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Depois de séculos de sono você está acordado. Sua armadura Warframe é fraca. Suas habilidades quase esquecidas. Um General Grineer, Vor, fica sobre você. "Você é meu, Tenno!"

—Descrição da Jornada
A Recompensa de Vor é a primeira e principal jornada da história do jogo, projetada para orientar novos jogadores para que eles possam se familiarizar com os vários sistemas envolvidos. Foi introduzido na Atualização 14.0. Os jogadores têm uma escolha entre vários Warframes iniciais: Excalibur, Mag e Volt, juntamente com uma pequena seleção de armas.

Visão Geral

Por séculos, os Tennos estiveram em um profundo sono, mas com o Império Grineer em ascensão, a Lotus começa a rastrear e a despertar o Tenno. Infelizmente para a Lotus, o Almirante Vor foi um passo à frente dela até agora e está matando o Tenno enquanto eles acordam, antes que eles estejam fortes o suficiente para detê-lo. Sua última descoberta o leva até a Terra, onde ele encontra um Tenno adormecido, assim a Lotus o desperta.

Desta vez, no entanto, ele tem um plano diferente - para capturar o Tenno. Ele atribui um dispositivo Ascaris ao Warframe, ordenando aos soldados que o pouparem; ele pretende usar os Ascaris para controlar o Tenno e levá-lo às Rainhas como seu prêmio. Presumivelmente, o primeiro de muitos ou uma prova de conceito, Vor procuraria capturar mais Tennos; Uma vez armados com leais soldados Tenno, o Império se tornaria imparável.

O jogador deve evadir Vor e seus soldados, armar-se, restaurar uma nave para o funcionamento e, finalmente, enfrentar o Vor para pôr fim nos seus planos.

Passo a passo

Ponto Zero:Terra

A Lotus não pode permitir que o Warframe seja capturado, pois a perda deles já é terrível. Ela opera os sistemas do Warframe remotamente, permitindo que o Tenno lute contra os soldados usando seus poderes inatos. Com a ameaça imediata despachada, o Tenno agora deve encontrar armas e escapar. Este primeiro nível se revela como um tutorial, com inimigos fracos e progressão gradual através de elementos de jogabilidade começando com poderes do Warrame e movendo-se para armas de combate corpo a corpo (juntamente com discrição), depois armas secundárias, então armas primárias e, finalmente, hackear e cronometrar a defesa, intercalados com tutoriais de movimento que abrangem deslizamento, corrida na parede, e assim por diante. As armas de escolha fornecidas nesta missão são:

  • Arma Branca
    • Skana, uma espada, a arma padrão com dano, alcance e velocidade moderados.
    • MK1-Bo, uma arma de classe de pessoal, uma arma de alcance forte e longo, embora com velocidade lenta.
  • Secundária
    • Lato, uma arma precisa, ideal para todo tipo de confronto.
    • MK1-Kunai, um conjunto de laminas afiadas, ideal para ataques silenciosos.
  • Primária
    • MK1-Braton, um rifle completo, padrão para todas as situações.
    • MK1-Paris, um arco silencioso, ideal para danos elevados, mas é curto contra múltiplos oponentes.

Ao chegar no ponto de controle, Vor usa sua Janus Key para destruir a primeira embarcação de extração (um antigo modelo Liset) antes que o Tenno possa escapar, mas o Tenno logo encontra sua antiga nave, uma Liset de Era Orokin, confiscado pelo Grineer . Ordis, um IA a bordo (ou "Cephalon"), cometeu erros ao Tenno (referido como 'o Operador') para um soldado Grineer, mas rapidamente aparece quando percebe sua verdadeira identidade e começa a carregar os motores da nave. O Tenno deve enfrentar os soldados da Grineer por alguns minutos, enquanto a nave carrega, e depois escapa.

Interlúdio I: A Liset, Órbita da Terra

Com a Liset e um punhado de armas, o Tenno é apresentado ao sistema Arsenal (depois de restaurar sua funcionalidade) apenas para descobrir que foi saqueado e que a grande maioria dos sistemas da Liset estão offline, seus segmentos de módulos foi removido ou danificado. A Lotus recomenda que o Tenno priorize a reparação do sistema de comunicação da nave para que eles possam armar-se e (opcionalmente) se juntar a outros Tenno. Não há componentes de substituição disponíveis a bordo da Liset, mas localizaram uma substituição adequada na superfície da Terra

Divulgação:E Prime, Terra

O Tenno se desloca de volta para a Terra, com a intenção de recuperar o módulo de Comunicação de um posto avançado dos Grineers. Esta curta missão introduz o modo de jogo Espionagem; O Tenno deve entrar em um Cofre de Dados e cortar o console para recuperar o módulo. Uma vez que isso foi feito, o Tenno volta a Liset.

Após a conclusão, os jogadores são recompensados com versões danificadas dos modos Point Blank e Serration.

Interlúdio II: A Liset, Órbita da Terra

Com o segmento do módulo de comunicação na mão, o sistema pode ser restaurado. Isso permite o acesso ao Mercado e permite a funcionalidade Matchmaking. Ordis menciona que o Tenno agora pode entrar em contato com negociantes de armas (embora em termos um pouco menos lisonjeiros, dada a sua natureza instável) para expandir seu arsenal. Embora pareça que não há comerciantes atualmente disponíveis, a Lotus localizou um comerciante de armas cativo na superfície que pode ser simpatizante com a causa de Tenno.

Faces familiares: Mariana, Terra

Voltando novamente à superfície, o Tenno se propõe a resgatar um comerciante Corpus chamado Darvo que é simpatizante com a causa de Tenno; e foi preso pelos Grineers como resultado. Durante o curso da missão, o verdadeiro propósito do Ascaris fica claro; Ele é projetado para permitir que Vor assumisse o controle do Warframe. Vor (agora destituído pelo capitão por sua falha) demonstra controle parcial dos sistemas de Warframe reduzindo para metade os escudos máximos de Tenno, semelhante ao efeito do perigo criogênico, mas ainda não pode assumir o controle total.

Vor também comenta sobre a natureza dos Warframes; eles não controlam a "energia divina", os Tenno são a "energia divina" - com cada Warframe, o Tenno é um "vidro" através do qual essa "energia" é focada.

Os jogadores são recompensados com mods Vitality e Redirection danificados no sucesso da missão.

Interlúdio III: A Liset, Órbita da Terra

GrineerShackleRelease

Ao escapar, Darvo recompensa o jogador com um modelo Ascaris Negator - Um item para bloquear os efeitos do Ascaris Vor instalado.

No entanto, os sistemas de forja da Liset são inoperantes e também devem ser restaurados. A Lotus localizou uma colônia de mineração neutra onde eles poderiam conseguir o equipamento que eles precisam com nenhum derramamento de sangue ou violência.

O Tenno também recupera o segmento do sistema Mod no processo de resgate do Darvo e agora tem a capacidade de instalar todos os mods recuperados durante as missões anteriores e seguintes - a maioria das quais serão as variantes especiais 'Rachado' ou 'Danificado' 'que são inferiores a mods regulares, mas fornecem a Tenno as ferramentas vitais de que precisam para sobreviver. Ordis encoraja o Tenno a instalar alguns mods para que esteja melhor preparado, recomendando um pouco ansiosamente o uso do armamento de
Heat b
Calor - outro sinal de sua instabilidade depois de ter sido abandonado por tanto tempo.

Um mod Redirection normal é automaticamente dado aos jogadores após a restauração do segmento Mods.

Opressão: Mantle, Terra

Chegando ao posto avançado de mineração, o Tenno e a Lotus acham que não há mais sinais de atividade de colonos; apenas soldados Grineer. A Lotus deduz que o Grineer invadiu e dirige o Tenno para primeiro recuperar o módulo da Forja, então Exterminar os Grineers restantes para que os mineiros perdidos sejam vingados.

Um mod Pressure Point e um mod Fury normal são recompensados após a conclusão.

Interlúdio IV: A Liset, Órbita da Terra

Módulo de forja protegido, o Tenno volta a Liset e o instala. Com os sistemas da forja mais uma vez on-line, eles descobrem que as lojas de suprimentos da nave também foram saqueadas pelo Grineer. Agora, o Tenno deve encontrar materiais para que eles possam fabricar o Negator usando o modelo fornecido pelo Darvo. Ordis envia a Darvo uma mensagem um pouco descortês; Darvo responde prontamente, pedindo desculpas pelo mal-entendido e dirige Tenno para uma série de containers de suprimentos do Corpus onde eles podem coletar os materiais que eles precisam para fabricar o Negator.

Saque e Pilhagem: Gaia, Terra

Seguindo as coordenadas enviadas por Darvo, o Tenno encontra uma série de postos avançados de Corpus embutidos nos níveis superiores das montanhas do Himalaia. A Lotus identificou três containers de suprimentos que devem conter os materiais necessários para produzir o Negator. Durante o curso da missão, Darvo apresenta brevemente o Tenno aos Corpus e explica que, enquanto está roubando tecnicamente, o Corpus também não são exatamente um farol de força moral, já que eles venderão qualquer coisa a qualquer um. Darvo vê sua vontade de lidar com os Grineers de forma imperdoável e está muito feliz em apoiar o Tenno em seus esforços contra os Corpus e os Grineers.

Infelizmente, também parece que o trabalho de Ascaris está quase completo. O Tenno perde contato com Lotus e Darvo durante a missão, como Vor mostra que ele agora pode interromper completamente as transmissões, em vez de simplesmente forçá-lo a receber suas próprias mensagens. Ele afirma que o Tenno logo retornará a ele em vez da Lotus, por vontade própria.

Ao oncluir esta missão, receberá os mods Steel Fiber e Enemy Sense danificados.

Interlúdio V: A Liset, Órbita da Terra

Com os recursos para o Ascaris Negator, a forja é posta em prática e os Ascaris podem ser removidos. Vor gerencia uma transmissão final.

Que desperdício.

—Vor

Momentos depois, Tenno está brevemente incapacitado. O Ascaris tem uma falha anti-adulteração e mergulhou mais profundamente no Warframe. Em breve detonará - com resultados previsivelmente letais - e a única maneira de desarmá-lo é encontrar Vor. A Lotus localiza uma nave próxima que deve ter informações sobre a localização de Vor, e o Tenno parte imediatamente.

Não surpreendentemente, Ordis parece satisfeito que encontrar Vor pode envolver violência.

Recuperação de navegação: Pacific, Terra

Embarcando no Galeão Grineer, o Tenno imediatamente se propõe a recuperar um segmento de navegação mantido dentro de uma célula de armazenamento a bordo da nave. Uma vez recuperado, o segmento pode ser compatível com os sistemas da Liset, permitindo que o Tenno dirija-se a Mercúrio para enfrentar o capitão Vor.

Depois de recuperar o segmento, o Tenno enfrenta um desafio. O Galeão está em um curso direto para um comboio cheio de colonos inocentes. Eles intervêm em nome dos colonos, destruindo o reator do Galeão ou eles extraem imediatamente? Independentemente da escolha, o Ascaris novamente demonstra controle parcial dos sistemas Warframe, reduzindo para metade os escudos máximos de Tenno. 

Se o Tenno optar por salvar os colonos, o Tenno tem 5 minutos para evacuar antes do Galerão explodir ao desativar o reator. A Lotus finalmente agradece o Tenno por suas ações, mas o lembra que devem sobreviver para proteger o sistema.

Um mod Stretch e Intensify quebrado é premiado após a conclusão da missão.

Interlúdio VI: A Liset, Órbita da Terra

Depois de instalar o segmento de navegação, o Tenno pode dirigir-se a Mercúrio para o confronto final com Vor. Ordis expressa sua aversão pelo planeta, pois as altas temperaturas provocam o superaquecimento de seus sistemas.

Se enfrentam: Cambria, Terra

O capitão Vor foi localizado em um asteróide mineiro - e o melhor de tudo, ele está sem a guarda de elite. É o momento perfeito para eliminá-lo. O Tenno encontra e confronta-o. Depois de uma curta batalha, Vor está morto, e os Ascaris e seu detonador se desintegraram.

Concluir esta missão completará a jornada.

Epílogo: A Liset, Órbita de Mercúrio

O Tenno está livre - mas a batalha acaba de começar. A Lotus imediatamente envia a mensagem a Tenno, ordenando-os em uma conquista para salvar o Sistema Origem, um dos quais o Tenno deve decidir-se

Sua nova Missão Tenno,

Agora que você se libertou de Vor e de seu Ascaris, você tem uma nova missão, uma das suas próprias conquistas. Saiba que eu sou apenas a seu guia, você é seu próprio guerreiro, você decide quais batalhas lutar. Permita-me sugerir um curso de ação:

Procure lutadores com ideias semelhantes, Tenno são mais eficazes em grupos.

Execute missões e alertas no Mapa de Navegação para abrir novos caminhos de exploração.

Use os créditos que ganhou na batalha para comprar diagramas no mercado, depois caça recursos e crie esses itens na sua forja.

Personalize suas armas e Warframes usando os Mods. Diferentes inimigos são vulneráveis a diferentes combinações de mods, experimente para descobrir os mais efetivos.

Finalmente, fique atento. Os Grineers e os Corpus são incansáveis e você é a única coisa que está entre eles e a dominação total do Sistema Origem.

Estou contando com você, Tenno..

Notas

  • Durante a introdução onde o jogador tem que defender a nave, a nave não precisa ser defendida, exigindo apenas que o jogador continue até o cronômetro estar completo.
  • Embora as duas missões antes do confronto final com a Vor sejam ambas definidas no modo 'Extravio', seus objetivos não têm semelhanças com o tipo de missão Extravio atual. Em vez disso, vê-se que o Tenno está destruindo três unidades de armazenamento para soltar os materiais necessários, e o outro vê-se o Tenno primeiro conduzindo um objetivo do tipo Raid, seguido de um objetivo opcional do tipo Sabotagem.
  • As recompensas da missão listadas no passo a passo acima só se aplicam aos jogadores que estão jogando pela busca pela primeira vez. Os jogadores que já completaram a missão de antemão receberão recompensas ao acaso, e às vezes não receberão nenhuma recompensa pós-missão.
  • Apesar de a Lotus enviar um e-mail depois de assassinar o Vor e completar a missão, derrotá-lo novamente resultará na Lotus recompensando você Credits64 25.000 créditos e enviando um e-mail diferente.
  • Os jogadores que se juntaram antes da Atualização 14.0 tiveram tem a opção de jogar a Recompensa de Vor. Escolher se abster não destrava as entradas do Codex na guia Jornadas.

Trivia

  • Um teaser para a Recompensa de Vor foi parcialmente introduzida no jogo no início da Atualização 9.0, através de um diorama (particularmente Vor sorrindo com uma Chave Void na mão), os jogadores podiam acessar através do botão "Mostrar Perfil", embora o acesso a ele fosse removido mais tarde. Diorama ainda é usado pelo jogo como um dos possíveis dioramas de tela de login.
  • Estranhamente, os cristais de argônio podem cair dos recipientes de armazenamento mesmo que a missão use o cenário floresta dos Grineers.
  • As duas primeiras missões desta jornada são únicas na medida em que não permitem que o jogador morra de forma definitiva. Esse traço é usado exclusivamente em DevTest ou Warframe Teasers e só pode ser legítimo usado pelos jogadores dentro dessas missões