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SurvivalSplash

A sobrevivência é um tipo de missão que substituiu as missões Raid na atualização 10.0. Os jogadores terão de lutar contra um fluxo interminável e constante de inimigos para sobreviver o maior tempo possível, perdendo lentamente o suporte vital. Cada inimigo morto terá uma chance de dropar módulos pessoais de suporte à vida que restaurem 5% do sistema de suporte vital.

Ocasionalmente, a Lotus irá lançar as cápsulas de suporte de vida que restauram 30% na ativação. A quantidade de cápsulas de suporte de vida que podem estar no mapa é limitada em 8. Caso estejam 8 cápsulas disponíveis, outra cápsula não será lançada até que uma outra tenha sido usada.

Após 5 minutos, uma recompensa aleatória é dada ao esquadrão e o ponto de extração será ativado e marcado no minimapa. O time pode então escolher entre a extração para completar a missão, ou ficar por um longo período de tempo para receber recompensas a cada 5 minutos.

As missões de sobrevivência são diferentes das missões de Interceptação e Defesa, onde os jogadores podem optar por extrair-se do nível em intervalos concluídos antes de seguir em frente. Durante as missões de sobrevivência, os jogadores só podem extrair com sucesso se a maioria do grupo opte por extrair. Se um jogador quiser sair antes do grupo, deve pausar e selecionar "Abortar" na lista de opções. Eles perderão todos os itens obtidos dessa missão e retornarão a sua nave. Atualmente, não há opção para um jogador singular extrair e manter suas recompensas por essa missão de Sobrevivência.

Quando o sistema de suporte de vida atinge 0%, se a extração ainda não está disponível, a missão termina em falha. Caso contrário, todos os escudos dos membros do esquadrão começarão a drenar, seguido de sua saúde, de forma semelhante à violação do casco, mas a uma taxa muito mais rápida. O dreno da saúde vai parar em 5 HP por 5 minutos - tornando qualquer dano, letal - e os companheiros de equipe que são mortos podem ser revividos normalmente. Não haverá mais cápsulas de suporte de vida, as recompensas não serão mais dadas, os inimigos deixarão de soltar os módulos de suporte de vida e todos os módulos de suporte de vida restantes no mapa ficarão inutilizáveis. Após este ponto, a missão ainda pode ser concluída se pelo menos um jogador chegar a Extração. No entanto, se todos os jogadores morrerem, o esquadrão falhará. Após 5 minutos, o dreno da saúde continuará após 5 HP e matará todos.

Survival placeholder

Diorama de sobrevivência da atualização 9

A atualização 10.3 mudou a mecânica de extração; anteriormente, um único membro do esquadrão poderia correr para a extração e, após 1 minuto, a missão terminaria. Agora, se ainda há suporte vital, pelo menos metade dos membros do esquadrão deve estar na extração para a missão terminar - 2 se 4 membros da equipe, 2, se 3 ou 1, se você e outro membro da equipe estiverem no jogo .

Em missões de sobrevivência em modos de pesadelo, os jogadores receberão a recompensa do Pesadelo e a recompensa do modo de sobrevivência normal ao completar a missão. Note-se que, apesar de os inimigos do Modo Pesadelo serem geralmente de nível superior, as recompensas do modo de Sobrevivência serão baseadas nos níveis inimigos originais da missão. Por outro lado, se houver uma missão de alerta de sobrevivência, os jogadores receberão somente a recompensa especificada do alerta (extração disponível em 10 minutos).

Recompensas[]

Além das quantidades de bônus de materiais, experiência e mods do aumento de inimigos em comparação com as missões normais, certas recompensas podem ser concedidas no final da missão se for um sucesso. As recompensas da missão irão variar dependendo do nível dos inimigos da missão (o nível inicial; este nível não aumenta durante uma missão à medida que os inimigos de nível superior aparecem) e também depende da quantidade de tempo gasto.

  • Nível inimigo por tier (em média):
    • Tier 1: Nível 1 - 10
    • Tier 2: Nível 10 - 20
    • Tier 3: Nível ≥ 20
    • Nota: Enquanto a maioria das missões obedece a estes níveis de inimigos, existem algumas exceções, como Hymeno e Cambria. Consulte a tabela acima para obter uma lista mais precisa dos níveis de nível de inimigo da missão.
  • Tempo gasto na Rotação de Drop (ciclo de recompensas que se reinicia a cada 20 minutos - AABC, AABC...):
    • Rotação A: 5, 10 minutos; 25, 30 minutos; etc.
    • Rotação B: 15 minutos; 35 minutos; etc.
    • Rotação C: 20 minutos; 40 minutos; etc.
  • As recompensas acumulam quanto mais você joga.


Veja Lista de Recompensas de Sobrevivência

Rotação A Rotação B Rotação C
1000 Créditos 16.67% Hornet Strike 8.33% Relíquia Lith A3 12.91%
1500 Créditos 16.67% Incendiary Coat 8.33% Relíquia Lith C4 12.91%
2000 Créditos 16.67% Intensify 8.33% Relíquia Lith K2 12.91%
15 Endo 16.67% Parry 8.33% Relíquia Lith L1 12.91%
50 Endo 16.67% Serration 8.33% Relíquia Lith M4 12.91%
80 Endo 16.67% Steel Fiber 8.33% Relíquia Lith W1 12.91%
Relíquia Lith A3 8.33% Arrow Mutation 3.76%
Relíquia Lith C4 8.33% Cleanse Grineer 3.76%
Relíquia Lith K2 8.33% Pistol Ammo Mutation 3.76%
Relíquia Lith L1 8.33% Rifle Ammo Mutation 3.76%
Relíquia Lith M4 8.33% Shotgun Ammo Mutation 3.76%
Relíquia Lith W1 8.33% Sniper Ammo Mutation 3.76%

Localização:

Atualizado até a versão: 24.7.1

Rotação A Rotação B Rotação C
1500 Créditos 16.67% Charged Shell 7.14% Relíquia Neo A2 11.06%
2000 Créditos 16.67% Fast Deflection 7.14% Relíquia Neo C1 11.06%
2500 Créditos 16.67% Hornet Strike 7.14% Relíquia Neo M2 11.06%
15 Endo 16.67% Provoked 7.14% Relíquia Neo R2 11.06%
50 Endo 16.67% Serration 7.14% Relíquia Neo S12 11.06%
80 Endo 16.67% Steel Fiber 7.14% Relíquia Neo Z2 11.06%
Vital Sense 7.14% Relíquia Neo Z3 11.06%
Relíquia Meso A2 7.14% Arrow Mutation 3.76%
Relíquia Meso E2 7.14% Cleanse Corpus 3.76%
Relíquia Meso K2 7.14% Pistol Ammo Mutation 3.76%
Relíquia Meso N7 7.14% Rifle Ammo Mutation 3.76%
Relíquia Meso T1 7.14% Shotgun Ammo Mutation 3.76%
Relíquia Meso T3 7.14% Sniper Ammo Mutation 3.76%
Relíquia Meso Z3 7.14%

Localização:

Atualizado até a versão: 24.7.1

Rotação A Rotação B Rotação C
2000 Créditos 25% Flow 6.67% Relíquia Axi D1 11.06%
2500 Créditos 25% Hell's Chamber 6.67% Relíquia Axi G2 11.06%
3000 Créditos 25% Hornet Strike 6.67% Relíquia Axi L5 11.06%
400 Endo 25% Serration 6.67% Relíquia Axi M1 11.06%
Split Chamber 6.67% Relíquia Axi P1 11.06%
Stabilizer 6.67% Relíquia Axi R2 11.06%
Steel Fiber 6.67% Relíquia Axi T2 11.06%
Stretch 6.67% Arrow Mutation 3.76%
Relíquia Neo A2 6.67% Cleanse Infested 3.76%
Relíquia Neo C1 6.67% Pistol Ammo Mutation 3.76%
Relíquia Neo M2 6.67% Rifle Ammo Mutation 3.76%
Relíquia Neo R2 6.67% Shotgun Ammo Mutation 3.76%
Relíquia Neo S12 6.67% Sniper Ammo Mutation 3.76%
Relíquia Neo Z2 6.67%
Relíquia Neo Z3 6.67%

Localização:

Atualizado até a versão: 24.7.1

Rotação A Rotação B Rotação C
320 Endo 12.5% Coordenadas Nav Mutalist 14.29% Octavia Neurovisor (Diagrama) 22.56%
400 Endo 12.5% Relíquia Neo A2 12.5% Relíquia Axi D1 11.06%
Relíquia Lith A3 12.5% Relíquia Neo C1 12.5% Relíquia Axi G2 11.06%
Relíquia Lith C4 12.5% Relíquia Neo M2 12.5% Relíquia Axi L5 11.06%
Relíquia Lith K2 12.5% Relíquia Neo R2 12.5% Relíquia Axi M1 11.06%
Relíquia Lith L1 12.5% Relíquia Neo S12 12.5% Relíquia Axi P1 11.06%
Relíquia Lith M4 12.5% Relíquia Neo Z2 12.5% Relíquia Axi R2 11.06%
Relíquia Lith W1 12.5% Relíquia Neo Z3 12.5% Relíquia Axi T2 11.06%

Localização:

Atualizado até a versão: 24.7.1

Rotação A Rotação B Rotação C
500 Créditos 14.29% Hornet Strike 8.33% Relíquia Lith A3 12.91%
1000 Créditos 14.29% Incendiary Coat 8.33% Relíquia Lith C4 12.91%
1500 Créditos 14.29% Intensify 8.33% Relíquia Lith K2 12.91%
2000 Créditos 14.29% Parry 8.33% Relíquia Lith L1 12.91%
15 Endo 14.29% Serration 8.33% Relíquia Lith M4 12.91%
50 Endo 14.29% Steel Fiber 8.33% Relíquia Lith W1 12.91%
80 Endo 14.29% Relíquia Lith A3 8.33% Quickening 11.28%
Relíquia Lith C4 8.33% True Punishment 11.28%
Relíquia Lith K2 8.33%
Relíquia Lith L1 8.33%
Relíquia Lith M4 8.33%
Relíquia Lith W1 8.33%

Localização:

Atualizado até a versão: 24.7.1

Rotação A Rotação B Rotação C
1500 Créditos 16.67% Charged Shell 7.14% Enduring Strike 11.28%
2000 Créditos 16.67% Fast Deflection 7.14% Quickening 11.28%
2500 Créditos 16.67% Hornet Strike 7.14% Relíquia Neo A2 11.06%
15 Endo 16.67% Provoked 7.14% Relíquia Neo C1 11.06%
50 Endo 16.67% Serration 7.14% Relíquia Neo M2 11.06%
80 Endo 16.67% Steel Fiber 7.14% Relíquia Neo R2 11.06%
Vital Sense 7.14% Relíquia Neo S12 11.06%
Relíquia Meso A2 7.14% Relíquia Neo Z2 11.06%
Relíquia Meso E2 7.14% Relíquia Neo Z3 11.06%
Relíquia Meso K2 7.14%
Relíquia Meso N7 7.14%
Relíquia Meso T1 7.14%
Relíquia Meso T3 7.14%
Relíquia Meso Z3 7.14%

Localização:

Atualizado até a versão: 24.7.1

Rotação A Rotação B Rotação C
2000 Créditos 25% Flow 6.67% Enduring Strike 11.28%
2500 Créditos 25% Hell's Chamber 6.67% Life Strike 11.28%
3000 Créditos 25% Hornet Strike 6.67% Relíquia Axi D1 11.06%
400 Endo 25% Serration 6.67% Relíquia Axi G2 11.06%
Split Chamber 6.67% Relíquia Axi L5 11.06%
Stabilizer 6.67% Relíquia Axi M1 11.06%
Steel Fiber 6.67% Relíquia Axi P1 11.06%
Stretch 6.67% Relíquia Axi R2 11.06%
Relíquia Neo A2 6.67% Relíquia Axi T2 11.06%
Relíquia Neo C1 6.67%
Relíquia Neo M2 6.67%
Relíquia Neo R2 6.67%
Relíquia Neo S12 6.67%
Relíquia Neo Z2 6.67%
Relíquia Neo Z3 6.67%

Localização:

Atualizado até a versão: 24.7.1

Rotação A Rotação B Rotação C
2000 Créditos 25% Relíquia Neo A2 14.29% Life Strike 12.5%
2500 Créditos 25% Relíquia Neo C1 14.29% Relíquia Axi D1 12.5%
3000 Créditos 25% Relíquia Neo M2 14.29% Relíquia Axi G2 12.5%
400 Endo 25% Relíquia Neo R2 14.29% Relíquia Axi L5 12.5%
Relíquia Neo S12 14.29% Relíquia Axi M1 12.5%
Relíquia Neo Z2 14.29% Relíquia Axi P1 12.5%
Relíquia Neo Z3 14.29% Relíquia Axi R2 12.5%
Relíquia Axi T2 12.5%

Localização:

Atualizado até a versão: 24.7.1