Ангар Астероида — это уникальное космическое сооружение, встречающееся только на миссии Рэйлджека — Стычка. Представляет собой специально адаптированное пространство внутри астероида, оборудованное для хранения и обслуживания истребителей и прототипа космического эсминца — секретной разработки фракции Гринир.
Описание[]
Внешняя структура[]
Ангар Астероида — это большая структура, интегрированная внутри астероида. Металлические конструкции, выпирающие из астероида, спроектированы таким образом, чтобы гармонично сочетаться с астероидом, что делает его труднообнаружимым на расстоянии. Ангар Астероида защищён сетью артбатарей и двумя минными полями, включающими три мины, размещёнными случайно по периметру астероида.
Внутренняя структура[]
Внутри ангара расположены многочисленные терминалы, которые контролируют работу всей структуры, включая ангар для истребителей и доступ к зоне с секретной разработкой. Рядом с заблокированной дверью располагается один из таких терминалов, использование которого позволяет уничтожить истребитель, находящийся на конвейере. На противоположной стороне ангара расположен один из двух терминалов, способных разблокировать заблокированную дверь.
В конце прохода за первым терминалом располагается второй терминал. Рядом с ним находятся две пары комнат, расположенных по обеим сторонам от терминала. Доступ к этим комнатам закрыт и их функции определить невозможно.
За закрытой дверью находится секретная разработка Гринир — прототип космического эсминца.
Механика[]
Ангар как статичный объект[]
На поверхности Ангара Астероида расположена группа из трёх артбатарей, каждая из которых совершает серию из четырёх выстрелов каждые три секунды, начиная стрельбу при приближении к артбатареям на расстояние 1900 метров и продолжая до тех пор, пока противник не удалится на расстояние более 2100 метров. Подобные защитные средства также установлены на других астероидах, находящихся близко к данному объекту.
На расстоянии не более 4200 метров от входа в Ангар Астероида, последний регулярно запускает по две абордажные капсулы, которые направлены на Рэйлджек, с интервалом в 2,5 минуты. Несмотря на своё название, которое указывает на его функцию ангара, никакие дополнительные враждебные объекты он не генерирует.
Ангар как цель миссии[]
При запуске миссии Стычка (Рэйлджек) есть шанс получить задание ДЕАКТИВИРУЙТЕ АНГАР АСТЕРОИДА.
При приближении к метке задания Цефалон Сай оповестит о нахождении поблизости Ангара Астероида:
Цефалон Сай: Странное место для ангара. Узнайте почему он здесь.
Цефалон Сай: Сухой Док Гринир. Они над чем-то работают. Я хочу знать над чем. Проникните.
Для выполнения миссии Тэнно разделяются на десантную команду и экипаж Рэйлджека.
В момент проникновения в Ангар Астероида в списке заданий даётся конкретика заданиям команд. Первое задание относится к десантной.
Абордажная команда: обнажите первый реактор
Задача абордажной команды — прорваться к первому терминалу и отключить защиту. Находится он в конце прохода в противоположной стороне от заблокированной двери.
После успешного взлома терминала снаружи откроется радиатор.
Цефалон Сай: Внешняя слабая точка открыта. Открыть огонь.
Экипаж Рэйлджека: уничтожить первый радиатор
Задача экипажа Рэйлджека — найти и уничтожить обнажённый радиатор.
Цефалон Сай: Ещё раз.
После разрушения радиатора у абордажной команды активируется новое задание:
Абордажная команда: обнажите второй радиатор
Абордажной команде необходимо вернуться в ангар для истребителей и взломать второй терминал.
Цефалон Сай: Радиатор обнажён. Атакуйте его всем что у вас есть в наличии.
Цефалон Сай: Радиатор уязвим. Открыть огонь.
Целью команды Рэйлджека является обнаружение и уничтожение второго незащищённого радиатора.
Цефалон Сай: Прототип эсминца заблокирован. Разрушить ядро ангара, чтобы отключить блокировку.
Абордажная команда: угоните пришвартованный эсминец
Заблокированная дверь открыта. Абордажная команда получила доступ к секретной разработке Гринир — прототип космического эсминца.
В эсминец возможно проникнуть как изнутри ангара, так и снаружи.
При входе внутрь, требуется либо занять место за штурвалом эсминца, либо уничтожить корабль. Если это последнее задание из всех доступных миссий, то достаточно просто попасть на борт корабля.
Цефалон Сай: Исследование миллионов файлов займет некоторое время. А пока наслаждайся истребителями.
Исчезновение сточки ДЕАКТИВИРУЙТЕ АНГАР АСТЕРОИДА из списка задач означает завершение текущей миссии.
Медиа[]
Примечания[]
- На этапе Абордажная команда: угоните пришвартованный эсминец есть 2 варианта угона корабля: изнутри ангара и из космоса. Вход в шлюз эсминца из космоса указан как "войти в корабль", а не "угоните эсминец", как в случае угона изнутри ангара. При угоне из космоса, а также при уничтожении корабля, анимация отстыковки эсминца от ангара в любом случае будет запущена при заходе в ангар.
- Уничтожение прототипа улучшенного эсминца в Ангаре Астероида засчитывается в прогресс задания по уничтожению Транспортёров.
- Вероятно, ангар специально маскируется под ангар для истребителей, несмотря на то, что за время миссии не был замечен ни один отстыковавшийся истребитель. Это подтверждает предположение о том, что структура ангара не используется для содержания истребителей.
- Швартовка Рэйлджека на место угнанного прототипа улучшенного эсминца невозможна.