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![]() ENERGIA 25 Tecla 1 |
Smite Exorcisa a energia negativa para fora de um inimigo e a projeta como esferas de energia cinética, danificando o alvo e qualquer inimigo atingindo pelas esferas. |
Força:150 / 200 / 300 / 500 (dano inicial) 75 / 85 / 100 / 150 (dano base orbe) 3 / 4 / 5 / 6 (número de orbes) |
Duração:12 s (duração do orbe) | |||
Alcance:20 / 30 / 40 / 50 m (alcance da ativação) 5 / 7.5 / 10 / 12.5 m (alcance do orbe) |
- Oberon acerta um alvo inimigo com uma luz sagrada de até 20/30/40/50 metros, causando 150/200/300/500 de dano enquanto derruba e dano de
Radiação confundindo o alvo.
- A distribuição de danos é de 50% de
Impacto e 50% de
Radiação.
- O dano é afetado pela força da habilidade.
- O intervalo do elenco é afetado pelo Alcance de habilidades.
- Radiação faz com que o alvo ataque indiscriminadamente o amigo ou inimigo mais próximo, e também se torne alvo de seus próprios aliados, por 12 segundos.
- A distribuição de danos é de 50% de
- Além disso, o alvo emite 3/4/5/6 projéteis orb que procuram inimigos dentro de 5 / 7,5 / 10 / 12,5 metros do alvo principal, ao longo de uma duração de 12 segundos. Cada orbe causa 75/85/100/150 danos de
Radiação , mais 15/20/25/35% da vida máxima do alvo principal e escudos divididos entre o número de orbes; atordoando,
Perfuração enfraquecem seu alvo inimigo e tem uma pequena chance de causar
Radiação confusão.
- Número de orbes e seus danos básicos são afetados pela Força da Habilidade, enquanto a saúde e os escudos para causar dano na conversão não são.
- A vida útil do Orb é afetada pela Duração da Habilidade.
- O intervalo da orbita é afetado pelo Alcance de Habilidades.
Perfuração reduz a saída de dano do alvo em 30% por 6 segundos.
- Se houver mais orbes do que inimigos no alcance de retorno, o restante será disparado em direções aleatórias, saltando de qualquer superfície ambiental em que eles se tocam, trancando-se ao primeiro inimigo que cruza sua área de origem.
- Múltiplos orbes de uma única ativação podem atingir o mesmo inimigo se eles viajarem perto o suficiente do alvo depois de saltarem.
- Smite é uma habilidade de uma mão e, como tal, não interromperá ações completas como recarregar, atirar ou carregar armas.

- Ver artigo principal: Smite Infusion
Smite Infusion é um mod de ampliação para Oberon que permite Smite para ser lançado em aliados, concedendo-lhes temporariamente dano de
Radiação em todos os ataques.
Nível | Dano de Radiação | Duração | Custo |
---|---|---|---|
0 | 50% | 28s | 6 |
1 | 65% | 32s | 7 |
2 | 80% | 36s | 8 |
3 | 100% | 40s | 9 |
- Contra grandes grupos de inimigos, o dano total de Smite aumenta exponencialmente com a Força de Habilidade.
- Tipos de danos de
Impacto /
Radiação do Smite é particularmente eficaz vs Escudos Corpus e Armadura de Ferrite Grineer, e menos eficaz contra a maioria das unidades Infestadas.
- Tente usar o Smite garantido efeito de status de
Radiação para enganar os inimigos, transformando um alvo de alta ameaça e inimigos próximos uns contra os outros.
- Além disso, o efeito adicional de
Perfuração força os inimigos a gastar mais tempo lutando contra o seu confuso camarada.
- Além disso, o efeito adicional de
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada: aumenta a duração para 36,72 segundos.
- Reduz o alcance do elenco para 17 metros e o alcance do projétil para 4,25 metros.
- Eficiência de Poder Maximizada: reduz o custo para 6,25 energia.
- Reduz a duração para 4,8 segundos.
- Alcance de Poder Maximizada: aumenta o alcance do elenco para 140 metros e o alcance do projétil para 35 metros.
- Reduz o dano inicial para 200, o dano base do projétil para 60 e o projétil para 2.
- Força de Poder Maximizada: aumenta o dano inicial para 1865, o dano base do projétil para 559,5 e o projétil para 22.
- Sem Energy Conversion, aumenta o dano inicial para 1615, o dano base do projétil para 484,5 e o projétil para 19.
- Aumenta o custo para 38,75 energia.
- Reduz a duração para 8,7 segundos.