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TidalSurgeU15 PirateTidalWave
ENERGIA
50
Atalho
2
Tidal Surge
Despenque através de inimigos em uma parede feroz de água.
Força:100 / 200 / 250 / 300
Duração:20 / 25 / 27.5 / 30 m/s (velocidade)
Alcance:3 / 4 / 5 / 6 m (raio do strile)
Misc:1 s (duração da onda)

Informação
  • Hydroid se transforma em líquido e surge como uma onda de água. Ao viajar em forma de onda, o Hydroid torna-se completamente invulnerável a danos, à medida que sua velocidade aumenta para 20 / 25 / 27.5 / 30 metros por segundo ao longo de uma duração de 1 segundo. Inimigos dentro de 3 / 4 / 5 / 6 metros da onda são atordoados e puxado pela correnteza, enquanto concede 100 / 200 / 250 / 300 dano de Impact b Impacto como a onda viaja e 100 / 200 / 250 / 300 dano de Slash b Corte como a onda quebra no final da duração.
    • Todo dano é afetado pela Força da Habilidade. O dano de Slash b Corte diminui com a distância e é afetado por multiplicadores de partes do corpo.
    • Velocidade da onda é afetada pela Duração da Habilidade, enquanto a duração da viajem não é.
    • Raio do Strike é afetado pelo Alcance da Habilidade.
  • Enquanto viaja em forma de onda, ativar Undertow interrompe Hydroid em sua posição atual e transita diretamente para a forma líquida no impacto com o solo.
    • Inimigos puxados pelo Tidal Surge afundarão no Undertow enquanto ele se forma.
    • Da mesma forma, desativando Undertow, enquanto viaja em forma de onda, interrompe Hydroid em sua posição atual, fazendo com que ele saia da piscina.
  • Pode ser lançado enquanto em forma de Líquido Inferior para percorrer metade da distância normal.
    • Inimigos que já se afogaram em Undertow serão arrastados pelo Tidal Surge.
    • O Hydroid permanece em forma líquida durante e após o Tidal Surge, enquanto Undertow permanecer ativo.

Ampliação
TidalImpunity3
Ver artigo principal: Tidal Impunity

Tidal Impunity é um mod de ampliação de Hydroid para Tidal Surge que permite que o Hydroid e todos os aliados sejam contatados pela capacidade de ganhar temporariamente imunidade aos Efeitos de Status, bem como remover os já ativos.


Nível Duração Custo
0 3s 6
1 4s 7
2 5s 8
3 6s 9

Dicas e Truques
  • Pode ser usado para passar as portas de laser de Corpus ilesas, e, no caso de terminais de espionagem, não detectadas.
  • Pode ser usado para alcançar ou passar certas áreas do mapa.

Maximização

Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.


Bugs
  • Às vezes, quando Hydroid emerge da onda, sua "barbatana" vai embora.
  • No PS4, se Hydroid estiver no meio de uma Maré alta quando todos os jogadores chegarem ao ponto de extração, ele ficará permanentemente preso em sua pose arrojada e simplesmente entrará na nave durante a mini-cena "Missão Completa" que é jogada durante a partida

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