- Решил поведать всем свои фантазии по поводу реворка Вольта(сделал давно, просто не выкладывал) , за которого я бы поиграл, если бы такой Вольт был бы в игре...
- Все описано не в полной мере, так что пожалуйста не судите строго. Но дает коекакое представление о моей идее.
- Концепция: У «Вольта» всегда было два основных режима игры – быстрое прохождение с помощью «ускорения» и режим обороны с помощью «Электрического щита», пора бы это усовершенствовать. Сделать вольта более мобильным и защищенным, который сможет взаимодействовать между своими способностями. При этом все будет в рамках общей концепции игры придуманной DE в целом и в тоже время заставит посмотреть на «Вольта» совсем другими глазами. С учетом будущего оффициального реворка можно интегрировать вместе.
[Скилы]
[1-Я СПОСОБНОСТЬ]
«Ускорение»
Описание способности:
«Вольт наполняет своей энергией себя и своих союзников, увеличивая скорость на короткое время»
Для активации требуется: 25 энергии
Способность «Ускорение» остается прежней с некими дополнениями:
Во время действия способности Вольт увеличивает себе и союзникам скорость перезарядки оружия и скорость подъёма после падения на 5/6/8/10%
Комментарии:
Оставил за собой право переместить ускорение со 2-й способности на 1-ю. Почему так сделал? «Ускорение» и «Шок» стоят оба по 25 энергии и такая нумерация стояла, скорее всего, лишь потому, что «Ускорение» более полезнее нежели «Шок».
[2-Я СПОСОБНОСТЬ]
«Подпитка»
Описание способности:
«Вольт производит поток электричества, нанося урон и подпитывается от вражеских щитов восполняя свои собственные щиты и щиты союзников»
Для активации требуется: 25 энергии + 5энергии/сек
Способность имеет два режима: при однократном нажатии и при удержании.
При однократном нажатии на клавишу [2] испускает поток электричества, из одной руки нанося 75/100/125/200 урона электричеством по цепной реакции пяти целям в радиусе между каждым не менее 7/10/12/15 метров в неограниченном радиусе применения со 100% шансом срабатывания электричества тратя на способность 25 энергии.
При удержании клавиши [2] продолжает наносить 20/30/50/75 урона электричеством в секунду пяти целям со 100% шансом срабатывания электричества в радиусе применении 6/8/10/12 метров. При этом происходит поглощение щитов противника. С каждого противника поглощает 10% щитов в секунду. Поглощенное количество щитов от каждого противника суммируется, а затем равномерно распределяется между всеми союзниками в радиусе. Процент поглощение щитов зависит от модов на силу. Поглощение преобразуются в щиты союзников и Вольта. Союзникам щиты восстанавливаются в радиусе 5\6\8\10 метров от источника.
· Вольт максимум может вытянуть 1200 щитов, которые переходят в сверщиты, если выпадает такая возможность
· Радиус при удержании клавиши [2] и радиус восстановления щитов союзников от источника можно увеличить модами на радиус способностей
При полном поглощении щитов противника, врагу наносится только урон, пока в радиус действия не зайдет другой противник со щитами, а противник без щитов впоследствии будет один раз оглушен электричеством на 6/8/10/12 секунд.
· Время оглушения электричеством нельзя увеличить модами на продолжительность
Находясь под большим напряжением тока, Вольт при применении 2й способности в режиме удерживания клавиши устойчив к ближним атакам. Враги, атакующие в ближнем бою, будут также оглушены 100% шансом срабатывания электричества, но к дальним атакам он остается по-прежнему уязвим.
· Если радиус применения превышает 12 метров – сработает режим при однократном нажатии
При этом Вольт использует в анимации обе руки (Сначала одна рука служит для испускания луча электричества, другая подключается для преобразования в щиты).
· При удерживании клавиши [2] можно медленно передвигаться (как в случае с «Песчаной бури» Инароса)
· Во время использования способности нельзя сбить с ног
· У Вольта прайм молния бьет сверху каждую секунду при зажатой [2].
Мод аугмент: При использовании подпитки в зажатом состоянии незадействованная энергия для восстановления щитов преобразуется в урон для взрыва, которая высвобождается при завершении способности
· Источником здесь выступает сам Вольт
Незадействованная энергия для восстановления щитов будет переходить в накапливаемый урон
Коментарии: Основные делали и идеи, которые хотелось бы точно видеть в этой способности были мной описаны, но это не значит, что остальных деталей не существует. Все, что было мной упущено нужно тестировать на практике или при более детальном изучении.
[3-я способность]
«Энергетическая защита»
Описание способности:
«Вольт высвобождает энергию щитов и перенапраляет ее в создание энергетического щита, который делает прочное укрытие для союзников, а также может создать защитную критическую броню, которая защищает Вольта от недолгого вражеского урона»
Для активации требуется: 50 энергии и 50% щитов
Способность имеет два режима: при однократном нажатии и при удержании.
При нажатии клавиши [3] создается энергетический щит. Он вобрал все свойства с нынешним энергетическим щитом, с одной лишь единой разницей - для активации тратится - 50 энергии и 50 единиц щитов за одно использование.
Энергетическая броня должна быть текстуризована и анимирована.
При зажатии клавиши [3] Энергетический щит преобразовывается в энергетическую "критическую броню", при этом на активацию расходуется 50 единиц энергии и отбирает 50% от текущего состояния щитов самого варфрейма. Критическая броня держится на протяжении 10/15/20/25 секунд.
Преобразует текущее количество щитов вольта в бонусную броню из сплава, которая будет в первую очередь принимать почти весь входящий урон (за исключением атаки по площади и статус эффекта). При активации будет снимать не только энергию, а и 60% щитов из числа текущего состояния (например: Есть условно 1200 щитов. Вычитает 60% - остается 480 щитов у Вольта, а те остальные 720 щитов переводятся в бонусную броню из сплава(броня из сплава вычисляется: 720х2=1440)). Когда активирована способность "Критическая броня", во время ее действия можно 3 раза прибавить к броне из сплава при повторном зажатии клавиши [3]. (например:условно 1200 щитов есть. Снимает 60% - остается 480 щитов (остальные 720 преобразовывается в броню из сплава). Зажимаем клавишу [3] повторно и уже из 480 щитов остается 192 (остальные 288 преобразовывается и прибавляются в броню из сплава). Зажимаем клавишу [3] повторно и уже из 192 щитов остается 76.8 (остальные 115.2 преобразовывается и прибавляются в броню из сплава). Зажимаем клавишу [3] повторно и ничего не происходит т. к. мы 3 раза уже воспользовались преобразованием. Воспользоваться еще раз добавлением можно только когда закончится время самой способности. В итоге мы получаем: 720x2 + 288x2 + 115.2x2 = 2246 брони из сплава. Чем больше будет щитов изначально тем больше будет преобразовываться в броню из сплава.При помощи 2й способности можно развить этот навык больше (смотри: 2-ю способность).
Критическую броню нельзя увеличить модами на силу способностей
Нельзя увеличить силу критической брони бафами варфреймов
Нельзя повторно зажать [3] для включения критической брони (исключение: броня), нужно дождаться окончания действия способности, однако можно включить энергетический щит.
Энергетическая броня уязвима к урону по площади и не защищает от негативных статусов
При подсчете урона критической брони учитывает бонусы и слабости Брони из сплава.
Считает от текущего количества щитов заряжая энергетическую защиту
Если щиты разряжены полностью, способность работать не будет
[4-я способность]
Ясно все!
'Общая концепция взаимодействия способностей':
1я способность (Ускорение) увеличивает скорость, скорость ближнего оружия.
2я способность (Подпитка) наносит урон врагам, регенерирует щиты (при условии поднимает их до сверщитов) и через 3ю способность увеличивает наносимый урон способностью.
3я способность (Энергетическая защита) создает ранее известный «Электрический щит», и так званую «Критическую броню». «Критическая броня» питается поднятыми щитами 2й способностью, переводит их в защитное поле, которое защищает от вражеских пуль.