- Hydroide invoca uma criatura das profundezas, causando 4 / 6 / 8 / 10 tentáculos para emergir de todas as superfícies dentro de um local marcado em um raio de 3 / 3 / 5 / 5 metros, lançando ao alcance irrestrito. Os tentáculos priorizam o spawn abaixo dos inimigos dentro do raio, com cada tentáculo capturando seus alvos iniciais ou lançando-os para cima, causando um máximo de 75 / 150 / 225 / 300 de dano
Magnético ao emergir, no primeiro contato com os inimigos, e ao submergir quando a habilidade expira após 10 / 13 / 18 / 20 segundos. Os inimigos capturados estão incapacitados em estado de atordoamento e apegam-se aos tentáculos agitados; atravessando escudos com 50 / 100 / 150 / 200 dano
Verdade será distribuído por segundo.
- Dano magnético do tentáculo e dano True por segundo são afetados pela Força da Habilidade, enquanto que o número de tentáculos ativos não é.
- Dano
Magnético é efetivo contra escudos Proto, mas menos efeito contra armadura metálica.
- Efeito de Status
Magnético reduz os escudos atual e máximo de um alvo em 75% por 4 segundos.
- Raio de spawn é afetado pelo Alcance da Habilidade.
- A duração é afetada pela Duração da Habilidade.
- Velocidade de lançamento e velocidade de carregamento são afetadas por Natural Talent e Speed Drift.
- Tentáculos detectam e capturam novos alvos inimigos quando chegam ao alcance.
- Tentáculos podem capturar vários inimigos de uma só vez.
- Tentáculos com inimigos capturados atacarão lentamente suas vítimas, permitindo que os jogadores mirem e matem seus alvos.
- Pressionando a tecla (padrão 4 ) lança a habilidade imediatamente. Segurando o botão por até 2.5 segundos carrega o Tentacle Swarm, aumentando o número de tentáculos gerados até 8 / 12 / 16 / 20 e raio de spawn até 300%, em troca até dobrar o custo de energia.
- A área de spawn do Tentacle Swarm será realçada pela cor de energia do Hydroid durante as animações de ativação e carregamento.
- Indicador da área de spawn visivelmente cresce em tamanho conforme o Tentacle Swarm é carregado.
- Durante o carregamento, um áudio de baleia do Kraken toca.
- Pode ser lançado enquanto estiver na forma líquida Undertow para centralizar o Tentacle Swarm na poça.
- O lançamento rápido faz com que todos os tentáculos apareçam dentro do raio do Undertow, enquanto o lançamento carregado aumenta o raio de spawn fora do Undertow..
- Dano
Magnético e True por segundo concede 200% de dano quando lançado de Undertow, incluindo tentáculos que aparecem do lado de fora Undertow.
- Lançar Tentacle Swarm é uma ação de duas mãos que impede o movimento do Hydroid e outras ações. O carregamento de Tentacle Swarm é uma animação de corpo superior de duas mãos que permite o movimento do jogador.
- Pode ser relançado enquanto ativo; no entanto, apenas um Tentacle Swarm pode estar ativo por vez. A reativação substituirá a anterior.
- O Hydroid invoca brevemente o Kraken no centro da área de spawn como um efeito visual. O Kraken emerge de uma poça de água, depois submerge lentamente e desaparece. Kraken é afetado pela aparência de Warframe e pelas cores de energia escolhidas por Hydroid.
- Os tentáculos aparecem como tentáculos de água translúcida emergindo de uma pequena poça de água. Os tentáculos emitem respingos de água periodicamente, bem como um efeito de partículas de vapor em sua base, que é afetado pela cor de energia escolhida para o Warframe Hydroid.
- Ver artigo principal: Pilfering Swarm
Pilfering Swarm é um mod de ampliação de Hydroid que garante a Tentacle Swarm uma chance de render drop adicional de inimigos mortos enquanto eles estão presos pelos tentáculos.
- O gatilho não aciona o aprimoramento Erro de script: A função "Arcane" não existe..
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada aumenta duração para 61.2 segundos.
- alcance para 5.1 - 15.3 metros.
- Eficiência de Poder Maximizada reduz custo para 12.5 - 25 energia.
- Reduz a duração para 8 segundos.
- Alcance de Poder Maximizada aumenta alcance para 42 - 126 metros.
- Reduzo dano máximo do tentáculo para 48 e dano de captura para 80 por segundo.
- Força de Poder Maximizada aumenta dano máximo do tentáculo para 4173.87 e dano de captura para 746 por segundo.
- Sem Energy Conversion, aumenta dano máximo do tentáculo para 3129.87 e dano de captura para 646 por segundo.
- Aumenta o custo para 77.5 - 155 energia.
- Reduz a duração para 14.5 segundos.
- A animação é feita e a energia é desperdiçada, mas nenhum tentáculo aparece.