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O Prisma Granmu é um componente da Amp, disponível como um diagrama de uso único do Quills. Ele concede uma capacidade de disparo de explosão de granada para o Void do Operador.

O diagrama é vendido através de Os Quills por ReputationLargeBlack 7.500 no nível Aderente ou superior. É também uma possível recompensa ao avançar para o nível Aderente com os Quills.


Requisitos de Construção
Credits64
5,000
BreathOfTheEidolon
5
CetusWisp64
20
MarquiseVeridos64
20
StarCrimzian64
10
Tempo: 1 hrs
Apressar: Platinum64 10
MarketIcon Mercado: N/A Blueprint2 Diagrama: ReputationBlackx647,500


Características[]

Esta arma lida exclusivamente com o dano do VoidTearIcon b Void. Vantagens:

  • Alto dano total por tiro, liberando três granadas em um clique.
    • Tem um dano inicial de 5m, permitindo que ele acerte o Teralyst, Gantulyst e Hydrolyst várias vezes.
      • Mais rápido para derrubar a bolha do Nullifier Crewman e o tar do MOA do Tar-Mutalist devido à ocorrência separada de dano por splash.
  • Relativamente longo alcance se apontado em um arco ascendente (até ~ 75 metros).
  • Alta chance crítica.
  • Dano crítico acima da média.
  • Economia de energia decente.
  • Pode tecer o Void Mode entre atrasos de tiro.
  • Concede VoidTearIcon b Dano do Void, que é efetivo contra inimigos do tipo Sentient.
    • Pode redefinir qualquer adaptação de dano criada por Battalysts, Conculysts e Shadow Stalker.
    • Pode danificar os escudos impermeáveis de Teralyst, Gantulyst e Hydrolyst.
    • Pode destruir a forma espectral do Vomvalyst.
  • Usa Energia Amp, que automaticamente recarrega, essencialmente dando-lhe munição infinita.

Desvantagens:

  • Embora muito baixo, causa dano pessoal em torno de 1-2 pontos de vida por granada.
  • Tem um tempo de viagem.
  • Projétil afetado pela gravidade.
  • Possibilidade de status relativamente baixo.

Notas[]

  • Este componente Amp permite que o Void Beam seja disparado no modo burst, liberando três granadas que detonam no impacto.
  • Cada granada causa dano em uma área de 5 metros de efeito, permitindo que golpes bem direcionados removam rapidamente os escudos, causando dano por respingos em vários membros do Teralyst. Visando a metade inferior do Teralyst também pode limpar qualquer Vomvalysts na área.
  • Cada granada causa dano duas vezes: 2.000 de dano ao alvo que colide e 200 de dano em uma área de efeito. Como resultado, as granadas são muito mais eficazes em um golpe direto.
  • Pode causar dano próprio, mas significativamente menor que a Ligação Shraksun.
  • O custo de energia listado é por projétil em uma explosão, significando que o Granmu consome 15 de energia em uma explosão de três tiros. O Granmu ainda pode disparar com um mínimo de 5 de energia, embora ele só atire 1 projétil, e com 10 de energia fará com que ele atire em dois projéteis.
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