Этой статье требуется доработка. |
Текст цитаты |
—Внутриигровое описание |
Характеристики
Преимущества:
- Врожденный огненный урон.
- Огненный урон можно комбинировать в более сложные взрывной, газовый и радиационный типы урона, что позволяет настраивать оружие против любой фракции.
- Имеет два режима стрельбы
- Основной режим:
- Высокий шанс критического попадания.
- Высокая точность.
- После убийства в голову, активируются пассивные эффекты оружия, действующие в течение 8 секунд:
- Повышенная скорострельность.
- Бесконечный боезапас.
- Альтернативный режим:
- Альтернативный режим стрельбы представляет из себя конус энергии диаметром 2 м.
- Хороший шанс критического попадания.
- Высокий шанс статуса.
- Абсолютная точность.
- Врожденное пронзание на вылет 2 м.
Недостатки:
- Малый боезапас - две перезарядки до полного истощения боеприпасов.
- Отсутствует ударный и режущий урон.
- Основной режим:
- Низкий шанс статуса.
- Пока активны пассивные эффекты оружия увеличивается отдача, а альтернативный режим стрельбы становится не доступен.
- Данный эффект не может быть обновлен.
- Альтернативный режим:
- Может быть использован только при полной обойме.
- Радиус поражения 12 м.
- Очень быстрая трата боеприпасов.
Получение
Выдавался при просмотре TennoCon 2020.
См. также
Шаблон:Таблица оружия