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Um guerreiro primal cheio de truques.

Este é Wukong, o duradouro, o rápido.

Todo mundo tem algo a esconder, Tenno. Exceto Wukong.

O indisciplinado Wukong causa estragos no sistema com seus truques imortais e golpes selvagens, derrubando o equilíbrio a seu favor e seus oponentes aos seus pés.

Wukong chegou em 29 de setembro de 2015 para a construção chinesa, em 25 de novembro de 2015 para a build global.

Requisitos de Construção
Credits64
25,000
Neurovisor
1
Chassis
1
Sistemas
1
OrokinCell64
1
Tempo: 72 hrs
Apressar: Platinum64 50
Mercado: Platinum64 275 Diagrama: Credits64 35,000
Neurovisor
Credits64
15,000
Circuits64
1,400
NeuralSensor64
1
PolymerBundle64
2,600
DENitainExtract
2
Tempo: 12 hrs
Apressar: Platinum64 25
Chassis
Credits64
15,000
Morphics64
1
Ferrite64
900
Rubedo64
50
DENitainExtract

4

Tempo: 12 hrs
Apressar: Platinum64 25
Sistemas
Credits64
15,000
ArgonCrystal64
2
Neurode64
2
Salvage64
8,000
Plastids64
4,000
Tempo: 12 hrs
Apressar: Platinum64 25
Requisitos de pesquisa no Laboratório
Diagrama • ClanAffinity645,000
Credits64
5,000
DENitainExtract
5
Ferrite64
25,000
Plastids64
9,000
OrokinCell64
1
Tempo: 72 hrs
Prereq: N/A
Neurovisor • ClanAffinity641,500
Credits64
10,000
DENitainExtract
1
NeuralSensor64
1
NanoSpores64
1,000
PolymerBundle64
500
Tempo: 72 hrs
Prereq: Wukong
Chassis • ClanAffinity641,500
Credits64
10,000
DENitainExtract
3
ControlModule64
1
Ferrite64
1,000
Rubedo64
500
Tempo: 72 hrs
Prereq: Wukong
Sistemas • ClanAffinity641,500
Credits64
10,000
DENitainExtract
2
Morphics64
1
Salvage64
1,000
Plastids64
500
Tempo: 72 hrs
Prereq: Wukong
Clã Fantasma x1  Clã Sombra x3  Clã Tempestade x10  Clã Montanha x30  Clã Lua x100

Aquisição

O diagrama do Wukong pode ser comprado na interface de Pesquisa do Laboratório Tenno no Dojo uma vez que tenha sido pesquisado. Custa Credits6435,000 para replicar (comprar) o diagrama principal e Credits6415,000 para cada diagrama do componente, totalizando Credits6480,000.

Notas

  • A pesquisa da Wukong requer 11 Extrato de Nitain. Isso exigirá 45 Creds de ofertas do Nightwave. Além disso, a elaboração de Wukong requer 6 Extrato de Nitain para um adicional 30 Creds.
    • Os depósitos Sabotagem Reator têm a chance de dropar os Extratos de Nitain (e, portanto, reduzir o custo de Creds, não deve ser totalmente confiado devido à baixa chance de Nitain ser recompensado.

Trivia

  • Wukong é nomeado após Sun Wukong, (também conhecido como o Rei Macaco), um dos principais personagens da história clássica chinesa altamente influente Journey to the West. A maioria do conjunto de poder do Warframe é baseado no conhecimento do Rei Macaco.
    • O bastão de tamanho variável que Wukong invoca ao usar Primal Fury (e em menor medida, Iron Jab) é baseado no Ruyi Jingu Bang, a arma de assinatura do Rei Macaco capaz de mudar seu tamanho por capricho. Foi um dos vários tesouros concedidos ao Rei Macaco depois que ele derrotou os Reis Dragões dos Quatro Mares.
    • Cloud Walker é uma referência ao JIngdouyun (que se traduz em "Rolling Cloud"), uma habilidade aprendida de seu mestre quando ele era jovem.
  • Wukong é o segundo dos três Warframes que foram inicialmente introduzidos como exclusivos para o Warframe China, sendo os outros Excalibur Umbra Prime e Nezha.

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O guerreiro trapaceiro ascende a sua encarnação final.

Lançamento: 6 de Julho de 2019

Wukong Prime é a variante prime de WukongIcon272 Wukong, possuindo maior capacidade de escudo, armadura, capacidade de energia e velocidade de corrida, bem como uma polaridade Madurai Pol adicional. Wukong Prime foi lançado junto com ZhugePrime Zhuge Prime e NinkondiPrime Ninkondi Prime.

Requisitos de Construção
Credits64
25,000
Neurovisor
1
Chassis
1
Sistemas
1
OrokinCell64
5
Tempo: 72 hrs
Apressar: Platinum64 50
Mercado: N/A Diagrama: N/A
Neurovisor
Credits64
15,000
Neurode64
4
Rubedo64
750
Plastids64
200
AlloyPlate64
3,550
Tempo: 12 hrs
Apressar: Platinum64 25
Chassis
Credits64
15,000
ArgonCrystal64
2
ControlModule64
6
Circuits64
825
NanoSpores64

2,200

Tempo: 12 hrs
Apressar: Platinum64 25
Sistemas
Credits64
15,000
DENitainExtract
2
Morphics64
7
PolymerBundle64
1,150
Ferrite64
3,800
Tempo: 12 hrs
Apressar: Platinum64 25
Locais dos Drops

Diagrama Meso W1 Raro
Lith W1 Raro (C)
Neurovisor Neo T2 Comum
Axi G2 Comum (C)
Chassis Lith K3 Incomum
Neo S12 Incomum (C)
Sistemas Axi R3 Incomum
Meso K2 Incomum (C)

Diagrama Meso W1 Raro
Lith W1 Raro (C)
Neurovisor Neo T2 Comum
Axi G2 Comum (C)
Chassis Lith K3 Incomum
Neo S12 Incomum (C)
Sistemas Axi R3 Incomum
Meso K2 Incomum (C)

Diagrama Meso W1 Raro
Lith W1 Raro (C)
Neurovisor Neo T2 Comum
Axi G2 Comum (C)
Chassis Lith K3 Incomum
Neo S12 Incomum (C)
Sistemas Axi R3 Incomum
Meso K2 Incomum (C)

Lith/Meso/Neo/Axi referem-se às Relíquias do Void
(C) refere-se às Relíquias no Cofre Prime

(B) refere-se às Relíquias exclusivas do Baro Ki'Teer


Notas

  • Wukong Prime, comparado ao WukongIcon272 Wukong:
    • Escudo maior (125/375 vs. 100/300)
    • Armadura maior (275 vs. 250)
    • Energia maior (130/195 vs. 120/180)
    • Velocidade de corrida maior (1.05 vs. 1.0)
    • Polaridades diferentes (Naramon PolVazarin PolMadurai Pol vs. Naramon PolVazarin Pol)
  • Como um Warframe Prime, Wukong Prime possui uma habilidade passiva especial onde o contato com um Orbe da Morte no Void fará com que eles liberem um pulso de energia que concede 250 de energia a todos os aliados próximos. Este efeito só pode ocorrer uma vez por Orbe, e pode ocorrer mesmo que o Orbe tenha sido previamente destruído.
  • A Habilidade Cloud Walker do Wukong Prime apresenta efeitos adicionais de iluminação:
    • Quando Wukong Prime desaparecer em uma nuvem, haverá um raio atingindo o ar.
    • Quando ele reaparecer, haverá vários relâmpagos saindo de seu corpo para o chão ao seu redor.

Trivia

  • Wukong Prime foi oficialmente revelado e lançado durante a TennoCon 2019.
  • A cauda do Wukong Prime é mais magra e mais comprida que a da sua versão não-Prime.
  • Prime Access de Wukong contém várias referências ao romance chinês Journey to the West, de onde Wukong é mais conhecido.
    • Ele vem com o Tang Fur Pattern para Kubrow e Sanzang Kubrow Armor em referência a Tang Sanzang, que Wukong ajuda em sua jornada para recuperar os sutras budistas do Ocidente no romance acima mencionado.
    • A Syandana de Wukong Prime é chamado de Jindou Prime em referência ao Jīndǒuyún (筋斗雲), a técnica que lhe permite montar ou pular através das nuvens.

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Cinco Níveis da Imortalidade

WukongIcon272 Wukong aprendeu cinco técnicas para evitar a morte sempre que ele recebe dano fatal. Wukong será aleatoriamente beneficiado 3 destas técnicas por missão para evitar a morte 3 vezes. Cada técnica fará com que Wukong evite entrar em sangramento ao receber dano fatal, tornando-o invulnerável por 2 segundos, restaurando 50% de saúde e fornecendo um buff exclusivo.

  • Forças Primordiais: 300% de dano elemental por 60 segundos.
  • Manto Celestial: Invisibilidade por 30 segundos.
    • Invisibilidade não revela Wukong quando ele ataca.
  • Armadura Cósmica: Invulnerável por 30 segundos.
    • A invulnerabilidade é removida ao entrar e sair da forma Operador.
  • Sorte de Macaco: Drops extras por 60 segundos.
  • Alquimia manhosa: Orbes 4x mais efetivos por 60 segundos.
  • Todos os valores passivos não são afetados por Mods.
  • Quando a passiva é ativada, os três buffs selecionados aleatoriamente são exibidos brevemente como ícones de bônus na parte central superior do HUD. Ícones e temporizadores lustrosos passivos são exibidos ao lado das barras escudo e saúde.
  • Estes buffs passivos não podem ser dissipados mesmo se as habilidades de Wukong forem desativadas, como cair fora de campo ou cruzar um Nullifier.

Habilidades 

CelestialTwin CelestialTwinIcon
ENERGIA
25
Atalho
1
Celestial Twin
Separando uma parte de si mesmo, Wukong cria um gêmeo para lutar ao seu lado. Ataque a distância e o gêmeo atacará corpo a corpo. Ataque com sua arma branca e o gêmio lhe forneceára fogo de supressão. Conjure novamente para fazer com que o gêmeo ataque um alvo com dano ampliado.


Custo de energia de comando: 0

Força:1.5 / 1.6 / 1.75 / 2 x (multiplicador de saúde)
Duração:N/A
Alcance:N/A
Misc:∞ (tempo de vida gêmeo)
2 x (multiplicador de dano)
? m (faixa de recordação dupla)

Informação
  • Wukong se divide em duas formas corpóreas, criando um Espectro leal armado com todas as suas armas. Celestial Twin atrai a atenção do inimigo enquanto ele segue Wukong, ataques com arma ou combate corpo-a-corpo, dependendo da arma que o jogador possui atualmente, e tem um multiplicador de saúde de 1.5 / 1.6 / 1.75 / 2; o gêmeo permanece no lado de Wukong indefinidamente até ser morto ou ser eliminado manualmente a qualquer momento, mantendo pressionada a tecla de habilidade (padrão 1 ).
    • Multiplicadores de saúde são afetados por Força da Habilidade.
    • Estatísticas do gêmeo do warframe e das armas são afetados pelos mods equipados do Wukong.
    • O multiplicador de saúde afeta tanto a saúde quanto os escudos do gêmeo.
    • O IA do Espectro Celestial Twin é projetado para atacar agressivamente inimigos próximos, ao mesmo tempo em que fica perto da proximidade de Wukong. Ele não tentará impedir ataques inimigos com sua arma corpo-a-corpo, e também freqüentemente se teleportará para se reposicionar perto de Wukong.
    • O Celestial Twin terá aura rodando em torno de seu corpo (afetado pela cor da energia).
  • Enquanto estiver ativo, o Wukong pode comandar seu gêmeo para priorizar um alvo de mira tocando na tecla de habilidade (padrão 1 ), deixando uma marca acima do alvo sem custo de energia. Uma vez comandado, o gêmeo buscará e destruirá o alvo, causando mais dano a ele com um multiplicador de 2.
    • O multiplicador de dano não é afetado por mods.
    • O gêmeo irá se teletransportar para sua marca se não conseguir alcançar o alvo após várias tentativas.
  • O Celestial Twin irá trocar suas armas dependendo da arma equipada de Wukong, se ele as tiver equipado em seu arsenal.
    • Se Wukong empunha uma arma primária ou secundária, ou uma Arch-Arma chamado por um Implantador de Arch-Arma, o gêmeo usará uma arma corpo-a-corpo.
      • Se Wukong não tiver uma arma corpo-a-corpo, mas tiver uma arma primária e secundária, o gêmeo só usará a arma primária.
    • Se Wukong empunha uma arma branca, o gêmeo usará a última arma primária ou secundária de Wukong antes de trocar..
    • Se Wukong tiver apenas uma arma equipada, o gêmeo usará essa arma.
    • Em armas com fogo alternativo, somente o modo primário será usado.
    • O gêmeo não pode usar uma Arch-Arma.
    • O gêmeo não é afetado por restrições de armas de Incursão.
    • O gêmeo pode disparar o Arcane de Warframe e o Arcane Exodia relacionados a armas, ou seja, em condições críticas, ao atender aos requisitos.
  • Se um Celestial Twin cruzar uma bolha de Nullifier Crewman, ele não morrerá imediatamente, mas sofrerá dano constante à saúde.
    • O próprio Wukong cruzando uma bolha de Nullifier não tem efeito sobre o gêmeo.
  • Se um Celestial Twin cair fora dos limites, ele morrerá imediatamente.
  • Se as habilidades de Wukong ficarem desabilitadas, como o Stalker ou cair fora dos limites, o gêmeo morrerá imediatamente.
  • Sinergia de Habilidade:
    • Quando Cloud Walker estiver ativado, o gêmeo se torna invulnerável a dano e recebe sua restauração de saúde por bônus percorrido por metro. Depois que Cloud Walker termina, o gêmeo de Wukong é teletransportado para o seu lado instantaneamente.
    • Quando Defy estiver ativado, o gêmeo também usará Defy, ganhando o mesmo nível de ameaça aumentado, invulnerabilidade, reflexão de dano e bônus de armadura.
    • Quando Primal Fury estiver ativado, o gêmeo também se armará com o EWIronStaff Iron Staff.
  • Ao usar emotes com um Celestial Twin, o gêmeo executará o mesmo emote. Wukong também pode realizar apertos de mãos com seu próprio gêmeo.
  • Desencadear penalidade de inatividade fará com que o gêmeo cesse toda a atividade e permaneça imóvel até que a atividade do jogador seja retomada.

Ampliação
CelestialStompMod
Ver artigo principal: Celestial Stomp

Celestial Stomp é um mod de amplicação para o WukongIcon272 Wukong que comanda o seu Celestial Twin para executar um ataque de pancada por um custo de energia quando o botão de habilidade (padrão 1 ) é realizada, suspendendo inimigos próximos no ar.

Nível Alcance Custo de Energia Custo
0 12 m 25 6
1 14 m 25 7
2 17 m 25 8
3 20 m 25 9

Maximização

Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.

Call missing from Template:Maximization


CloudWalker CloudWalker130xWhite
ENERGIA
25
Atalho
2
Cloud Walker
Evapore e torne-se em uma neblina para flutuar através do campo de batalha.
Força:0.5% / 0.6% / 0.8% / 1% (saúde / metro)
Duração:2 s (duração da nuvem)
Alcance:5 / 6 / 7 / 8 m (raio de choque)
Misc:30 m/s (metros por segundo)
100% (estado de limpeza na ativação)
2 s (duração do atordoamento)

Informação
  • Wukong desaparece em uma nuvem e se esconde da visão do inimigo por 2 segundos. Nesta forma, Wukong se move a 30 metros por segundo, ganhando capacidades de voo verticais e horizontais usando o movimento (WASD ), agachar (Ctrl ), e pulo (Barra de Espaço ), similar a movimentos de Archwing mas sem o Afterburner. Enquanto viaja na nuvem, Wukong é invulnerável a danos, limpa todos os efeitos de status e restaura 0,5% / 0,6% / 0,8% / 1% de saúde por metro percorrido. Inimigos que vêm dentro do raio da nuvem de 5/6/7/8 metros estão temporariamente atordoados por 2 segundos. O Cloud Walker pode ser cancelado manualmente pressionando a tecla de habilidade novamente (padrão 2 ) ou atacando.
    • A restauração da saúde por metro percorrido é afetada pela Força da Habilidade.
    • A duração da nuvem é afetada pela Duração da Habilidade.
    • Raio de choque é afetado pelo Alcance da Habilidade.
    • A duração do atordoamento não é afetada por mods.
    • Inimigos atordoados estão abertos para finalistas corpo-a-corpo (padrão E ).
    • Inimigos inalterados desconcertados por Cloud Walker permanecem inalterados durante a animação cambaleante, e assim podem se envolver em bônus de afinidade ao matar no modo furtivo.
    • A restauração de saúde afeta Kubrows, Kavats e MOAs, mas não afeta as Sentinelass.
    • Metros por segundo não é afetado por mods.
      • Metros por segundo são afetados pela velocidade de movimento da Wukong no momento, por ex. andar ou correr, portanto, é afetado por mods de velocidade de corrida, bem como qualquer buff de velocidade.
  • O Cloud Walker não ativa as defesas de energia como Barra de Sensores e Barreira a Laser.
  • Sinergia de Habilidade: Ao ativar o Cloud Walker com um Celestial Twin ativo, o gêmeo se torna invulnerável a causar dano e recebe sua recompensa de saúde por bônus percorrido por metro. Depois que Cloud Walker termina, o gêmeo de Wukong é teleportado para o seu lado instantaneamente.
  • Wukong não pode conjurar outras habilidades, realizar manobras de Parkour ou interações gerais enquanto canaliza essa habilidade.

Ampliação
EnvelopingCloud
Ver artigo principal: Enveloping Cloud

Wukong é um mod de ampliação para Cloud Walker do Wukong que dá a aliados próximos da nuvem invisibilidade temporária.


Nível Alcance Duração Custo
0 2.5m 8s 6
1 3m 10s 7
2 3.5m 12s 8
3 4m 14s 9

Dicas e Truques
  • Uma sentinela equipada com Vacuum ainda coletará itens próximos e os reterá para você coletar quando o Cloud Walker terminar, similar ao Undertow do Hydroid.

Maximização

Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.


Defy DefyIcon
ENERGIA
50
Atalho
3
Defy
Wukong e seu gêmeo se tornam invulneráveis e fazem com que os inimigos foquem seus ataques neles. Todo o dano recebido é absorvido, armazenado e devolvido ao inimigo em um único ataque furioso do bastão de Wukong, armadura extra é fornecida de acordo com o dano recebido.
Força:4 / 5 / 6 / 7.5 x (mult de dano)
0.8 / 1 / 1.2 / 1.5 x (mult de armadura)
Duração:2 s (duração da invulnerabilidade)
15 / 18 / 20 / 25 s (duração da armadura)
Alcance:7 / 8 / 10 / 12 m (raio do bastão )
Misc:-50% (velocidade de movimento)
100% (status limpo na rotação)
1,500 (max de bônus de armadura)

Informação
  • Wukong se envolve em uma posição desafiadora enquanto prepara seu Iron Staff, aumentando seu nível de ameaça para insultar os inimigos e atacar-se, tornando-se invulnerável por 2 segundos. Qualquer dano que o Wukong leve nessa postura é absorvido e armazenado; depois que o período de invulnerabilidade expira, Wukong se limpa de qualquer efeito de status negativo, gira no lugar enquanto alonga seu bastão e inflige o dano armazenado multiplicado por 4/5/6/7.5 vezes a todos os inimigos em um raio de 7/8/10/12 metros. Depois, Wukong ganha um bônus de armadura dependendo da quantidade de dano absorvido, com um multiplicador de 0.8 / 1 / 1.2 / 1.5 e dura para 15/18/20/25segundos. O giro pode ser executado mais cedo pressionando a tecla de habilidade novamente (padrão 3 ) ou usando ataque corpo-a-corpo.
    • Multiplicador de dano e multiplicador de armadura são afetados pela Força da Habilidade.
    • O raio de giro é afetado pelo Alcance da Habilidade.
    • A invulnerabilidade e a duração da armadura são afetadas pela Duração da Habilidade.
    • O bônus de armadura é limitado a 1.500 pontos.
    • Inimigos atingidos pela equipe são jogados para longe na direção do movimento do bastão.
    • Durante a postura desafiadora, a velocidade de movimento do Wukong é reduzida para 50%.
  • O bônus de armadura é removido se o Defy for relançado antes de expirar.
  • Sinergia da Habilidade: Ao ativar Defy com um [Celestial Twin]] ativo, o gêmeo se envolve em Defy, ganhando o mesmo nível de ameaça aumentado, invulnerabilidade, reflexão de dano e bônus de armadura..
  • Wukong não pode conjurar outras habilidades, realizar movimentos de parkour ou interações gerais enquanto canaliza essa habilidade..

Maximização

Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.

  • Duração de Poder Maximizada aumenta invulnerability duration to 15.3 seconds and reduces channeling cost to 1.78 energy per second.
    • Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
  • Eficiência de Poder Maximizada reduz activation cost to 12.5 energy and channeling cost to 1.25 energy per second.
    • Reduces invulnerability duration to 2 seconds
  • Alcance de Poder Maximizada não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
    • Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
  • Força de Poder Maximizada não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
    • Increases activation cost to 77.5 energy and channeling cost to 8.75 energy per second.
    • Reduces invulnerability duration to 3.63 seconds


PrimalFury PrimalFury130xWhite
ENERGIA
10
Atalho
4
Primal Fury
Invoque o bastão de ferro e desencadeie a fúria.

Drenagem de energia: 5 s-1

Força:100 / 125 / 200 / 250 (dano)
Duração:N/A
Alcance:N/A
Misc:? m (alcance do bastão)

Informação
  • Wukong equipa seu lendário Iron Staff como sua arma exaltada corpo a corpo. Ataques normais causam 100/125/200/250 de dano e podem atingir inimigos dentro de ? metros.
    • O dano é distribuído entre 68% Impact b Impacto e 32% Slash b Corte.
    • Ataque de parede infringe 167 / 208 / 333 / 417 de dano.
    • Ataque deslizante infringe 214 / 267.5 / 428 / 536 de dano.
    • Ataque aéreo e ataques de pancadas infringem 200 / 250 / 400 / 500 de dano e ataques de pancada infligem um adicional 150 de dano de Impact b Impacto com um 30% de chance de status dentro de 3 metros.
  • Os ataques têm um multiplicador 200% crítico com uma chance crítica 25% e uma chance de status de 30%.
  • O dano é afetado pela Força da Habilidade, pelo contador de combates corpo a corpo e pela maioria dos mods.
    • Como por exemplo, com um Pressure Point, Shocking Touch e Intensify maximizados, os ataques normais de um Primal Fury nível 3 irão lidar
      Dano Base × (1 + Mods de Dano) × (1 + Mods Elementais) × (1 + Mods de Força) =
      250 × (1 + 1.2) × (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = 1 358,5 dano.
    • Os mods que afetam o EWIronStaff Iron Staff incluem:
    • Mods de alcance corpo a corpo afetam o alcance inicial do Fúria Primeva, mas nãoafetam o raio de ataques de pancada.
    • Iron Staff não pode ser equipado com mods de ampliação de armas (por exemplo, Justice Blades), mods específicos de classe (por exemplo, Covert Lethality), modificadores de combate corpo-a-corpo (exceto Drifting Contact), Mods Acolyte (por exemplo, Blood Rush) ou Mods Amalgam).
    • Riven Mods não são gerados para Iron Staff.
    • O decaimento do contador combo de Primal Fury é afetado pelo Power Spike.
    • Dano radial de ataques de pancadas diminui com a distância, não tem uma chance crítica, não é afetado pelo Combate de Combate Corpo a Corpo, e irá escalonar os inimigos dentro do alcance.
    • As finalizações de solo infligem 300% do dano total modificado de ataques normais. As finalizações incitadas infligem 2400% do dano total modificado de ataques normais como dano LotusBlack True.
      • A composição de dano de uma finalização de solo é o mesmo que um ataque normal modificado.
      • Os multiplicadores de finalização de ambos os ataques são afetados pelo Finishing Touch.
    • Cada ataque é adicionado ao Combate Corpo a Corpo; no entanto, o dano radial de ataques de pancada "não" são.
  • Sinergia da Habilidade: Ao ativar Primal Fury com um Celestial Twin ativo, o gêmeo também equipará o Iron Staff.
  • Primal Fury drena 5 de energia por segundo enquanto está ativa e permanecerá ativa até que a energia de Wukong seja esgotada, ou a habilidade seja desativada pressionando a tecla de habilidade novamente.
    • O custo de energia de ativação é afetada pela Eficiência da Habilidade, e o consumo de energia é afetado pela eficiência da habilidade e Duração da Habilidade.
    • Wukong não pode reabastecer energia usando Energy Siphon, Energy Vampire, regeneração de energia do Rift Plane , Energizing Dash ou Restauração de energia da equipe enquanto Primal Fury está ativo, mas pode reabastecer energia usando Orbes de Energia, Orbes da Morte no Void , {{Arcane}} "Arcane Energize" not found, Rage ou Hunter Adrenaline.
    • A energia do Primal Fury não é convertida em escudos por Mods Augur.
  • Enquanto Primal Fury estiver ativo, bloqueios reduzirá o dano frontal recebido em 60% .
    • A redução de dano não é afetada pela Força da Habilidade.
  • Primal Fury é afetado por e pode ativar Arcanes de Warframe e Arcanos Exodia.
  • Enquanto Primal Fury estiver ativo, Iron Staff é a única arma branca que Wukong pode usar. No entanto, suas outras habilidades ainda podem ser lançadas normalmente.
  • O Primal Fury vem instalado com sua própria postura. Combos adicionais serão desbloqueados à medida que Primal Fury aumenta de nível.
  • As extremidades da Iron Staff têm porções feitas de energia.
    • Essas porções são afetadas pela cor da energia de Wukong.
    • Com o bônus de alcance ativo, essas partes são alongadas.
  • Os ataques de Primal Fury podem causar dano aos inimigos em todo o Rift Plane.

Arma
EWIronStaff
Ver artigo principal: Iron Staff

Iron Staff é a Arma Exalted do Wukong, que só pode ser usada ao ativar a habilidade Primal Fury

Postura
Ver artigo principal: Primal Fury (Postura)
Primal Fury (Postura)

Ampliação
PrimalRage
Ver artigo principal: Primal Rage

Primal Rage é um mod de ampliação para Wukong que aumenta a chance crítica de Primal Fury a cada morte, até um máximo de 100%. A chance crítica adicional cai gradualmente a cada segundo.


Nível Decaimento por segundo Chance crítica por morte Custo
0 -1% +6% 6
1 -1% +7% 7
2 -1% +8% 8
3 -1% +10% 9


Dicas e Truques
  • It is preferable to use Steel Charge over Growing Power when modding for pure damage as the former adds more damage to Primal Fury than the latter.

Maximização

Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.

  • Duração de Poder Maximizada reduz o custo de canalização para 1.07 energia por segundo.
    • Reduz o bônus de alcance corpo a corpo para 6.8% por acerto.
  • Eficiência de Poder Maximizada reduz custo de ativação para 6.25 energia e custos de canalização para 0.75 energia por segundo.
    • Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
  • Alcance de Poder Maximizada aumenta bônus de alcance corpo a corpo para 56% por acerto.
    • Reduz o dano para 100.
  • Força de Poder Maximizada aumenta dano para 932.5.
    • Sem Energy Conversion, aumenta dano para 807.5.
    • Aumenta o custo de ativação para 38.75 energia e custos de canalização para 5.25 energia por segundo.


Força

IntensifyModU145

Duração

ContinuityModU145

Alcance

StretchModU145

CelestialTwinIcon
CloudWalker130xWhite CloudWalker130xWhite CloudWalker130xWhite
DefyIcon DefyIcon DefyIcon
PrimalFury130xWhite PrimalFury130xWhite


Wukong pode ser equipado com os seguintes itens:

Cosméticos

Ampliações

CelestialStompMod
EnvelopingCloud
PrimalRage
Celestial Twin Enveloping Cloud Primal Rage

Warframe_Builds_-_Umbra_Powered_Wukong

Warframe Builds - Umbra Powered Wukong


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