- Mesa se mantém firme, guarda sua arma atual e pega suas pistolas Regulator. Enquanto Peacemaker está ativo, um anel de foco aparece na forma de um alvo borrada que pode ser direcionada aos inimigos. Segurar o botão de disparo fará com que Mesa atinja aleatoriamente inimigos aleatórios dentro do anel de foco até 50 metros de distância. Cada tiro reduzirá o tamanho do anel de foco até que seu campo de visão seja reduzido para 15 °.
- O campo de visão e a distância máxima de disparo não são afetados pelo Alcance da Habilidade.
- O campo de visão do anel de foco é redefinido para seu valor inicial se Peacemaker expirar ou for desativado.
- Para atingir a meta de aquisição com Peacemaker, os inimigos devem estar dentro do alcance e posicionados dentro do anel de foco, e Mesa deve ter uma linha de visão com o inimigo..
- As pistolas Regulator da Mesa infligem 50 de dano por tiro. Isso não é afetado pela Força da Habilidade.
- Peacemaker tem um bônus de dano embutido, aumentando seu dano base em 100% / 115% / 133% / 150%.
- Este buff é afetado pela habilidade de força e acumulam aditivamente com mods de dano, como Hornet Strike.
- Por exemplo, usando Intensify, Hornet Strike e Convulsion maximizados, Peacemaker nível 3 irá conceder
Dano Base × (1 + 1.5 × (1 + Mod de Força) + Mod de Dano) × (1 + Mod Elemental) =
50 × (1 + 1.5 × (1 + 0.3) + 2.2) × (1 + 0.9) = 489,25 de dano.
- Todos os disparos têm um multiplicador de dano crítico de 300% com uma chance crítica de 25%, uma chance de status 10% e precisão de 100%.
- O dano é dividido em 50%
Impacto, 25%
Perfuração, e 25%
Corte.
- Os mods que afetam Regulators incluem:
- dano (ex: Hornet Strike e Pistol Amp)
- físico (ex: Concussion Rounds)
- elemental (ex: Heated Charge)
- Tiro múltiplo (ex: Barrel Diffusion)
- Facções (ex: Expel Grineer)
- Chance e dano crítico (ex: Pistol Gambit e Target Cracker)
- Chance de Status (ex: Sure Shot and Pistol Pestilence)
- Taxa de Tiro (ex: Gunslinger)
- Enquanto Mods Acolyte (ex: Sharpened Bullets) podem ser equipados, eles não afetam Regulators a menos que Mesa's Waltz esteja equipado.
- Regulators não podem ser equipadas com mods de ampliação de armas (ex: Winds of Purity) e mods de alcance de pistolas (ex: Ruinous Extension).
- Mod Riven não são gerados para Regulators.
- Regulators ainda serão afetados por mods equipados em Incursão não-secundárias.
- Peacemaker tem um bônus de dano embutido, aumentando seu dano base em 100% / 115% / 133% / 150%.
- Peacemaker é afetado por e pode ativar Arcanos de Warframe.
- As pistolas são disparadas em rajadas de dois tiros.
- Como Peacemaker é rajada, recebe outro bônus de dano que aumenta até um máximo de +150%.
- O bônus de dano é aplicado multiplicativamente, independente de outros modificadores.
- O bônus não é acumulado com multiplicadores de dano externos, como Roar.
- O bônus de dano aumenta linearmente a cada rajada, com o valor máximo sendo alcançado no 20.
- Isto pode ser visto como um bônus de dano independente de + 7.5% por rajada, resultando em
Dano Modificado × (1 + (2.5 - 1) ÷ 20 × #Rajada). - Por exemplo, ainda usando Intensify, Hornet Strike e Convulsion na 8ª rajada com um Peacemaker nível 3 irá conceder
489.25 × (1 + (2.5 - 1) ÷ 20 × 8) = 782,8 de dano. - Bônus de dano máximo e bônus de dano por rajada não são afetados pela Força da Habilidade.
- O bônus de dano é redefinido para seu valor inicial se Peacemaker expirar ou for desativado.
- A taxa de tiro aumentará para cada tiro. A taxa de tiro será redefinida se o botão de disparo for liberado ou se nenhum tiro for disparado durante um breve período de inatividade.
- As Regulators são automáticas; os jogadores precisam apenas segurar o botão de fogo para continuar atirando.
- Peacemaker drena 15 de energia por segundo e permanecerá ativo enquanto Mesa tiver energia.
- Peacemaker terminará se Mesa ficar sem energia ou se for desativado pressionando a tecla de habilidade novamente.
- O custo de energia de ativação é afetado pela Eficiência da Habilidade e o consumo de energia é afetado pela Eficiência da Habilidade e pela Duração da Habilidade.
- Mesa não se beneficia de recargas de energia como a regeneração de energia de Energy Vampire da Trinity, Rift Plane, o Energizing Dash, Energy Siphon, ou Restaurações de Energia da Equipe enquanto a habilidade estiver ativa, mas ela pode se beneficiar de
Arcano Energize, Rage e Hunter Adrenaline, Void restabelece a energia da Orbe da Morte do Void e os Orbes de energia.
- Drenagem de energia do Peacemaker's não é convertido em escudos pelo Mods Augur.
- Devido a contra medidas anti-AFK, após dois minutos de imobilização, o ganho de energia de todas as fontes será interrompido, independentemente do fato de Mesa estar ganhando com o Peacemaker.
- A velocidade de conjuração (ao sacar Regulators) é afetada pelo Natural Talent e Speed Drift.
- Enquanto Peacemaker estiver ativo, Ballistic Battery pode ser desativado, mas não ativado. Danos armazenados podem ser aplicados a um único disparo da Regulators.
- Shooting Gallery pode aumentar o dano de Peacemaker.
- Depois de um período muito breve de "empate", Mesa fica completamente imóvel e vulnerável a danos enquanto o Peacemaker está ativo, embora ela resista a efeitos de status de controle de multidões e nocaute.
- Peacemaker não pode mirar alvos de Captura ou inimigos dentro de uma bolha Nullifier.
- Peacemaker não tem como alvo, inimigos invulneráveis.
- Tiros do Peacemaker pode danificar os inimigos em todo o Rift Plane.

- Ver artigo principal: Regulators
As Regulators são a Arma Exalted da Mesa que é usada ativando a habilidade Peacemaker. Ao contrário de outras armas de longo alcance, as Regulators tem alta taxa de tiros e irão apontar e atirar nos inimigos dentro de um grande círculo de mira movido pelo jogador, eliminando a necessidade de uma mira precisa.

- Ver artigo principal: Mesa's Waltz
Mesa's Waltz é um mod de ampliação usado no PvE e no PvP que permite Mesa mover-se a uma velocidade reduzida enquanto canaliza Peacemaker.
Nível | Velocidade de Movimento | Custo |
---|---|---|
0 | 35% | 6 |
1 | 40% | 7 |
2 | 45% | 8 |
3 | 50% | 9 |
- Recomenda-se a conjuração de Shatter Shield antes de ativar o Peacemaker, porque a Mesa fica vulnerável a ataques enquanto o Peacemaker está ativo.
- Embora você não possa iniciar o movimento enquanto canaliza o Peacemaker, ele pode ser lançado ao cair ou imediatamente após iniciar um salto bala, permitindo que você comece a atirar antes de chegar ao local pretendido. A canalização do Peacemaker também o torna imune ao efeito de desconforto que você normalmente receberia ao atingir o chão após uma longa queda.
- Limbo faz um ótimo complemento para Mesa ao usar essa habilidade, já que usar Banish em Mesa permite que ela fique imune a dano inimigo enquanto também permite que ela danifique inimigos fora do Rift Plane com seu Peacemaker. Se Cataclysm for lançado em algum lugar com inimigos dentro, Mesa poderá sofrer dano se disparar contra ela, mesmo que ela não esteja dentro do Cataclysm, mas ainda sob o efeito de Banish.
- Enquanto no Rift Plane você deve desativar o Peacemaker sempre que possível para recuperar a energia, especialmente em um grupo com múltiplos Energy Siphon.
- Electric Shield de Volt fará buffs dos disparos do regulador que passam por ele.
- Electric Shield de Volt também fará com que os tiros disparados aumentem a chance de impacto, perfuração ou corte.
- Electric Shield de Volt tem sido observado ocasionalmente, desconhecido como um bug ou não, causar um tipo de efeito punch-through que fará com que Peacemaker penetre alvos. Observou-se adicionalmente que o punch-through não é afetado pelo alcance padrão do Peacemaker e pode matar os inimigos atingidos, o maior exemplo foi aproximadamente um kill a 85 metros de distância do padrão 50 da Mesa. O efeito punch-through parece atingir uma vez por 10 tiros, tão frequentemente.
- Electric Shield de Volt também fará com que os tiros disparados aumentem a chance de impacto, perfuração ou corte.
- Semelhante à maioria das habilidades do Warframe, Peacemaker alveja o torso do inimigo para causar dano. É particularmente eficaz contra o Vor Corrompido como todos os tiros de pistola Regulator sempre atingem o núcleo de energia de Vor, a única parte do corpo onde ele é vulnerável a danos.
- Como Mesa permanece imóvel com o Peacemaker ativo, é altamente recomendável trazer uma Sentinela com Vacuum equipada para coletar os orbes de energia e prolongar a duração do Peacemaker para permanece ativo.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada reduz o custo de canalização para 5.33 energia por segundo.
- Reduz o campo de visão para 8.88.
- Eficiência de Poder Maximizada reduz custo de ativação para 6.25 energia e custos de canalização para 3.75 energia por segundo.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Alcance de Poder Maximizada aumenta campo de visão para 22.96.
- Reduz o bônus de dano para 60%.
- Força de Poder Maximizada aumenta bônus de dano para 559.5%.
- Sem Energy Conversion, aumenta bônus de dano para 484.5%.
- Aumenta o custo de ativação para 38.75 energia e custos de canalização para 26.25 energia por segundo.
- Os disparos ignoram, amistosos e hostis, snowglobes (Mesa pode atingir alvos no lado oposto de um globo de neve enquanto se encontra fora dele) e certos obstáculos (como Cryopods de Defesa).
- Ocasionalmente, a animação de saque das pistolas Regulator pode não ocorrer.
- Taxa de tiro do Peacemaker é severamente prejudicado quando o FPS do usuário é menor que 30, com menor FPS resultando em menor taxa de tiro.
- Peacemaker pode ser utilizado por Espectros e ainda permitir que eles se movam para um certo grau de lentidão mínima.
- Se o Warframe for derrubado durante o Peacemaker, a arma principal pode ser equipada em vez do secundário normalmente disponível.