Lançamento: 18 de Março de 2013
Liberando doenças e pragas com esporos contagiosos, Saryn dissemina vírus mortais, toxinas letais e vapores cáusticos que rapidamente decompõem inimigos enquanto revigoram seu precursor. As propriedades recombinantes de suas armas biológicas resultam em mutações voláteis, aumentando drasticamente a potência de suas habilidades. Saryn floresceu na Atualização 7.0.
Requisitos de Construção | |||||
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![]() 25,000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
Tempo: 72 hrs |
Apressar: ![]() | |||||
Mercado: ![]() |
Diagrama: ![]() | ||||
Neurovisor | |||||
![]() 15,000 |
![]() 150 |
![]() 1 |
![]() 300 |
![]() 400 |
Tempo: 12 hrs |
Apressar: ![]() | |||||
Chassis | |||||
![]() 15,000 |
![]() 1 |
![]() 1000 |
![]() 50 |
Tempo: 12 hrs | |
Apressar: ![]() | |||||
Sistemas | |||||
![]() 15,000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 550 |
![]() 350 |
Tempo: 12 hrs |
Apressar: ![]() |
Aquisição
Os diagramas dos componentes de Saryn dopram da chefe Kela De Thaym (Merrow, Sedna).
Drop | Número esperado de execusões | 99% - 99.99% |
---|---|---|
Diagrama Chassis (38.72%) | 6 – 7 | 27 ± 9 |
Diagrama Neurovisor (38.72%) | ||
Diagrama Sistemas (22.56%) |
Trivia
- Após a votação no fórum dos fundadores, ela teria o nome de Sarin, que é um líquido incolor e inodoro, usado como arma química devido à sua extrema potência como agente nervoso. Foi alterado para Saryn quando um primeiro socorrista a um ataque de sarin sugeriu uma mudança de nome, junto com Sarin parecendo muito masculino.
- Ela é a primeira Warframe feminina cujas estatísticas base desafiam uma tendência de fragilidade, tendo valores de armadura e saúde que excedem os de muitos Warframes masculinos.
- Ela é a 4ª mais alta dos atuais 32 outros Warframes.
- Saryn é o primeiro Warframe para substituir Chapa Metálica com Circuitos para construção; o segundo é a Valkyr.
- Saryn recebeu uma skin imortal na Update 12.0.
- Ao contrário da maioria dos outros Warframes, Saryn não possui uma aparência simétrica. Isso se deve ao tecido / matéria que está situado na coxa direita, no pescoço e ao redor dos quadris. Este tecido / matéria lembra vagamente o tecido Infestado (ou melhor, a estrutura dele) encontrado às vezes nas naves Corpus e Grineer.
- Os efeitos sonoros da habilidade de Saryn publicados na Update 22.20 são dublados pela [DE]Danielle.
Lançamento: 16 de Fevereiro de 2016
Saryn Prime é a variante Prime do Warframe Saryn, com maior armadura, velocidade de corrida além de uma polaridade de Madurai
Saryn Prime foi lançada junto com as armas Spira Prime e Nikana Prime.
Em 6 de Dezembro de 2017, foi anunciado que Saryn Prime entraria no Cofre Prime e suas relíquias se retirariam das tabelas de recompensas em 12 de dezembro de 2017, juntamente com Nikana Prime e Spira Prime. Quaisquer componentes preexistentes ou totalmente construídos permanecerão como estão.
Requisitos de Construção | |||||||||||||||||||||||||||||
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![]() 25,000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
Tempo: 72 hrs | ||||||||||||||||||||||||
Apressar: ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
Mercado: N/A | Diagrama: N/A | ||||||||||||||||||||||||||||
Neurovisor | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 15,000 |
![]() 1,500 |
![]() 2 |
![]() 3,500 |
![]() 750 |
Tempo: 12 hrs | ||||||||||||||||||||||||
Apressar: ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
Chassis | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 15,000 |
![]() 3 |
![]() 4,000 |
![]() 1,200 |
Tempo: 12 hrs | |||||||||||||||||||||||||
Apressar: ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
Sistemas | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 15,000 |
![]() 3 |
![]() 1 |
![]() 4,000 |
![]() 500 |
Tempo: 12 hrs | ||||||||||||||||||||||||
Apressar: ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
Locais dos Drops
Lith/Meso/Neo/Axi referem-se às Relíquias do Void |
Notas
- Saryn Prime, comparada a Saryn:
- Como um Warframe Prime, a Saryn Prime possui uma habilidade passiva especial, onde o contato com um Orbe da Morte no Void através de um pulso de energia, concede 250 energia a todos os aliados próximos. Este efeito só pode ocorrer uma vez por Orbe da morte, e pode ocorrer mesmo se o Orbe da morte já foi destruído anteriormente.
- Saryn Prime, juntamente com o Volt Prime, possui o maior grupo de energia de todos os Warframes no jogo: 200 no ranking 0 e 300 no Nível 30.
- Isso pode ser aumentado para 600 com um Flow máximo, 850 com Primed Flow, 880 com Primed Flow e Endurance Drift.
Trivia
- A versão PS4 do jogo foi a primeira das três versões globais a ter acesso a Saryn Prime.
- Saryn Prime é o primeiro Warframe introduzido através de um vídeo de trailer.
- Certas áreas de Saryn Prime brilham com a cor de energia atual (se aplicável, caso contrário, será verde padrão) durante Toxic Lash.
Potência
Efeito de Status infligido pelas armas e habilidades de Saryn duram 25% a mais.
Habilidades
![]() |
![]() ENERGIA 25 Atalho 1 |
Spores Atinge um alvo com uma praga de Esporos ![]()
|
Força:6 / 8 / 8 / 10 (dano inicial) 1 / 1.25 / 1.5 / 2 (crescimento de dano por inimigo) 50% (chance de status ![]() 20% (reseta caimento) |
Duração:10% (taxa de caimento do dano) | |||
Alcance:30 / 40 / 50 / 60 m (alcance de ativação) 10 / 12 / 14 / 16 m (raio de propagação) | |||
Misc:∞ (duração) 10 (cap crescimento de dano inimigo) 0.5 s (intervalo de deterioração de dano) 2 / 2 / 3 / 3 (esporos iniciais) 1 (esporos transmitidos) 3 (max esporos por inimigo via propagação) 12 (max esporos por inimigo via relançamento) 2.0x (multiplicador de dano) |
- Saryn infecta um alvo inimigo dentro de 30 / 40 / 50 / 60 metros com 2 / 2 / 3 / 3 esporos virulentos por uma duração ilimitada. Cada esporo individual inflige dano
Corrosivo por segundo com 50% de chance de status
Corrosivo , durando até que os próprios esporos ou o inimigo infectado sejam destruídos.
- Alcance de conjuração é afetado pelo Alcance da Habilidade.
- Chance de Status é afetado pela Força da Habilidade.
- Dano
Corrosivo é efetivo contra Armadura de Ferrite e Fósseis, porém menos efetivo contra Escudos Proto.
- Efeito de Status
Corrosivo reduz permanentemente a armadura atual de um alvo em 25%.
- A duração dos esporos e o número de esporos iniciais não são afetados pelos mods.
- A doença de Saryn dissemina sua infecção rapidamente, torna-se cada vez mais letal e decai na ausência de hospedeiros ao longo da epidemia.:
- Atirar ou bater em um esporo rompe diretamente sua membrana para liberar o pus infeccioso, que recomeça o esporo em seu hospedeiro e transmite 1 esporo para todos os inimigos próximos dentro de 10 / 12 / 14 / 16 metros; inimigos infectados podem levar até 3 esporos via transmissão de outro inimigo.
- Raio de propagação é afetado pelo Alcance da Habilidade.
- Esporos transmitidos e esporos máximos por inimigo via propagação não são afetados por mods.
- Os esporos podem se espalhar, explodindo-os diretamente com armas, habilidades e Salto em Bala. Ataques inimigos também podem estourar esporos em contato.
- A propagação ultrapassa os obstáculos no meio ambiente e os danos não diminuem com a distância.
- Todos os esporos de um inimigo infectado explodirão e se espalharão se alguma das seguintes condições forem atendidas:
- O alvo inicial dos esporos é morto por qualquer fonte.
- Jogadores que atiram o golpe fatal em inimigos infectados.
- Inimigos infectados são mortos pelo dano de explosão de Molt.
- As armas de Saryn acertando em qualquer parte do corpo dos inimigos infectados enquanto Toxic Lash está ativo.
- Inimigos infectados são mortos por qualquer fonte enquanto adoecem pelo Miasma.
- Esporos não se espalham se inimigos infectados via transmissão são mortos apenas pelo dano dos Esporos por segundo.


- O dano inicial e o crescimento de dano por segundo são afetados pela Força da Habilidade.
- A capacidade inimiga de crescimento de dano não é afetada por mods.
- Quantidade de inimigos infectados é ilimitada, apenas o crescimento do dano é limitado.
- O dano atual por segundo é em 100.000 de dano.
- O caimento do reset é inversamente afetado pela Força da Habilidade (por exemplo, mais força reduz a quantidade consumida.)
- Taxa de caimento de dano é inversamente afetada pela Duração da habilidade (por exemplo, mais duração reduz a quantidade de dano decaído por meio segundo.)
- Efeitos anuladores (como entrar no Canal de Dados do Massacre do Santuário) aumentam a taxa de caimento para 30% por meio segundo.
- Intervalo de caimento do dano não é afetado por mods.
- Se Spores ainda estiver ativo, relançar os Esporos em qualquer inimigo consome 20% de dano atual por segundo a partir do medidor de infecção e lança Esporos por um custo de energia reduzido em 50%. A reformulação de um inimigo infectado gera um novo conjunto de esporos no alvo, o que gera até 12 esporos através da reformulação de esporos nele.
- O decaimento de reset é inversamente afetado pela Força da Habilidade (por exemplo, mais força reduz a quantidade consumida.)
- Desconto de energia reformulado e esporos máximos por inimigo via reformulação não são afetados por mods.
- Miasma concede adicionalmente 200% de dano aos inimigos afetados pelo Spores.
- Esporos é uma ação com uma mão única. Como tal, pode ser usado durante a execução de várias manobras e ações sem interrupção.
- Se o alvo inicial morrer antes dos esporos aparecerem, a energia usada para os Spores será reembolsada.
- Ver artigo principal: Venom Dose
Venom Dose é um mod de ampliação para Saryn que permite Spores para ser lançado em aliados, concedendo-lhes temporariamente dano Corrosivo em todos os ataques.
Nível | Dano Toxina | Duração | Custo |
---|---|---|---|
0 | 50% | 28 | 6 |
1 | 65% | 32 | 7 |
2 | 80% | 36 | 8 |
3 | 100% | 40 | 9 |
- Coloque um inimigo no meio de uma multidão e mate-o imediatamente ou use um dos muitos métodos para espalhar os esporos.
- Cada esporo inflige dano por segundo e efeito de status
Corrosivo, que é triplicado em um inimigo carregando três esporos de um Spores nível máximo ou acumulado de transmissão de outros inimigos infectados.
- Infecte pelo menos 10 inimigos para maximizar o crescimento do dano, permitindo que os Spores atinjam um dano maior por segundo..
- Mod para Força da Habilidade para aumentar o dano inicial, danificar o crescimento por inimigo, chance de status, enquanto reduz o decaimento de reset na reformulação ou no zero presente infectado.
- A chance de status pode atingir 100% com Força da Habilidade de 200%.
- Recarga Spores várias vezes para infligir um inimigo com até 12 esporos para retirar sua armadura rapidamente, causar mais dano por segundo e fornecer mais esporos para se espalhar.
- No entanto, observe que cada reformulação consumirá uma porcentagem de dano por segundo armazenado em seu medidor de infecção.
- Use Toxic Lash para espalhar esporos em um inimigo infectado em cada ataque usando sua arma corpo a corpo.
- Lance Miasma para causar dano duplo a todos os inimigos infectados por Spores dentro do alcance.
- Pode ser usado para destruir câmeras Corpus e torres (ativas). Um esporo aparecerá, mas uma câmera morre no primeiro tick.
- Quando combinadas com armas AoE (como Ignis e Embolist), as quais lidam com DoT, aumentadas pelo passivo de Saryn), os esporos aparecerão facilmente, espalhando-se rapidamente com efeito
Corrosive.
- A habilidade tem sinergia bem com o Molecular Prime da Nova, ambos espalhando e enfraquecendo os inimigos até que um deles morra e cause uma série de explosões em cadeia e efetivamente minimizando a capacidade de sobrevivência do inimigo.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Reduz o alcance de lançamento para 20.4 metros e raio de propagação para 5.44 metros.
- Eficiência de Poder Maximizada reduz custo para 6.25 energia.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Alcance de Poder Maximizada aumenta alcance de lançamento para 168 metros e raio de propagação para 44.8 metros.
- Reduz o dano de esporo para 4 por segundo e chance de status para 20%.
- Força de Poder Maximizada aumenta dano de esporo para 37.3 por segundo e chance de status para 100%.
- Sem Energy Conversion, aumenta dano de esporo para 32.3 por segundo e chance de status para 100%.
- Aumenta o custo para 38.75 energia.
![]() |
![]() ENERGIA 50 Atalho 2 |
Molt Trocando de pele como uma cobra, Saryn deixa sua pele para trás atraindo a atenção dos inimigos.. |
Força:150 / 300 / 400 / 500 (saúde) 240 / 300 / 350 / 400 (dano de explosão) 1.3 / 1.35 / 1.4 / 1.5 x (multiplicador de velocidade) |
Duração:14 / 24 / 32 / 40 s (cópia) 3.5 / 4 / 4.5 / 5 s (buff de velocidade) | |||
Alcance:5 / 6 / 7 / 10 m | |||
Misc:1.5 / 2 / 3 / 3 s (tempo invulnerável) 400 (decoy shields) 100% chance de status ( ![]() |
- Saryn derrama sua pele, removendo todos os efeitos de status e aumentando sua velocidade de movimento por 1.3 / 1.35 / 1.4 / 1.5 x e por 3.5 / 4 / 4.5 / 5 segundos, enquanto deixando para trás uma cópia com 400 de escudo e 150 / 300 / 400 / 500 de saúde que atrai fogo inimigo por 14 / 24 / 32 / 40 segundos. Quando implantado, a cópia é invulnerável por um período de 1.5 / 2 / 3 / 3 segundos, durante o qual todo o dano recebido absorvido por ela é convertido e adicionado à sua saúde. A cópia vai explodir se perder todos os seus pontos de vida, se a sua duração expirar ou se a habilidade for lançada novamente, infligindo 240 / 300 / 350 / 400 de
Tóxina com 100% de chance de status de
Tóxina para todos os inimigos dentro de 5 / 6 / 7 / 10 metros a partir da cópia.
- A saúde da cópia, dano de explosão e multiplicador de velocidade de Saryn, são todos afetados pela Força da Habilidade.
- Danos de explosão não ignoram obstáculos no ambiente e diminuem com a distância.
- A vida útil da cópia e a duração do buff de velocidade são afetadas pela Duração da Habilidade, enquanto o período de invulnerabilidade não é.
- O raio de explosão é afetado pelo Alcance da Habilidade.
- Dano de
Tóxina é efetivo contra Carne e Armadura de Ferrite e ignora Escudos e Escudos de Proto, porém é menos efetivo contra Maquiránios, Robôs e Fósseis.
- Efeito de Status de
Tóxina concede 50% do dano de explosão por tick mais de 11 ticks em 10 segundos (duração é prolongada devido à passiva de Saryn).
- Não tem um tempo de execução ou animação.
- A saúde da cópia, dano de explosão e multiplicador de velocidade de Saryn, são todos afetados pela Força da Habilidade.
- A cópia de Molt é colocada na posição atual de Saryn, refletindo sua pose e elevação.
- Os escudos de Molt se regeneram ao longo do tempo e podem ser polidos com o uso de Osprey de Escudo aliados, seja em formas de Espectro ou de Mente Controlada do Mind Control.
- Mods de aumento elemental, como Fireball Frenzy da Ember, podem ser aplicados a Molt. O aumento de dano não afetará o dano de explosão ou o tipo de dano após a expiração de Molt.
- Molt não pode ser derrubado ou movido, e age como um objeto físico, ao contrário de Decoy do Loki.
- Molt vai lentamente vaporizar e dissipar por sua duração, eventualmente explodindo assim que quase desaparece.
- Conjurar Molt pode ser feito ao executar qualquer ação sem interrompê-lo, incluindo recarga, carregamento, tiro, manobras e, ao mesmo tempo, em uma tirolesa.
- Pode ser conjurado em todos os estados (exceto quando estiver de cabeça para baixo em um flip jump ou enquanto se esquiva) e pode ser reutilizado instantaneamente.
- Ver artigo principal: Regenerative Molt
Regenerative Molt é um mod de ampliação para Saryn que permite regenerar a saúde ao longo de um período de tempo após a conjuração de Molt.
Rank | Health per Tick | Cost |
---|---|---|
0 | 20 | 6 |
1 | 30 | 7 |
2 | 40 | 8 |
3 | 50 | 9 |
- Usar durante um salto bem cronometrado pode resultar em ser baixo o suficiente para os inimigos mirarem, como Unidades Infestadas ou de Arma Branca, mas ser mais protegido da maioria dos ataques corpo-a-corpo. (Ancients ainda poderão alcançar, assim como o dano de knockback de Leapers).
- Coloque Molt em locais que possam protegê-lo de ataques inimigos para maximizar sua sobrevivência.
- Se Molt estiver mais perto do inimigo que o jogador, os inimigos (normalmente) irão focá-lo. Aplica-se ao lançador, assim como a outros jogadores, a menos que o uso de habilidades de aumento como Absorb da Nyx ou Iron Skin do Rhino.
- Ele pode ser usado como proteção contra fogo inimigo, quando você reviver um companheiro de equipe abatido.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada aumenta duração para 122.4 segundos.
- Reduz o alcance para 3.4 metros.
- Eficiência de Poder Maximizada reduz custo para 12.5 energia.
- Reduz a duração para 16 segundos.
- Alcance de Poder Maximizada aumenta alcance para 28 metros.
- Reduz a saúde para 200 e dano de explosão para 160.
- Força de Poder Maximizada aumenta saúde para 1865 e dano de explosão para 1492.
- Sem Energy Conversion, aumenta saúde para 1615 e dano de explosão para 1292.
- Aumenta o custo para 77.5 energia.
- Reduz a duração para 29 segundos.
- Quando derrubado por um Ancient, o alvo físico da cópia se moverá, mas o modelo permanece no lugar. Isso pode ser visto ao ter Enemy Sense e Enemy Radar equipado enquanto vê a cópia (como um blip amigável) contra um grupo de infestados.
- Para os clientes, Molt às vezes estará em uma posição de pé padrão quando implantado.
![]() |
![]() ENERGIA 50 Atalho 3 |
Toxic Lash Se ativo, ataques causam danos de ![]() |
Força:20% / 24% / 26% / 30% (dano de arma adicionado) 40% / 48% / 52% / 60% (dano corpo-a-corpo adicionado) 25% / 30% / 35% / 40% (bloco de dano) |
Duração:20 / 25 / 35 / 45 s | |||
Alcance:N/A | |||
Misc:100% (chance de status ![]() 100% (Chance de explosão de esporos) |
- Saryn imbui todas as suas armas com potentes toxinas por 20 / 25 / 35 / 45 segundos, adicionando 20% / 24% / 26% / 30% do dano total da arma com dano de
Toxina (duplicado para armas brancas), com 100% de chance de status de
Toxina em cada acerto. Ataques aprimorados com Toxic Lash explodirão todos os Spores em inimigos infectados ao serem atingidos e os espalharão para inimigos próximos.
- O bônus de dano adicional é afetado pela Força da Habilidade.
- A duração é afetada pela Duração da Habilidade.
- Dano de
Toxina é efetivo contra Carne e Armadura de Ferrite e ignora Escudos e Escudos Proto, porém é menos efetivo contra Maquinário, Robôs e Fósseis.
- Efeito de Status de
Toxina concede 50% do bônus de dano por tick mais de 11 ticks em 10 segundos (duração é prolongada devido à passiva de Saryn).
- Toxic Lash adiciona dano a cada ataque de arma calculado a partir do dano total da arma de Saryn antes as resistências a dano são aplicadas. (ou seja, com um Intensify maximizado e uma arma que causa 300 de dano total antes que as resistências de dano sejam consideradas, um Toxic Lash nível 3 irá adicionar 300 × 0.3 × 1.3 = 117 dano de
Toxina para cada acerto).
- O dano de
Toxina adicional é tratado como uma instância separada de dano e não combina com dano elemental na arma.
- Animação de conjuração de ~ 1 segundo é afetada por Natural Talent ou Speed Drift.
- Saryn está imune ao controle de multidões durante a animação de conjuração.
- Enquanto ativo, Toxic Lash também aumenta a redução de dano da arma branca durante o bloqueio por um adicional de 25% / 30% / 35% / 40%.
- A redução de dano é afetada pela Força da Habilidade.
- A redução de dano acumula "aditivamente" com a redução de dano da arma corpo a corpo durante o bloqueio, e a soma não pode exceder 90% sob nenhuma circunstância.
- Por exemplo, com um Intensify maximizado e uma arma branca que garante 35% de redução de dano durante o bloqueio, um Toxic Lash nível 3 aumentará a redução de danos para 0.35 + 0.4 × 1.3 = 0,87.
- Conjurar Toxic Lash é uma ação de uma mão única e pode ser realizada durante a execução de muitas ações sem interrompê-las, incluindo recarga, tiro, manobras e durante uma tirolesa.
- Pode ser reformulado para atualizar sua duração.
- Ver artigo principal: Contagion Cloud
Contagion Cloud é um mod de ampliação para Saryn que faz com que mortes feitas com Toxic Lash deixem para trás uma nuvem venenosa que causa dano de Toxina para inimigos dentro dele por 12 segundos. Arma branca mata com dobro do dano causado pela nuvem.
Nível | Dano por segundo | Custo |
---|---|---|
0 | 100 | 6 |
1 | 115 | 7 |
2 | 130 | 8 |
3 | 150 | 9 |
- Este é um bom candidato para Narrow Minded já que não há Alcance da Habilidade,
- A porcentagem de danos causados por toxinas é multiplicada pela Força da Habilidade.
- A quantidade exata de dano de Toxina é igual à porcentagem multiplicada pelo dano base da arma, após as modificações de dano base (ou seja. Pressure Point) é aplicado.
- Toxic Lash é uma habilidade inestimável para jogadores que não foram capazes de coletar um mod de Toxina Corpo a Corpo ou não são capazes de equipar tais mods em Armas Brancas, em que a habilidade se torna um substituto adequado para aqueles que precisam de dano direto à saúde.
- Usando um martelo com a postura Shattering Storm equipada fará com que seja fácil estourar Spores enquanto o Toxic Lash estiver ativo, devido aos ataques de chão dos combos da postura.
- Enquanto Toxic Lash não aumenta o efeito de dano ao longo do tempo do efeito de status de gás, afeta seu dano inicial, causando dano de toxina separado a todos os inimigos afetados pelos efeitos de gás, e aplicando casos separados de dano de toxina ao longo do tempo.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada aumenta duração para 137.7 segundos.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Eficiência de Poder Maximizada reduz custo para 12.5 energia.
- Reduz a duração para 18 segundos.
- Alcance de Poder Maximizada não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Reduz o bônus de dano para 12% (24% para armas brancas) e bônus de redução de dano para 16%.
- Força de Poder Maximizada aumenta bônus de dano para 111.9% (223.8% para armas brancas) e bônus de redução de dano para 90%.
- Sem Energy Conversion, aumenta bônus de dano para 96.9% (193.8% para armas brancas), bônus de redução de dano não muda.
- Aumenta o custo para 77.5 energia.
- Reduz a duração para 32.63 segundos.
![]() |
![]() ENERGIA 75 Atalho 4 |
Miasma Libera um miasma venenoso que causa dano ![]() |
Força:225 / 250 / 275 / 300 |
Duração:6 s | |||
Alcance:10 / 12 / 16 / 20 m | |||
Misc:100% chance de status (![]() 2.0x (Multiplicador de danos esporos) |
- Saryn polui o ambiente com uma névoa viral, brevemente atordoando inimigos dentro de 10 / 12 / 16 / 20 metros e enojando-os por 6 segundos, concedendo 225 / 250 / 275 / 300 de dano
Viral por segundo, com 100% de chance de status
Viral na ativação para cada tick. A doença de Miasma causa 200% de dano a inimigos afetados por Spores e espalha todos os esporos em inimigos doentes mortos durante o Miasma.
- O dano é afetado pela Força da Habilidade.
- Danos ignoram obstáculos no meio ambiente e não diminuem com a distância.
- A duração da doença é afetada pela Duração da Habilidade, enquanto a duração do atordoamento não é.
- O raio é afetado pelo Alcance da Habilidade.
- Dano
Viral é efetivo contra Carne e Carne Clonada, porém menos efetivo contra Maquinário e Infestados.
- Efeito de status
Viral reduz a saúde atual e máxima de um alvo por 50% por 7.5 segundos (duração é prolongada devido à passiva de Saryn).
- Animação de lançamento de ~ 1,5 segundos é afetada por Natural Talent ou Speed Drift.
- Saryn está imune ao controle de multidões durante a animação de lançamento.
- O dano é afetado pela Força da Habilidade.
- Miasma não pode atordoar os inimigos novamente se eles ainda estiverem sendo afetados por um lançamento anterior, mas irá atualizar a duração da doença e status
Viral.
- Conjurar Miasma pode ser feito enquanto desliza e no ar, mas irá interromper qualquer outra ação e forçará Saryn a parar no lugar.
- Não pode ser usado enquanto estiver em uma tirolesa.
- Use Spores primeiro para começar a destruir a armadura (se houver), então ataque com Toxic Lash para infligir de
Tóxina nos inimigos, e seguir com o Miasma para causar dano duplo e garantir efeito de status
Viral para metade da saúde dos inimigos, então dano de
Tóxina pode consumir sua saúde mais rápido.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada aumenta duração para 15.3 segundo e dano total para 5705.
- Reduz o alcance para 6.8 metros.
- Eficiência de Poder Maximizada reduz custo para 25 energia.
- Reduz a duração para 2 segundo e dano total para 1050.
- Alcance de Poder Maximizada aumenta alcance para 56 metros.
- Reduz o dano para 140 por tick e dano total para 840.
- Força de Poder Maximizada aumenta dano para 1305.5 por tick e dano total para 6070.58.
- Sem Energy Conversion, aumenta dano para 1130.5 por tick e dano total para 5256.83.
- Aumenta o custo para 155 energia.
- Reduz a duração para 3.63 segundos.
- Lançar Miasma imediatamente depois de conjurar Spores ou Toxic Lash fará com que a animação de elenco de Miasma seja interrompida, fazendo com que o jogador possa se mover enquanto lança e lançar Miasma.
- A duração do Miasma exibe 5 segundos na página de habilidades, em vez de 6 segundos.
Força | Duração | Alcance |
---|---|---|
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Saryn pode ser equipada com os seguintes itens:
Cosméticos
Ampliações
Venom Dose | Regenerative Molt | Contagion Cloud |
Warframes | ||
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