Файл:Лотос articleInfo.png | Предупреждение: данный блог не является обзором стрима, а представляет собой лишь частичный вольный перевод официального овервью. Теперь на 50% меньше |
Улучшение системы личей
Список всех изменений смотрите в воркшопе. В лучшем случае - на следующей неделе.
- Вы не будете умирать при попытке добить лича, не имея при этом правильных модов реквиема. Клип
- Иконка оружия будущего лича будет отображаться над головой поверженного личеня, так что вы сможете решать стоит ли его обращать или оставить умирать. Клип
- Улучшение переноса валетности, позволяющее повышать показатель бонусного урона даже при более низком значении урона оружия-донора. Таким образом удастся добиться максимального бонуса в 60%, даже все время получая с личей куда более слабые экземпляры.
- Данная фича скорее всего появится на следующем этапе обновления личей, но планируется добавить на экран настройки паразона информацию об известных и испробованных модах реквиема текущего лича.
- 3 новых кува-оружия. Кува Брамма (взрывной лук, демонстрация), Кува Нюкор и Кува Лань.
- Обращенные Личи будут наносить в 3 раза больше урона, находиться на миссии в 2 раза дольше, а также использовать все свои способности. Также будет пофикшен баг, когда лич бегал вокруг вас, вместо того, чтобы убивать врагов.
Питомцы 1.9999
В лучшем случае - март.
- Ликвидация механики стазиса. Имеющиеся стазис-слоты станут слотами компаньонов.
- Возможность отдавать команды через колесо снаряжения. Следовать, охранять, вернуться и тому подобное.
- Механика генетического наследования уникальных черт. Например, ненависти к гринир или сопротивления определенному типу урона.
- Рандомные головы и хвосты для кубрау.
- Комплект модов для МОА.
Прочие мелкие баффы:
- Вой раксы не будет заставлять врагов уносить ноги, так что вам станет проще их расстреливать.
- Бафф личинок создаваемых комплектом штамма.
- Реворк суники.
Бонус: демонстрация анимации нового чипа эмоций для МОА.
Новая система рендеринга
Опциональное включение в лаунчере. Возможен выход вместе с HDR. В лучшем случае - до конца этого месяца. Клип Сравнение
Ремастер тайлсетов корпуса
А конкретно корабля корпуса. Больше лора про основание корпуса, возможны новые механики миссий. Новый тайлсет будет задействован как в обычных миссиях, так и для точек интереса рейлджека.
Клип 1 Клип 2
Изменения Титании
- Теперь не нужно целиться в землю, чтобы скастовать очаровывание на себе, достаточно зажать клавишу использования способности.
- Переключение баффа для подношения нажатием. Т.е. теперь вид баффа не зависит от типа врага.
- Фонарь теперь закреплен в пространстве и не улетает куда ему вздумается.
- Новые визуальные эффекты для бритвокрыла. Бритвенницы теперь могут поднимать сферы здоровья и энергии.
Новый варфрейм: Протея
Проксима Вуали
Ожидается увеличение числа вр в регионе. Остерегайтесь абордажных команд вр.
Новые аугменты
- Кровавая ковка для Кровопускания Гаруды. Мгновенное перезаряжает оружие в руках.
- Бесконечная колыбельная для Убаюкивания Баруука. Добивание спящего врага повторно применит Убаюкивание на 100% оставшегося времени действия.
- Реактивный шторм для Безмятежного Шторма Баруука. Пустынный Ветер получает +35% статуса и меняет тип урона для соответствия уязвимости врагов.
- Волна Погребального Огня для Погребального Огня Хильдрин. Полностью заряженный выстрел при попадании разрушает купол нуллификатора и восстанавливает тем самым 750 щитов Хильдрин.
Третий сезон Ночной Волны - Стеклодув
Должен стать более интерактивным. Возможна некоторая детективная подача. Не связан с Гарой.
Новая карта для Cимулякрума
Дополнение к уже существующей карте. Право доступа требуется заслужить в некой грядущей активности. Клип
Новое оружие корпуса
Концепт ранее уже показывался на девстримах, а теперь демонстрация.
Делюкс скины
- Гара. Значительно отличается от ранее показанного концепта.
- Нова. Клип
Прочее
- Основные рукояти для китганов. Не прошло и года... или прошло?
- Возможность установки скинов на китганы.
- Реворк арчвингов в работе.
- Помимо изменения скейлинга брони также ожидается изменение механики щитов для врагов. Улучшение восстановления, механика окончательной поломки и всякое разное, что должно сделать врагов со щитами куда более релевантными. Пока ничего конкретного.
- Тема интерфейса будет более плотно затронута в следующем девстриме.
- Хэви Метал Шазин в работе. Клип