Банши вики.png
Банши иконка вики.png


ГлавнаяПраймСпособностиБилдыЭкипировкаМедиа
Codex background.png
Имея в арсенале сочетания звуковых атак и акустического обнаружения врага, Банши хорошо подходит для скрытной игры, а так же способна выполнять роли как нападающего, так и поддержки.
Банши представляет из себя легкобронированного и быстрого Варфрейма, который властвует акустикой. Банши ориентированна на нанесение колоссального урона по противнику и поддержки команды. У самой Банши нет способностей, наносящих высокий прямой урон по противнику, однако она может создавать слабые точки противника, попадание по которым будет наносить сверхвысокий урон.


Дата релиза: 18.03.2013

Приобретение

Данный Варфрейм может быть приобретен в магазине за Платина225 или в составе наборов "Роковые женщины" за Платина500 и "Мертвая Тишина" за Платина611. Чертеж и компоненты можно скопировать в лаборатории Тэнно, после соответствующего исследования. Стоимость копирования основного чертежа — Кредиты35,000, компонентов — Кредиты15,000; таким образом, полное копирование будет стоить Кредиты80,000.

Исследование

Ресурсы на исследование
Ресурс Тип клана
Призрачный клан Теневой клан Штормовой клан Горный клан Лунный клан
Мутагенная Масса Мутагенная масса 1 3 10 30 100
Инжектор Детонита Инжектор Детонита 1 3 10 30 100
Филдрон Филдрон 1 3 10 30 100
Элемент Питания Орокин Элемент Питания Орокин 1 3 10 30 100
Стоимость Кредиты5 000 Кредиты15 000 Кредиты50 000 Кредиты150 000 Кредиты500 000
Время исследования - 72 часа.

Ресурсы на исследование
Ресурс Тип клана
Призрачный клан Теневой клан Штормовой клан Горный клан Лунный клан
Инжектор Детонита Инжектор Детонита 1 3 10 30 100
Нейронные Датчики Нейронные Датчики 1 3 10 30 100
Наноспоры Наноспоры 1 000 3 000 10 000 30 000 100 000
Полимеры Полимеры 500 1 500 5 000 15 000 50 000
Стоимость Кредиты10 000 Кредиты30 000 Кредиты100 000 Кредиты300 000 Кредиты1 000 000
Время исследования - 72 часа.

Ресурсы на исследование
Ресурс Тип клана
Призрачный клан Теневой клан Штормовой клан Горный клан Лунный клан
Мутагенная Масса Мутагенная масса 1 3 10 30 100
Модуль контроля Модуль контроля 1 3 10 30 100
Феррит Феррит 1 000 3 000 10 000 30 000 100 000
Рубедо Рубедо 500 1 500 5 000 15 000 50 000
Стоимость Кредиты10 000 Кредиты30 000 Кредиты100 000 Кредиты300 000 Кредиты1 000 000
Время исследования - 72 часа.

Ресурсы на исследование
Ресурс Тип клана
Призрачный клан Теневой клан Штормовой клан Горный клан Лунный клан
Филдрон Филдрон 1 3 10 30 100
Морфиды Морфиды 1 3 10 30 100
Вторсырье Вторсырье 1 000 3 000 10 000 30 000 100 000
Пластиды Пластиды 500 1 500 5 000 15 000 50 000
Стоимость Кредиты10 000 Кредиты30 000 Кредиты100 000 Кредиты300 000 Кредиты1 000 000
Время исследования - 72 часа.

Создание

БаншиНейрооптикаКаркасСистема
Необходимые ресурсыКоличество
НейрооптикаНейрооптика1
КаркасКаркас1
СистемаСистема1
Элемент Питания ОрокинЭлемент Питания Орокин1
СтоимостьКредиты 25 000
Время сборки72ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 50
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
СхемыСхемы150
Нейронные ДатчикиНейронные Датчики1
ПолимерыПолимеры200
ВторсырьеВторсырье500
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
МорфидыМорфиды1
ФерритФеррит900
РубедоРубедо50
СплавыСплавы150
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Модуль КонтроляМодуль Контроля1
МорфидыМорфиды1
ВторсырьеВторсырье500
ПластидыПластиды400
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.


PvEPvP
<infobox theme="warframe">
   <title source="Имя"><default>Банши</default></title>
   <navigation>Банши вики.png</navigation>

<group> <header>Характеристики</header> <label>Пол</label><default>WarframeGender</default> <label>Щиты</label><default>WarframeShields</default> <label>Здоровье</label><default>WarframeHealth</default> <label>Энергия</label><default>WarframeEnergy</default> <label>Броня</label><default>Warframearmor</default> <label>Скорость бега</label><default>WarframeSprintSpeed</default> <label>Мобильность</label><default>WarframeMobility</default> <label>Полярности</label><default>WarframePolarities</default> <label>Полярность ауры</label><default>WarframeAuraPolarity</default> <label>Эксилус-слот</label> <default>WarframePassiveAbility</default>

</group>

Примечания

  • В ирландском фольклоре Банши — женщина из потустороннего мира, приходящая к умирающим, чтобы, жуткими стонами и рыданиями, оповестить их о скорой кончине.
  • Характерный пикообразный наплечник Банши является настраиваемой частью брони, который удаляется при экипировке другого наплечника. Это позволяет сделать Банши практически симметричной.
Codex background.png
Банши Прайм комбинирует звуковые силы для достижения поражающего эффекта. Обладает измененным модом полярности для большей кастомизации.
Банши Прайм представляет собой легкобронированного и быстрого Варфрейма, который властвует над акустикой. Сложные акустические способности позволяют Банши точно определять местонахождение и уязвимые места противника, подавлять звуки выстрелов в окружающей среде, а также создавать низкочастотные вибрации для уничтожения врагов.

По сравнению с обычной версией Варфрейма, Банши Прайм имеет дополнительную полярность, повышенный показатель энергии и брони, а также немного увеличенную скорость бега. Подобно другим Прайм Варфреймам, способна активировать Шары Смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии.


Дата релиза: 28.02.2017

Приобретение

Банши Прайм, также, как и другое Прайм снаряжение из её набора, была разыграна и подарена 59 игрокам 22.02.2017 за 6 дней до релиза. Чертеж и компоненты Банши Прайм можно получить на миссиях разрыва бездны из Реликвий Бездны или приобрести у других игроков посредством торговли.

Местонахождение

Чертёж Система Каркас Нейрооптика
Необычный
Мезо Мезо T2 (X)
Нео Нео H1 (X)
Нео Нео N7 (X)
Нео Нео T1 (X)
Нео Нео V7 (X)
Акси Акси C3 (Х)
Акси Акси K3 (Х)
Редкий
Нео Нео B4 (Х)
Нео Нео B5 (Х)
Акси Акси B1 (Х)
Акси Акси B2 (Х)
Редкий
Мезо Мезо B2 (Х)
Нео Нео B1 (Х)
Нео Нео B2 (Х)
Обычный
Лит Лит B5 (Х)
Лит Лит V5 (X)
Мезо Мезо S4 (X)
Нео Нео K2 (Х)
Нео Нео S7 (Х)

Создание

Банши ПраймНейрооптикаКаркасСистема
Необходимые ресурсыКоличество
Нейрооптика ПраймНейрооптика1
Каркас ПраймКаркас1
Система ПраймСистема1
Элемент Питания ОрокинЭлемент Питания Орокин5
СтоимостьКредиты 25 000
Время сборки72ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 50
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Нейронные ДатчикиНейронные Датчики2
СплавыСплавы6000
СхемыСхемы1 500
Экстракт НитаинаЭкстракт Нитаина2
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
МорфидыМорфиды10
ВторсырьеВторсырье7 000
РубедоРубедо2 000
КриотикКриотик1 500
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Модуль КонтроляМодуль Контроля10
Кристалл АргонаКристалл Аргона2
ОксиумОксиум300
ФерритФеррит4 500
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
PvEPvP
<infobox theme="warframe">
   <title source="Имя"><default>Банши Прайм</default></title>
   <navigation>Банши Прайм вики.png</navigation>

<group> <header>Характеристики</header> <label>Пол</label><default>WarframeGender</default> <label>Щиты</label><default>WarframeShields</default> <label>Здоровье</label><default>WarframeHealth</default> <label>Энергия</label><default>WarframeEnergy</default> <label>Броня</label><default>Warframearmor</default> <label>Скорость бега</label><default>WarframeSprintSpeed</default> <label>Мобильность</label><default>WarframeMobility</default> <label>Полярности</label><default>WarframePolarities</default> <label>Полярность ауры</label><default>WarframeAuraPolarity</default> <label>Эксилус-слот</label> <default>WarframePassiveAbility</default>

</group>

Примечания

  • Для создания в кузнице, а так же приобретения основного чертежа посредством торговли, требуется 8й ранг.
Пассивная способность
  • Банши делает экипированное оружие бесшумным (включая оружие Стражей), что позволяет реже приводить противников во встревоженное состояние.
    • Если играть Банши, то всё оружие в Кодексе, Магазине и Арсенале будет помечено как бесшумное.
  • PvEPvP
    Звуковой удар иконка вики.png
    1
    Сфера энергии25
    Банши испускает звуковую волну, отталкивающую цели в зоне поражения с силой, достаточной, чтобы убить или покалечить нападающих.
    Сила способности
    25 / 35 / 40 / 50 Удар
    Зона поражения
    10 / 11 / 13 / 15 метров
    Продолжительность способности
    Отсутствует
    ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
    • Создаёт ударную звуковую волну в пределах 180° перед собой и наносит 25 / 35 / 40 / 50 Удар ударного урона на расстоянии 10 / 11 / 13 / 15 метров, сбивая врагов с ног.
    • Некоторые враги могут быть просто оглушены или сбиты с ног, но большинство будет откинуто на расстояние.
      • Повторное применение вновь воздействует на противника, даже если он не успел встать.
      • Иногда не действует на врагов за стенами и укрытиями, если они стоят вплотную к ним.
    • Применение:
      • Можно использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Не требует цели для применения.
    • При частом применении возможно удерживать неприятеля в полном бездействии.
    • Можно мгновенно убить врага, откинув его в бездонную пропасть.
    • С помощью данной способности можно с легкостью защищать консоли на миссиях перехвата.
    • Древний (Порабощённый/Целитель) защищает своих союзников и от сбивания с ног, так что при нём Звуковой Удар может и не оказать воздействия на их положение (разве что немного сместить).
    Акустический Разрыв вики.png

    Акустический Разрыв — мод-аугмент, улучшающий способность Банши Звуковой Удар. У врагов, задетых умением, будет снижена броня на короткий промежуток времени.

    Ранг Броня Длительность, с Стоимость
    0 -35% 2 6
    1 -45% 4 7
    2 -55% 6 8
    3 -70% 8 9
    Звуковой удар иконка вики.png
    1
    Сфера энергии25
    Банши испускает звуковую волну, отталкивающую цели в зоне поражения с силой, достаточной, чтобы убить или покалечить нападающих.
    Сила способности
    4 / 5 / 6 / 7 Удар
    Зона поражения
    5 / 6 / 7 / 8 метров
    Продолжительность способности
    Отсутствует
    ИнформацияСоветы
    • Атакует на 45° вперед и наносит 4 / 5 / 6 / 7 Удар ударного урона на расстояние 5 / 6 / 7 / 8 метров.
    • Сбивает противников с ног.
    • Атакует сквозь стены и укрытия.
    PvEPvP
    Сонар иконка вики.png
    2
    Сфера энергии50
    С помощью звуковых импульсов, Банши находит и отслеживает противников, подсвечивая их критически уязвимые места для всей команды.
    Сила способности
    Множитель урона: х2 / х3 / х4 / х5
    Зона поражения
    20 / 25 / 30 / 35 метров
    Продолжительность способности
    10 / 15 / 20 / 30 секунд
    ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
    • У врагов в радиусе 20 / 25 / 30 / 35 метров подсвечиваются уязвимые точки в течение 10 / 15 / 20 / 30 секунд, нанесение урона по ним будет увеличено на множитель х2 / х3 / х4 / х5.
    • Повторное использование может создать дополнительные уязвимые точки, а может и наложить точки одну на другую, дополнительно усиливая урон.
    • Сонар увеличивает и урон от множества способностей варфреймов, если подсвечивается элемент модели врага, по которой технически наносится урон (обычно это Торс). Но даже при обильном применении такие точки не всегда появляются на противнике в нужном месте и способности по кому-то наносят колоссальный урон в толпе, по кому-то как по одной точке, а по кому-то совсем не усиленный.
    • Враги подверженные эффекту сонара будут помечены на мини-карте.
      • Хотя видно, что враги подсвечиваются не сразу, а какбы волной, но этот эффект распространения не прерывается, так что выдерживать паузу между применениями способности не нужно.
    • Сонар не работает на следующих боссах (не накладывается на их уязвимые места): Генерал Саргас Рук, Советник Вэй Хек (без Терра Фрейма), Лефантис и Гемоцит.
    • Применение:
      • Можно использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Не требует цели для применения.
    Резонанс вики.png

    Резонанс — мод-аугмент, улучшающий способность Банши Сонар. Если враг, подверженный эффекту умения, был убит через уязвимую точку, то способность активируется повторно с некоторым процентом от оставшегося времени.

    Ранг Длительность Стоимость
    0 50% 6
    1 65% 7
    2 80% 8
    3 100% 9
    Сонар иконка вики.png
    2
    Сфера энергии50
    С помощью звуковых импульсов, Банши находит и отслеживает противников, подсвечивая их критически уязвимые места для всей команды.
    Сила способности
    Множитель крит. урона: 1.5х
    Зона поражения
    20 / 25 / 30 / 35 метров
    Продолжительность способности
    14 / 16 / 18 / 20 секунд
    ИнформацияСоветы
    • У врагов в радиусе 20 / 25 / 30 / 35 метров подсвечиваются уязвимые точки в течение 14 / 16 / 18 / 20 секунд, нанесённый урон по точкам будет увеличен на 50%.
      • Базовый множитель крит. урона в голову складывается с бонусным.
    • Анимация длится примерно 0.8 секунды.
    • Повторное использование может создать дополнительные уязвимые точки, а может и наложить точки одну на другую, дополнительно усиливая урон.
    • Враги подверженные эффекту сонара будут помечены на мини-карте.
    PvEPvP
    Тишина иконка вики.png
    3
    Сфера энергии75
    Использование Тишины создаёт поле вокруг Банши, оглушая и замедляя противников и их восприятие и ответную реакцию на выстрелы и атаки Варфреймов.
    Сила способности
    Отсутствует
    Зона поражения
    10 / 13 / 15 / 20 метров
    Продолжительность способности
    10 / 15 / 20 / 30 секунд
    ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
    • Создаёт поле в радиусе 10 / 13 / 15 / 20, которое следует за Банши на протяжении 10 / 15 / 20 / 30 секунд. Задетые враги не реагируют на шум оружия или сигнализацию и будут мерцать цветом энергии Банши.
      • Расстояние можно увеличить модами на радиус.
      • Время существования поля можно увеличить модами на длительность.
    • Враги, оказавшиеся в поле действия способности будут оглушены на 1 секунду.
      • Враги, уже находившиеся в радиусе способности на момент её применения тоже будут оглушены.
      • Противники будут оглушены каждый раз, когда зона эффекта отдаляется от них и вновь покрывает.
    • Пока не закончится действие способность нельзя использовать повторно.
    • Применение:
      • Можно использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Не требует цели для применения.
    • Хорошо сочетается с ослеплением Экскалибура.
    • Короткая продолжительность позволит использовать оглушение сразу, после окончания предыдущего оглушения.
    • Враги, находящиеся под действием молекулярного заряда, подвержены более долгому оглушению, в зависимости от силы способности Новы.
    • Позволяет делать более безопасные пробежки мимо толп врагов.
      • Однако, при очень высокой зоне поражения, враги могут уже выйти из оглушения, пока Банши добежит до них.
    Дикая Тишина вики.png

    Дикая Тишина — мод-аугмент, улучшающий способность Банши Тишина. Во время активной способности увеличивается урон, наносимый при добивающих ударах.

    Ранг Урон Стоимость
    0 +150% 6
    1 +200% 7
    2 +250% 8
    3 +300% 9
    Тишина иконка вики.png
    3
    Сфера энергии75
    Использование Тишины создаёт поле вокруг Банши, оглушая и замедляя противников и их восприятие и ответную реакцию на выстрелы и атаки Варфреймов.
    Сила способности
    Отсутствует
    Зона поражения
    10 / 13 / 15 / 20 метров
    Продолжительность способности
    14 / 16 / 18 / 20 секунд
    ИнформацияСоветы
    • Создаёт поле в радиусе 10 / 13 / 15 / 20, которое следует за Банши на протяжении 14 / 16 / 18 / 20 секунд.
    • Задетые враги не смогут использовать свои способности и будут мерцать цветом энергии Банши.
    • Враги, оказавшиеся в поле действия способности будут оглушены.
      • Враги, уже находившиеся в радиусе способности на момент её применения тоже будут оглушены.
    • Пока не закончится действие способность нельзя использовать повторно.
    • Анимация длится около 0.4 секунды.
    • Деактивируйте Отрицание Вуконга, лишая его возможности на "вторую" жизнь.
      • Способность должна быть применена перед убийством.
      • Способность наиболее эффективна для лучников, позволяя мгновенно/быстро убивать Вуконга (В зависимости от лука).
    PvEPvP
    Звуковой взрыв иконка вики.png
    4
    Сфера энергии2512/сек
    Направляя всю акустическую энергию в землю и окружающую среду, Банши сотрясает всё вокруг смертельными ультразвуковыми волнами.
    Сила способности
    125 / 150 / 175 / 200 Взрыв
    Зона поражения
    11 / 14 / 17 / 20 метров
    Продолжительность способности
    Отсутствует
    ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
    • Наносит 125 / 150 / 175 / 200 Взрыв взрывного урона каждую секунду в радиусе 11 / 14 / 17 / 20 метров.
    • Способность требует 25 на активацию и 25 / 18 / 15 / 12 энергии в секунду, прекращая свое действие при исчерпания всей энергии или при повторном нажатии на кнопку применения способности (по умолчанию 4).
    • Враги в радиусе поражения постоянно оглушаются.
      • Враги вошедшие в зону поражения после начала активации также получат урон и будут оглушены.
      • Не останавливает действия летающих врагов, им только наносится урон.
    • Во время применения способности Банши неподвижна и уязвима к атакам врагов, не подверженных оглушению или находящихся за пределами зоны поражения.
      • Токсичный древний будет наносить урон от присутствия если до начала активации способности подойдет слишком близко к Банши.
      • Если активировать способность на движущемся объекте (например Фоморианская Батарея на Налёте), то сама Банши переместится, но область эффекта останется статичной - с центром на месте применения.
    • Применение:
      • Нельзя использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Не требует цели для применения.
    • Помогает контролировать группы врагов, что может быть полезно для прикрытия союзников, когда они поднимают истекающего кровью ТенноТэнно или Кубрау.
    • При больших значениях силы способностей можно зачищать низкоуровневых врагов, что часто полезно на миссиях синдиката и на сигналах тревоги.
    • Не стоит применять на Оборонах с высокой зоной поражения, если способность не может быстро убивать врагов, иначе она будет держать их по всем дальним закромам локации, вынуждая союзников подолгу всех выискивать и уничтожать. В таких случаях для контроля-защиты лучше устанавливать выверенный радиус поражения в зависимости от локации.
    • Стреляющие издалека враги всё ещё могут представлять угрозу, если они не окажутся в зоне действия способности, а потому стоит применять её находясь хоть в каком-то укрытии.
    Резонирующий Взрыв вики.png

    Резонирующий Взрыв — мод-аугмент, улучшающий способность Банши Звуковой Взрыв. Использование способности наносит бонусный урон в эпицентре, который уменьшается по мере распространения ударной волны.

    Ранг Дополнительный урон Стоимость
    0 x10 6
    1 x12 7
    2 x15 8
    3 x20 9
    Звуковой взрыв иконка вики.png
    0
    Сфера энергии25 + 10/сек
    Направляя всю акустическую энергию в землю и окружающую среду, Банши сотрясает всё вокруг смертельными ультразвуковыми волнами.
    Сила способности
    170 / 180 / 190 / 200 Взрыв
    Зона поражения
    7 / 8 / 9 / 10 метров
    Продолжительность способности
    Отсутствует
    ИнформацияСоветы
    • Наносит 170 / 180 / 190 / 200 Взрыв взрывного урона каждую секунду в радиусе 7 / 8 / 9 / 10 метров.
    • Способность требует 25 на активацию и 10 энергии в секунду, прекращая свое действие при исчерпания всей энергии или при повторном нажатии на кнопку применения способности (по умолчанию 4).
      • Энергию во время использования способности нельзя восстановить способностью Тринити энергетический вампир, воздействие этой способности де-активируется на время действия способности.
      • Способность можно активировать только при наличии полной энергии.
    • Анимации в начале и в конце активации длятся примерно 1 секунду.
    • Враги в радиусе поражения постоянно оглушаются.
      • Враги вошедшие в зону поражения после начала активации также получат урон и будут оглушены.
    • Во время применения Банши уязвима к атакам врагов, не подверженных оглушению или находящихся за пределами зоны поражения.
    • Может моментально убить некоторых легкобронированных Варфреймов.


     ----


    Резонирующий Взрыв
    Длительность: 67%
    Зона поражения: 145%
    Сила: 200%
    Энергоэффективность: 175%
    Броня: 65
    Здоровье: 300
    Скорость спринта: 1.15
    Щиты: 300
    Энергия: 743
    Мистификаторы
    Аура
    Коррозийный Выброс вики.png
    Эксилус мод
    Силовое Течение вики.png


    Моды
    Поток Прайм вики.png
    Кратковременное Усиление вики.png
    Обтекаемость вики.png
    Растяжение вики.png
    Усиление вики.png
    Непрерывность Прайм вики.png
    Мимолетное Мастерство вики.png
    Резонирующий Взрыв вики.png
    Описание
    Обычная Банька на ульту. Подойдёт для фарма фокуса/репутации синдикатов. 3 полярки для прайм версии (2 палки, 3 галки, аура переполярена).


    Сонар
    Длительность: 67%
    Зона поражения: 145%
    Сила: 299%
    Энергоэффективность: 105%
    Броня: 65
    Здоровье: 300
    Скорость спринта: 1.15
    Щиты: 300
    Энергия: 743
    Мистификаторы
    Аура
    Коррозийный Выброс вики.png
    Эксилус мод
    Силовое Течение вики.png


    Моды
    Слепая Ярость вики.png
    Кратковременное Усиление вики.png
    Поток Прайм вики.png
    Растяжение вики.png
    Усиление вики.png
    Непрерывность Прайм вики.png
    Мимолетное Мастерство вики.png
    Резонанс вики.png
    Описание
    Сонар. Подходит для любых миссий. 3 полярки для прайм версии (2 палки, 3 галки, аура переполярена).


    Контроль над мобами
    Длительность: 119%
    Зона поражения: 280%
    Сила: 40%
    Энергоэффективность: 175%
    Броня: 15
    Здоровье: 300
    Скорость спринта: 1.10
    Щиты: 300
    Энергия: 638
    Мистификаторы
    Аура
    Коррозийный Выброс вики.png
    Эксилус мод
    Хитрое Течение вики.png


    Моды
    Сообщение Предвестника вики.png
    Обтекаемость вики.png
    Охват Предвестника вики.png
    Мимолетное Мастерство вики.png
    Непрерывность Прайм вики.png
    Перенапряжение вики.png
    Растяжение вики.png
    Поток Прайм вики.png
    Описание
    1)Звуковой Удар затраты Сфера энергии - 6
    Зона поражения (м) - 42
    Урон - 20
    Сила - 24
    

    2)Сонар затраты Сфера энергии - 13

    Зона поражения (м) - 98
    Длительность - 35.7
    Множитель Крит.Урона - 2
    

    3)Тишина затраты Сфера энергии - 19

    Зона поражения (м) - 56
    Длительность - 35.7
    

    4)Звуковой Взрыв затраты Сфера энергии - 6

    Зона поражения (м) - 56
    Урон/Сек - 80
    Энергия/Сек - 3
    

    В Варфрейм установлено две поляризации Нарамон и слот Ауры изменено с Мадурай на поляризацию Нарамон.

    Этот билд рассчитан для обычного варфрейма, в случае прайм версии вам для этого билда достаточно заполярить варфрейма два раза один слот варфрейма и слот Ауры оба на Нарамон

    ----
    Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.