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Requisitos de construção
Invalid
25.000
Invalid
1
Invalid
1
Invalid
1
Erro de script
1
Tempo: 72 hrs
Apressar: 50 Platinum64
Invalid Mercado: N/A
Blueprint2 Diagrama: N/A
Neurovisor
Invalid
15.000
Erro de script
150
Erro de script
1
Erro de script
150
Erro de script
500
Tempo: 12 hrs
Apressar: 25 Platinum64
Chassis
Invalid
15.000
Erro de script
1
Erro de script
1.000
Erro de script
300
Erro de script
Tempo: 12 hrs
Apressar: 25 Platinum64
Sistemas
Invalid
15.000
Erro de script
1
Erro de script
1
Erro de script
500
Erro de script
220
Tempo: 12 hrs
Apressar: 25 Platinum64
Documentação de predefinição (para a predefinição acima, as vezes escondido ou invisível)
Descrição

Esta predefinição apresenta o Modo simplificado de Warframes para a tabela de requisitos de construção. É usada somente para Warframes.

Recomendações
  • Devido a grande quantidade de campos, a maioria possui valores padrão atribuídos.
  • Se o valor padrão combinar com o requisito do Warframe não é necessário nem recomendado incluir o campo.
  • Se o usuário definir algum valor para algum campo que já possua valor padrão, o valor padrão será sobreposto pelo valor definido pelo usuário.
  • Campos cujo valor padrão não é informado é porque ele é inexistente e ficarão em branco se o usuário não definir nenhum outro valor assim sobrepondo-o.
  • Para remover o valor padrão de um campo que o possua deixando-o em branco, use <nowiki/> como entrada.
Características adicionais
  • {{ancora}} Aquisicao definida por padrão. Sem necessidade de incluir uma seção/cabeçalho para Aquisição.
  • {{clrl}} definido por padrão.
Páginas de testes
Sintaxe

{{ReqConstrucao/Warframe

Abaixo, campos básicos para Warframes normais, construção do Warframe

|creditototal = Créditos para construir padrão 25.000
|capaceteqtd = Quantia de capacetes padrão 1
|chassisqtd = Quantia de chassis padrão 1
|sistemasqtd = Quantia de sistemas padrão 1
|recursounid = *Recurso complementar padrão Celula Orokin
|recursoqtd = Quantia recurso complementar padrão 1
|tempo = Tempo para construção padrão 72
|apressar = Custo para apressar construção padrão 50
|mercado = Valor do item pronto no mercado padrão N/A
|diagrama = Valor do diagrama para compra no mercado padrão N/A

Construção do Capacete

|creditocap = Créditos para construir padrão 15.000
|reccap1unid = *Unidade recurso 1 padrão Chapa Metalica
|reccap1qtd = Quantia recurso 1 padrão 150
|reccap2unid = *Unidade recurso 2 padrão Sensor Neural
|reccap2qtd = Quantia recurso 2 padrão 1
|reccap3unid = *... 3 padrão Pacotes de Polimero
|reccap3qtd = ... 3 padrão 150
|reccap4unid = *... 4 padrão Rubedo
|reccap4qtd = ... 4 padrão 500
|tempocap = Tempo para construção padrão 12
|apressarcap = Custo para apressar construção padrão 25

Construção do Chassis

|creditocha = Créditos para construir padrão 15.000
|reccha1unid = *Unidade recurso 1 padrão Morficos
|reccha1qtd = Quantia recurso 1 padrão 1
|reccha2unid = *Unidade recurso 2 padrão Ferrite
|reccha2qtd = Quantia recurso 2 padrão 1.000
|reccha3unid = *... 3 padrão Rubedo
|reccha3qtd = ... 3 padrão 300
|reccha4unid = *... 4
|reccha4qtd = ... 4
|tempocha = Tempo para construção padrão 12
|apressarcha = Custo para apressar construção padrão 25

Construção dos Sistemas

|creditosis = Créditos para construir padrão 15.000
|recsis1unid = *Unidade recurso 1 padrão Modulo de Controle
|recsis1qtd = Quantia recurso 1 padrão 1
|recsis2unid = *Unidade recurso 2 padrão Morficos
|recsis2qtd = Quantia recurso 2 padrão 1
|recsis3unid = *... 3 padrão Restos
|recsis3qtd = ... 3 padrão 500
|recsis4unid = *... 4 padrão Plastidios
|recsis4qtd = ... 4 padrão 220
|temposis = Tempo para construção padrão 12
|apressarsis = Custo para apressar construção padrão 25

Abaixo, campos que só precisam ser preenchidos para warframes pesquisáveis no dojo

|lab = Tenno/de Química/de Biologia/de Energia

Pesquisa do Diagrama

|creditodiagpesq = Créditos para pesquisar
|recdiagpesq1unid = *Unidade recurso 1
|recdiagpesq1qtd = Quantia recurso 1
|recdiagpesq2unid = *Unidade recurso 2
|recdiagpesq2qtd = Quantia recurso 2
|recdiagpesq3unid = *... 3
|recdiagpesq3qtd = ... 3
|recdiagpesq4unid = *... 4
|recdiagpesq4qtd = ... 4
|diagpesqtempo = Tempo para pesquisa em horas padrão 72
|diagpesqrequer = Pré-requisito necessário para a pesquisa padrão N/A

Pesquisa do Capacete

|creditocappesq = Créditos para pesquisar
|reccappesq1unid = *Unidade recurso 1
|reccappesq1qtd = Quantia recurso 1
|reccappesq2unid = *Unidade recurso 2
|reccappesq2qtd = Quantia recurso 2
|reccappesq3unid = *... 3
|reccappesq3qtd = ... 3
|reccappesq4unid = *... 4
|reccappesq4qtd = ... 4
|cappesqtempo = Tempo para pesquisa em horas padrão 72
|cappesqrequer = Pré-requisito necessário para a pesquisa padrão N/A

Pesquisa do Chassis

|creditochapesq = Créditos para pesquisar
|recchapesq1unid = *Unidade recurso 1
|recchapesq1qtd = Quantia recurso 1
|recchapesq2unid = *Unidade recurso 2
|recchapesq2qtd = Quantia recurso 2
|recchapesq3unid = *... 3
|recchapesq3qtd = ... 3
|recchapesq4unid = *... 4
|recchapesq4qtd = ... 4
|chapesqtempo = Tempo para pesquisa em horas padrão 72
|chapesqrequer = Pré-requisito necessário para a pesquisa padrão N/A

Pesquisa dos Sistemas

|creditosispesq = Créditos para pesquisar
|recsispesq1unid = *Unidade recurso 1
|recsispesq1qtd = Quantia recurso 1
|recsispesq2unid = *Unidade recurso 2
|recsispesq2qtd = Quantia recurso 2
|recsispesq3unid = *... 3
|recsispesq3qtd = ... 3
|recsispesq4unid = *... 4
|recsispesq4qtd = ... 4
|sispesqtempo = Tempo para pesquisa em horas padrão 72
|sispesqrequer = Pré-requisito necessário para a pesquisa padrão N/A

Abaixo, campos que só precisam ser preenchidos para itens prime para PC

|iconeprime = Exibe as versões prime dos ícones de capacete, chassis e sistemas
|missaodiagrama = Missão(ões) onde o diagrama principal é obtido no PC
|localcap = Missão(ões) onde o capacete é obtido no PC
|localcha = Missão(ões) onde o chassis é obtido no PC
|localsis = Missão(ões) onde os sistemas é obtido no PC

Abaixo, campos que só precisam ser preenchidos para itens prime para PS4

|missaodiagramaps4 = Missão(ões) onde o diagrama principal é obtido no PS4
|localcapps4 = Missão(ões) onde o capacete é obtido no PS4
|localchaps4 = Missão(ões) onde o chassis é obtido no PS4
|localsisps4 = Missão(ões) onde os sistemas é obtido no PS4

Abaixo, campos que só precisam ser preenchidos para itens prime para XB1

|missaodiagramaxb1 = Missão(ões) onde o diagrama principal é obtido no XB1
|localcapxb1 = Missão(ões) onde o capacete é obtido no XB1
|localchaxb1 = Missão(ões) onde o chassis é obtido no XB1
|localsisxb1 = Missão(ões) onde os sistemas é obtido no XB1

Abaixo, campos que só precisam ser preenchidos para personalização da tabela, somente usuários avançados

|flutuacao = left/right. Atribuição direta ao atributo "style" desta tabela.
}}


*Todos os valores possíveis para os recursos, podem ser vistos na seção Possíveis ícones, na tabela Ícones do tipo Rec, em Predefinição:Icone.

Campos padrão para Warframes normais
{{ReqConstrucao/Warframe
<!--WARFRAMES NORMAIS-->
| creditototal            = 25.000
| capaceteqtd             = 1
| chassisqtd              = 1
| sistemasqtd             = 1
| recursounid             = Celula Orokin
| recursoqtd              = 1
| tempo                   = 72
| apressar                = 50
| mercado                 = N/A
| diagrama                = N/A
<!--CAPACETE-->
| creditocap              = 15.000
| reccap1unid             = Chapa Metalica
| reccap1qtd              = 150
| reccap2unid             = Sensor Neural
| reccap2qtd              = 1
| reccap3unid             = Pacotes de Polimero
| reccap3qtd              = 150
| reccap4unid             = Rubedo
| reccap4qtd              = 500
| tempocap                = 12
| apressarcap             = 25
<!--CHASSIS-->
| creditocha              = 15.000
| reccha1unid             = Morficos
| reccha1qtd              = 1
| reccha2unid             = Ferrite
| reccha2qtd              = 1.000
| reccha3unid             = Rubedo
| reccha3qtd              = 300
| reccha4unid             = 
| reccha4qtd              = 
| tempocha                = 12
| apressarcha             = 25
<!--SISTEMAS-->
| creditosis              = 15.000
| recsis1unid             = Modulo de Controle
| recsis1qtd              = 1
| recsis2unid             = Morficos
| recsis2qtd              = 1
| recsis3unid             = Restos
| recsis3qtd              = 500
| recsis4unid             = Plastidios
| recsis4qtd              = 220
| temposis                = 12
| apressarsis             = 25
}}
Campos padrão para Warframes pesquisáveis no dojo
{{ReqConstrucao/Warframe
<!--WARFRAMES NORMAIS-->
| iconeprime             = sim
| creditototal            = 25.000
| capaceteqtd             = 1
| chassisqtd              = 1
| sistemasqtd             = 1
| recursounid             = Celula Orokin
| recursoqtd              = 1
| tempo                   = 72
| apressar                = 50
| mercado                 = N/A
| diagrama                = N/A
<!--CAPACETE-->
| creditocap              = 15.000
| reccap1unid             = Chapa Metalica
| reccap1qtd              = 150
| reccap2unid             = Sensor Neural
| reccap2qtd              = 1
| reccap3unid             = Pacotes de Polimero
| reccap3qtd              = 150
| reccap4unid             = Rubedo
| reccap4qtd              = 500
| tempocap                = 12
| apressarcap             = 25
<!--CHASSIS-->
| creditocha              = 15.000
| reccha1unid             = Morficos
| reccha1qtd              = 1
| reccha2unid             = Ferrite
| reccha2qtd              = 1.000
| reccha3unid             = Rubedo
| reccha3qtd              = 300
| reccha4unid             = 
| reccha4qtd              = 
| tempocha                = 12
| apressarcha             = 25
<!--SISTEMAS-->
| creditosis              = 15.000
| recsis1unid             = Modulo de Controle
| recsis1qtd              = 1
| recsis2unid             = Morficos
| recsis2qtd              = 1
| recsis3unid             = Restos
| recsis3qtd              = 500
| recsis4unid             = Plastidios
| recsis4qtd              = 220
| temposis                = 12
| apressarsis             = 25
<!--WARFRAMES PESQUISÁVEIS NO DOJO-->
| lab = Tenno/de Química/de Biologia/de Energia
<!--DIAGRAMA-->
| creditodiagpesq         = 
| recdiagpesq1unid        = 
| recdiagpesq1qtd         = 
| recdiagpesq2unid        = 
| recdiagpesq2qtd         = 
| recdiagpesq3unid        = 
| recdiagpesq3qtd         = 
| recdiagpesq4unid        = 
| recdiagpesq4qtd         = 
| diagpesqtempo           = 72
| diagpesqrequer          = N/A
<!--CAPACETE-->
| creditocappesq          = 
| reccappesq1unid         = 
| reccappesq1qtd          = 
| reccappesq2unid         = 
| reccappesq2qtd          = 
| reccappesq3unid         = 
| reccappesq3qtd          = 
| reccappesq4unid         = 
| reccappesq4qtd          = 
| cappesqtempo            = 72
| cappesqrequer           = N/A
<!--CHASSIS-->
| creditochapesq          = 
| recchapesq1unid         = 
| recchapesq1qtd          = 
| recchapesq2unid         = 
| recchapesq2qtd          = 
| recchapesq3unid         = 
| recchapesq3qtd          = 
| recchapesq4unid         = 
| recchapesq4qtd          = 
| chapesqtempo            = 72
| chapesqrequer           = N/A
<!--SISTEMAS-->
| creditosispesq          = 
| recsispesq1unid         = 
| recsispesq1qtd          = 
| recsispesq2unid         = 
| recsispesq2qtd          = 
| recsispesq3unid         = 
| recsispesq3qtd          = 
| recsispesq4unid         = 
| recsispesq4qtd          = 
| sispesqtempo            = 72
| sispesqrequer           = N/A
}}
Campos padrão para Warframes primes
{{ReqConstrucao/Warframe
<!--WARFRAMES NORMAIS-->
| creditototal            = 25.000
| capaceteqtd             = 1
| chassisqtd              = 1
| sistemasqtd             = 1
| recursounid             = Celula Orokin
| recursoqtd              = 1
| tempo                   = 72
| apressar                = 50
| mercado                 = N/A
| diagrama                = N/A
<!--CAPACETE-->
| creditocap              = 15.000
| reccap1unid             = Chapa Metalica
| reccap1qtd              = 150
| reccap2unid             = Sensor Neural
| reccap2qtd              = 1
| reccap3unid             = Pacotes de Polimero
| reccap3qtd              = 150
| reccap4unid             = Rubedo
| reccap4qtd              = 500
| tempocap                = 12
| apressarcap             = 25
<!--CHASSIS-->
| creditocha              = 15.000
| reccha1unid             = Morficos
| reccha1qtd              = 1
| reccha2unid             = Ferrite
| reccha2qtd              = 1.000
| reccha3unid             = Rubedo
| reccha3qtd              = 300
| reccha4unid             = 
| reccha4qtd              = 
| tempocha                = 12
| apressarcha             = 25
<!--SISTEMAS-->
| creditosis              = 15.000
| recsis1unid             = Modulo de Controle
| recsis1qtd              = 1
| recsis2unid             = Morficos
| recsis2qtd              = 1
| recsis3unid             = Restos
| recsis3qtd              = 500
| recsis4unid             = Plastidios
| recsis4qtd              = 220
| temposis                = 12
| apressarsis             = 25
<!--WARFRAMES PRIME-->
| iconeprime              = sim
<!--PC-->
| missaodiagrama          = 
| localcap                = 
| localcha                = 
| localsis                = 
<!--PS4-->
| missaodiagramaps4       = 
| localcapps4             = 
| localchaps4             = 
| localsisps4             = 
<!--XB1-->
| missaodiagramaxb1       = 
| localcapxb1             = 
| localchaxb1             = 
| localsisxb1             = 
}}

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