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ENERGIA
25
Atalho
1
Pull
Forças magnéticas puxam inimigos a você, atordoando e trazendo-os em distância corpo a corpo.
Força:100 / 125 / 150 / 300 (dano)
10% / 15% / 20% / 25% (chance de drop de energia)
Duração:N/A
Alcance:15 / 20 / 22 / 25 m

Informação
  • Mag gera uma forte corrente magnética, puxando cada inimigo dentro de 15 / 20 / 22 / 25 metros em direção a ela e infligindo dano 100 / 125 / 150 / 300 Magnético. O dano é dobrado se o inimigo estiver sob o efeito de Magnetize. Inimigos mortos por Pull têm um 10% / 15% / 20% / 25% maior chance de dropar um orbe de energia.
    • Dano e chance de queda de energia são afetados pela Força da Habilidade.
    • Dano Magnético é efetivo contra Escudos e Escudos Proto, porém menos efetivo contra Amadura Metálica.
    • Efeito de Status Magnético reduz escudos atual e máximo de um alvo em 75% por 4 segundos.
    • O alcance é afetado pelo Alcance de Habilidade.
    • Animação de conjuração de ~0.5 segundos é afetado por Natural Talent ou Speed Drift.
  • A área de efeito de Pull é em forma de cone, além de uma pequena área circular em torno de Mag. Inimigos atrás de Mag não são afetados a menos que estejam dentro da área circular.
    • Os inimigos afetados são atordoados, deixando-os por vários segundos.
    • Ainda causa dano a inimigos imunes ao controle de multidões.
    • Será que não irá parar certas habilidades inimigas no meio da animação, como a explosão radial do Heavy Grineer e a detonação do Volatile Runner.
  • Os efeitos visuais de Pull, incluindo uma tonalidade nos inimigos afetados por ele, são afetados pela cor de energia escolhida por Mag.
  • Conjurar Pull é uma ação de uma mão única que pode ser realizada durante a execução de várias ações sem interrompê-las, incluindo recarregar, carregar, atirar e mover (correndo ou deslizando).
    • Pode ser usado no meio do ar, mas não enquanto estiver em uma tirolesa.

Ampliação
Ver artigo principal: Greedy Pull

Greedy Pull é um mod de ampliação que dá ao Pull da Mag a capacidade de atrair drops para si mesma.


Nível Efeito Custo
0 40% 6
1 60% 7
2 80% 8
3 100% 9


Dicas e Truques
  • Esta é uma grande habilidade de controle de multidões, pois usá-la desorientará os inimigos, afastando de tiroteio aberto por vários segundos.
    • Pode ser usado para impedir que os inimigos ataquem seu time.
    • Também pode ser usado para manter os inimigos afastados ao reviver os companheiros de equipe.
  • Considere usar essa habilidade para destruir inimigos menores, como Osprey de Escudo, Osprey de Mina e Leech Osprey; e Rollers juntamente com Latchers.

Maximização

Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.

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