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O mod Serration aumenta o dano de armas primárias (excluindo escopetas) em 15% por Nível, até um máximo de 165% no Nível 10.

Estatísticas

Nível Efeito Custo
0 +15% 4
1 +30% 5
2 +45% 6
3 +60% 7
4 +75% 8
5 +90% 9
6 +105% 10
7 +120% 11
8 +135% 12
9 +150% 13
10 +165% 14

Defeituoso:

Nível Efeito Custo
0 +10% 2
1 +20% 3
2 +30% 4
3 +40% 5

Notas

  • o dano do Serration é aplicado antes de qualquer outro tipo de dano. Portanto, todos os outros mods de danos terão benefícios de Serration. Isto é, uma arma com um dano base de 18 equipado com um mod Serration Nível 9 (150%) teria um novo dano base de 45: 18 + (18 × 150%) = 45
    • Este novo dano básico será o usado para calcular os danos elementais.
  • Quando junto com outros mods:
  • Em níveis mais altos, o custo de aprimorar esse mod se torna bastante caro. Aprimorar outros mods simultaneamente torna-se um investimento melhor para seu Endo comparado a apenas melhorar este mod sozinho.
    • Sugere-se aptrimorar este mod para pelo menos o Nível 5 rapidamente, já que é útil em muitas armas.
    • Máximizar esse mod requer 20,460 Endo e 988,218 Créditos.
  • Devido a como ela afeta o dano base, este mod é necessário para todas as armas primárias, a fim de usá-los de forma otimizada. Poucos mods podem substituir a eficácia deste mod.

Veja Também

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