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ENERGIA
25-50
Atalho
1
Tempest Barrage
Mire uma área e chame uma barragem de fúria líquida. Carregue este ataque para aumentar a letalidade do ataque.
Força:50 / 75 / 100 / 150 (base)
100 / 150 / 200 / 300 (carregado)
Duração:2 / 3 / 4 / 5 s (base)
4 / 6 / 8 / 10 s (carregado)
Alcance:5 m (raio de explosão)
Misc:∞ (alcance de ativação)
3 / 5 / 8 / 10 m (raio de barragem)

Informação
  • Hydroid marca um local para bombardeio orbital sobre alcance irrestrito, evocando uma salva de mísseis de água parecida com uma barragem de artilharia de cima para atingir a área marcada de 3 / 5 / 8 / 10 metros/raio por 2 / 3 / 4 / 5 segundos. Mísseis de água lançados de cima em uma salva de 4 por segundo, com cada míssil explodindo e concedendo dano 50 / 75 / 100 / 150 de Impacto e nocaute aos inimigos dentro de 5 metros de explosão.
    • O dano por míssil é afetado pela Força da Habilidade, enquanto o número de mísseis não é.
    • O dano não ignora os obstáculos do meio ambiente e "não" diminui com a distância.
    • Duração é afetada pela Duração da Habilidade.
    • O raio de explosão é afetado pelo Alcance da Habilidade, enquanto o raio da área não é.
    • A velocidade de lançamento e a velocidade de carregamento são afetadas pelo Natural Talent e Speed Drift.
    • A barragem distintamente se assemelha a uma salva de fogo de canhão de um antigo navio de guerra. Como a dita salva, ela não é muito precisa, mas pode ameaçar uma área ampla por vários segundos e um inimigo pode ser atingido várias vezes.
    • Os mísseis de água têm uma grande chance de atingir alvos tanto no solo quanto no ar diretamente.
  • Apertando a tecla (padrão 1 ) inicia a habilidade conjurada imediatamente. Segurar o botão por até 2,5 segundos permite que o Hydroid carregue Tempest Barrage para até 200% de dano por explosão e maior duração da barragem, em troca de um duplo custo de energia.
    • Segurar destaca a área ao redor do retículo de mira na cor de energia do Hydroid, permitindo a pontaria livre antes de liberar a tecla de atalho para lançar Tempest Barrage no local alvo.
      • Durante o carregamento, um som de líquido fluente é reproduzido.
    • A barragem será centralizada no ponto onde a retícula está apontando para o primeiro objeto sólido dentro da vista. Isso permite que Tempest Barrage seja lançada em locais distantes, desde que haja uma linha de visão. Observe que ele tende a ficar aquém se for lançado através de uma porta ou gateway.
    • A barragem é iniciada imediatamente após o início da conjuração; você pode mover o retículo livremente durante a animação de conjuração sem alterar o local de destino.
    • Quando lançado em Snow Globe, ele não será capaz de passar por ele, mas quando lançado dentro dele, ele passará por ele normalmente.
  • Pode ser lançado durante Undertow por alcance irrestrito. Inimigos submersos recebem dano da Tempest Barrage.
  • Tempest Barrage é uma ação de uma mão que permite lançar durante o movimento, enquanto no ar, e nas tirolesas.
  • Pode ser reformulado enquanto estiver ativo para criar várias instâncias de barragem.
  • Mísseis de água e seus círculos indicadores de impacto são afetados pela cor de energia escolhida do Hydroid.

Ampliação
Ver artigo principal: Corroding Barrage

Corroding Barrage é um mod de ampliação para Hydroid onde cada projétil de Tempest Barrage tem uma chance por cento de infligir um efeito de status Corrosivo.


Nível Chance de Status Corrosivo Custo
0 50% 6
1 65% 7
2 80% 8
3 100% 9


Dicas e Truques
  • Aperta a tecla 1  para lançar rapidamente uma barragem de curta duração no local que você deseja. Segure a tecla de atalho para gastar energia dupla em dobro de dano e duração.
  • Coloque mod para Alcance da Habilidade para aumentar o raio de explosão de cada míssil de água, permitindo que mais inimigos sejam danificados e derrubados dentro e ao redor da área da barragem.
  • Lance várias barragens em diferentes direções para bloquear os pontos de entrada dos inimigos que chegam.
  • Combine com Undertow e Tentacle Swarm para causar dano contínuo e impedir que os inimigos escapem.

Maximização

Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.

NOTA: O primeiro valor refere-se à habilidade não carregada, o segundo refere-se à habilidade totalmente carregada.