Предупреждение: в данной статье содержатся спойлеры. Пожалуйста, воздержитесь от её прочтения, если вы ещё не знакомы с содержащимся в ней контентом. |
Бездна Грэнума — это набор испытаний, добавленных в игру Обновлением 28.0, в которых игрокам предстоит сразиться с Заблудшими Спектрами, чтобы получить чертежи Протеи и части оружия Велокс, Строфа и Стальта.
Для доступа к Бездне Грэнума требуется завершить квест Протокол «Мёртвая Точка».
Механика[]
Чтобы попасть в Бездну Грэнума, требуется предложить подношение монументу Золотой Руки - символу основателя Корпуса Парвоса Грэнума - которая может быть найдена на многих палубах обновлённых кораблей Корпуса. Бездна Грэнума имеет три степени сложности, выбор которого зависит от предложенного подношения:
- Тир 1, Бездна Грэнума: Стандарт — Крона Грэнума.
- Тир 2, Бездна Грэнума: Расширение — Крона Грэнума: Экземпляр
- Тир 3, Бездна Грэнума: Кошмар — Крона Грэнума: Зенит
Кроны Грэнума могут быть получены при убийстве Казначея, её хранителя, который появляется на каждой миссии в обновлённых кораблях Корпуса на 2 - 4 минуте для обычных миссий и 5 - 8 минуте для бесконечных (Оборона, Перехват, Выживание, Перебежчики). Казначей может покинуть локацию, если Тэнно будут медлить. Крона Грэнума является гарантированным дропом, а её тип зависит от уровня текущей миссии:
Крону Грэнума можно использовать в качестве подношения для постамента Золотой Руки Парвоса Грэнума, чтобы открыть портал в Бездну Грэнума выбранного уровня сложности. Портал продержится открытым в течение 30 секунд, а награды после успешного завершения испытания будут выдаваться по типу использованной Кроны. При этом потрачена будет только Крона того игрока, который использовал постамент, однако открывшийся портал могут использовать и другие игроки отряда (т.е. один игрок может открыть Бездну Грэнума для остальных, аналогично апотикам Серебряной Рощи).
В Бездне от игроков потребуется убить как можно больше Заблудших Спектров в течение ограниченного времени. При входе в Бездну даётся 60 секунд, время пребывания может быть продлено следующими способами:
- Сбор частиц Спектров (жёлтые тетраэдры) иногда появляющихся после убийства, добавит 5 секунд.
- Освобождая пленников Солярис добавит 20 секунд, для этого нужно высвободить заряд Зориса, предварительно совершив им три убийства, также за освобождение всех рабочих Тэнно наградят 300, 600 или 900 очками репутации Объединение Солярис в зависимости от типа используемой Кроны.
Награды[]
Таблица наград соответствует каждому рангу, заработанному в Бездне Грэнума до истечения времени:
- Ранг 1: 25 убийств (+ 25 за каждого члена отряда, максимум 100)
- Ранг 2: 50 убийств (+ 25 за каждого члена отряда, максимум 125)
- Ранг 3: 75 убийств (+ 25 за каждого члена отряда, максимум 150)
Игроки награждаются за каждый ранг, который они заработали. Например, собрав достаточное количество убийств на ранг 3, Вам дополнительно выдадут награды 1 и 2 рангов. Дополнительные убийства свыше 3 ранга не дают никаких дополнительных наград.
Ротация A | Ротация B | Ротация C | |||
---|---|---|---|---|---|
2,000 Кредиты | 50% | 3,000 Кредиты | 50% | Строфа: Лезвие | 22.22% |
5 Отголоски Бездны | 33.33% | 200 Эндо | 33.33% | Строфа: Ствол | 22.22% |
Украшение: Крона Грэнума | 16.67% | Сцена: Мост Корабля Корпуса | 16.67% | Стальта: Приёмник | 22.22% |
Велокс: Ствол | 22.22% | ||||
Чертёж: Протея: Нейрооптика | 11.11% |
- Локации:
- Стандартная Бездна Грэнума, Бездна Грэнума
Ротация A | Ротация B | Ротация C | |||
---|---|---|---|---|---|
3,000 Кредиты | 50% | 5,000 Кредиты | 50% | Строфа: Приёмник | 29.63% |
10 Отголоски Бездны | 33.33% | 400 Эндо | 33.33% | Велокс: Приёмник | 29.63% |
Украшение: Крона Грэнума: Экземпляр | 16.67% | Сцена: Ангар Корабля Корпуса | 16.67% | Стальта: Приклад | 29.63% |
Чертёж: Протея: Каркас | 11.11% |
- Локации:
- Бездна Грэнума: Расширение, Бездна Грэнума
Ротация A | Ротация B | Ротация C | |||
---|---|---|---|---|---|
7,500 Кредиты | 50% | 10,000 Кредиты | 50% | Наплечник: Мортуус | 29.63% |
15 Отголоски Бездны | 33.33% | 600 Эндо | 33.33% | Строфа: Приклад | 29.63% |
Украшение: Крона Грэнума: Зенит | 16.67% | Сцена: Орбитальное Орудие Корабля Корпуса | 16.67% | Стальта: Ствол | 29.63% |
Чертёж: Протея: Система | 11.11% |
- Локации:
- Бездна Грэнума: Кошмар, Бездна Грэнума
Стратегия[]
Эта локация задумана для прохождения с помощью броска глефы Зорис и детонации её в воздухе, о чём говорит Лотос в начале миссии. Проще всего проходить имено с этим оружием, используя любой варфрейм. Главной проблемой миссии является нехватка времени, пополнить его можно только сбором частиц (жёлтых тетраэдров), иногда выпадающих из Заблудших Спектров, и освобождением заложников Солярис. Спектры появляются группами обычно по 3 штуки. Для уничтожения спектра требуется 2 детонации Зорисом, причём после первого удара спектр начинает светится золотым светом и через десяток секунд восстанавливается. Зорис может накопить 3 заряда при убийстве Заблудших Спектров, после чего его подрыв выпускает спектральный импульс очень большого радиуса, который также освобождает заложников Солярис.
Стратегия следующая: 2 или более раз кидаем и взрываем Зорисом группу первых спектров, это заряжает его (появится 3 тёмно желтые точки на прицеле). Бежим к ближайшему заложнику Солярис с заряженным Зорисом и взрываем его, это даст +20 секунд. Повторяем со следующими заложниками. Дальше можно стоять на месте, набивая счётчик - спектры будут массово появляться, что позволит Зорису быстро перезаряжаться и взрывом накрывать разом всю их массу. По пути собираем частицы спектров, что будет давать +5 секунд.
Можно проходить миссию без Зориса. Но из-за нехватки времени потребуется уделять особое внимание сбору частиц спектров. Для этой миссии больше подходит Миса, Октавия, Ревенант.
Примечания[]
- Игроки не могут пожертвовать Крону Золотой руке, если поблизости есть враги.
- Бездна Грэнума может быть активирована только один раз за миссию.
- Все Золотые Руки будут отвёрнуты от консоли после использования Бездны.
- Заблудшие Спектры не оставляют дропа, за исключением частиц для дополнительного времени и Спектральных осколков.
- Охотники Занука и Сталкер могут появиться внутри Бездны, они последуют за вами, когда вы покинете Бездну.
- Во время миссий выживания, жизнеобеспечение все еще тратится в Бездне, поэтому разумнее пойти на диверсию или захват.
- После выполнения условий Бездны, игроки будут принудительно телепортированы.
- Выполнение цели миссии не отключает руки, однако любое поднятие тревоги сразу деактивирует их.
- Таймер нахождения в Бездне Грэнума не может превышать 1:08, хотя отсчёт при попадании в неё начинается с минуты.
- Примеры миссий с обновлёнными кораблями Корпуса для каждого тира:
- У выступа на севере локации можно найти Тональность Сомакорда.
Баги[]
- Пленников можно «спасти» несколько раз, если успеть до их исчезновения.