Нет описания правки |
мНет описания правки |
||
(не показано 18 промежуточных версий 8 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Арбитраж Лого вики.jpg|center|800px]] |
[[Файл:Арбитраж Лого вики.jpg|center|800px]] |
||
− | '''{{PAGENAME}}''' |
+ | '''{{PAGENAME}}''' — режим игры основанный на бесконечных миссиях с особыми модификаторами. Чтобы получить к нему доступ, необходимо завершить все миссии на звёздной карте, включая [[Руины Орокин]]. |
=='''Механика'''== |
=='''Механика'''== |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
*[[Перебежчики]] |
*[[Перебежчики]] |
||
*[[Сбор (Заражение)|Сбор]] |
*[[Сбор (Заражение)|Сбор]] |
||
+ | *[[Сбой]] |
||
Уровень врагов начинается с 60-80. |
Уровень врагов начинается с 60-80. |
||
Для разнообразия геймплея в режим '''{{PAGENAME}}''' введены модификаторы для игроков. На каждой миссии они будут получать +300% усиления способностей случайного варфрейма, а также +300% усиления случайного оружия. |
Для разнообразия геймплея в режим '''{{PAGENAME}}''' введены модификаторы для игроков. На каждой миссии они будут получать +300% усиления способностей случайного варфрейма, а также +300% усиления случайного оружия. |
||
− | *Модификаторы индивидуальны для каждого отдельного игрока. Например, в одной и той |
+ | *Модификаторы индивидуальны для каждого отдельного игрока. Например, в одной и той же миссии у одного игрока будет +300% силы для [[Нова|Новы]] и [[Оптикор |Оптикора]], а у другого игрока будет усиление +300% для [[Хрома|Хромы]] и [[Бракк]]а. |
+ | *Модификаторы распространяются на [[Оружие#Модифицированное оружие|все виды вооружения и варфреймов, такие как]]: Прайм, Вандал, Призрак, Дера, Призма, Синдикат, Декс, МК-1, Умбра. |
||
− | [[Дрон-Щитогенератор Арбитража]] |
+ | [[Дрон-Щитогенератор Арбитража]] — уникальный противник которого можно встретить только в режиме '''{{PAGENAME}}''', наделяет союзников, за исключением других таких же дронов, полной неуязвимостью к урону и способностям [[Варфреймы|Варфреймов]]. В то же время сам дрон неуязвим только к способностям [[Варфреймы|Варфреймов]]. |
==='''Миссии'''=== |
==='''Миссии'''=== |
||
К каждой бесконечной миссии '''{{PAGENAME}}а''' добавляется свой модификатор сложности: |
К каждой бесконечной миссии '''{{PAGENAME}}а''' добавляется свой модификатор сложности: |
||
− | *[[Выживание]]: [[Капсула жизнеобеспечения]] и личная капсула жизнеобеспечения восстанавливает 75% кислорода от обычного числа |
+ | *[[Выживание]]: [[Капсула жизнеобеспечения]] и личная капсула жизнеобеспечения восстанавливает 75% кислорода от обычного числа. |
− | *[[Перехват]]: противники захватывают башни в 2 раза быстрее |
+ | *[[Перехват]]: противники захватывают башни в 2 раза быстрее. |
− | *[[Оборона]]: на данных миссиях игроки должны оборонять Оперативника Арбитров Гексиса |
+ | *[[Оборона]]: на данных миссиях игроки должны оборонять Оперативника Арбитров Гексиса. |
− | **Также, оперативник отличается от оперативника на [[Вылазка|Вылазках]] |
+ | **Также, оперативник отличается от оперативника на [[Вылазка|Вылазках]] — он старается следовать за игроком, игрок не может передать ему своё вторичное оружие, оперативник всегда пользуется собственными [[Телос Акболто]]. |
**Оперативника невозможно воскресить (объявляется провал/окончание миссии). |
**Оперативника невозможно воскресить (объявляется провал/окончание миссии). |
||
**Оперативника можно сделать невидимым (к примеру, [[Колчан|Колчаном]] [[Ивара|Ивары]]), забросить в [[Разлом]] [[Лимбо]], исцелить. |
**Оперативника можно сделать невидимым (к примеру, [[Колчан|Колчаном]] [[Ивара|Ивары]]), забросить в [[Разлом]] [[Лимбо]], исцелить. |
||
− | *[[Раскопки]]: время защиты [[Экскаватор]]а увеличено со 100 секунд до 180 секунд. |
+ | *[[Раскопки]]: время защиты [[Экскаватор]]а увеличено со 100 секунд до 180 секунд, награда выдаётся за каждые два успешно защищённых экскаватора. |
*[[Перебежчики]]: здоровье спасаемых снижено в 2 раза.<!--Нельзя исцелить или нельзя поднять раненного?--> |
*[[Перебежчики]]: здоровье спасаемых снижено в 2 раза.<!--Нельзя исцелить или нельзя поднять раненного?--> |
||
*[[Сбор (Заражение)]]: консоли имеют вдвое меньше здоровья. |
*[[Сбор (Заражение)]]: консоли имеют вдвое меньше здоровья. |
||
Строка 39: | Строка 41: | ||
**[[Компаньоны|Питомцев]] нельзя возродить таким способом. |
**[[Компаньоны|Питомцев]] нельзя возродить таким способом. |
||
*Недоступно воскрешение при помощи [[Мистификаторы|мистификаторов]] и мода для стражей {{Моды|Самопожертвование}}. Варфрейм не входит в состояние истекания кровью, а сразу умирает. |
*Недоступно воскрешение при помощи [[Мистификаторы|мистификаторов]] и мода для стражей {{Моды|Самопожертвование}}. Варфрейм не входит в состояние истекания кровью, а сразу умирает. |
||
− | *Избежать смерти можно с помощью пассивной способности [[Нидус]]а, аугмент мода для [[Оберон]]а {{Моды|Возрождение Феникса}}, аугмент мода для [[Локи]] {{Моды|Спасительная Приманка}}, а так же способности [[Вуконг]]а |
+ | *Избежать смерти можно с помощью пассивной способности [[Нидус]]а, аугмент мода для [[Оберон]]а {{Моды|Возрождение Феникса}}, аугмент мода для [[Локи]] {{Моды|Спасительная Приманка}}, аугмент мода для [[Кора|Коры]] {{Моды|Телохранитель Венари}}, а так же пассивной способности [[Вуконг]]а <b>Космическая броня</b>, так как исходя из механики действия данных способностей при получении летального урона Варфрейм не умирает. |
==='''Ротация наград'''=== |
==='''Ротация наград'''=== |
||
− | В отличие от обычных бесконечных миссий, где [[Ротация|ротация]] выдачи награды цикличны — A A B C A A B C и т.д., в '''{{PAGENAME}}е''' после первого цикла ротации A и B убираются, выглядит это так |
+ | В отличие от обычных бесконечных миссий, где [[Ротация|ротация]] выдачи награды цикличны — A A B C A A B C и т.д., в '''{{PAGENAME}}е''' после первого цикла ротации A и B убираются, выглядит это так — A A B B C C C... и т.д. до бесконечности. |
После смерти сохраняются только награды выданные за окончание ротации, все прочие [[Поднимаемые предметы|собранные]] предметы будут потеряны. |
После смерти сохраняются только награды выданные за окончание ротации, все прочие [[Поднимаемые предметы|собранные]] предметы будут потеряны. |
||
Строка 59: | Строка 61: | ||
|-style="text-align: right;" |
|-style="text-align: right;" |
||
− | |{{Иконка|Эндо}} |
+ | |900 {{Иконка|Эндо}} [[Эндо]] |
− | | |
+ | |44% |
− | |{{Иконка|Эндо}} |
+ | |1200 {{Иконка|Эндо}} [[Эндо]] |
− | | |
+ | |44.5% |
− | |{{Иконка|Эндо}} |
+ | |1500 {{Иконка|Эндо}} [[Эндо]] |
− | | |
+ | |33% |
|-style="text-align: right;" |
|-style="text-align: right;" |
||
− | |{{Иконка|Скульптура |
+ | |{{Иконка|скульптура|Валана|Скульптура Валана}} |
− | | |
+ | |9% |
− | |{{Иконка|Скульптура |
+ | |{{Иконка|скульптура|Вайя|Скульптура Вайя}} |
⚫ | |||
+ | |{{Иконка|скульптура|Орта|Скульптура Орта}} |
||
|20% |
|20% |
||
− | |{{Иконка|Скульптура Аятан Орта}}[[Скульптуры Аятан|Скульптура Аятан Орта]] |
||
⚫ | |||
|-style="text-align: right;" |
|-style="text-align: right;" |
||
− | |{{Иконка|Скульптура |
+ | |{{Иконка|скульптура|Сак|Скульптура Сак}} |
− | | |
+ | |9% |
− | |{{Иконка|Скульптура |
+ | |{{Иконка|скульптура|Пив|Скульптура Пив}} |
− | | |
+ | |12% |
+ | |3 × {{Иконка|Витус-Эссенция}}[[Витус-Эссенция|Эссенция Витус]] |
||
⚫ | |||
− | | |
+ | |7% |
|-style="text-align: right;" |
|-style="text-align: right;" |
||
− | |{{Иконка|Скульптура |
+ | |{{Иконка|скульптура|Эр|Скульптура Эр}} |
− | | |
+ | |9% |
+ | |3 × {{Иконка|Витус-Эссенция}}[[Витус-Эссенция|Эссенция Витус]] |
||
⚫ | |||
− | | |
+ | |7% |
− | |{{Иконка| |
+ | |{{Иконка|Мистический}} [[Мистический Пистольер]] |
− | | |
+ | |5% |
|-style="text-align: right;" |
|-style="text-align: right;" |
||
+ | |3 × {{Иконка|Витус-Эссенция}}[[Витус-Эссенция|Эссенция Витус]] |
||
⚫ | |||
− | | |
+ | |7% |
− | |{{Иконка| |
+ | |{{Иконка|Мистический}} [[Мистический Телохранитель]] |
+ | |5% |
||
+ | |{{Иконка|Мистический}} [[Мистический Танк]] |
||
+ | |5% |
||
+ | |||
+ | |-style="text-align: right;" |
||
+ | |{{Иконка|Мистический}} [[Мистический Пистольер]] |
||
+ | |5% |
||
+ | |{{Иконка|Мистический}} [[Мистический Усилитель Винтовок]] |
||
+ | |5% |
||
+ | |{{Иконка|Мистический}} [[Мистический Усилитель Винтовок]] |
||
+ | |5% |
||
+ | |||
+ | |-style="text-align: right;" |
||
+ | |{{Иконка|Мистический}} [[Мистический Танк]] |
||
+ | |5% |
||
+ | |{{Иконка|Мистический}} [[Мистический Усилитель Клинков]] |
||
+ | |5% |
||
+ | |{{Иконка|Мистический}} [[Мистический Усилитель Клинков]] |
||
+ | |5% |
||
+ | |||
+ | |-style="text-align: right;" |
||
+ | |{{Иконка|Мистический}} [[Мистический Телохранитель]] |
||
+ | |5% |
||
⚫ | |||
|2.5% |
|2.5% |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | | |
+ | |5% |
|-style="text-align: right;" |
|-style="text-align: right;" |
||
− | |{{Иконка|Мод}} |
+ | |{{Иконка|Мод}} [[Адаптация]] |
|2% |
|2% |
||
− | |{{Иконка|Мод}} |
+ | |{{Иконка|Мод}} [[Боевая Дисциплина]] |
|2.5% |
|2.5% |
||
− | |{{Иконка| |
+ | |{{Иконка|Форма Аура|Чертёж: Форма Аура}} |
− | | |
+ | |4.5% |
|-style="text-align: right;" |
|-style="text-align: right;" |
||
− | |{{Иконка|Мод}} |
+ | |{{Иконка|Мод}} [[Аэродинамика]] |
|2% |
|2% |
||
− | |{{Иконка|Мод}} |
+ | |{{Иконка|Мод}} [[Пастырь]] |
|2.5% |
|2.5% |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | | |
+ | |3.5% |
|-style="text-align: right;" |
|-style="text-align: right;" |
||
− | |{{Иконка|Мод}} |
+ | |{{Иконка|Мод}} [[Боевая Дисциплина]] |
|2% |
|2% |
||
− | | |
+ | |{{Иконка|Форма Аура|Чертёж: Форма Аура}} |
|2% |
|2% |
||
⚫ | |||
− | |[[Аура Форма|Чертеж: Аура Форма]] |
||
− | | |
+ | |3.5% |
|-style="text-align: right;" |
|-style="text-align: right;" |
||
− | | |
+ | |{{Иконка|Форма Аура|Чертёж: Форма Аура}} |
− | |1 |
+ | |1% |
+ | | |
||
+ | | |
||
⚫ | |||
+ | |3.5% |
||
|} |
|} |
||
+ | <p style="font-size: .8em; text-align: right;">Актуально на момент обновления 26.1.3 (26 ноября 2019)</p> |
||
|-| |
|-| |
||
Строка 141: | Строка 172: | ||
*Посмотреть количество завершенных миссий на звёздной карте можно в профиле игрока - Статистика → Общая статистика → Солнечная система: Прогресс. |
*Посмотреть количество завершенных миссий на звёздной карте можно в профиле игрока - Статистика → Общая статистика → Солнечная система: Прогресс. |
||
**В анклаве {{Иконка|Арбитры Гексиса|Арбитров Гексиса}} что в [[Реле|реле]], персонаж ответственный за '''{{PAGENAME}}''', может указать какие миссии у Вас не завершены. |
**В анклаве {{Иконка|Арбитры Гексиса|Арбитров Гексиса}} что в [[Реле|реле]], персонаж ответственный за '''{{PAGENAME}}''', может указать какие миссии у Вас не завершены. |
||
− | **На звёздной карте не пройденные миссии отображаются мигающими |
+ | **На звёздной карте не пройденные миссии отображаются мигающими голубыми точками. |
*Один Арбитраж можно запустить лишь один раз, если вы провалили текущий Арбитраж - вы не сможете запустить его повторно, он исчезнет с вашей звездной карты до того момента, пока не обновится. Однако проваленный вами Арбитраж может запустить для вас тот, кто его не проходил. |
*Один Арбитраж можно запустить лишь один раз, если вы провалили текущий Арбитраж - вы не сможете запустить его повторно, он исчезнет с вашей звездной карты до того момента, пока не обновится. Однако проваленный вами Арбитраж может запустить для вас тот, кто его не проходил. |
||
Строка 147: | Строка 178: | ||
*Возможен баг, когда хост покидает игру до выхода других участников, то награду получит только хост. |
*Возможен баг, когда хост покидает игру до выхода других участников, то награду получит только хост. |
||
*Если игрок потеряет соединение и переподключиться к хосту когда текущая миссия арбитража более недоступна, он лишится своего +300% усиления. |
*Если игрок потеряет соединение и переподключиться к хосту когда текущая миссия арбитража более недоступна, он лишится своего +300% усиления. |
||
− | *С момента выпуска [[Эфемера|Эфемер]] существует баг: при выпадении [[Эфемера|Эфемеры: Посевная Поступь]] на миссии она отобразится как выпадение мода [[Адаптация]], в результатах миссии после её окончания же "Все тайное станет явным". |
||
− | |||
− | {{Миссии}}<onlyinclude> |
||
− | </onlyinclude> |
||
+ | {{Миссии навбокс}} |
||
[[en:Arbitrations]]<onlyinclude> |
[[en:Arbitrations]]<onlyinclude> |
||
[[Категория:Миссии]]</onlyinclude> |
[[Категория:Миссии]]</onlyinclude> |
Версия от 06:04, 29 февраля 2020
Арбитраж — режим игры основанный на бесконечных миссиях с особыми модификаторами. Чтобы получить к нему доступ, необходимо завершить все миссии на звёздной карте, включая Руины Орокин.
Механика
В любой момент времени, на звёздной карте доступен только один Арбитраж, который обновляется каждый час реального времени.
На Арбитраже доступны только миссии бесконечного типа:
Уровень врагов начинается с 60-80.
Для разнообразия геймплея в режим Арбитраж введены модификаторы для игроков. На каждой миссии они будут получать +300% усиления способностей случайного варфрейма, а также +300% усиления случайного оружия.
- Модификаторы индивидуальны для каждого отдельного игрока. Например, в одной и той же миссии у одного игрока будет +300% силы для Новы и Оптикора, а у другого игрока будет усиление +300% для Хромы и Бракка.
- Модификаторы распространяются на все виды вооружения и варфреймов, такие как: Прайм, Вандал, Призрак, Дера, Призма, Синдикат, Декс, МК-1, Умбра.
Дрон-Щитогенератор Арбитража — уникальный противник которого можно встретить только в режиме Арбитраж, наделяет союзников, за исключением других таких же дронов, полной неуязвимостью к урону и способностям Варфреймов. В то же время сам дрон неуязвим только к способностям Варфреймов.
Миссии
К каждой бесконечной миссии Арбитража добавляется свой модификатор сложности:
- Выживание: Капсула жизнеобеспечения и личная капсула жизнеобеспечения восстанавливает 75% кислорода от обычного числа.
- Перехват: противники захватывают башни в 2 раза быстрее.
- Оборона: на данных миссиях игроки должны оборонять Оперативника Арбитров Гексиса.
- Также, оперативник отличается от оперативника на Вылазках — он старается следовать за игроком, игрок не может передать ему своё вторичное оружие, оперативник всегда пользуется собственными Телос Акболто.
- Оперативника невозможно воскресить (объявляется провал/окончание миссии).
- Оперативника можно сделать невидимым (к примеру, Колчаном Ивары), забросить в Разлом Лимбо, исцелить.
- Раскопки: время защиты Экскаватора увеличено со 100 секунд до 180 секунд, награда выдаётся за каждые два успешно защищённых экскаватора.
- Перебежчики: здоровье спасаемых снижено в 2 раза.
- Сбор (Заражение): консоли имеют вдвое меньше здоровья.
Смерть и возрождение
Доступна только одна жизнь. Игроки не могут воскрешать друг друга стандартным образом:
- На месте смерти возникает Башня Возрождения. Если ваш союзник ожидает возрождения, с Дронов Арбитража после смерти начнут выпадать особые ресурсы — «Бремя Возрождения». Подбор такого ресурса работает по принципу «Финансового стресса» в Индексе, снижая здоровье и ослабляя игроков, которые их носят. Для возрождения игрока необходимо подобрать и использовать 5 таких маячков одновременно. Можно донести их до Башни одним или несколькими разными союзниками, но нельзя "сбросить" возле башни.
- Всё собранное бремя возрождения исчезнет при смерти или если игрок ожидающий возрождения покинет миссию.
- Питомцев нельзя возродить таким способом.
- Недоступно воскрешение при помощи мистификаторов и мода для стражей Шаблон:Моды. Варфрейм не входит в состояние истекания кровью, а сразу умирает.
- Избежать смерти можно с помощью пассивной способности Нидуса, аугмент мода для Оберона Шаблон:Моды, аугмент мода для Локи Шаблон:Моды, аугмент мода для Коры Шаблон:Моды, а так же пассивной способности Вуконга Космическая броня, так как исходя из механики действия данных способностей при получении летального урона Варфрейм не умирает.
Ротация наград
В отличие от обычных бесконечных миссий, где ротация выдачи награды цикличны — A A B C A A B C и т.д., в Арбитраже после первого цикла ротации A и B убираются, выглядит это так — A A B B C C C... и т.д. до бесконечности.
После смерти сохраняются только награды выданные за окончание ротации, все прочие собранные предметы будут потеряны.
Награды
Актуально на момент обновления 26.1.3 (26 ноября 2019)
После успешного завершения каждой ротации, будет даваться особый ресурс под названием Витус-Эссенция. Его можно потратить у специального NPC в реле, который находится в анклаве Арбитров Гексиса слева от входа.
Арбитраж/Награды за Витус-ЭссенцииПримечания
- Арбитраж изначально назывался "Элитный Сигнал Тревоги".
- Посмотреть количество завершенных миссий на звёздной карте можно в профиле игрока - Статистика → Общая статистика → Солнечная система: Прогресс.
- В анклаве Арбитров Гексиса что в реле, персонаж ответственный за Арбитраж, может указать какие миссии у Вас не завершены.
- На звёздной карте не пройденные миссии отображаются мигающими голубыми точками.
- Один Арбитраж можно запустить лишь один раз, если вы провалили текущий Арбитраж - вы не сможете запустить его повторно, он исчезнет с вашей звездной карты до того момента, пока не обновится. Однако проваленный вами Арбитраж может запустить для вас тот, кто его не проходил.
Баги
- Возможен баг, когда хост покидает игру до выхода других участников, то награду получит только хост.
- Если игрок потеряет соединение и переподключиться к хосту когда текущая миссия арбитража более недоступна, он лишится своего +300% усиления.