- Mag gera uma forte corrente magnética, puxando cada inimigo dentro de 15 / 20 / 22 / 25 metros em direção a ela e infligindo dano 100 / 125 / 150 / 300
Magnético. O dano é dobrado se o inimigo estiver sob o efeito de Magnetize. Inimigos mortos por Pull têm um 10% / 15% / 20% / 25% maior chance de dropar um orbe de energia.
- Dano e chance de queda de energia são afetados pela Força da Habilidade.
- Dano
Magnético é efetivo contra Escudos e Escudos Proto, porém menos efetivo contra Amadura Metálica.
- Efeito de Status
Magnético reduz escudos atual e máximo de um alvo em 75% por 4 segundos.
- O alcance é afetado pelo Alcance de Habilidade.
- Animação de conjuração de ~0.5 segundos é afetado por Natural Talent ou Speed Drift.
- A área de efeito de Pull é em forma de cone, além de uma pequena área circular em torno de Mag. Inimigos atrás de Mag não são afetados a menos que estejam dentro da área circular.
- Os inimigos afetados são atordoados, deixando-os por vários segundos.
- Ainda causa dano a inimigos imunes ao controle de multidões.
- Será que não irá parar certas habilidades inimigas no meio da animação, como a explosão radial do Heavy Grineer e a detonação do Volatile Runner.
- Os efeitos visuais de Pull, incluindo uma tonalidade nos inimigos afetados por ele, são afetados pela cor de energia escolhida por Mag.
- Conjurar Pull é uma ação de uma mão única que pode ser realizada durante a execução de várias ações sem interrompê-las, incluindo recarregar, carregar, atirar e mover (correndo ou deslizando).
- Pode ser usado no meio do ar, mas não enquanto estiver em uma tirolesa.

- Ver artigo principal: Greedy Pull
Greedy Pull é um mod de ampliação que dá ao Pull da Mag a capacidade de atrair drops para si mesma.
Nível | Efeito | Custo |
---|---|---|
0 | 40% | 6 |
1 | 60% | 7 |
2 | 80% | 8 |
3 | 100% | 9 |
- Esta é uma grande habilidade de controle de multidões, pois usá-la desorientará os inimigos, afastando de tiroteio aberto por vários segundos.
- Pode ser usado para impedir que os inimigos ataquem seu time.
- Também pode ser usado para manter os inimigos afastados ao reviver os companheiros de equipe.
- Considere usar essa habilidade para destruir inimigos menores, como Osprey de Escudo, Osprey de Mina e Leech Osprey; e Rollers juntamente com Latchers.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Reduz o alcance para 8.5 metros.
- Eficiência de Poder Maximizada reduz custo para 6.25 energia.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Alcance de Poder Maximizada aumenta alcance para 70 metros.
- reduz o dano para 120 e chance de drop de energia para 10%.
- Força de Poder Maximizada aumenta dano para 1119 e chance de drop de energia para 93.25%.
- Sem Energy Conversion, aumenta dano para 969 e chance de drop de energia para 80.75%.
- Aumenta o custo para 38.75 energia.