Warframe вики
Advertisement
Warframe вики
5861
страница
Решил поведать всем свои фантазии по поводу реворка Вольта(сделал давно, просто не выкладывал) , за которого я бы поиграл, если бы такой Вольт был бы в игре...
        Все описано не в полной мере, так что пожалуйста не судите строго. Но дает коекакое представление о моей идее.
Концепция: У «Вольта» всегда было два основных режима игры – быстрое прохождение с помощью «ускорения» и режим обороны с помощью «Электрического щита», пора бы это усовершенствовать. Сделать вольта более мобильным и защищенным, который сможет взаимодействовать между своими способностями. При этом все будет в рамках общей концепции игры придуманной DE в целом и в тоже время заставит посмотреть на «Вольта» совсем другими глазами. С учетом будущего оффициального реворка можно интегрировать вместе.

[Скилы]

[1-Я СПОСОБНОСТЬ]

«Ускорение»

       Описание способности:

      «Вольт наполняет своей энергией себя и своих союзников,  увеличивая скорость на короткое время»

       Для активации требуется: 25 энергии

Способность «Ускорение» остается прежней с некими дополнениями:

      Во время действия способности Вольт увеличивает себе и союзникам скорость перезарядки оружия и скорость подъёма                  после    падения на 5/6/8/10%

Комментарии:


  •           На то Вольту дано ускорение, чтобы он ускорял не только бег, но и остальные всевозможные логические ускорения

            Оставил за собой право переместить ускорение со 2-й способности на 1-ю. Почему так сделал? «Ускорение» и «Шок» стоят оба по 25 энергии и такая нумерация стояла, скорее всего, лишь потому, что «Ускорение» более полезнее нежели «Шок».

    [2-Я СПОСОБНОСТЬ]

    «Подпитка»

          Описание способности:

           «Вольт производит поток электричества, нанося урон и подпитывается от вражеских щитов восполняя свои собственные  щиты и щиты союзников»

            Для активации требуется: 25 энергии  + 5энергии/сек

            Способность имеет два режима: при однократном нажатии и при удержании.

      При однократном нажатии на клавишу [2] испускает поток электричества, из одной руки нанося 75/100/125/200 урона        электричеством  по цепной реакции пяти целям в радиусе между каждым не менее 7/10/12/15 метров в неограниченном  радиусе применения со 100% шансом срабатывания электричества тратя на способность 25 энергии.

    При удержании клавиши [2] продолжает наносить 20/30/50/75 урона электричеством в секунду пяти целям со 100% шансом срабатывания электричества в радиусе применении 6/8/10/12 метров.  При этом происходит поглощение щитов противника. С каждого противника поглощает 10% щитов в секунду. Поглощенное количество щитов от каждого противника суммируется, а затем равномерно распределяется между всеми союзниками в радиусе. Процент поглощение щитов зависит от модов на силу. Поглощение преобразуются в щиты союзников и Вольта. Союзникам щиты восстанавливаются в радиусе 5\6\8\10 метров от источника.

       ·        Вольт максимум может вытянуть 1200 щитов, которые переходят в сверщиты, если выпадает такая возможность

       ·        Радиус при удержании клавиши [2] и радиус восстановления щитов союзников от источника можно увеличить модами на радиус способностей

    При полном поглощении щитов противника, врагу наносится только урон, пока в радиус действия не зайдет другой противник со щитами, а противник без щитов впоследствии будет один раз оглушен электричеством на 6/8/10/12 секунд.

       ·        Время оглушения электричеством нельзя увеличить модами на продолжительность

    Находясь под большим напряжением тока, Вольт при применении 2й способности в режиме удерживания клавиши устойчив к ближним атакам. Враги, атакующие в ближнем бою, будут также оглушены 100% шансом срабатывания электричества, но к дальним атакам он остается по-прежнему уязвим.

         ·        Если радиус применения превышает 12 метров – сработает режим при однократном нажатии

         При этом Вольт использует в анимации обе руки (Сначала одна рука служит для испускания луча электричества, другая подключается для  преобразования в щиты).

         ·        При удерживании клавиши [2] можно медленно передвигаться (как в случае с «Песчаной бури» Инароса)

         ·        Во время использования способности нельзя сбить с ног

         ·        У Вольта прайм молния бьет сверху каждую секунду при зажатой [2].

    Мод аугмент: При использовании подпитки в зажатом состоянии незадействованная энергия для восстановления щитов     преобразуется в урон для взрыва, которая высвобождается при завершении способности

          ·        Источником здесь выступает сам Вольт

               Незадействованная энергия для восстановления щитов будет переходить в накапливаемый урон

    Коментарии: Основные делали и идеи, которые хотелось бы точно видеть в этой способности были мной описаны, но это не значит,  что остальных деталей не существует. Все, что было мной упущено нужно тестировать на практике или  при более детальном изучении. 

    [3-я способность]

    «Энергетическая защита»

         Описание способности:

      «Вольт высвобождает энергию щитов и перенапраляет ее в создание энергетического щита, который делает прочное укрытие для союзников, а также может создать защитную критическую броню, которая защищает Вольта от недолгого вражеского урона»

  •           Для активации требуется: 50 энергии и 50% щитов

         Способность имеет два режима: при однократном нажатии и при удержании.

    При нажатии клавиши [3] создается энергетический щит. Он вобрал все свойства с нынешним энергетическим щитом, с одной лишь единой разницей - для активации тратится - 50 энергии и 50 единиц щитов за одно использование.

           Энергетическая броня должна быть текстуризована и анимирована.

            При зажатии клавиши [3] Энергетический щит преобразовывается в энергетическую "критическую броню", при этом на активацию расходуется 50 единиц энергии и отбирает 50% от текущего состояния щитов самого варфрейма. Критическая броня держится на протяжении 10/15/20/25 секунд.

            Преобразует текущее количество щитов вольта в бонусную броню из сплава, которая будет в первую очередь принимать почти весь входящий урон (за исключением атаки по площади и статус эффекта). При активации будет снимать не только энергию, а и 60% щитов из числа текущего состояния (например: Есть условно 1200 щитов. Вычитает 60% - остается 480 щитов у Вольта, а те остальные 720 щитов переводятся в бонусную броню из сплава(броня из сплава вычисляется: 720х2=1440)). Когда активирована способность "Критическая броня", во время ее действия можно 3 раза прибавить к броне из сплава при повторном зажатии клавиши [3]. (например:условно 1200 щитов есть. Снимает 60% - остается 480 щитов (остальные 720 преобразовывается в броню из сплава). Зажимаем клавишу [3] повторно и уже из 480 щитов остается 192 (остальные 288 преобразовывается и прибавляются в броню из сплава). Зажимаем клавишу [3] повторно и уже из 192 щитов остается 76.8 (остальные 115.2 преобразовывается и прибавляются в броню из сплава). Зажимаем клавишу [3] повторно и ничего не происходит т. к. мы 3 раза уже воспользовались преобразованием.  Воспользоваться еще раз добавлением можно только когда закончится время самой способности. В итоге мы получаем: 720x2 + 288x2 + 115.2x2 = 2246 брони из сплава. Чем больше будет щитов изначально тем больше будет преобразовываться в броню из сплава.При помощи 2й способности можно развить этот навык больше (смотри: 2-ю способность).

  •       Оружия ближнего боя при использовании критической оболочки прибавляют к урону дополнительные 50% электрического урона. Процент урона электричеством не изменяется Модами на силу, однако комбинируется

            Критическую броню нельзя увеличить модами на силу способностей

             Нельзя увеличить силу критической брони бафами варфреймов

             Нельзя повторно зажать [3] для включения критической брони (исключение: броня), нужно дождаться окончания действия   способности, однако можно включить энергетический щит.

             Энергетическая броня уязвима к урону по площади и не защищает от негативных статусов

             При подсчете урона критической брони учитывает бонусы и слабости Брони из сплава.

            Считает от текущего количества щитов заряжая энергетическую защиту

            Если щиты разряжены полностью,  способность работать не будет

    [4-я способность]

    Ясно все!

    'Общая концепция взаимодействия способностей':

    1я способность (Ускорение) увеличивает скорость, скорость ближнего оружия.

    2я способность (Подпитка) наносит урон врагам, регенерирует щиты (при условии поднимает их до сверщитов) и               через 3ю способность увеличивает наносимый урон способностью.

    3я способность (Энергетическая защита) создает ранее известный «Электрический щит», и так званую    «Критическую броню». «Критическая броня» питается поднятыми щитами 2й способностью, переводит их в защитное    поле, которое защищает от вражеских пуль.

  • Advertisement