ФЭНДОМ


Dev 106

Темные Сектора:

  • прошло немало времени с тех пор, как Темные Сектора были в игре. И мы хотим поделиться тем, над чем так долго работали. Реворк Секторов - это море проделанной работы
  • главная цель Секторов - позволить любому Клану быть значимыми, несмотря на результаты, это не удалось реализовать в первоначальном виде Секторов
  • Темные Сектора состоят из бесконечно числа Секторов (случайно генерирующих локаций), связанных между собой Порталами. В каждом из Секторов вам дается по 20 минут, чтобы найти и активировать 4 Маяка (Портал окрывается на 20 сек, и нужно успеть в него забежать, чтобы перенестись в следующий Сектор). Уровень врагов масштабируется с каждым продвиженем по Секторам
  • каждый из Секторов имеет свой модификатор в качестве дополнительной задачи
  • переработка Секторов должна избавить от ситуации, когда доминировал только один Клан, давая шанс подняться любому из Кланов
  • Стив отмечает, что они долго шли к показанной системе на видео, через огромное кол-во интерпретаций. Но в тоже время, Стив чувствует, что геймплей нужно еще дорабатывать
  • Геймплей Темных Секторов

Временное удаление Рейдов:

  • для тех, кто пропустил объявление, Рейды будут удалены 28 февраля
  • эта система объемна для ее поддержания и мы не удовлетворены ее текущей итерацией
  • Рейды не вернутся назад, но их нужно переосмыслить, чтобы они лучше были интегрированы во Вселенную Warframe
  • по словам Скотта - каждый хотфикс содержал исправления для Рейдов - не было конца проблемам, которые они порождали каждым патчем. Странный геймдизайн паззлов, Рейды топчутся на месте, а не вращаются вокруг геймплейного ядра Warframe. Они должны быть пересмотрены и переработаны, чтобы соответствовать игре
  • Скотт также отмечает, что Мистификаторы были загнаны в нишу Рейдов, в то время как они хотели расширить систему Мистификаторов, но не расширили систему Рейдов
  • Мистификаторы были перемещены и добавлены в таблицу дропов Равнин Эйдолона

Прически для Оператора:

  • мы рассказывали, что работаем над улучшением технологии волос, но мы также работаем над новыми прическами
  • вот одна из новых причесок:
New hair oo

Новый компаньон Моа:

Альтернативный шлем для Нэчжа:

Пен45

Трейлер Гидроид-Прайма:

2018-02-10 141859

Следующий Эйдолон:

Пауки Корпуса:

  • на одном из девстримов мы показывали концепты новых юнитов Корпуса, у нас есть по этому прогресс
  • эти враги не появятся на Равнинах Эйдолона, а нашей следующей локации при определенных обстоятельствах
  • они могут передвигаться по стенам
  • Анимации Пауков (гифка)

Thumper Bot:

  • новый босс Гринир на Равнинах
  • он больше, чем кажется на первый взгляд
  • Анимация Thumper Bot
Ss (2018-02-09 at 08.15.10)

Новый арт-сет декораций для Додзе:

  • новые тематические декорации для Додзе, связанные с фракциями. Первый из них на тематику Гринир
  • также ведутся работы над улучшением функции размещения украшений\предметов
  • Демонстрация декорации Гринир

Khora:

  • урон 2.5 вернулся на доработку, так как Khora сильно полагалась на эту систему
  • работа на Khora начнется на следующей неделе, хотя есть работы и над балансом для других Фреймов (возможно, разработчики намекают, что Khora откладывается в долгий ящик)
  • фича с переключением между тремя видами урона останется

Переработка звука оружия:

  • переработка затронет более 100 видов оружия
  • будет улучшен "удар" по звуку, сделав попадания по телу более "мясистыми" по звуку. Улучшены эхо\бас
  • сравнить изменения можно в видео ниже
  • Ремастер "звучания" оружия

Масштабирование текста:

  • повысится разрешение и визуальное качество отображаемого текста в игре

Тизер следующего крупного расширения:

  • небольшое видео для обновления, выходящего в этом году
  • Видео

Другие занимательные вещи:

  • переработка освещения в работе, в первую очередь новое освещение появится для тайлсета "Гринирские астероиды" и "Газ-Сити Корпуса"
  • "каптура в Додзе - крутая идея" - Скотт
  • разработчики намерены выпускать Prime Accessory Packs, но они хотят узнать мнения комьюнити, как лучше их сделать и наполнить, а также их цены
  • нет подробностей даты выхода "The Sacrifice". ""The Sacrifice"? - мы работаем над ним" - Стив. 
  • Стив отметил, что предпочел вместо исправления миллионого бага "Вердикта Джордаса" сосредоточиться на разработке чего-то более захватывающего. 
  • небольшой тизер от Стива в Твиттере по поводу Мистификаторов
DVnxTdoUQAAf1UH
  • Твитч Дроп активен до 11 февраля для всех партнеров Warframe. Потратьте 30 минут жизни на просмотр и получите Адаптер Эксилус
2018-02-10 153817
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.