ФЭНДОМ


  • ANON68

    WBDO

    сентября 10, 2020; ANON68

    Есть база с прайм вещами. Цены подтягиваются с маркета. Раздает пробный доступ anonikoko@gmail.com

    Читать ещё >
  • Awakery

    Карта охоты

    августа 30, 2020; Awakery

    Решил выложить этот скриншот который нашел на просторах интернета. Знаю блог не информативный, но оставьте пока.Просто чтобы народ видел пока не запомнит и не изучит все.

    Читать ещё >
  • BayanaSer

    Рукоять Прайм

    августа 3, 2020; BayanaSer

    Рукоять Прайм - Чертеж благодаря которому можно собрать прайм оружие: Парные Камы Прайм, Ортос Прайм, Бо Прайм и другие.



    Если около имени реликвии есть "Прайм Хранилище" это означает, что данная реликвия бездны находиться в Прайм Хранилище и не может быть получена традиционным путем (прохождение какой-либо миссии) а может быть полученной в двух случаях:

    1. Обмен с игроком.

    2. Открытие Прайм Хранилища

    Но если около имени реликвии нет "Прайм Хранилище" то она может быть получена традиционным путем



    Данная рукоять нужна для сбора такого оружия как Анкирос Прайм


    Данный чертеж можно получить либо обменявшись с другим игроком или получить из таких реликвий бездны:

     


    Нео Эра


    Лит Эра


    Мезо Эра


    Акси Эра


    1


    R1 Прайм Хранилище


    -


    M1  Прайм Хранилище

    -





    Данная рукоять нуж…














    Читать ещё >
  • Дум

    Место: орбита Земли.
    Дроп: Реле.


    Читать ещё >
  • MyXaCeCe

    "В первую очередь, блоги предназначены для персонального творчества участников. С помощью блогов участник может выразить своё мнение".


    …намотай себе на ус —
    все Варфреймы хороши,
    выбирай на вкус!

    В. (Не)Маяковский


    Оберон — один из самых старых Варфреймов в игре. Появился он 19 декабря 2013 года, в обновление 11.5. С того самого времени, его называют бесполезным Варфреймом. Большинство игроков недопонимают суть Оберона, поэтому и оскорбляют его. Именно из-за этого, я решил сделать этот подробный разбор Оберона.

    Чтобы разобраться подробнее, давайте вспомним, что из себя представляет игра Warframe.


    Warframe — Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра или ММОРПГ.

    Как заявляют авторы игры, это кооперативный экшн-шутер от третьего лица. Объективно, …



    Читать ещё >
  • Zero Leaf

    Творчество на Вики? Почему бы и нет. Этот рассказ - продолжает серию "Возрождение Феникса", первый акт которой я публиковал здесь сполгода назад. Сюжет "Распродажи Судного Дня" раскрывает новую сюжетную арку, и имеет новых ведущих персонажей, так что в нём будут отсылки к первой части, но чтобы понять что происходит, читать её не обязательно.

    Кстати о сюжете: На Цетусе возникла "небольшая проблема" с Гулями. Опять. Когти Феникса вызвались помочь остронцам, а Конзу подыскал им неожиданных друзей!


    Жанр: Кибер-фентези (такое вообще существует?). Не экшен (хотя местами будет), не чернуха и не романтика.

    Отклонения от канона: Сновидцы ещё не просыпались.

    Связь с предыдущей частью: После событий первой части, Когти попали в нелёгкое положение, и были в…


    Читать ещё >
  • Danilus-1108

    Сегодня 14 мая,я значит я обязан расказать вам о новых деяниях Ночной волны!

    1. Спринтен-завершите миссию захват менее чем за 90 секунд
    2. Тяжёлая Артелерия-убейте 500 врагом из Арчвинг оружия
    3. Сборщик: соберите 100 ресурсов;
    4. Глубокий удар: удержание 5 или более противников в воздухе с тяжелой атакой ближнего боя на земле;
    5. Дружественный огонь: управляя украденным транспортером, уничтожьте 3 вражеских истребителя;
    6. Ребенок в душе: играть в Framе Fighter, Happy Zephyr или Wyrmius;
    7. Меценат: сделайте пожертвование для Левериана;
    8. Двойник: поместите спектра;
    9. Фехтовальщик: завершите миссию только с оружием ближнего боя;
    10. Руки заняты: завершите миссию только с основным оружием
    11. Боковое оружие: завершите миссию только с помощью вторичного оружия;
    12. Без пощады: убейте личе…
    Читать ещё >
  • Zhellish

    Итак, я создаю этот блог, чтобы представить общие советы касательно комфортной игры на Титания. Все эти советы являются моим личным мнением на основе тестов, в результате которых фрейм получил 22 полярки без учета возвышенного оружия. 

    Фаза 1: Защита.

    Сейчас я очень часто наблюдаю ситуацию, где Титания имеет много здоровья. Это большая ошибка. Титания позиционируется как танк уклонения. И это означает, что она не будет получать много урона в лицо, но не исключает ситуацию получения большого разового урона. Есть два пути, как именно вы будете настраивать защиту: щиты или ничего. В недавнем обновлении ввели механику shieldgating, о которой речь пойдет ниже. Вы будете использовать ее в обеих случаях 

    ShieldGating. Эта механика будет полезна любы…

    Читать ещё >
  • Acheron235

    ​​​​
    «Вы знаете правила Тэнно, у вас есть кредиты, а я у меня есть технологии. Но я хочу объединить с вами усилия»
    Айзен Кимм   

    • Бывший ученый Корпуса, робототехник, химик.
    • Один из инженеров работавших над производством Сфер.
    Айзен Кимм родился на Венере. С самого детства проявлял себя как спокойный и умный ребенок, интересующийся разными науками. В юношестве был обучен робототехнике и химии. После окончания обучения занимался производством МОА и дронов на Нептуне. В ходе работы у Айзена были научные разногласия с руководством и в итоге он был переведен на Венеру.
    После прибытия на планету, Айзен был предоставлен новой команде ученых, которая занималась исследованием владеющих разумом.
    Айзен был первым, кто работал с материалами и технологиями вл…



    Читать ещё >
  • Teraon.

    Гранд солянка

    февраля 26, 2020; Teraon.

    Однако, здравствуйте.

    Что за блог перед вами? Это концепт, но не очередной, а самый крупный из всех, что я делал. А главное - последний. Здесь собранны в единую картинку все мои идеи, которые я не успел описать или передумать или постеснялся выпустить.

    По старой традиции, концепт далёк от реальности, и скорее представляет собой наброски того, что могло бы быть. Для чего он существует? Мне нужен, чтобы расстаться с ностальгией по игре. Вам для развлечения: кто-то найдёт интересными некоторые идеи, а кто-то посмеётся над несуразностью концепта. Но предупреждаю - и тем и тем придётся встретиться с трижды смертельной дозой букв, так что рекомендую разделить прочтение на 3-5 заходов. (хотя, сомневаюсь, что кто-то вообще в состоянии это прочитать …

    Читать ещё >
  • Дум


    Предупреждение: данный блог не является обзором стрима, а представляет собой лишь частичный вольный перевод официального овервью. Теперь на 50% меньше жира картинок!



    Список всех изменений смотрите в воркшопе. В лучшем случае - на следующей неделе.

    • Вы не будете умирать при попытке добить лича, не имея при этом правильных модов реквиема. Клип
    • Иконка оружия будущего лича будет отображаться над головой поверженного личеня, так что вы сможете решать стоит ли его обращать или оставить умирать. Клип
    • Улучшение переноса валетности, позволяющее повышать показатель бонусного урона даже при более низком значении урона оружия-донора. Таким образом удастся добиться максимального бонуса в 60%, даже все время получая с личей куда более слабые экземпляры.
    • Данная ф…



    Читать ещё >
  • Zero Leaf

    “Не МРом единым” – Вот с чего мне хочется начать этот блог-статью, который пройдётся по каждой механике урона в игре. Об МРах тоже будет, будет даже с конкретными цифрами на конкретных примерах, но будет только ближе к концу. Вместо того, чтобы делать цифры длиннее, а счетчик реролов выше, в этой обзорной статье мы научимся оптимизировать статы, чтобы выжимать урон из не-очевидных источников, заглянув “под капот” каждой механике его возникновения (а также исчезновения).

    Информация обновлена в соответствии с патчем 27.2!



    Данный материал также доступен на Steam Руководствах


    Эта статья будет интересна для относительно игроков и тех, кто хочет получить углублённое понимание некоторых скрытых и неочевидных механик. Возможно, она поможет и кому-то о…


    Читать ещё >
  • Дум


    Предупреждение: данный блог не является обзором стрима, а представляет собой лишь частичный вольный перевод официального овервью.

    В конце 2019-го года Стивом в своем твиттере был проведен опрос, в котором успело поучаствовать 28к человек. По результатам опроса:

    • Большинство оценивает свои впечатления от прошедшего года на 8 баллов из 10
    • Лучшая часть Warframe по мнению игроков - боевка
    • Эмпирей - наиболее любимое нововведение
    • Личи кувы - наиболее нелюбимое нововведение
    • Впечатление от игры больше всего портит обилие гринда
    • Большая часть игроков предпочитает играть ежедневно
    • Самое ожидаемое обновление - Новая Война
    • Большинство оценивает баланс на 3-4 балла
    • Вариативность билдов на однозначные 5 баллов
    • Взаимодействие между игроками на 3-5 баллов
    • Фешнфрейм на 5 баллов
    • Хардкорный контен…


    Читать ещё >
  • Элизабед Каледония Эш

    (Если что впервые пишу блог) Играл почти всегда в соло , но с выходом реилджека появилась необходимость в команде . Поэтому включил режим поиска публично .  Понятное дело я хочу играть на своём корабле , и вот что я заметил когда ко мне подключаются - люди жалуются на пинг.Однако с портами у меня всё вроде норм (ко мне и я свободно подключаюсь) , Когда играю с кем то (хост не я) пинг  90-100 стабильно. Вопрос . В чём может быть проблема и как исправить?

    Читать ещё >
  • Baanzaay



    Новогодний "Разбор полётов" в Боевой Рамке!



    (Уважаемые вики-юзеры, заранее, прошу у вас прощения, если статья получится кривой :)


    Приветствую вас, друзья мои!

    Итак! На носу 2020-й год, год Стальной Крысы (большой привет Гарри Гаррисону)! Самое время написать что-нибудь доброе, светлое и вечное на любимой мной Вики! Вот прямо на входе в логово сотен "стальных крысок", вроде меня, нещадно гоняющих свои "рамки" из уютных летающих норок!

    Мой первый визит на вики, со стороны, выглядел как опыт Первого Контакта с внеземными представителями - ни хрена не понятно, но страшно любопытно! Поскольку мой друг (да пожрёт Хорн его потроха) заплевал мне всё лицо восторженным писком относительно данной игры - я решил поискать в "интернетах" инфу.

    Первая труднос…






    Читать ещё >
  • Matvey3640

    Баги рейлджека

    декабря 23, 2019; Matvey3640

    На этой странице я буду перечислять найденные мною баги тем или иным образом связанные с рейлджеком - арчвингом. Регулярно обновляю всю информацию и добавляю новую. Делитесь своими находками в этой сфере, я обязательно их прочитаю и постараюсь проверить.


    Перечень багов Состояние
    1. На транспортере гринир при взломе консоли можно нажать esc после чего защитное поле на реакторе мгновенно спадёт.
    Не актуально! 26.07.2020

    2. Авионика: Крылатая Сталь, Крылатая Сила, Крылатый Шторм, Крылатый Циклон. Влияет не только на здоровье, броню, силу и щиты арчвинга в определённом радиусе, но и на сам рейлждек.
    Не актуально! 26.07.2020

    3. Вкратце есть некое минимальное значение ХП после которого корабль перестает получать какой либо урон (я не имею в виду бессмер…



    Читать ещё >
  • Faradp

    Всем привет, решил создать небольшую тему и обсудить общий тренд изменений в игре Warframe. Поэтому предлагаю писать в комментариях, обсуждать и делиться мнением. Общим тезисом для обсуждений станет оказуаливание геймплея Warframe. Так ли это, согласны ли вы с мнением автора, ну и вообще.

    Перед началом обсуждения коротко о себе. Играл в Warframe еще с ЗБТ проекта, когда были пустые коридоры и два-три пресета для генерации этих коридоров. Какой-то период времени увлекался теорекрафтом в игре, читал статьи по механикам в игре и т.д. Поэтому расскажу совсем коротко об оказуаливании проекта с позиции именно теорекрафта.

    Когда игра начиналась, то у нее была достаточно четкая система (пусть и кривая) касательно стихийного урона, типов оружия и т.д…

    Читать ещё >
  • Zero Leaf

    Раскулачивание – это добровольно-принудительной процесс экспроприации имущества у особо богатых, чтобы товарищам победнее стало легче жить. Ну вот. Не успел начать этот блог про переработку Ближнего Боя как пошла политота. Всё-таки нужно искать пример получше.

    Каждый эндгеймовый билд Ближнего Боя 2.0 опирался на спины трёх модов-черепах: ''''', ''''' и '''''. Для нормального билда вам НУЖЕН' был хотя бы один из них, поскольку ни один другой не мог увеличить урон в 5-8 раз за слот. Но с переработкой ББ, наши Канадцы решили примерить роль Благородного Разбойника, и разом сробингудили все три.


    Калека больше не добавляет чистые 90% крита любому оружию. Приток больше не является финальным множителем всего остального крита, а Избытку сделали заменой Болевой …


    Читать ещё >
  • Fox111
    • следующий Варфрейм из серии Прайм - Ивара
    • тема концепта - медуза
    • набор включает База и Аксомати Прайм
    • тема набора брони - Аятан, также будет и Сандана
    • Демонстрация Ивары Прайм
    Читать ещё >
  • Jafia

    "Пью бурду, несу ерунду" (c)

    Очередной концепт (копипаста) аж целых трёх (возможно больше) персонажей.


    В общем, сия концепт является образцом копипасты живого (во многих смыслах) фрейма, не без моих любимых "зажми-отожми да нажми 20 кнопок", как и не без не менее любимых латинских названий.

    Crescent ака Крэсцэнт (от лат. crescente = растущий). Крэсцэнт способен переходить в два режима боя, каждый из которых имеет свой набор скиллов. Крэ не имеет энергии (маны), взамен имея "живую материю" (далее ЖМ) для использования своих скиллов. Крэ имеет пассивную регенерацию живой материи 1/2/? единицы раз в ? секунд. Скиллы Крэсцента нанося урон противникам или воздействуя на них, восполняют запасы ЖМ.

    • При увеличении энергоэффективности, пассивная реген…

    Читать ещё >
  • ThxBro

    Ключевые фразы Нужный рекви
    Меня искромсали, разрезали, вскрыли, усовершенствовали... ты грань, что отделяет кем я была и чем я стала стералась и переписывалась столько раз, что это не имеет смысл помнить Ксета
    ? ?
    ? ?
    ? ?
    ? ?
    ? ?
    ? ?
    ? ?


    Это все не точно!

    Судите строго!

    Мне попался лич с похожей фразой к которой подошел такой-же рекви.

    Поэтому решил сделать сие блог

    Увы это все что мне известно

    Читать ещё >
  • Zero Leaf

    Приветствую, ----

    Надеюсь, вам понравилось это небольшое отклонение от каждодневной рутины. Если вы заходите на вики чтобы почитать что-то полезное, по этому поводу можете не волноваться. Следующий “полезный” блог о игровых механиках уже на полпути. 

    А вот продолжение этого фанфика будет в лучшем случае к концу года. У меня есть большие планы на второй акт, так что постараюсь обязательно вернуться к этой истории. На фикбуке лежит первая часть 2-го акта т.е. следующая глава. Но это так, скорее закуска, чтобы перебить аппетит. Продолжение нескоро.

    Сейчас я дописываю один из своих фэнтезийных рассказов: пытаюсь женить Фьёла на друиде-оборотне-кошке. Он брыкается, так что это не такая уж и простая задача :) Если фанфик с Валькирией не утолил…

    Читать ещё >
  • Fox111
    • основываясь на изменениях в ближнем бою, произошедших в начале этого года, во второй Фазе представлены новые разрушительные боевые приемы, более плавные комбо, возвращение блокировки вручную и многое другое
    • более подробно об этом можно почитать на Дев Воркшопе
    • одно из первых нововедений - добавление более подробных характеристик оружия в Арсенале, для лучшего понимания "внутренней кухни" оружия
    • мы объединяем пре-фазу 1 ближнего боя с пост-фазой 1 ближнего боя, чтобы получить все лучшее из этих систем. Удерживая клавишу смены оружия можно полностью переключиться на оружие ближнего боя. В этом режиме все также можно использовать управляемый полет (Aim Glide) и блокировать при прицеливании
    • блок блокирует 100% урона, но у каждого типа оружия разны…
    Читать ещё >
  • S010196

    Сегодня влезу со своей поделкой. Я всего лишь просмотрел текст с офф сайта и предлагаю вам. Стыдно сказать, в этот раз девстрим я не смотрел, но замечу, что нынешний обзор несколько более скудный, чем обычно. Хотя есть некоторые новости, которые меня взволновали и даже порадовали. Итак, приступим.



    • Не пропустите Дары Лотос. Они будут запущены сразу после стрима и продлятся сутки.
    • Атлас Прайм.
    • Ночная Волна - Антракт начнётся 21 октября!
    • Халявин на всех платформах уже на следующей неделе.

    Первая фаза была вначале года, и вот мы дождались вторую. Обещают много всякого хорошего, так что за подробностями сюда: https://forums.warframe.com/topic/1134482-dev-workshop-melee-rework-phase-2-technique/ , а пока кратко.
    • Прежде всего в своём арсенале мы будем ви…



    Читать ещё >
  • BonjouR3


    Так как Fox111 куда-то пропал, а народу хочется знать, что рассказали на девстриме, то я решил временно заменить нашего "штатного обозревателя".




    • Выход нацелен на этот месяц
    • В обновление войдет:
      • Грендел(ь), его сигнатурные сандана и оружие ближнего боя.
      • Эксилус-слот для основного и вторичного оружия. Оружие ближнего боя получит его после переработки.
    • 2 сезон Ночной Волны заканчивается 13 октября, после него будет перерыв в неделю, а затем начнется Антракт.
    • Новая Война так же в разработке. Здесь можно посмотреть WIP-анимацию.
    Читать ещё >
  • Danny bird

    Решил я, значит, создать свою фракцию в мире Warframe. А почему, собственно, нет? Ниже привожу своё творчество, стилизованное под статью на этой вики. Ну что, стартуем?



    Контингент — фракция, состоящая преимущественно из военных. По выражению одного из военачальников Контингента, фракция находится в "круговой обороне" и не имеет союзников. Гринир от переговоров отказывается, переговоры же с Корпусом не рассматриваются как вариант по идеологическим причинам. Контингентом руководит Верховный Главнокомандующий, которому подчиняется Центральный Военный Комитет. На территориях, подконтрольных Контингенту царит культ патриотизма, защиты от внешнего агрессора, разбавленный культом науки и познания. Тотальная автоматизация производственных линий осво…



    Читать ещё >
  • Zero Leaf

    Если вам доводилось встречать высокоуровневых врагов, то вам, возможно, знакомо то чувство, когда весь указанный в арсенале урон неожиданно куда-то целиком испаряется. Если вам доводилось углубляться в дебри каналов и блогов в поисках билда для какой-нибудь новенькой пушки, возможно вы заметили, как едва ли не на каждом углу советуют использовать коррозийный урон.
    Возможно, вы даже знаете какой фактор за всем этим стоит – броня противников.

    Но как именно она работает? Что о ней нужно знать, чтобы не дать тяжелобронированным противникам застать себя врасплох, а главное на какие статусные типы урона и статусные эффекты стоит обратить внимание, – добро пожаловать в данный блог, где мы попробуем докопаться до самого дна и заглянуть под надгрызен…


    Читать ещё >
  • Fox111

    • мы продемонстрировали большую часть системы Рейлджек на Тенноконе, но некоторые моменты не были подробно освещены
    • кастомизация вашего Рейлджека - вы можете исследовать различные оружие, двигатели, системы поддержки и т.д. Корабль, который вы кастомизируете в своем Доке, принадлежит вам и не передается клану
    • цвета внешнего вида и интерьера могут быть настроены отдельно
    • в вашей системе Рейлджека есть слоты для различных способностей и улучшений, которые можно заработать (а не только через исследование). Новые ресурсы ждут
    • вы можете нанимать\распускать членов вашего экипажа
    • для Варфрейма есть привычный экран апгрейдов, где вы ограничены количеством имеющих у вас слотов модов и их емкостью. Любые моды, которые вы не используете, недоступны для испо…

    Читать ещё >
  • Fox111
    • если вы смотрели демонстрацию на Тенноконе, вы могли видеть, как этот варфрейм мчится по воде на Равнинах Эйдолона. Настало время поделиться с полным комплектом его способностей
    • пассивка - скорость перезарядки его щита увеличивается при движении
    • первая способность - Mach Rush: нажмите на клавишу, чтобы быстро переместиться вперед, удерживая клавишу - бег (можно бегать по воде). Если вы врежетесь во время бега в стену\врага, то создадите взрыв, который увеличивает ваш "датчик"
    • вторая способность - Kinetic Plating: защищает от физического\леденого\огненного урона, истощая ваш "датчик", но дает энергию. Когда способность активна, врезание во врагов с помощью первой способностью вызывает прок разреза
    • третья способность - Thermal Sunder: нажатие со…
    Читать ещё >
  • Zero Leaf

    “Заходят два Рино в бар на Гидроне...” – Про это наверняка можно придумать какую-нибудь очень неплохую (или наоборот, очень, очень тупую) шутку. Однако в рамках данного блога, эта ситуация интересует нас в буквально смысле. А именно: Реветь должен только самый сильный Рино, потому что второй, слабый Рёв хоть и будет отображаться в списке баффов, но на урон влиять не будет ровно никак. Информации об этом не дано ни в игре ни на вики. А вот два Хромы наоборот – будут делиться баффами от Дразнящей Брони, если встанут спина к спине. Они любят делиться, но об этом тоже нигде не сказано.

    Кроме того, для нового игрока, который пока ещё не в теме, может показаться странным, что хотя как Рино, так и Хрома своими способностями “увеличивают урон”, первого …

    Читать ещё >
  • Fox111
    • Стив в своем репертуаре пошутил на тему, что будет тоже продавать баночки с водой из ванны, заряженной прайм-энергией
    • был разыгран "ТенноПК" от спонсоров
    • также был объявлен конкурс #Spaceninja с сертификатом 250 000$ на путешествие в космос. Ознакомится с правилами и принять участие в конкурсе можно тут

    • разработчики пригласили на сцену Дэн Трахтенберга (режиссер будущего фильма по Uncharted, также известного по фильму Кловерфилд и нескольких эпизодов Черного Зеркала и Пацанов от Amazon), который презентовал новое синематик-интро для  Варфрейма, признавшись, что является большим фанатом игры

    • концепция не изменилась - Грендель любит поесть, Гаусс - быстро бегать. По лору являются лучшими друзьями
    • точной даты релизы нет, но Скотт обещает, что уже …


    Читать ещё >
  • Fatal890

    Доброго времени суток! Продолжаем небольшую рубрику с полезной инфой для новичков. В этом блоге я бы хотел поднять такой вопрос как "лёгкий/эффективный/оптимальный старт игры с нуля". Эта тема крайне актуальна, так как Warframe - игра, которая не очень дружелюбна к новичкам, и имеет кучу подводных камней и просто контента, изначально скрытого от глаз новичка. И чтобы что-то понимать, нужно перекопать кучу информации, в том числе и на вики.

    Занимаюсь обучением новичков я уже весьма давно (примерно года 4). И метод, который я опишу ниже, уже прошёл многократное тестирование. Я лично тестировал его не менее 4-х раз.

    В статье будут использованы ссылки на темы из википедии варфрейма. Сделано это с целью сбора большого объёма полезной для новичков…


    Читать ещё >
  • Fatal890

    Доброго времени суток!

    В текущих реалиях большинство игроков тестирует свои билды и отдельные механики игры в симулякруме, что связано с возможностью провести тесты на различных высокоуровневых противниках, минуя длительный процесс игры на миссиях бесконечного типа и вылазках. Тем не менее, использование симулякрума сопровождается большим количеством ошибок и споров вокруг результатов тестирования. 

    В этом блоге я бы хотел рассмотреть вопрос о правильности использования симулякрума для тестирования того или иного билда, а также отдельных механик игры.

    Важно! Сразу отмечу, что опытным игрокам, которые часто что-то тестируют, этот блог, вероятно, будет бесполезен, ибо здесь будут рассматриваться преимущественно ошибки, которые допускают менее о…


    Читать ещё >
  • Zero Leaf

    Галактика в опасности, [Спойлеры Пролога Химеры] почти уже добрались к нам из соседней системы Тау, и начинают по-своему у нас чудить. Их последней причудой стал новый игровой режим, получивший простое и звучное название "Сбой", который на первый взгляд представляет из себя точную, пускай и сделанную бесконечной, копию одного из уже существующих в игре режимов -- Мобильной Обороны. Так ли это? А если так, то в радиус качать Лимбо или в длительность? Нужно ли тащить с собой Фроста и кликать в регионе Гару? А главное, что нужно знать и помнить, чтобы получить в свои загрябущие руки заветный Глаксион Вандал - на все эти (и многие другие) вопросы постарается ответить вернувшийся из экспедиции по тёплым пескам Эльсвеера, блоггер-энтузиаст-лентяй Z…

    Читать ещё >
  • Fox111
    • способности Runner основаны на силе и скорости
    • его первая способность - ускорение движения на земле\воздухе (способности еще в разработке и могут оттличаться от финальной версии)
    • второй Варфрейм - Oni. Скотт зовет его КирбиФрейм из-за его бездонного желудка и тяги к еде
    • Демонстрация Runner


    Демонстрация тайлсета Владеющих Разумом


    • в настоящее время разработчики рассматривают фидбек об изменениях лутинга, после релиза Юпитерианского Соглашения
    • ближний бой фаза 2 (с новыми комбо) не выйдет до Теннокона
    • Нокс-ган и Бензопила Гулей может быть добавлены в класс "тяжелое оружие"
    • тайлсет "Корабль Корпуса" получит ремастер
    • Стив намекнул, что осуждается добавление шести тайлсетов из Волка Сатурна-6
    • новый рендеринг-движок в разработке
    • RTX в планах, но в ближайшее…


    Читать ещё >
  • Fox111

    • отправляйтесь на Ганимед (Юпитер) и переживите совершенно новый игровой режим Орды - Disruption
    • собирайте ключи с поверженных Амальгам, чтобы активировать соответствующие артефакты и защищайте их от волн врагов. Каждый артефакт дает случайный бафф\дебафф
    • в отличие от мобильной обороны игроки смогут активировать несколько терминалов защиты артефактов одновременно, это увеличит награду (привычнную ротацию миссий AABC можно будет нарушить)
    • также появится клановый ивент, связанный с этим режимом
    • именной дробовик Висп имеет два режима стрельбы
    • обновление получила вторая способность Висп - удерживая клавишу способности, вы заставите копию двигаться быстрее, телепортируясь к заданному месту. Можно использовать с ее четвертой способностью Sol Gate - ос…

    Читать ещё >
  • Vitusyander

    Уже довольно долгое время среди продвинутых игроков проскакивает извечная проблема с тем, что в игре порой нечем заняться. Всё давным давно прокачано, опробованно и пройдено. Подобные игроки уже знают все самые наилучшие тактики, что порой заставляет их становится жертвами эгоцентризма. Что в последствии отнимает у них одно из самых главных свойств человека - сомнение. Поэтому, обращаясь ко всем ярым любителям игры с предложением расширить свой кругозор и взглянуть на что-то необычное. Естественно я не буду утверждать, что вы никогда подобного не видели или то, что это лучший билд на данный момент, но то что он работает и является довольно редким, совершенный факт. 



    Как можете наблюдать используется несколько необычных модов для валькирии. …



    Читать ещё >
  • Tilk2006

    В долине сфер на данный момент находятся 3 ракноида класса "Сфера": Сфера эксплуатации, Сфера Извлечения прибыли и неизвестная на данный момент сфера, плавающая в озере неподалёку от раскопок Орокин. 2 из них уже полноценно показали себя в бою. По сюжету игры, Сфера извлечения прибыли должна была атаковать Фортуну, но, благодаря вмешательству Тенно, штурм был отменён. Воистину, сферы являются достаточно мощным оружием, способным нести разрушения и хаос, однако... Являются ли они полноценным оружием, вершиной технологического гения Корпуса? Мой ответ - НЕТ.

    Сфера является продуктом инженерии Корпуса, но в отличие от обычных роботов Корпуса, Ракноиды являются гибридами, состоящих из технологий Корпуса и трофейных технологий Владеющих разумом. Корп…

    Читать ещё >
  • Fox111

    • у нее не будет своего синематик-квеста, так как квесть замедлил бы разработку Варфрейма
    • мы ищем другие возможности, чтобы рассказать истории и у нас есть некоторые идеи о которых вы очень скоро узнаете
    • Пассивка - невидима в воздухе
    • 1 способность: 3 вида некого подобия резервуара, которые дают определенный бафф - красный - здоровье, зеленый - скорость, синий - некий вид урона по врагам. Всего можно за раз разместить 6 резервуаров, их могут использовать и товарищи по команде
    • 2 способность: создает приманку из себя и выпускает по прямой линии, сжигая врагов по пути. Повторное нажатие на клавишу способности до его истечения, телепортирует вас к месту вашей приманки и вызовет радиальное оглушение для всех находящихся поблизости врагов
    • 3 способность:…

    Читать ещё >
  • Fatal890

    Внимание! В данном блоге описана защитная сборка Хильдрин. Этот билд собирается достаточно просто и является весьма эффективной защитной механикой. Не стоит сравнивать этот билд с остальными, так как основная его цель - впитывать максимальное количество урона. Эффективное убийство, контроль или помощь команде не являлось приоритетом при сборке данного билда. По-этому, убедительная просьба к читателям: не стоит писать в комментариях о том, что эта сборка не эффективна в той или иной ситуации.  

    Данная сборка не является конечным решением! Она направлена на использование ОДНОЙ механики. Конечный билд Вы собираете себе сами, под свои потребности.

    Собственно, порассуждав с товарищами из альянса про защитные механики, способные без проблем вытанко…

    Читать ещё >
  • Maglor6

    Литературко

    апреля 1, 2019; Maglor6

    Здесь будет содержаться пополняющийся список зарисовок на тему того, что если бы отголоски памяти появились не только у Умбры.

    1. Гарпия.
        - Возможно кто-то из вас, едва очнувшись от криосна, ещё долго наслаждался спутанностью сознания и кризисом самоидентичности. К счастью - или к несчастью - для меня, я таких проблем не испытывал. - заговаривает Гару. Страстно интересующийся доорокинской историей человечества, он клянётся и божится, что этот псевдоним взят у одного древнего певца,* хотя все тэнно клана по традиции носят оперативные псевдонимы, образованные от имён своих варфреймов.
    - Я сразу понял: либо с моей памятью что-то сотворили, либо я - половозрелая женщина, с какого-то перепугу считающая себя пятнадцатилетним пацаном. Но как тол…

    Читать ещё >
  • Fox111

    • Никс Делюкс появится со скином на дробовик, который будет соответствовать ее внешнему виду

    • новый набор мужской прически находится в работе
    • даты релиза пока нет, но мы продемонстрировать то, над чем работаем

    • на прошлом девстриме мы показали Нэчжа Делюкс с этой функцией
    • вы сможете разблокировать вспомогательный цвет, когда в первый раз улучшите своего Варфрейма или Оружие с помощью Формы
    • предметы, которые не требуют Форму (Санданы\броня и т.д.) будут иметь эту опцию разблокированной по-умолчанию
    • эта опция появится в будущем обновлении

    • когда мы показали Висп на прошлом Девстриме, она была "неполной"
    • не было части ткани на альтернативном шлеме, из-за чего набор анимации показывал больше, чем предполагалось, теперь стыд прикрыт  все как и задумывалось(и…




    Читать ещё >
  • Fox111

    • если вы зашли в игру после обновления, возможно, вы заметили отсутствие сообщений на Тревоги и новый голос в ваших ушах. Ночная Волна запущена на всех 4 платформах и является заменой устаревшей системе "Сигналов Тревоги"
    • ожидается, что первая серия "Ночной Волны" продлится в течение 10 недель, также в течение этих 10 недель появится новый эпизод, который привнесет много нового лора, представленного Волком Сатурна 6
    • Деяния будут чередоваться в течение этих 10 недель, мы собираем фидбек об этих деяний на будущее: деяние, связанное со скульптурами Аятан, подверглась большой критике, разработчики пересмотрят ее реализацию
    • Волк и его Подчиненные будут появляться чаще в течение серии
    • чтобы достичь 30 ранга, игроку нужно выполнить 60% действий, те кт…

    Читать ещё >
  • Faradp

    Добрый день дорогие друзья! Вот и решил оживить еще одну очень старую тему по Урону 2.0, когда только вводилась данная механика в игру. Теорекрафт на текущий момент уже известен, но почему то все настойчиво считают, что теория - это конь в вакууме и только, т.е. пользы от нее никакой (но это нетолько тролли и школьники на форумах, а в принципе славянский менталитет и общая не практичность). В общем теория должна служить и приносить пользу на практике. Поэтому предыдущие чисто теоретические заметки я приложу к практическому применению. А именно, опираясь на теорекрафт игры определим наиболее эффективные типы уронов на миссии Индекса, чтобы повысить ДПМ своего оружия. При этом какие моды и оружие вы пользуете, это ваш частный выбор, но надею…

    Читать ещё >
  • Fox111

    • 6 годовщина неминуемо приближается. На следующей неделе исполняется 6 лет игре, приготовлено три специальных алерта
    • начиная со следующей недели, каждые выходные принимайете участие в спец. алерте и у бивайте, как можно больше мобов, прежде чем истечет время, выполнив это условие вы откроете бонусные выходные и в марте
    • каждый завершенный алерт наградит вас 10 реликвиями. Из них можно получить части на Сарину\Спиру\Никану Прайм

    • пришло время взглянуть на способности грядущего Варфрейма
    • ее запас щитов может удваиваться, количество энергии отсутствует - 0. Но сферы энергии по-прежнему можно будет подобрать, они увеличивают щит и сокращают время перезарядки щита
    • пассивка - шилдгейт на ее щитах и сверхщитах, перезарядка щитов без задержки
    • Первая способ…


    Читать ещё >
  • Fox111
    • Hildryn - новый женский Варфрейм, основанный на защите\танковании
    • ее способности не используют энергию, вместо этого используется щит для применения способностей
    • у нее будет свое арчвинг-оружие
    • на девстриме случился "небольшой" баг с этим Варфреймом, показывая, кто доминатор среди Варфреймов
    • другой Варфрейм носит кодовое имя "Wisp", тоже женский Варфрейм

    • Ребекка упомянула идею добавить арчвинг-ривены в Арбитраж (в магазин или в миссии), а также сделать компаньон-ривены доступными для преобразования из обычных ривенов
    • кроссплатформенная игра - скорее всего невозможна, но разработчики упомянули, что потенциально можно реализовать обмен предметами между платформами
    • возвращение Рейдов
    • небольшая пвп-активность, на манер гонок из Марио-карт
    • в этом году п…

    Читать ещё >
  • Fox111

    • Самый изготавливаемый чертеж - Дешифратор (разработчики обмолвились, что переработают систему взлома, чтобы сделать ее более приближенной к тематике "space ninja power"
    • Самый популярный мод - Болевая Точка
    • Самая используемая способность - Ускорение Вольта
    • Самый популярный Варфрейм - Экскалибур
    • Самый уничтожаемый враг - Элитный Пехотинец
    • Процент удачно завершенных миссий: PC - 88.1%, PS4 - 87.8%, XB1 - 87.2%, Switch - 85.5%
    • Самая популярная школа фокуса - Зенурик (как пошутил Скотт, "Отлично, время нерфа. С Рождеством, ребята!")
    • Самый популярный Эйдолон - Тералист

    • сфокусировано будет на "Новой Войне", Космических Сражениях, Больше ивентов, 2018 год был скуден на них
    • грустная новость для владельцев XP - будет прекращена поддержка 32-битных систем

    • Мили…



    Читать ещё >
  • Velk Rusel

    Желательно брать фреймов с хорошей живучестью или иметь в команде саппорта, который обеспечит вам эту живучесть. Огонь ведут со всех сторон, как сам босс, так и его нескончаемое подкрепление, а укрытий мало и зависят от точки спауна. Очень комфортно на Хроме, благодаря не только броне, но и бафом на урон. Так же и Рино, у второго есть еще и сопротивление к опрокидываниям, что в этом бою очень полезно. Оберон, отличный саппорт для команды, мне особенно нравится его святая земля за сопротивление к любым статусам, в бою будет часто влетать магнитный урон, вытягивающий запасы маны. 


    Я не стану советовать вам конкретные билды для каждого, просто опишу более востребованные моды. Разумеется, большая часть из них для живучести, почти на каждом танк…



    Читать ещё >
  • Fox111

    • появится 18 декабря вместе с Акджагарой Прайм и Избавителем Прайм

    • Стив обновил код, чтобы устранить ошибку инпут-лага для контроллеров
    • разработчики работают со сторонней командой модераторов, более подробно об этом разработчики расскажут чуть позже
    • Фортуна для консолей - 10 декабря
    • Доступ к Хрома Прайм заканчивается 18 декабря, и начинается властвование Банши Прайм

    • На этот раз на картинках скрыты коды к Bastion, The Darkness 2, Metal Gear Phantom Pain
    Читать ещё >
  • Fox111

    • много нового контента придет в конце года, остальной - в следующем
    • Orb Heist (релиз в конце года) - эти битвы будут отличаться от битв на Эйдолоне. Бои будут более сложными и высокий ДПС не гарантирует победы, поощряется кооперация между игроками, даже менее опытные игроки смогут внести свою лепту в победу. 
    • новая живность для охоты: Horrasque, Stover, Sawgaw (Демонстрация новых животных )

    • в будущем у игроков появиться возможность использовать "Улучшенная Живучесть" для Моа и Кубрау
    • Связь Здоровья и Улучшенную Живучесть нельзя совмещать

    • С релизом Фортуны было выпущено достаточно новых модов, но ни одного для любителей "инфекции" 

    • Больше лора для Гаруды? "Определенно" - Стив
    • Первичка Китганов - скоро
    • новая эмоция
    • мили 3.0 не в этом году - стойки нуж…




    Читать ещё >
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.