- Hydroid se transforma em líquido e surge como uma onda de água. Ao viajar em forma de onda, o Hydroid torna-se completamente invulnerável a danos, à medida que sua velocidade aumenta para 20 / 25 / 27.5 / 30 metros por segundo ao longo de uma duração de 1 segundo. Inimigos dentro de 3 / 4 / 5 / 6 metros da onda são atordoados e puxado pela correnteza, enquanto concede 100 / 200 / 250 / 300 dano de
Impacto como a onda viaja e 100 / 200 / 250 / 300 dano de
Corte como a onda quebra no final da duração.
- Todo dano é afetado pela Força da Habilidade. O dano de
Corte diminui com a distância e é afetado por multiplicadores de partes do corpo.
- Velocidade da onda é afetada pela Duração da Habilidade, enquanto a duração da viajem não é.
- Raio do Strike é afetado pelo Alcance da Habilidade.
- Todo dano é afetado pela Força da Habilidade. O dano de
- Enquanto viaja em forma de onda, ativar Undertow interrompe Hydroid em sua posição atual e transita diretamente para a forma líquida no impacto com o solo.
- Inimigos puxados pelo Tidal Surge afundarão no Undertow enquanto ele se forma.
- Da mesma forma, desativando Undertow, enquanto viaja em forma de onda, interrompe Hydroid em sua posição atual, fazendo com que ele saia da piscina.
- Pode ser lançado enquanto em forma de Líquido Inferior para percorrer metade da distância normal.
- Inimigos que já se afogaram em Undertow serão arrastados pelo Tidal Surge.
- O Hydroid permanece em forma líquida durante e após o Tidal Surge, enquanto Undertow permanecer ativo.
- Ver artigo principal: Tidal Impunity
Tidal Impunity é um mod de ampliação de Hydroid para Tidal Surge que permite que o Hydroid e todos os aliados sejam contatados pela capacidade de ganhar temporariamente imunidade aos Efeitos de Status, bem como remover os já ativos.
Nível | Duração | Custo |
---|---|---|
0 | 3s | 6 |
1 | 4s | 7 |
2 | 5s | 8 |
3 | 6s | 9 |
- Pode ser usado para passar as portas de laser de Corpus ilesas, e, no caso de terminais de espionagem, não detectadas.
- Pode ser usado para alcançar ou passar certas áreas do mapa.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada aumenta velocidade para 91.8 metros por segundo.
- Reduz o alcance para 2.04 metros.
- Eficiência de Poder Maximizada reduz custo para 12.5 energia.
- Reduz a velocidade para 12 metros por segundo.
- Alcance de Poder Maximizada aumenta alcance para 16.8 metros.
- Reduz ambos os componentes de dano para 120.
- Força de Poder Maximizada aumenta ambos os componentes de dano para 1119.
- Sem Energy Conversion, aumenta ambos os componentes de dano para 969.
- Aumenta o custo para 77.5 energia.
- Reduz a velocidade para 21.75 metros por segundo.
- Às vezes, quando Hydroid emerge da onda, sua "barbatana" vai embora.
- No PS4, se Hydroid estiver no meio de uma Maré alta quando todos os jogadores chegarem ao ponto de extração, ele ficará permanentemente preso em sua pose arrojada e simplesmente entrará na nave durante a mini-cena "Missão Completa" que é jogada durante a partida