Warframe вики
Advertisement
Warframe вики
6223
страницы

Бездна Грэнума — это набор испытаний, добавленных в игру Обновлением 28.0, в которых игрокам предстоит сразиться с Заблудшими Спектрами, чтобы получить чертежи Протея Протеи и части оружия Велокс, Строфа и Стальта.

Для доступа к Бездне Грэнума требуется завершить квест Протокол «Мёртвая Точка».

Механика[]

Чтобы попасть в Бездну Грэнума, требуется предложить подношение монументу Золотой Руки - символу основателя Корпуса Парвоса Грэнума - которая может быть найдена на многих палубах обновлённых кораблей Корпус Корпуса. Бездна Грэнума имеет три степени сложности, выбор которого зависит от предложенного подношения:

Кроны Грэнума могут быть получены при убийстве Казначея, её хранителя, который появляется на каждой миссии в обновлённых кораблях Корпуса на 2 - 4 минуте для обычных миссий и 5 - 8 минуте для бесконечных (Оборона, Перехват, Выживание, Перебежчики). Казначей может покинуть локацию, если Тэнно будут медлить. Крона Грэнума является гарантированным дропом, а её тип зависит от уровня текущей миссии:

Крону Грэнума можно использовать в качестве подношения для постамента Золотой Руки Парвоса Грэнума, чтобы открыть портал в Бездну Грэнума выбранного уровня сложности. Портал продержится открытым в течение 30 секунд, а награды после успешного завершения испытания будут выдаваться по типу использованной Кроны. При этом потрачена будет только Крона того игрока, который использовал постамент, однако открывшийся портал могут использовать и другие игроки отряда (т.е. один игрок может открыть Бездну Грэнума для остальных, аналогично апотикам Серебряной Рощи).

В Бездне от игроков потребуется убить как можно больше Заблудших Спектров в течение ограниченного времени. При входе в Бездну даётся 60 секунд, время пребывания может быть продлено следующими способами:

  • Сбор частиц Спектров (жёлтые тетраэдры) иногда появляющихся после убийства, добавит 5 секунд. 
  • Освобождая пленников Солярис добавит 20 секунд, для этого нужно высвободить заряд Зориса, предварительно совершив им три убийства, также за освобождение всех рабочих Тэнно наградят Очки Синдиката 300, Очки Синдиката 600 или Очки Синдиката 900 очками репутации Объединение Солярис Объединение Солярис в зависимости от типа используемой Кроны.

Награды[]

Таблица наград соответствует каждому рангу, заработанному в Бездне Грэнума до истечения времени:

  • Ранг 1: 25 убийств (+ 25 за каждого члена отряда, максимум 100)
  • Ранг 2: 50 убийств (+ 25 за каждого члена отряда, максимум 125)
  • Ранг 3: 75 убийств (+ 25 за каждого члена отряда, максимум 150)

Игроки награждаются за каждый ранг, который они заработали. Например, собрав достаточное количество убийств на ранг 3, Вам дополнительно выдадут награды 1 и 2 рангов. Дополнительные убийства свыше 3 ранга не дают никаких дополнительных наград.

Ротация AРотация BРотация C
Кредиты 2,000 Кредиты50%Кредиты 3,000 Кредиты50%Лезвие Строфа: Лезвие22.22%
Отголоски Бездны 5 Отголоски Бездны33.33%Эндо 200 Эндо33.33%Ствол Строфа: Ствол22.22%
Украшение: Крона Грэнума Украшение: Крона Грэнума16.67%Сцена: Мост Корабля Корпуса16.67%Приёмник Стальта: Приёмник22.22%
Ствол Велокс: Ствол22.22%
Нейрооптика Чертёж: Протея: Нейрооптика11.11%
Локации:
  • Стандартная Бездна Грэнума, Бездна Грэнума
Модуль:Дроп/Данные обновлялся: 20 ноября 2024 в 00:46 (MSK) Участником: Barano-baranov2010

Ротация AРотация BРотация C
Кредиты 3,000 Кредиты50%Кредиты 5,000 Кредиты50%Приёмник Строфа: Приёмник29.63%
Отголоски Бездны 10 Отголоски Бездны33.33%Эндо 400 Эндо33.33%Приёмник Велокс: Приёмник29.63%
Украшение: Крона Грэнума: Экземпляр Украшение: Крона Грэнума: Экземпляр16.67%Сцена: Ангар Корабля Корпуса16.67%Приклад Стальта: Приклад29.63%
Каркас Чертёж: Протея: Каркас11.11%
Локации:
  • Бездна Грэнума: Расширение, Бездна Грэнума
Модуль:Дроп/Данные обновлялся: 20 ноября 2024 в 00:46 (MSK) Участником: Barano-baranov2010

Ротация AРотация BРотация C
Кредиты 7,500 Кредиты50%Кредиты 10,000 Кредиты50%Наплечник: Мортуус Наплечник: Мортуус29.63%
Отголоски Бездны 15 Отголоски Бездны33.33%Эндо 600 Эндо33.33%Приклад Строфа: Приклад29.63%
Украшение: Крона Грэнума: Зенит Украшение: Крона Грэнума: Зенит16.67%Сцена: Орбитальное Орудие Корабля Корпуса16.67%Ствол Стальта: Ствол29.63%
Система Чертёж: Протея: Система11.11%
Локации:
  • Бездна Грэнума: Кошмар, Бездна Грэнума
Модуль:Дроп/Данные обновлялся: 20 ноября 2024 в 00:46 (MSK) Участником: Barano-baranov2010

Стратегия[]

Эта локация задумана для прохождения с помощью броска глефы Зорис и детонации её в воздухе, о чём говорит Лотос в начале миссии. Проще всего проходить имено с этим оружием, используя любой варфрейм. Главной проблемой миссии является нехватка времени, пополнить его можно только сбором частиц (жёлтых тетраэдров), иногда выпадающих из Заблудших Спектров, и освобождением заложников Солярис. Спектры появляются группами обычно по 3 штуки. Для уничтожения спектра требуется 2 детонации Зорисом, причём после первого удара спектр начинает светится золотым светом и через десяток секунд восстанавливается. Зорис может накопить 3 заряда при убийстве Заблудших Спектров, после чего его подрыв выпускает спектральный импульс очень большого радиуса, который также освобождает заложников Солярис.

Стратегия следующая: 2 или более раз кидаем и взрываем Зорисом группу первых спектров, это заряжает его (появится 3 тёмно желтые точки на прицеле). Бежим к ближайшему заложнику Солярис с заряженным Зорисом и взрываем его, это даст +20 секунд. Повторяем со следующими заложниками. Дальше можно стоять на месте, набивая счётчик - спектры будут массово появляться, что позволит Зорису быстро перезаряжаться и взрывом накрывать разом всю их массу. По пути собираем частицы спектров, что будет давать +5 секунд.

Можно проходить миссию без Зориса. Но из-за нехватки времени потребуется уделять особое внимание сбору частиц спектров. Для этой миссии больше подходит Миса Миса, Октавия Октавия, Ревенант Ревенант.

Примечания[]

  • Игроки не могут пожертвовать Крону Золотой руке, если поблизости есть враги.
  • Бездна Грэнума может быть активирована только один раз за миссию.
  • Все Золотые Руки будут отвёрнуты от консоли после использования Бездны.
  • Заблудшие Спектры не оставляют дропа, за исключением частиц для дополнительного времени и Спектральных осколков.
  • Охотники Занука и Сталкер могут появиться внутри Бездны, они последуют за вами, когда вы покинете Бездну.
  • Во время миссий выживания, жизнеобеспечение все еще тратится в Бездне, поэтому разумнее пойти на диверсию или захват.
  • После выполнения условий Бездны, игроки будут принудительно телепортированы.
  • Выполнение цели миссии не отключает руки, однако любое поднятие тревоги сразу деактивирует их.
  • Таймер нахождения в Бездне Грэнума не может превышать 1:08, хотя отсчёт при попадании в неё начинается с минуты.
  • Примеры миссий с обновлёнными кораблями Корпуса для каждого тира:

Баги[]

  • Пленников можно «спасти» несколько раз, если успеть до их исчезновения.

Медиа[]

Advertisement