ФЭНДОМ


Прошло некоторое время с запуска Конклава 2.0 и с тех пор мы упорно трудились для дальнейшего расширения и оружия, и варфреймов, используемых в нашем сбалансированом бою "Тэнно против Тэнно". Но запуск Конклава Тешина также предвидел временное закрытие Тёмных секторов -- и в то же время мы продолжаем добиваться прогресса в расширении Конклава, которое заинтересует множество кланов в возглавлении будущего Тёмных секторов.

Хотя мы изначально подошли к Тёмным секторам с целью повторного открытия соревнования "клан против клана" как можно быстрее, стало ясно, что это не попадало в соответствие с нашим намерением для геймплея, связанного с Конклавом. Проще говоря, это было сбалансировано не так, как нам нравилось и захват такой прибыльной цели, как Солнечный монорельс, был не так весел, как это должно было быть.

С тех пор мы стали работать усерднее для достижения нового соревновательного опыта. Тёмный сектор 2.0 - это общее переосмысление игрового режима, и мы просим Вас быть терпеливыми во время работы в направлении переработки и улучшения этой концепции. Эти новые конфликты в Тёмных секторах будет глобально включены для всех Тэнно.

Как только мы будем близки к перезапуску Темных Секторов, все чего можно ожидать, будет указано в уведомлении. До тех пор, пожалуйста, следите за будущими PSA, касающихся непрерывной разработки Темных Секторов и окончательного их перевыпуска.

Спасибо за ваше терпение, Тэнно.

Источник:

Оригинал от DE_Adam

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.