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ENERGIA
100
Tecla
4
Rumblers
Invoque dois elementais de pedra brigões para lutar. Ao invocar, petrifica os inimigos próximos a Atlas. Quando terminado, os Rumblers colapsam em uma pilha de pedregulhos que curam.
Força:50 / 150 / 250 / 500 (Armadura)
500 / 750 / 1000 / 1250 (Dano de explosão)
500 / 750 / 1000 / 1200 (Vida)
800 / 1000 / 1400 / 2000 (Dano corpo a corpo)
200 / 250 / 350 / 500 (Dano da pedra)
Duração:15 / 20 / 30 / 45 s (Duração do Rumblers)
Alcance:3 / 4 / 5 / 6 m (Raio de petrificação)
3 / 4 / 5 / 6 m (Raio da explosão)
1 (Multiplicador de velocidade)

  • Atlas invoca seus 2 golems elementais de terra enquanto ele petrifica instantaneamente todos os inimigos em um raio de 3 / 4 / 5 / 6 metros por 10 segundos.Depois de invocados, os Rumblers irão vagar pelo campo de batalha buscando por inimigos próximos para atacar, durando 15 / 20 / 30 / 45 segundos, até serem mortos ou detonados manualmente.
    • O numero de Rumblers invocados não é afetado por Força de poder.
    • Raio de petrificação é afetado pelo Alcance de poder.
    • A duração do Rumbler é afetada por Duração de Poder, enquanto a duração da petrificação não.
    • O atraso de invocação de 2.5 segundos é afetado por Natural Talent e Speed Drift.
    • A petrificação ocorre instantaneamente quando Atlas começa a animação de invocação.
  • Cada Rumbler possui 500 / 750 / 1000 / 1200 Saúde, 50 / 150 / 250 / 500 Armadura, e um multiplicador de velocidade de 1. Rumblers causam 800 / 1000 / 1400 / 2000 dano de Impacto e faz o inimigo cambalear para trás com cada ataque corpo a corpo; eles ocasionalmente lançam pedras que acertam os inimigos para causar 200 / 250 / 350 / 500 dano de Impacto e lançar o alvo para longe.
    • O tamanho de cada Rumbler junto de sua vida, armadura e todas as suas fontes de dano são afetadas pela Força de poder. Vida e armadura também são afetadas pelos mods de vida, escudos e armadura do Warframe.
    • A vida do Rumbler é calculada seguindo a seguinte expressão de acordo com a Força de Poder: Vida Modificada = Vida × (1 + Bônus de Vida Base + Bônus de Escudo Base + Força de Poder).
      • Por exemplo, com Vitality, Redirectione Intensify no máximo, e o Atlas no rank máximo, rank-3 Rumblers terão uma vida modificada de 1200 × (1 + 2 + 4.4 + 2 + 4.4 + 0.3) = 16920.
      • O rank de Atlas influencia na vida do Rumbler uma vez que o "Bônus de Vida Base" e o "Bônus de Escudo Base" na expressão se referem aos bônus aplicados aos respectivos status base do Atlas. Como o Atlas no rank máximo terá 300 de vida e 300 de escudo (de 100 de vida e escudo no rank 0), os +200% de vida e escudo irão se aplicar a vida dos Rumblers também.
    • a Armadura do Rumbler é calculada seguindo a seguinte expressão de acordo com a Força de Poder: Armadura Modificada = Armadura × (1 + Bônus de Armadura Base + Força de Poder).
      • Por exemplo, com Steel Fiber e Intensify no máximo, rank-3 Rumblers terão uma armadura modificada de 500 × (1 + 1.1 + 0.3) = 1200.
    • O Multiplicador de velocidade é afetado pelo Alcance de poder e não pode ser menor que 0.5 ou ultrapassar 1.5 em nenhuma circunstância.
  • Se a habilidade for desativada por pressionar o botão da habilidade novamente (por padrão 4) ou se Atlas for incapacitado, os Rumblers ativos irão se auto-destruir e causar 500 / 750 / 1000 / 1250 dano de Explosão para os inimigos em um raio de 3 / 4 / 5 / 6 metros.
    • O dano de explosão é afetado pela Força de poder.
    • o dano não ultrapassa obstáculos no ambiente e dissipa com a distância.
    • O raio da explosão é afetado pelo Alcance de poder.
  • Na morte pelo fim d aduração, quandor morto por um inimigo ou quando detonado manualmente, cada Rumbler irá deixar 1 pedaço de Estilhaço que recupera 50 de vida ou providencia 50 de bônus de armadura quando pego pelo Atlas.
    • O Estilhaço do Rumbler dará menos vida ou bônus de armadura caso o Rumbler tenha recebido dano em sua vida antes de expirar sua duração.
    • Estilhaços deixado por Rumbler, vida recuperada e bônus de armadura não são afetados pela Força de poder.
  • Sinergia: Usar Petrify em Rumblers machucados irá restaurar sua vida para 100% instantaneamente.
  • Rumblers são imunes a efeitos de status, como Derrubada e procs de Sangramento, mas podem ser atordoados.
  • Enquanto as mortes corpo a corpo dos Rumblers são consideradas como mortes corpo a corpo do Atlas, eles não contribuem com o Contador de Combo Corpo a corpo.
  • Rumblers têm detecção de colisão somente com os inimigos. Atlas e aliados podem se mover entre os Rumblers sem obstrução.
  • Atlas pode manter somente dois Rumblers por vez.
    • O numero de Rumblers ativos é mostrado no HUD abaixo dos indicadores de vida e armadura do Atlas e marcadores de localização são mostrados no mapa para cada Rumbler ativo.
  • Se um Rumbler passar por uma bolha de um Nullifier Crewman, ele terá sua vida drenada.

Ver artigo principal: Titanic Rumbler

Titanic Rumbler é um mod de ampliação para Atlas que modifica Rumblers para fazer um maior Rumbler com estatísticas modificadas, ao invés dos dois Rumblers normais. O Rumbler irá ocasionalmente esmagar o chão para atrair inimigos próximos.

Nível Saúde Dano Velocidade Custo
0 120% 120% 50% 6
1 130% 125% 55% 7
2 140% 130% 60% 8
3 150% 135% 65% 9

Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.

  • Duração de Poder Maximizada: aumenta a duração para 137.7 segundos.
  • Reduz o multiplicador de velocidade para 0.5 e o raio de explosão/petrificação para 2.04 metros.
  • Eficiência de Poder Maximizada: Reduz o custo para 25 de energia.
  • Reduz a duração para 18 segundos.
  • Alcance de Poder Maximizada: Aumenta o multiplicador de velocidade para 1.5 e o raio de explosão/petrificação para 16.8 metros.
  • Reduz a vida do Rumbler para 6480, a armadura para 700, o dano corpo a corpo para 800, o dano da pedra para 200, e o dano da explosão para 500.
  • Força de Poder Maximizada: Aumenta a vida do Rumber para 10476, a armadura para 2365, o dano corpo a corpo para 7460, o dano da pedra para 1865, e o dano da explosão para 4662.5.
  • Sem o Energy Conversion, aumenta os valores para 9876, 2115, 6460, 1615, e 4037.5, respectivamente.
  • Aumenta o custo para 155 de energia.
  • Reduz a duração para 32.63 segundos.
  • Com Vitality, Redirection e Primed Vigor maximizados, aumenta a vida do Rumbler para 26160.
    • Adicionando a força de poder maximizada a isso, aumenta a vida do Rumbler para 30636.
  • Com Steel Fiber e Armored Agility maximizados, aumenta a armadura do Rumbler para 1500.
    • Adicionando a força de poder maximizada a isso, aumenta a armadura do Rumbler para 3365.


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