Warframe вики
Advertisement
Warframe вики
5270
страниц

Имея в арсенале сочетание звуковых атак и акустического обнаружения врага, Банши хорошо подходит для скрытной игры, а также способна выполнять роли как нападающего, так и поддержки.
Банши представляет из себя легкобронированного и быстрого Варфрейма, который властвует акустическими волнами. Банши ориентирована на нанесение колоссального урона по противнику и поддержки команды. У самой Банши нет способностей, наносящих высокий прямой урон по противнику, однако она может создавать слабые точки противника, попадание по которым будет наносить колоссальный урон.

Приобретение

Данный Варфрейм может быть приобретен в магазине за Платина225 или в составе наборов "Роковые женщины" за Платина500 и "Мертвая Тишина" за Платина611. Чертеж и компоненты можно скопировать в лаборатории Тэнно, после соответствующего исследования. Стоимость копирования основного чертежа — Кредиты35,000, компонентов — Кредиты15,000; таким образом, полное копирование будет стоить Кредиты80,000.

Создание

Материалы для Изготовления
Кредиты
25,000
Нейрооптика
Банши: Нейрооптика
1
Каркас
Банши: Каркас
1
Система
Банши: Система
1
Элемент Питания Орокин
1
Время: 72 ч
Ускор: Платина 50
Стоимость в Магазине: Платина 225ЧертёжСтоимость Чертежа: Кредиты35,000
• Банши: Нейрооптика •
Кредиты
15,000
Схемы
150
Нейронные Датчики
1
Полимеры
200
Вторсырьё
500
Время: 12 ч
ЧертёжКредиты15,000
• Банши: Каркас •
Кредиты
15,000
Морфиды
1
Феррит
900
Рубедо
50
Время: 12 ч
ЧертёжКредиты15,000
• Банши: Система •
Кредиты
15,000
Модуль Контроля
1
Морфиды
1
Вторсырьё
500
Пластиды
400
Время: 12 ч
ЧертёжКредиты15,000
Исследование в Лаборатории Тэнно
• Банши • Очки Клана 5,000
Кредиты
5,000
Мутагенная Масса
1
Инжектор Детонита
1
Филдрон
1
Элемент Питания Орокин
1
Время: 72 ч
Требует: —
• Банши: Нейрооптика • Очки Клана 1,500
Кредиты
10,000
Инжектор Детонита
1
Нейронные Датчики
1
Наноспоры
1,000
Полимеры
500
Время: 72 ч
Требует: Банши
• Банши: Каркас • Очки Клана 1,500
Кредиты
10,000
Мутагенная Масса
1
Модуль Контроля
1
Феррит
1,000
Рубедо
500
Время: 72 ч
Требует: Банши
• Банши: Система • Очки Клана 1,500
Кредиты
10,000
Филдрон
1
Морфиды
1
Вторсырьё
1,000
Пластиды
500
Время: 72 ч
Требует: Банши
Призрачный клан x1 Теневой клан x3 Штормовой клан x10 Горный клан x30 Лунный клан x100

Примечания

  • В ирландском фольклоре Банши — женщина из потустороннего мира, приходящая к умирающим, чтобы, жуткими стонами и рыданиями, оповестить их о скорой кончине.
  • Характерный пикообразный наплечник Банши является настраиваемой частью брони, который удаляется при экипировке другого наплечника. Это позволяет сделать Банши практически симметричной.

Банши Прайм комбинирует звуковые силы для достижения поражающего эффекта. Обладает дополнительными полярностями слотов для более тонкой настройки.
По сравнению с Банши обычной версией, Банши Прайм имеет повышенные значения энергии, брони и повышенную скорость бега, а также дополнительную полярность Нарамон.

Создание

Материалы для Изготовления
Кредиты
25,000
Нейрооптика
Банши Прайм: Нейрооптика
1
Каркас
Банши Прайм: Каркас
1
Система
Банши Прайм: Система
1
Элемент Питания Орокин
5
Время: 72 ч
Ускор: Платина 50
Стоимость в Магазине: Н/ДЧертёжСтоимость Чертежа: Н/Д
• Банши Прайм: Нейрооптика •
Кредиты
15,000
Нейронные Датчики
2
Сплавы
6,000
Схемы
1,500
Экстракт Нитаина
2
Время: 12 ч
ЧертёжН/Д
• Банши Прайм: Каркас •
Кредиты
15,000
Морфиды
10
Криотик
1,500
Рубедо
2,000
Вторсырьё
7,000
Время: 12 ч
ЧертёжН/Д
• Банши Прайм: Система •
Кредиты
15,000
Кристалл Аргона
2
Модуль Контроля
10
Оксиум
300
Феррит
4,500
Время: 12 ч
ЧертёжН/Д

Местонахождение

В настоящий момент Банши Прайм находится в Прайм Хранилище. Чертёж и компоненты данного предмета могут быть получены из оставшихся Реликвий Бездны или приобретены у других игроков посредством торговли.
ЧертёжНейрооптикаКаркасСистема
Следующие реликвии выведены из таблиц выпадения
Необычный Мезо T2Обычный Лит V5Редкий Мезо B2Необычный Лит K5
Необычный Мезо E5Обычный Лит B5Редкий Нео B6Редкий Нео B5
Необычный Нео T1Обычный Лит M7Редкий Нео B2Редкий Нео B4
Необычный Нео H1Обычный Мезо S4Редкий Нео B1Редкий Акси B2
Необычный Нео V7Обычный Нео K2Редкий Акси B1
Необычный Нео N7Обычный Нео S7
Необычный Акси C3Обычный Акси H5
Необычный Акси A12
Необычный Акси K3

Примечания

Доступность[]

Банши Прайм, а также Реликвии Бездны, содержащие чертёж и части этого предмета, были выведены из таблиц выпадения 18 декабря 2018, после чего возвращались в доступ:

См. также[]

Прайм хранилище
Варфреймы Атлас Прайм Атлас ПраймБанши Прайм Банши ПраймВобан Прайм Вобан ПраймВольт Прайм Вольт ПраймВуконг Прайм Вуконг ПраймГидроид Прайм Гидроид ПраймЗефир Прайм Зефир ПраймЛимбо Прайм Лимбо ПраймЛоки Прайм Локи ПраймМираж Прайм Мираж ПраймМиса Прайм Миса ПраймМэг Прайм Мэг ПраймНекрос Прайм Некрос ПраймНова Прайм Нова ПраймОберон Прайм Оберон ПраймРино Прайм Рино ПраймСарина Прайм Сарина ПраймТринити Прайм Тринити ПраймФрост Прайм Фрост ПраймХрома Прайм Хрома ПраймЭквинокс Прайм Эквинокс ПраймЭмбер Прайм Эмбер ПраймЭш Прайм Эш Прайм
Основное оружие Болтор Прайм Болтор ПраймВектис Прайм Вектис ПраймВепрь Прайм Вепрь ПраймЛатрон Прайм Латрон ПраймРубико Прайм Рубико ПраймСибарис Прайм Сибарис ПраймСома Прайм Сома ПраймСтрадавар Прайм Страдавар ПраймТайберон Прайм Тайберон ПраймТигрис Прайм Тигрис ПраймЧжугэ Прайм Чжугэ Прайм
Вторичное оружие Акболто Прайм Акболто ПраймАкджагара Прайм Акджагара ПраймАкстилетто Прайм Акстилетто ПраймБаллистика Прайм Баллистика ПраймВасто Прайм Васто ПраймПирана Прайм Пирана ПраймСикарус Прайм Сикарус ПраймСпира Прайм Спира ПраймЮфона Прайм Юфона Прайм
Ближний бой Анкирос Прайм Анкирос ПраймБо Прайм Бо ПраймГалатин Прайм Галатин ПраймГлефа Прайм Глефа ПраймГрэм Прайм Грэм ПраймДакра Прайм Дакра ПраймДестреза Прайм Дестреза ПраймЖнец Прайм Жнец ПраймИзбавитель Прайм Избавитель ПраймКогаке Прайм Когаке ПраймКронен Прайм Кронен ПраймНами Скила Прайм Нами Скила ПраймНикана Прайм Никана ПраймНинконди Прайм Нинконди ПраймПарные Камы Прайм Парные Камы ПраймСильва и Эгида Прайм Сильва и Эгида ПраймТипедо Прайм Типедо ПраймТэкко Прайм Тэкко ПраймФрагор Прайм Фрагор Прайм
Стражи Вирм Прайм Вирм ПраймГелиос Прайм Гелиос ПраймКуб Смерти Прайм Куб Смерти ПраймНоситель Прайм Носитель Прайм
Арчвинг Одоната Прайм Одоната Прайм
Экипировка Ошейник Кубрау Каваса Прайм Ошейник Каваса Прайм

Пассивная способность

  • Банши Банши делает экипированное оружие бесшумным (включая оружие Стражей), что позволяет реже приводить противников во встревоженное состояние.
    • Если экипировать Банши, то всё оружие в Кодексе, Магазине и Арсенале будет помечено как бесшумное.

Способности

Звуковой удар вики.png Звуковой Удар иконка вики.pngКЛАВИША
1
ЭНЕРГИЯ
25
Банши испускает звуковую волну, отталкивающую цели в зоне поражения с силой, достаточной, чтобы убить или покалечить нападающих.
Сила:25 / 35 / 40 / 50 Удар
Длительность:Отсутствует
Радиус:10 / 11 / 13 / 15 метров


Информация
  • Создаёт ударную звуковую волну в пределах 180° перед собой и наносит 25 / 35 / 40 / 50 Удар ударного урона на расстоянии 10 / 11 / 13 / 15 метров, сбивая врагов с ног.
  • Некоторые враги могут быть просто оглушены или сбиты с ног, но большинство будет откинуто на расстояние.
    • Повторное применение вновь воздействует на противника, даже если он не успел встать.
    • Иногда не действует на врагов за стенами и укрытиями, если они стоят вплотную к ним.
  • Применение:
    • Можно использовать в прыжке.
    • Применение прервёт перезарядку оружия.
    • Не требует цели для применения.

Аугмент
Акустический Разрыв вики.png

Мод иконка вики.pngАкустический Разрыв — мод-аугмент, улучшающий способность Банши Банши Звуковой Удар Звуковой Удар. У врагов, задетых умением, будет снижена броня на короткий промежуток времени.

Ранг Броня Длительность, с Стоимость
0 -35% 2 6
1 -45% 4 7
2 -55% 6 8
3 -70% 8 9

Советы
  • При частом применении возможно удерживать неприятеля в полном бездействии.
  • Можно мгновенно убить врага, откинув его в бездонную пропасть.
  • С помощью данной способности можно с легкостью защищать консоли на миссиях перехвата.
  • Древний (Порабощённый/Целитель) защищает своих союзников и от сбивания с ног, так что при нём Звуковой Удар может и не оказать воздействия на их положение (разве что немного сместить).

Максимизация
  • Максимизация длительности не дает позитивных эффектов.
    • Уменьшает радиус до 5.1 метров.
  • Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 6.25 энергии
    • Уменьшает длительность полета и фиксации на стене на 5%.
  • Максимизация радиуса увеличивает радиус до 37.5 метров.
    • Уменьшает урон до 20 Удар.
  • Максимизация силы увеличивает урон до 149.5 Удар.
    • Увеличивает стоимость до 38.75.

  • Expand.svg


    Сонар вики.png Сонар иконка вики.pngКЛАВИША
    2
    ЭНЕРГИЯ
    50
    С помощью звуковых импульсов, Банши находит и отслеживает противников, подсвечивая их критически уязвимые места для всей команды.
    Сила:Множитель урона: х2 / х3 / х4 / х5
    Длительность:10 / 15 / 20 / 30 секунд
    Радиус:20 / 25 / 30 / 35 метров


    Информация
    • У врагов в радиусе 20 / 25 / 30 / 35 метров подсвечиваются уязвимые точки в течение 10 / 15 / 20 / 30 секунд, нанесение урона по ним будет увеличено на множитель х2 / х3 / х4 / х5.
    • Повторное использование может создать дополнительные уязвимые точки, а может и наложить точки одну на другую, дополнительно усиливая урон.
    • Сонар увеличивает и урон от множества способностей варфреймов, если подсвечивается элемент модели врага, по которой технически наносится урон (обычно это Торс). Но даже при обильном применении такие точки не всегда появляются на противнике в нужном месте и способности по кому-то наносят колоссальный урон в толпе, по кому-то как по одной точке, а по кому-то совсем не усиленный.
    • Враги подверженные эффекту сонара будут помечены на мини-карте.
      • Хотя видно, что враги подсвечиваются не сразу, а какбы волной, но этот эффект распространения не прерывается, так что выдерживать паузу между применениями способности не нужно.
    • Сонар не работает на следующих боссах (не накладывается на их уязвимые места): Генерал Саргас Рук, Советник Вэй Хек (без Терра Фрейма), Лефантис и Гемоцит.
    • Применение:
      • Можно использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Не требует цели для применения.

    Аугмент
    Резонанс вики.png

    Мод иконка вики.pngРезонанс — мод-аугмент, улучшающий способность Банши Банши Сонар Сонар. Если враг, подверженный эффекту умения, был убит через уязвимую точку, то способность активируется повторно с некоторым процентом от оставшегося времени.

    Ранг Длительность Стоимость
    0 50% 6
    1 65% 7
    2 80% 8
    3 100% 9

    Советы

    Максимизация
  • Максимизация длительности увеличивает длительность до 84.6 секунд.
    • Уменьшает радиус до 11.9 метров.
  • Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 12.5 энергии.
    • Уменьшает длительность 12 секунд.
    • Уменьшает длительность полета и фиксации на стене на 5%.
  • Максимизация радиуса увеличивает радиус до 87.5 метра.
    • Уменьшает множитель урона до х2.0.
  • Максимизация силы увеличивает множитель урона до х14.95.
    • Увеличивает стоимость до 77.5 энергии.
    • Уменьшает длительность до 21.75 секунд.

  • Expand.svg


    Тишина вики.png Тишина иконка вики.pngКЛАВИША
    3
    ЭНЕРГИЯ
    75
    Использование Тишины создаёт поле вокруг Банши, оглушая и замедляя противников и их восприятие и ответную реакцию на выстрелы и атаки Варфреймов.
    Сила:Отсутствует
    Длительность:10 / 15 / 20 / 30 секунд
    Радиус:10 / 13 / 15 / 20 метров


    Информация
    • Создаёт поле в радиусе 10 / 13 / 15 / 20, которое следует за Банши на протяжении 10 / 15 / 20 / 30 секунд. Задетые враги не реагируют на шум оружия или сигнализацию и будут мерцать цветом энергии Банши.
    • Враги, оказавшиеся в поле действия способности будут оглушены на 1 секунду.
      • Враги будут оглушены каждый раз, когда зона эффекта отдаляется от них и вновь покрывает.
    • Пока не закончится действие способность нельзя использовать повторно.
    • Применение:
      • Можно использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Не требует цели для применения.

    Аугмент
    Дикая Тишина вики.png

    Мод иконка вики.pngДикая Тишина — мод-аугмент, улучшающий способность Банши Банши Тишина Тишина. Во время активной способности увеличивается урон, наносимый при добивающих ударах.

    Ранг Урон Стоимость
    0 +150% 6
    1 +200% 7
    2 +250% 8
    3 +300% 9

    Советы
    • Хорошо сочетается с Ослепляющий Свет ослеплением Экскалибур Экскалибура.
    • Короткая продолжительность позволит использовать оглушение сразу, после окончания предыдущего оглушения.
    • Враги, находящиеся под действием Молекулярный Заряд молекулярного заряда, подвержены более долгому оглушению, в зависимости от силы способности Нова Новы.
    • Позволяет делать более безопасные пробежки мимо толп врагов.
      • Однако, при очень высокой зоне поражения, враги могут уже выйти из оглушения, пока Банши добежит до них.

    Максимизация
  • Максимизация длительности увеличивает длительность до 84.6 секунд.
    • Уменьшает радиус до 6.8 метров.
  • Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость способности до 18.75 энергии.
    • Уменьшает длительность до 10 секунд.
    • Уменьшает длительность полета и фиксации на стене на 5%.
  • Максимизация радиуса увеличивает радиус до 50 метров.
    • Не дает негативных эффектов.
  • Максимизация силы не дает позитивных эффектов.
    • Увеличивает стоимость до 116.25 энергии.
    • Уменьшает длительность до 18.125 секунд.

  • Expand.svg


    Звуковой взрыв вики.png Звуковой взрыв иконка вики.pngКЛАВИША
    4
    ЭНЕРГИЯ
    25
    Направляя всю акустическую энергию в землю и окружающую среду, Банши сотрясает всё вокруг смертельными ультразвуковыми волнами.
    Энергия/сек: 12
    Сила:125 / 150 / 175 / 200 Взрыв
    Длительность:Отсутствует
    Радиус:11 / 14 / 17 / 20 метров


    Информация
    • Наносит 125 / 150 / 175 / 200 Взрыв взрывного урона каждую секунду в радиусе 11 / 14 / 17 / 20 метров.
    • Способность требует 25 на активацию и 25 / 18 / 15 / 12 энергии в секунду, прекращая свое действие при исчерпания всей энергии или при повторном нажатии на кнопку применения способности (по умолчанию 4).
      • Затраты на использование способности можно уменьшить модами на энергоэффективность.
      • Затраты на поддержание способности можно уменьшить модами на энергоэффективность и длительность.
      • Энергию во время использования способности нельзя восстановить расходниками на энергию, аурой Мод иконка вики.pngЭнергетический Источник, способностью Тринити Тринити Энергетический Вампир Энергетический Вампир — их воздействие де-активируется на время действия способности.
      • Тем не менее помещение в Изгнание разлом, все еще будет восстанавливать энергию, а также энергия пополняется модом Мод иконка вики.pngГнев и сферами энергии Сфера Энергии, которые может притянуть компаньон модами Вакууи и Апорт или выкопать Кубрау породы Сахаса.
      • Если Банши находится под замедляющим эффектом ледяных полов (например в Бездне), то её энергия расходуется намного медленнее, а контроль производится тот же.
    • Враги в радиусе поражения постоянно оглушаются.
      • Враги вошедшие в зону поражения после начала активации также получат урон и будут оглушены.
      • Не останавливает действия летающих врагов, им только наносится урон.
    • Во время применения способности Банши неподвижна и уязвима к атакам врагов, не подверженных оглушению или находящихся за пределами зоны поражения.
      • Токсичный Древний будет наносить урон от присутствия если до начала активации способности подойдет слишком близко к Банши.
      • Если активировать способность на движущемся объекте (например Фоморианская Батарея на Налёте), то сама Банши переместится, но область эффекта останется статичной - с центром на месте применения.
    • Применение:
      • Нельзя использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Не требует цели для применения.

    Аугмент
    Резонирующий Взрыв вики.png

    Мод иконка вики.pngРезонирующий Взрыв — мод-аугмент, улучшающий способность Банши Банши Звуковой Взрыв Звуковой Взрыв. Использование способности наносит бонусный урон в эпицентре, который уменьшается по мере распространения ударной волны.

    Ранг Дополнительный урон Стоимость
    0 x10 6
    1 x12 7
    2 x15 8
    3 x20 9

    Советы
    • Помогает контролировать группы врагов, что может быть полезно для прикрытия союзников, когда они поднимают истекающего кровью Тэнно Тэнно или Кубрау.
    • При больших значениях силы способностей можно зачищать низкоуровневых врагов, что часто полезно на миссиях синдиката и на сигналах тревоги.
    • Не стоит применять на Оборонах с высокой зоной поражения, если способность не может быстро убивать врагов, иначе она будет держать их по всем дальним закромам локации, вынуждая союзников подолгу всех выискивать и уничтожать. В таких случаях для контроля-защиты лучше устанавливать выверенный радиус поражения в зависимости от локации.
    • Стреляющие издалека враги всё ещё могут представлять угрозу, если они не окажутся в зоне действия способности, а потому стоит применять её находясь хоть в каком-то укрытии.

    Максимизация
  • Максимизация длительности уменьшает потребление энергии до 3.83 в секунду.
    • Уменьшает радиус до 6.8 метров.
  • Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 6.25 энергии за активацию и 3 в секунду.
    • Уменьшает длительность полета и фиксации на стене на 5%.
  • Максимизация радиуса увеличивает радиус до 50 метров.
    • Уменьшает урон до 80 Взрыв в секунду.
  • Максимизация силы увеличивает урон до 598 Взрыв в секунду.
    • Увеличивает до 38.75 энергии стоимость активации способности и до 21 расход в секунду.

  • Expand.svg


    Моды Силы Моды Длительности Моды Радиуса
    Усиление вики.png Непрерывность вики.png Растяжение вики.png
    Звуковой Удар иконка вики.png
    Звуковой Удар иконка вики.png
    Сонар иконка вики.png
    Сонар иконка вики.png
    Сонар иконка вики.png
    Тишина иконка вики.png
    Тишина иконка вики.png
    Звуковой Взрыв иконка вики.png
    Звуковой Взрыв иконка вики.png
    Звуковой Взрыв иконка вики.png



    Резонирующий Взрыв
    Броня: 65
    Здоровье: 300
    Скорость спринта: 1.15
    Щиты: 300
    Энергия: 743
    Длительность: 67%
    Зона поражения: 145%
    Сила: 200%
    Энергоэффективность: 175%
    Мистификаторы
    Аура
    Коррозийный Выброс вики.png
    Эксилус мод
    Силовое Течение вики.png


    Моды
    Поток Прайм вики.png
    Кратковременное Усиление вики.png
    Обтекаемость вики.png
    Растяжение вики.png
    Усиление вики.png
    Непрерывность Прайм вики.png
    Мимолётное Мастерство вики.png
    Резонирующий Взрыв вики.png
    Описание
    Обычная Банька на ульту. Подойдёт для фарма фокуса/репутации синдикатов. 3 полярности для прайм версии (2 палки (Нарамон Нарамон), 3 галки (Мадурай Мадурай), аура переполярена).


    Сонар
    Броня: 65
    Здоровье: 300
    Скорость спринта: 1.15
    Щиты: 300
    Энергия: 743
    Длительность: 67%
    Зона поражения: 145%
    Сила: 299%
    Энергоэффективность: 105%
    Мистификаторы
    Аура
    Коррозийный Выброс вики.png
    Эксилус мод
    Силовое Течение вики.png


    Моды
    Слепая Ярость вики.png
    Кратковременное Усиление вики.png
    Поток Прайм вики.png
    Растяжение вики.png
    Усиление вики.png
    Непрерывность Прайм вики.png
    Мимолётное Мастерство вики.png
    Резонанс вики.png
    Описание
    Сонар. Подходит для любых миссий. 3 полярности для прайм версии (2 палки (Нарамон Нарамон), 3 галки (Мадурай Мадурай), аура переполярена).


    Контроль над мобами
    Броня: 15
    Здоровье: 300
    Скорость спринта: 1.10
    Щиты: 300
    Энергия: 638
    Длительность: 119%
    Зона поражения: 280%
    Сила: 40%
    Энергоэффективность: 175%
    Мистификаторы
    Аура
    Коррозийный Выброс вики.png
    Эксилус мод
    Хитрое Течение вики.png


    Моды
    Сообщение Предвестника вики.png
    Обтекаемость вики.png
    Охват Предвестника вики.png
    Мимолётное Мастерство вики.png
    Непрерывность Прайм вики.png
    Перенапряжение вики.png
    Растяжение вики.png
    Поток Прайм вики.png
    Описание
    1) Звуковой Удар Звуковой Удар затраты Сфера Энергии - 6
    Зона поражения (м) - 42
    Урон - 20
    Сила - 24
    

    2) Сонар Сонар затраты Сфера Энергии - 13

    Зона поражения (м) - 98
    Длительность - 35.7
    Множитель Крит.Урона - 2
    

    3) Тишина Тишина затраты Сфера Энергии - 19

    Зона поражения (м) - 56
    Длительность - 35.7
    

    4) Звуковой Взрыв Звуковой Взрыв затраты Сфера Энергии - 6

    Зона поражения (м) - 56
    Урон/Сек - 80
    Энергия/Сек - 3
    

    В Варфрейм установлено две поляризации Нарамон Нарамон и слот Ауры изменено с Мадурай Мадурай на поляризацию Нарамон Нарамон.

    Этот билд рассчитан для обычного варфрейма, в случае прайм версии вам достаточно заполярить варфрейма два раза: один обычный слот и ауру, оба на Нарамон Нарамон


    Заготовка_4
    Броня: 100
    Здоровье: 100
    Скорость спринта: 1.00
    Щиты: 100
    Энергия: 100
    Длительность: 100%
    Зона поражения: 100%
    Сила: 100%
    Энергоэффективность: 100%
    Мистификаторы
    Аура
    Заготовка вики.png
    Эксилус мод
    Заготовка вики.png


    Моды
    Заготовка вики.png
    Заготовка вики.png
    Заготовка вики.png
    Заготовка вики.png
    Заготовка вики.png
    Заготовка вики.png
    Заготовка вики.png
    Заготовка вики.png
    Описание
    Описание 4 билда


    Advertisement