Warframe вики
Advertisement
Warframe вики
5861
страница

Ближний бой - это боевая система, которая использует режущее, пронзающее или ударное оружие для атак ближнего радиуса действия. Холодное оружие может быть экипировано из арсенала в третий слот для оружия на Варфрейме.

Все текущее оружие ближнего боя делится на следующие классы:

Каждый класс оружия имеет уникальный набор атак, такие как: нормальная, усиленная, в прыжке, скользящая, скрытая, добивание, комбо и блокирование.

Основные атаки

По умолчанию атака назначена на клавишу E для PC, R1 для PS4 и RB для Xbox One.

Основные атаки ближнего боя могут быть использованы при экипировке первичным или вторичным оружиями, для этого нужно просто нажать кнопку атаки. Однако, для выполнения дополнительных маневров игроки должны полностью перейти на оружие ближнего боя, удерживая нажатой клавишу переключателя оружия F. При этом разблокируются дополнительные функции ближнего боя: парирование и усиленная атака. Каждое оружие ближнего боя имеет ряд атрибутов, таких как скорость атаки и урон. Каждый атрибут может быть изменен с помощью различных модов ближнего боя.

Нормальная атака

Комбо: E

Простейшая форма атаки ближнего боя. Действие достигается простым нажатием кнопки атаки ближнего боя.

Характеристики:

  • Урон: урон от каждого удара. Улучшается такими модами, как Шаблон:Моды.
  • Скорость атаки: скорость анимации атаки. Улучшается такими модами как Шаблон:Моды.
  • Максимальное количество целей: максимальное количество целей, которое можно поразить при *одном замахе (за исключением атаки в прыжке и скользящей)
  • Радиус замаха: может быть не точным из-за индивидуальной анимации замаха.

Скользящая атака

Комбо: во время подката (Ctrl) + E

Вариант в воздухе

Комбо: во время бега (Shift) + Прыжок + Удерживайте Ctrl + E

Атака "Бур"

Комбо: W + Пробел + E

Скользящая атака толкает Варфрейма вперед, при этом делая замах оружием перед собой, нанося большой урон врагам. Может быть выполнена на земле или же в воздухе.

У скользящей атаки нет максимального количества целей, однако замах может быть недостаточно широким, чтобы поразить более одного врага (например, при использовании перчаток).

Характеристики:

  • Урон скользящей атаки: урон от каждого удара может быть увеличен модом Шаблон:Моды и всеми элементальными модами экипированными на оружие.
  • Скорость скользящей атаки: скорость анимации атаки.
  • Максимальное количество целей: у атаки нет максимального количества целей, однако замах может быть недостаточно широким, чтобы поразить более одного врага (например, при использовании перчаток).

Атака в прыжке

Комбо: в воздухе + E

Использовании обычной атаки в воздухе заставляет Варфрейм принудительно ударить оружием об землю, что создает небольшой урон по площади. Может сбить противника с ног и нанести ему элементальный урон от оружия. Эта атака использует нормальный урон в ближнем бою, нет урона от усиленной атаки.

Есть два вида повреждений, наносимые прыжковой атакой:

1. При прямом контакте с врагом наносится большие повреждения, в зависимости от типа урона базовой атаки оружия. Урон может быть увеличен модами на увеличение урона.
2. Радиальная атака наносит вторичный урон и немного меньше урона. Он не может быть увеличен модами, но эта атака имеет высокий шанс нанесения эффекта статуса в зависимости от типа урона (Пошатывание, Опрокидывание и т.д.)

Характеристики:

  • Прямой тип атаки: ударный урон.
    • Урон: только при прямом контакте с противником.
  • Радиальный тип атаки: по умолчанию ударный урон.
    • Радиальные повреждения: высокий шанс статуса.
    • Круговой радиус атаки.

так же есть ещё одна атака в прыжке (была добавлена в обновлении 15): для того чтобы выполнить эту атаку вам надо сделать высокий кувырок (Shift + W + Ctrl + Space) или обычный прыжок (Shift + W + Space) при чем без подката и в полете и нажать в воздухе E (или та кнопка которая у вас на ударе). Ваш Варфрейм сделает в воздухе движение на подобии рывка Экскалибура.

Характеристики:

  • Прямой тип атаки: режущий урон.
    • Урон: только при прямом контакте с противником.
    • Урон: равен урону при подкате вашего оружия.

Атака со стены

Комбо: Во время бега по стене + E

Атака работает во время горизонтального бега по стене и использовании обычной атаки. Этот маневр полезен тем, что скачок во время атаки происходит параллельно стене, в отличие от того, если просто нажать прыжок при беге по стене.

Добивание

Комбо: Сбитый с ног враг + E

Для этой атаки сначала необходимо сбить противника с ног. На большинстве боссов не работает. Урон, наносимый этой атакой, может быть увеличен модами: Шаблон:Моды и Шаблон:Моды. Скорость атаки тяжелого оружия меньше, чем более легкого. Эта атака будет работать даже тогда, когда прицел не направлен на противника, необходимо только, чтобы противник был сбит с ног.

Скрытая атака

Скрытая атака

Во время скрытности (Основная статья - Скрытность). Комбо: Со спины противника + E

Подойдите к врагу, который вас не обнаружил. Подождите, пока появится надпись "скрытая атака" и нажмите E. Эта атака всегда наносит критические повреждения, часто убивая противника с одного удара.

Продвинутые атаки

Для выполнения дополнительных маневров игроки должны полностью перейти на оружие ближнего боя, удерживая нажатой клавишу переключателя оружия F.

Стойки

У всего оружия ближнего боя есть специальный слот для модов типа стойка. Каждому типу оружия соответствует определенный мод. После оснащения оружия этим модом, появляется возможность использовать три дополнительных комбо.

Концентрация

Комбо: Экипированное оружие + удерживание ЛКМ

Тело и оружие Варфрейма начинает светиться. Концентрация преобразует энергию вафрейма для повышения силы атаки ближнего боя и активируется удерживанием левой кнопки мыши, при отпускании клавиши – способность отключается. Каждый удар тратит 5 единиц энергии при этом добавляя +50% урона и эффект пошатывания при ударе по противнику.

Энергоэффективность и урон концентрации могут быть увеличены такими модами как: Шаблон:Моды и Шаблон:Моды.

Парирование

Бой Парирование

Комбо: Экипированное оружие + ПКМ При удержании правой клавиши мыши Варфрейм блокирует определённый процент урона, процент поглощения урона зависит от самого оружия. Кроме того, при наличии мода отражение, большая часть пуль отлетает обратно во врагов. Блокировка может быть применена во время прыжков, скольжения, в воздухе, при горизонтальном беге по стене.

Добивание

Усиление при парировании дает шанс поразить врагов, которые атакуют игрока в ближнем бою. Добивание наносит очень высокий урон противнику.

Комбо множитель

Множитель

Каждый успешный удар подряд оружием ближнего боя в течение короткого периода времени накручивает Множитель Комбо ударов, который появляется над названием оружия в интерфейсе. Как только наберется определенное количество последовательных ударов (хитов), будет установлен множитель повреждений, который увеличивает общий ущерб оружия. Комбо множитель длится 3 секунды после последнего нанесенного удара и обнуляется, если ни один из противников не был поражен за это время. Длительность комбо множителя можно увеличить при помощи модов: Шаблон:Моды, Шаблон:МодыШаблон:Моды и модов разлома.

Множитель повреждения начинается с 1.5-кратного базового урона после 5 ударов. Множитель увеличивается на 0,5 после достижения в три раза большего количества ударов предыдущего множителя, т.е.

  • 15 ударов = 2х урон
  • 45 ударов = 2.5x урон
  • 135 ударов = 3х урон
  • 405 ударов = 3.5x урон
  • 1,215 ударов =  4x урон
  • 3,645 ударов = 4.5х урон
  • 10,935 ударов = 5х урон
  • 32,805 ударов = 5.5х урон и т.д.

Блокирование урона

Тип оружия Блокирование урона Отражение урона при концентрации
Когти 35% 60%
Кинжалы 35% 60%
Парные кинжалы 35% 60%
Спарринг 35% 60%
Глефы 35% 60%
Тонфы 35% 60%
Хлысты 35% 60%
Парные клинки 60% 40%
Кулаки 60% 40%
Ганблейд 60% 40%
Мечи 60% 40%
Посохи 60% 40%
Рапиры 65% 22,5%
Молоты 85% 20%
Топоры и Тяжелые мечи 85% 20%
Мачете 85% 20%
Никаны 85% 20%
Копья 85% 20%
Косы 85% 20%
Мечи и Щиты 85% 20%

Инерция ударов

Во время атак с повышенной инерцией вы становитесь невосприимчивы ко всем эффектам сбивания с ног и пошатывания на время удара. Все продвинутые комбо обладают повышенной инерцией, а значит не могут быть прерваны, однако у обычных и быстрых ударов инерция присутствует или отсутствует в зависимости от установленной стойки.

В случае если стойка не установлена, зависимость наследуется от стойки предоставляющей базовые удары. Так например у Сканы, использующей базовые атаки Шаблон:Моды отсутствует повышенная инерция, в то время как Осколок Войны использующий базовые атаки Шаблон:Моды ее имеет. При установке Шаблон:Моды базовые и быстрые атаки обоих потеряют инерцию, при установке Шаблон:Моды же оба оружия будут ее иметь.

Однако быстрые удары некоторых стоек не соответствуют их базовым ударам, к примеру Шаблон:Моды использует быстрые удары Шаблон:Моды. В этом случае при выбранном копье все удары будут иметь повышенную инерцию, тогда как при экипированном первичном или вторичном, инерция у быстрых атак будет отсутствовать. Это характерно по большей части для ранних стоек, выпущенных непосредственно с переработкой ближнего боя, и вызывает несоответствия только в случае различного наличия/отсутствия инерции у каждой из них.

Следующие стойки имеют повышенную инерцию при обычных ударах (неполный список):

  • Ганблейды:
    • Шаблон:Моды
    • Шаблон:Моды
  • Глефы:
    • Шаблон:Моды
    • Шаблон:Моды
  • Кинжалы:
    • Шаблон:Моды
    • Шаблон:Моды
  • Когти:
    • Шаблон:Моды
  • Копья
    • Шаблон:Моды
    • Шаблон:Моды
  • Косы:
    • Шаблон:Моды
    • Шаблон:Моды
  • Кулаки:
    • Шаблон:Моды
  • Мачете:
    • Шаблон:Моды
    • Шаблон:Моды
  • Мечи:
    • Шаблон:Моды
  • Меч и щит:
    • Шаблон:Моды
  • Молоты:
    • Шаблон:Моды
    • Шаблон:Моды
  • Парные кинжалы:
    • Шаблон:Моды
    • Шаблон:Моды
    • Шаблон:Моды
  • Парные мечи:
    • Шаблон:Моды
    • Шаблон:Моды
  • Тяжелые клинки:
    • Шаблон:Моды
    • Шаблон:Моды
    • Шаблон:Моды
  • Плети
    • Шаблон:Моды
    • Шаблон:Моды

Таблица модов

FusionCorePackBronze
Обычные
ВазаринИдеальная ОборонаКрушащий УдарПарированиеУмение Ближнего Боя
МадурайБолевая ТочкаДлительная БольЗакалкаКрушитель ОргановРазмах
НарамонБыстрое ВозвращениеДжугулюс: ИглыКарнис: ЧелюстьРикошетСаксум: ТораксСпешка ГладиатораСчётчик Тел
ЗенурикВыносливый УдарИстинное Наказание
FusionCorePackSilver
Необычные
ВазаринСеверный ВетерСовершенство СостоянияСтойкий Недуг
МадурайГрань МастераДостижение ВозможностиКрушитель Органов АмальгамаКрушитель: ГринирКрушитель: ЗаражённыеКрушитель: КорпусКрушитель: ПорабощённыеКрушитель: ШёпотПриток КровиСейсмическая ВолнаСила ГладиатораСмертельный УдарСтенающие РаныУдар МотусаФинальный ШтрихЯрость
НарамонКомбо УбийцаЛихорадочный УдарНаследие НаставникаНестабильное Быстрое ВозвращениеНеустанная КомбинацияОбжигающий УдарСконцентрированный РазгонСпираль РефлексаШокирующее Касание
FusionCorePackGold
Редкие
ВазаринБлокирующая НасмешкаОтветное ЛечениеПружинное ЛезвиеТекучее КасаниеУдар Жизни
МадурайВулканическая ГраньГальванический РазрядГнев СновидцаЗахват ПротонаИзбыточное СостояниеКалечащий УдарМогучий БросокНатиск ГладиатораПорочный МорозПрезрение АмараПрезрение БореаляПрезрение НирыРазлагающий ЗарядСмертоносная СкрытностьТех-ПритяжениеУдар ПорчиУраганУскоряющийФокус РадонФокусировка ЭнергииШтамм ЗараженияЭнергетический КаналЯдовитая КараЯрость Берсерка
НарамонДостоинство ДисциплиныЗазубренное ЛезвиеКомбо ЯростьМетка ЗверяНестабильный РикошетПробивающий УдарРазрушающий УдарРассекающий УдарСбивающий УдарТяжёлая ТравмаУбивающий Гул
Легендарное Ядро Эндо вики
Легендарные
МадурайБолевая Точка ПраймКрушитель Прайм: ГринирКрушитель Прайм: ЗаражённыеКрушитель Прайм: КорпусКрушитель Прайм: ПорабощённыеРазмах ПраймЯрость Прайм
НарамонЛихорадочный Удар ПраймТяжёлая Травма Прайм
УмбраБолевая Точка ЖертвыЗакалка Жертвы

ВеераПолярность Нарамон Погребальная РезняПолярность Нарамон Секущие Перья
ГанблэйдыПолярность Мадурай Ровно В ПолденьПолярность Мадурай Танец Пуль
ГлефыПолярность Нарамон Астральный СумракПолярность Нарамон Мерцающий Коготь
Двуручные никаныПолярность Мадурай Мудрое Лезвие
КинжалыПолярность Мадурай Жалящий ШипПолярность Нарамон Находящий КлыкПолярность Мадурай Острый Ветер
КогтиПолярность Мадурай Багровый ШтормПолярность Мадурай Взбешенный РапторПолярность Мадурай Четыре Всадника
КопьяПолярность Нарамон Витой ШпильПолярность Нарамон Лоза КровотеченияПолярность Зенурик Мерцающая Пагубь
КосыПолярность Зенурик Настигающий ВеерПолярность Нарамон Пожинающая Спираль
КулакиПолярность Унайру Разрывающий ВетерПолярность Вазарин Сотрясающая ЛадоньПолярность Вазарин Трагедия Гайи
МачетеПолярность Зенурик Рассекающий УзорПолярность Зенурик Циклонный Кракен
Меч и хлыстПолярность Мадурай Осквернённый Львиный Зев
Меч и щитПолярность Мадурай Одиннадцатый ШтормПолярность Мадурай Предвестник Конца
МечиПолярность Унайру Железный ФениксПолярность Мадурай Кровавый ДервишПолярность Мадурай Мстительный ПризракПолярность Мадурай Пикирующий Сокол
МолотыПолярность Мадурай Крушащая ГибельПолярность Вазарин Сокрушающий Шторм
НиканыПолярность Мадурай Безмятежный РасколПолярность Мадурай Окончательное РешениеПолярность Мадурай Слепое Правосудие
НунчакиПолярность Вазарин Атлантический Вулкан
Парные кинжалыПолярность Зенурик Впивающийся КоготьПолярность Вазарин Вращающаяся ИглаПолярность Унайру Скрежещущий Гидролик
Парные мечиПолярность Зенурик Кружащий ТигрПолярность Нарамон Перекрещенные ЗмеиПолярность Нарамон Секущий Богомол
Парные никаныПолярность Нарамон Край Горы
ПлетиПолярность Зенурик Вьющаяся ЗмеяПолярность Вазарин Пылающая Оса
ПосохиПолярность Мадурай Грохочущий ЛесПолярность Унайру Молотильня
РапирыПолярность Нарамон Лисья Ухмылка
СпаррингПолярность Нарамон Брутальный НатискПолярность Унайру Мрачная Ярость
ТонфыПолярность Мадурай Крест БлизнецовПолярность Нарамон Независимый Изгнанник
Тяжёлые клинкиПолярность Вазарин Королевский РитмПолярность Мадурай Раздирающий ЖуравльПолярность Вазарин Рассекающий Ураган
Тяжёлые косыПолярность Мадурай Штормовой Рассвет
Штурмовые пилыПолярность Нарамон Потеха Мясника



Шаблон:Механика

Advertisement