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SoulPunchModU15 Nekros1
ENERGIA
25
Tecla
1
Soul Punch
Um golpe tão forte que transforma as almas dos inimigos em um projetil mortal danificando tudo em seu caminho.
Força:100 / 200 / 350 / 500 (dano inicial)
Duração:N/A
Alcance:20 / 30 / 40 / 50 m (alcance da ativação)
 ? m (raio de explosão)

  • Nekros investe com força telecinética, concedendo 100 / 200 / 350 / 500 de dano de Impact b Impacto para um único alvo dentro de 20 / 30 / 40 / 50 metros.
    • O dano é afetado pela Força de Habilidade.
    • O alvo inicial é atordoado, ficando atordoado por vários segundos.
    • O alcance da ativação da habilidade é afetado pelo Alcance da Habilidade.
  • A alma do alvo é violentamente ejetada de seu corpo, tornando-se um projétil de alta velocidade. Inimigos que fazem contato com o projétil recebem 50 de dano de Impact b Impacto. Quando o projétil faz contato com uma superfície concede 100 de dano de Impact b Impacto é infligido em uma área de efeito.
    • Dano de projétil e dano de área não são afetados pela Força de Habilidade.
    • Os inimigos afetados são atordoados, e ambas as fontes de dano podem ser aumentadas com headshots.
  • Apesar de ter um efeito visual e de áudio perceptível, a habilidade é perfeitamente silenciosa e pode ser usada como um meio de eliminar inimigos sem alertar unidades próximas durante o jogo furtivo.
    • No entanto, se um inimigo não for morto pela habilidade, os inimigos serão alertados.
  • Pode ser usado durante a execução de várias ações sem interrompê-las, inclusive recarregar, carregar e atirar.

SoulSurvivor3
Ver artigo principal: Soul Survivor

Soul Survivor é um mod de ampliação que permite que Nekros use Soul Punch em aliados em status de sangramento para revivê-los com saúde parcial, ao custo de consumir tudo da energia de Nekros.


Nível Saúde Restaurada Custo
0 15% 6
1 20% 7
2 25% 8
3 30% 9


  • Em certas circunstâncias, é possível explorar o sistema de física para atordoar com grande velocidade, o que resultará em causar mais dano de queda a inimigos vivos. (Normalmente, quando os inimigos são agrupados firmemente ou há um objeto logo atrás do inimigo).
  • A melhor eficácia pode ser alcançada ficando acima do alvo. A diferença ideal de altura é quando o projétil atinge o solo perto do alvo. Usar esse método geralmente envia inimigos próximos, causando dano adicional de queda.
  • Se usado corretamente, o Soul Punch pode ser usado para enviar inimigos para fora do mapa, o que permite aos jogadores eliminar rapidamente inimigos perigosos. Além disso, o Soul Punch pode ser usado para forçar os finalizadores contra os inimigos.
  • A habilidade NÃO danificará outros Tenno no Conclave, no entanto, o efeito knock-back ainda ocorrerá. Isso é útil para atordoar o inimigo ou simplesmente derrubá-lo da borda do mapa.

Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.



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