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Potência[]

Efeito de Status infligido pelas armas e habilidades de Saryn duram 25% a mais.

Habilidades []


ENERGIA
25
Atalho
1
Spores
Atinge um alvo com uma praga de Esporos Corrosivo. Espalhe os esporos para inimigos próximos destruindo eles ou matando seus hospedeiros. Quanto mais tempo os esporos se espalharem, maior será seu dano.


Desconto de energia relançado: 50%

Força:6 / 8 / 8 / 10 (dano inicial)
1 / 1.25 / 1.5 / 2 (crescimento de dano por inimigo)
50% (chance de status Corrosivo)
20% (reseta caimento)
Duração:10% (taxa de caimento do dano)
Alcance:30 / 40 / 50 / 60 m (alcance de ativação)
10 / 12 / 14 / 16 m (raio de propagação)
Misc:∞ (duração)
10 (cap crescimento de dano inimigo)
0.5 s (intervalo de deterioração de dano)
2 / 2 / 3 / 3 (esporos iniciais)
1 (esporos transmitidos)
3 (max esporos por inimigo via propagação)
12 (max esporos por inimigo via relançamento)
2.0x (multiplicador de dano)

Informação
  • Saryn infecta um alvo inimigo dentro de 30 / 40 / 50 / 60 metros com 2 / 2 / 3 / 3 esporos virulentos por uma duração ilimitada. Cada esporo individual inflige dano Corrosivo por segundo com 50% de chance de status Corrosivo , durando até que os próprios esporos ou o inimigo infectado sejam destruídos.
    • Alcance de conjuração é afetado pelo Alcance da Habilidade.
    • Chance de Status é afetado pela Força da Habilidade.
    • Dano Corrosivo é efetivo contra Armadura de Ferrite e Fósseis, porém menos efetivo contra Escudos Proto.
    • Efeito de Status Corrosivo reduz permanentemente a armadura atual de um alvo em 25%.
    • A duração dos esporos e o número de esporos iniciais não são afetados pelos mods.
  • A doença de Saryn dissemina sua infecção rapidamente, torna-se cada vez mais letal e decai na ausência de hospedeiros ao longo da epidemia.:

  • Atirar ou bater em um esporo rompe diretamente sua membrana para liberar o pus infeccioso, que recomeça o esporo em seu hospedeiro e transmite 1 esporo para todos os inimigos próximos dentro de 10 / 12 / 14 / 16 metros; inimigos infectados podem levar até 3 esporos via transmissão de outro inimigo.
    • Raio de propagação é afetado pelo Alcance da Habilidade.
    • Esporos transmitidos e esporos máximos por inimigo via propagação não são afetados por mods.
    • Os esporos podem se espalhar, explodindo-os diretamente com armas, habilidades e Salto em Bala. Ataques inimigos também podem estourar esporos em contato.
    • A propagação ultrapassa os obstáculos no meio ambiente e os danos não diminuem com a distância.
  • Todos os esporos de um inimigo infectado explodirão e se espalharão se alguma das seguintes condições forem atendidas:
    • O alvo inicial dos esporos é morto por qualquer fonte.
    • Jogadores que atiram o golpe fatal em inimigos infectados.
    • Inimigos infectados são mortos pelo dano de explosão de Molt.
    • As armas de Saryn acertando em qualquer parte do corpo dos inimigos infectados enquanto Toxic Lash está ativo.
    • Inimigos infectados são mortos por qualquer fonte enquanto adoecem pelo Miasma.
  • Esporos não se espalham se inimigos infectados via transmissão são mortos apenas pelo dano dos Esporos por segundo.

  • Quando o primeiro surto começa, o dano por segundo começa em 6 / 8 / 8 / 10 com dano Corrosive; para cada segundo que Esporos permanecem ativos, o dano por segundo aumenta 1 / 1.25 / 1.5 / 2 de dano Corrosivo por inimigo infectado, até um limite de crescimento de dano de 10 inimigos infectados. O dano atual por segundo é uniforme em todos os esporos ativos e será aplicado a inimigos recém-infectados.
    • O dano inicial e o crescimento de dano por segundo são afetados pela Força da Habilidade.
    • A capacidade inimiga de crescimento de dano não é afetada por mods.
      • Quantidade de inimigos infectados é ilimitada, apenas o crescimento do dano é limitado.
    • O dano atual por segundo é em 100.000 de dano.
  • Enquanto Spores está ativo, um medidor de infecção estilizado aparece acima dos ícones de habilidade de Saryn no HUD, indicando o dano atual por segundo e rastreando o número de inimigos infectados na missão afetados por esporos pertencentes ao jogador.

  • Quando zero infectado permanece, o dano atual dos esporos por segundo é imediatamente reduzido em 20% então cai para 10% do novo total a cada 0.5 segundos até atingir o valor inicial do dano. Dano cai quando pelo menos um inimigo é infectado por Spores.
    • O caimento do reset é inversamente afetado pela Força da Habilidade (por exemplo, mais força reduz a quantidade consumida.)
    • Taxa de caimento de dano é inversamente afetada pela Duração da habilidade (por exemplo, mais duração reduz a quantidade de dano decaído por meio segundo.)
    • Efeitos anuladores (como entrar no Canal de Dados do Massacre do Santuário) aumentam a taxa de caimento para 30% por meio segundo.
    • Intervalo de caimento do dano não é afetado por mods.
  • O dano atual por segundo é visivelmente subtraído do medidor, enquanto uma mensagem de advertência vermelha piscando "decaimento" substitui o contador pelo número de inimigos infectados.
  • O medidor de infecção desaparece quando atinge o valor inicial do dano.

    • Se Spores ainda estiver ativo, relançar os Esporos em qualquer inimigo consome 20% de dano atual por segundo a partir do medidor de infecção e lança Esporos por um custo de energia reduzido em 50%. A reformulação de um inimigo infectado gera um novo conjunto de esporos no alvo, o que gera até 12 esporos através da reformulação de esporos nele.
      • O decaimento de reset é inversamente afetado pela Força da Habilidade (por exemplo, mais força reduz a quantidade consumida.)
      • Desconto de energia reformulado e esporos máximos por inimigo via reformulação não são afetados por mods.
    • Miasma concede adicionalmente 200% de dano aos inimigos afetados pelo Spores.
    • Esporos é uma ação com uma mão única. Como tal, pode ser usado durante a execução de várias manobras e ações sem interrupção.
    • Se o alvo inicial morrer antes dos esporos aparecerem, a energia usada para os Spores será reembolsada.

    Ampliação
    Ver artigo principal: Venom Dose

    Venom Dose é um mod de ampliação para Saryn que permite Spores para ser lançado em aliados, concedendo-lhes temporariamente dano Corrosivo em todos os ataques.

    Nível Dano Toxina Duração Custo
    0 50% 28 6
    1 65% 32 7
    2 80% 36 8
    3 100% 40 9

    Dicas e Truques
    • Coloque um inimigo no meio de uma multidão e mate-o imediatamente ou use um dos muitos métodos para espalhar os esporos.
    • Cada esporo inflige dano por segundo e efeito de status Corrosivo, que é triplicado em um inimigo carregando três esporos de um Spores nível máximo ou acumulado de transmissão de outros inimigos infectados.
    • Infecte pelo menos 10 inimigos para maximizar o crescimento do dano, permitindo que os Spores atinjam um dano maior por segundo..
    • Mod para Força da Habilidade para aumentar o dano inicial, danificar o crescimento por inimigo, chance de status, enquanto reduz o decaimento de reset na reformulação ou no zero presente infectado.
      • A chance de status pode atingir 100% com Força da Habilidade de 200%.
    • Recarga Spores várias vezes para infligir um inimigo com até 12 esporos para retirar sua armadura rapidamente, causar mais dano por segundo e fornecer mais esporos para se espalhar.
      • No entanto, observe que cada reformulação consumirá uma porcentagem de dano por segundo armazenado em seu medidor de infecção.
    • Use Toxic Lash para espalhar esporos em um inimigo infectado em cada ataque usando sua arma corpo a corpo.
    • Lance Miasma para causar dano duplo a todos os inimigos infectados por Spores dentro do alcance.
    • Pode ser usado para destruir câmeras Corpus e torres (ativas). Um esporo aparecerá, mas uma câmera morre no primeiro tick.
    • Quando combinadas com armas AoE (como Ignis e Embolist), as quais lidam com DoT, aumentadas pelo passivo de Saryn), os esporos aparecerão facilmente, espalhando-se rapidamente com efeito Corrosive.
    • A habilidade tem sinergia bem com o Molecular Prime da Nova, ambos espalhando e enfraquecendo os inimigos até que um deles morra e cause uma série de explosões em cadeia e efetivamente minimizando a capacidade de sobrevivência do inimigo.

    Maximização

    Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.

    • Duração de Poder Maximizada não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
      • Reduz o alcance de lançamento para 20.4 metros e raio de propagação para 5.44 metros.
    • Eficiência de Poder Maximizada reduz custo para 6.25 energia.
      • Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
    • Alcance de Poder Maximizada aumenta alcance de lançamento para 168 metros e raio de propagação para 44.8 metros.
      • Reduz o dano de esporo para 4 por segundo e chance de status para 20%.
    • Força de Poder Maximizada aumenta dano de esporo para 37.3 por segundo e chance de status para 100%.
      • Sem Energy Conversion, aumenta dano de esporo para 32.3 por segundo e chance de status para 100%.
      • Aumenta o custo para 38.75 energia.



    ENERGIA
    50
    Atalho
    2
    Molt
    Trocando de pele como uma cobra, Saryn deixa sua pele para trás atraindo a atenção dos inimigos..
    Força:150 / 300 / 400 / 500 (saúde)
    240 / 300 / 350 / 400 (dano de explosão)
    1.3 / 1.35 / 1.4 / 1.5 x (multiplicador de velocidade)
    Duração:14 / 24 / 32 / 40 s (cópia)
    3.5 / 4 / 4.5 / 5 s (buff de velocidade)
    Alcance:5 / 6 / 7 / 10 m
    Misc:1.5 / 2 / 3 / 3 s (tempo invulnerável)
    400 (decoy shields)
    100% chance de status ( Tóxina)

    Informação
    • Saryn derrama sua pele, removendo todos os efeitos de status e aumentando sua velocidade de movimento por 1.3 / 1.35 / 1.4 / 1.5 x e por 3.5 / 4 / 4.5 / 5 segundos, enquanto deixando para trás uma cópia com 400 de escudo e 150 / 300 / 400 / 500 de saúde que atrai fogo inimigo por 14 / 24 / 32 / 40 segundos. Quando implantado, a cópia é invulnerável por um período de 1.5 / 2 / 3 / 3 segundos, durante o qual todo o dano recebido absorvido por ela é convertido e adicionado à sua saúde. A cópia vai explodir se perder todos os seus pontos de vida, se a sua duração expirar ou se a habilidade for lançada novamente, infligindo 240 / 300 / 350 / 400 de Tóxina com 100% de chance de status de Tóxina para todos os inimigos dentro de 5 / 6 / 7 / 10 metros a partir da cópia.
      • A saúde da cópia, dano de explosão e multiplicador de velocidade de Saryn, são todos afetados pela Força da Habilidade.
        • Danos de explosão não ignoram obstáculos no ambiente e diminuem com a distância.
      • A vida útil da cópia e a duração do buff de velocidade são afetadas pela Duração da Habilidade, enquanto o período de invulnerabilidade não é.
      • O raio de explosão é afetado pelo Alcance da Habilidade.
      • Dano de Tóxina é efetivo contra Carne e Armadura de Ferrite e ignora Escudos e Escudos de Proto, porém é menos efetivo contra Maquiránios, Robôs e Fósseis.
      • Efeito de Status de Tóxina concede 50% do dano de explosão por tick mais de 11 ticks em 10 segundos (duração é prolongada devido à passiva de Saryn).
      • Não tem um tempo de execução ou animação.
    • A cópia de Molt é colocada na posição atual de Saryn, refletindo sua pose e elevação.
      • Os escudos de Molt se regeneram ao longo do tempo e podem ser polidos com o uso de Osprey de Escudo aliados, seja em formas de Espectro ou de Mente Controlada do Mind Control.
      • Mods de aumento elemental, como Fireball Frenzy da Ember, podem ser aplicados a Molt. O aumento de dano não afetará o dano de explosão ou o tipo de dano após a expiração de Molt.
      • Molt não pode ser derrubado ou movido, e age como um objeto físico, ao contrário de Decoy do Loki.
      • Molt vai lentamente vaporizar e dissipar por sua duração, eventualmente explodindo assim que quase desaparece.
    • Conjurar Molt pode ser feito ao executar qualquer ação sem interrompê-lo, incluindo recarga, carregamento, tiro, manobras e, ao mesmo tempo, em uma tirolesa.
      • Pode ser conjurado em todos os estados (exceto quando estiver de cabeça para baixo em um flip jump ou enquanto se esquiva) e pode ser reutilizado instantaneamente.

    Ampliação
    Ver artigo principal: Regenerative Molt

    Regenerative Molt é um mod de ampliação para Saryn que permite regenerar a saúde ao longo de um período de tempo após a conjuração de Molt.

    Rank Health per Tick Cost
    0 20 6
    1 30 7
    2 40 8
    3 50 9

    Dicas e Truques
    • Usar durante um salto bem cronometrado pode resultar em ser baixo o suficiente para os inimigos mirarem, como Unidades Infestadas ou de Arma Branca, mas ser mais protegido da maioria dos ataques corpo-a-corpo. (Ancients ainda poderão alcançar, assim como o dano de knockback de Leapers).
    • Coloque Molt em locais que possam protegê-lo de ataques inimigos para maximizar sua sobrevivência.
    • Se Molt estiver mais perto do inimigo que o jogador, os inimigos (normalmente) irão focá-lo. Aplica-se ao lançador, assim como a outros jogadores, a menos que o uso de habilidades de aumento como Absorb da Nyx ou Iron Skin do Rhino.
    • Ele pode ser usado como proteção contra fogo inimigo, quando você reviver um companheiro de equipe abatido.

    Maximização

    Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.


    Bugs
    • Quando derrubado por um Ancient, o alvo físico da cópia se moverá, mas o modelo permanece no lugar. Isso pode ser visto ao ter Enemy Sense e Enemy Radar equipado enquanto vê a cópia (como um blip amigável) contra um grupo de infestados.
    • Para os clientes, Molt às vezes estará em uma posição de pé padrão quando implantado.



    ENERGIA
    50
    Atalho
    3
    Toxic Lash
    Se ativo, ataques causam danos de Toxina adicionais; o efeito é duplicado em ataque corpo a corpo. Detona esporos instantaneamente quando inimigos afetados são atacados.
    Força:20% / 24% / 26% / 30% (dano de arma adicionado)
    40% / 48% / 52% / 60% (dano corpo-a-corpo adicionado)
    25% / 30% / 35% / 40% (bloco de dano)
    Duração:20 / 25 / 35 / 45 s
    Alcance:N/A
    Misc:100% (chance de status Toxina)
    100% (Chance de explosão de esporos)

    Informação
    • Saryn imbui todas as suas armas com potentes toxinas por 20 / 25 / 35 / 45 segundos, adicionando 20% / 24% / 26% / 30% do dano total da arma com dano de Toxina (duplicado para armas brancas), com 100% de chance de status de Toxina em cada acerto. Ataques aprimorados com Toxic Lash explodirão todos os Spores em inimigos infectados ao serem atingidos e os espalharão para inimigos próximos.
      • O bônus de dano adicional é afetado pela Força da Habilidade.
      • A duração é afetada pela Duração da Habilidade.
      • Dano de Toxina é efetivo contra Carne e Armadura de Ferrite e ignora Escudos e Escudos Proto, porém é menos efetivo contra Maquinário, Robôs e Fósseis.
      • Efeito de Status de Toxina concede 50% do bônus de dano por tick mais de 11 ticks em 10 segundos (duração é prolongada devido à passiva de Saryn).
      • Toxic Lash adiciona dano a cada ataque de arma calculado a partir do dano total da arma de Saryn antes as resistências a dano são aplicadas. (ou seja, com um Intensify maximizado e uma arma que causa 300 de dano total antes que as resistências de dano sejam consideradas, um Toxic Lash nível 3 irá adicionar 300 × 0.3 × 1.3 = 117 dano de Toxina para cada acerto).
      • O dano de Toxina adicional é tratado como uma instância separada de dano e não combina com dano elemental na arma.
      • Animação de conjuração de ~ 1 segundo é afetada por Natural Talent ou Speed Drift.
        • Saryn está imune ao controle de multidões durante a animação de conjuração.
    • Enquanto ativo, Toxic Lash também aumenta a redução de dano da arma branca durante o bloqueio por um adicional de 25% / 30% / 35% / 40%.
      • A redução de dano é afetada pela Força da Habilidade.
      • A redução de dano acumula "aditivamente" com a redução de dano da arma corpo a corpo durante o bloqueio, e a soma não pode exceder 90% sob nenhuma circunstância.
        • Por exemplo, com um Intensify maximizado e uma arma branca que garante 35% de redução de dano durante o bloqueio, um Toxic Lash nível 3 aumentará a redução de danos para 0.35 + 0.4 × 1.3 = 0,87.
    • Conjurar Toxic Lash é uma ação de uma mão única e pode ser realizada durante a execução de muitas ações sem interrompê-las, incluindo recarga, tiro, manobras e durante uma tirolesa.
      • Pode ser reformulado para atualizar sua duração.

    Ampliação
    Ver artigo principal: Contagion Cloud

    Contagion Cloud é um mod de ampliação para Saryn que faz com que mortes feitas com Toxic Lash deixem para trás uma nuvem venenosa que causa dano de Toxina para inimigos dentro dele por 12 segundos. Arma branca mata com dobro do dano causado pela nuvem.

    Nível Dano por segundo Custo
    0 100 6
    1 115 7
    2 130 8
    3 150 9

    Dicas e Truques
    • Este é um bom candidato para Narrow Minded já que não há Alcance da Habilidade,
    • A porcentagem de danos causados por toxinas é multiplicada pela Força da Habilidade.
      • A quantidade exata de dano de Toxina é igual à porcentagem multiplicada pelo dano base da arma, após as modificações de dano base (ou seja. Pressure Point) é aplicado.
    • Toxic Lash é uma habilidade inestimável para jogadores que não foram capazes de coletar um mod de Toxina Corpo a Corpo ou não são capazes de equipar tais mods em Armas Brancas, em que a habilidade se torna um substituto adequado para aqueles que precisam de dano direto à saúde.
    • Usando um martelo com a postura Shattering Storm equipada fará com que seja fácil estourar Spores enquanto o Toxic Lash estiver ativo, devido aos ataques de chão dos combos da postura.
    • Enquanto Toxic Lash não aumenta o efeito de dano ao longo do tempo do efeito de status de gás, afeta seu dano inicial, causando dano de toxina separado a todos os inimigos afetados pelos efeitos de gás, e aplicando casos separados de dano de toxina ao longo do tempo.

    Maximização

    Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.

    • Duração de Poder Maximizada aumenta duração para 137.7 segundos.
      • Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
    • Eficiência de Poder Maximizada reduz custo para 12.5 energia.
      • Reduz a duração para 18 segundos.
    • Alcance de Poder Maximizada não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
      • Reduz o bônus de dano para 12% (24% para armas brancas) e bônus de redução de dano para 16%.
    • Força de Poder Maximizada aumenta bônus de dano para 111.9% (223.8% para armas brancas) e bônus de redução de dano para 90%.
      • Sem Energy Conversion, aumenta bônus de dano para 96.9% (193.8% para armas brancas), bônus de redução de dano não muda.
      • Aumenta o custo para 77.5 energia.
      • Reduz a duração para 32.63 segundos.



    ENERGIA
    75
    Atalho
    4
    Miasma
    Libera um miasma venenoso que causa dano Viral aos inimigos ao alcance. Inimigos afetados por esporos são mais suscetíveis à névoa..
    Força:225 / 250 / 275 / 300
    Duração:6 s
    Alcance:10 / 12 / 16 / 20 m
    Misc:100% chance de status ( Viral)
    2.0x (Multiplicador de danos esporos)

    Informação
    • Saryn polui o ambiente com uma névoa viral, brevemente atordoando inimigos dentro de 10 / 12 / 16 / 20 metros e enojando-os por 6 segundos, concedendo 225 / 250 / 275 / 300 de dano Viral por segundo, com 100% de chance de status Viral na ativação para cada tick. A doença de Miasma causa 200% de dano a inimigos afetados por Spores e espalha todos os esporos em inimigos doentes mortos durante o Miasma.
      • O dano é afetado pela Força da Habilidade.
        • Danos ignoram obstáculos no meio ambiente e não diminuem com a distância.
      • A duração da doença é afetada pela Duração da Habilidade, enquanto a duração do atordoamento não é.
      • O raio é afetado pelo Alcance da Habilidade.
      • Dano Viral é efetivo contra Carne e Carne Clonada, porém menos efetivo contra Maquinário e Infestados.
      • Efeito de status Viral reduz a saúde atual e máxima de um alvo por 50% por 7.5 segundos (duração é prolongada devido à passiva de Saryn).
      • Animação de lançamento de ~ 1,5 segundos é afetada por Natural Talent ou Speed Drift.
        • Saryn está imune ao controle de multidões durante a animação de lançamento.
    • Miasma não pode atordoar os inimigos novamente se eles ainda estiverem sendo afetados por um lançamento anterior, mas irá atualizar a duração da doença e status Viral.
    • Conjurar Miasma pode ser feito enquanto desliza e no ar, mas irá interromper qualquer outra ação e forçará Saryn a parar no lugar.
      • Não pode ser usado enquanto estiver em uma tirolesa.

    Dicas e Truques
    • Use Spores primeiro para começar a destruir a armadura (se houver), então ataque com Toxic Lash para infligir de Tóxina nos inimigos, e seguir com o Miasma para causar dano duplo e garantir efeito de status Viral para metade da saúde dos inimigos, então dano de Tóxina pode consumir sua saúde mais rápido.

    Maximização

    Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.


    Bugs
    • Lançar Miasma imediatamente depois de conjurar Spores ou Toxic Lash fará com que a animação de elenco de Miasma seja interrompida, fazendo com que o jogador possa se mover enquanto lança e lançar Miasma.
    • A duração do Miasma exibe 5 segundos na página de habilidades, em vez de 6 segundos.


    Força

    Duração

    Alcance


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