O Void Mode é a habilidade inata do Operador de cruzar o plano Void.
Ao entrar no plano Void, ativar o Void Mode torna o Operador incorpóreo e, portanto, invisível para os inimigos e a maioria dos sensores, além de protegê-los de qualquer dano recebido, incluindo queda, aura Eximus e Efeitos de Status.
O Void Mode custa 5 energia por segundo.
O Void Mode não ignora as barreiras de laser de Corpus e as barreiras de energia Grineer.
Operadores no Void Mode podem passar pelas unidades inimigas físicas.
Consome 25 / 30 / 45 / 50 energia ao sair do modo Void para cegar os inimigos 4 / 6 / 8 / 10m for 2 / 3 / 4 / 5s.
50.000 para desbloquear
80.000 / 108.284 / 160.000 1 / 3 / 5 / 7
Void Strike
Ao sair do modo Void, o próximo 1 / 1 / 2 / 4 / 6 / 8 ataque concede 5% / 7% / 8% / 10% / 11% / 12% dano adicional por cada segundo gasto encoberto. Manto consome 2 energia adicional por segundo.
Void Mode aumenta a Chance Crítica de ataques corpo a corpo em até 20% / 30% / 40% / 50% over 5s. Esta chance diminui gradualmente por 5s / 10s / 15s / 20s quando o Operador deixa o Void Mode. Esta habilidade tem um custo adicional de 1 / 2 / 3 / 4 energia/s.
50.000 para desbloquear
80.000 / 108.284 / 160.000 1 / 3 / 5 / 7
Void Hunter
Void Mode revela os inimigos dentro de 10m / 12m / 18m / 25m através das paredes. Esse alcance diminui gradualmente por 2s / 3s / 4s / 5s quando o Operador deixa o Void Mode. Esta habilidade tem um custo adicional de 2 / 2 / 1 / 1 energia por segundo.
Void Mode emite um pulso que concede 200 / 300 / 400 / 500 de dano/segundo até 8 / 10 / 12 / 15 metros e tem um custo adicional de 2 / 2 / 2 / 1 energia/segundo.
50.000 para desbloquear
80.000 / 108.284 / 160.000 1 / 3 / 5 / 7
Void Singularity
Void Mode puxa inimigos dentro de 10 / 12 / 15 / 20 metros em direcção ao operador, e tem um custo adicional de 2 / 2 / 2 / 2 energia/segundo.