до 1000 человек, Ривен кап повысится до 120
  • Ривен моды для оружия Стражей возвращаются и будут доступны у Симэриса
  • Расширение миссий "Сбой" - хитрый Алад V продал технологию Сбоев другим, скоро на других планетах появятся узлы со Сбоями
  • ориентировочно запланировано 5 разных узлов с различной сложности и наградой
  • были некоторые проблемы, связанные с наградами в Сбоях, расширение должно это исправить
  • Крепость Кувы будет иметь узел и предложит другой способ заработка Кувы
  • у Луа будет узел с уникальными наградами
  • Гули переназначены для определенных узлов вместо Амальгам
  • получение Гаусса в некоторой степени связано с расширением Сбоев
  • Один из новых Узлов
  • мы значительно расширили возможности Шазина, ознакомиться можно ниже
  • Игра на Шазине

Делюкс-скины и бейджики:

  • обновление делюкс-скина Эквинокса и Ивары
  • новые значки Ранга Мастерства
964ed20af27fdb2f750b555b3e147655

Инфографика "Знойных Дней":

6839ff9b14a467320439761f9d88dc79

Назад в Будущее:

  • разработчики вспомнили некоторые моменты истории развития Варфрейм за 7 лет
  • вспомнили о старой концепции миссий, где вместо звездной карты с узлами на Планетах был список необходимых для завершений миссий, после завершения которых, список обновлялся
  • на скрине ниже - предтеча возможности при которой Лотос изменяла задачи в миссии
3пе6
  • Интел были предшественницей миссий Шпионажа
4пр67
  • Стив хочет увеличить размер Шакала, но Скотт его быстро осаждает
  • работа на размерами отряда при битве с Шакалом. Триггер боя с Шакалом не работал в соло-режиме
7прн7
  • настройка способностей Мэг
8рнг7
  • Рождение Фешн-Фрейма
9рн678

Другие интересные моменты:

  • есть планы на расширение для Ночной Волны второй серии, запланированы некоторые интересные вещи
  • предметы из Волка Сатурна 6 появятся в будущем, мы выбираем лучший способ их появления для тех, кто пропустил первую серию
  • Модульный Арчвинг все еще в работе, новостей пока нет
  • Кува-Лич не имеет игровой связи с системой Кувы
  • Аура, повышающая щит
  • "Зараженные" декорации для Додзе уже скоро
  • Демонстрация зараженных декораций
Dev 130
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.