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ENERGIA
5
Tecla
3
Paralysis
Valkyr atordoa e danifica inimigos ao seu redor.
Força:2x / 2.5x / 3x / 3.5x (Multiplicador de dano)
400 / 600 / 800 / 1000 (Força do empurrão)
Duração:N/A
Alcance:5 / 7 / 8 / 10 m

  • Valkyr descarrega seus escudos, atordoando e danificando inimigos dentro de 5/7/8/10 metros enquanto drena 33% de seus atuais escudos.
    • Os inimigos afetados recebem os escudos atuais de Valkyr multiplicados por 200%/250%/300%/350% como dano de Impacto.
    • A descarga do escudo tem uma força de 400 / 600 / 800 / 1000.
    • O multiplicador de dano e a força de repulsão são afetados pela Força de Habilidade, e o dano diminui com a distância.
    • Os danos ultrapassam obstáculos no ambiente e são aumentados por multiplicadores de partes do corpo.
    • Raio é afetado pelo Alcance da Habiliade.
    • A porcentagem de escudo usada no cálculo do dano é responsável pelos escudos da Valkyr no momento em que Paralysis é conjurada, não após o dreno do escudo ter sido aplicado.
      • Por exemplo, se Valkyr tiver 150 escudos e um Intensify no máximo no momento em que Paralysis de nível 3 for conjurado, o Paralysis lidará com:
      Escudos × 3.5 × (1 + Mods de Força) = 150 × 3.5 × 1.3 = 682.5 dano
      • Os escudos de Valkyr serão reduzidos a:
      Escudos× 0.67 = 150 × 0.67 = 100 escudos
    • Inimigos atordoados são vulneráveis a ataques de finalização. Se o inimigo não puder ser atacado com uma finalização (seja devido ao posicionamento ou ao tipo de inimigo), ele será suscetível a multiplicadores de dano furtivo de ataques corpo a corpo pela duração do atordoamento. Como em outros ataques furtivos, entrar em contato físico com o inimigo durante o ataque removerá temporariamente o bônus de dano.

Ver artigo principal: Prolonged Paralysis

Prolonged Paralysis é um mod de ampliação para Valkyr que aumenta a duração do stun Paralysis, bem como puxa lentamente os inimigos afetados em direção a ela.


Nível Duração do bônus Custo
0 50% 6
1 100% 7
2 150% 8
3 200% 9


  • Os escudos drenados dessa forma redefinirão o atraso de recarga do escudo, como se Valkyr fosse atingida.
  • Instalar um Redirection decente e um Fast Deflection ajuda a melhorar bastante a saída de dano, já que eles estão sendo utilizados por essa habilidade.
    • Redirection aumenta o dano causado por uma quantidade maior de escudos perdidos.
    • Fast Deflection ajuda a recuperar escudos perdidos rapidamente.
  • Usos estendidos desta habilidade irão recomendar instalações dos mods Vitality e Steel Fiber para superar os danos após os efeitos de Paralysis.
  • O modo como Paralysis é tratado é similar ao Sonic Boom de Banshee causando uma enorme quantidade de knockbacks, mas fazendo um ângulo total de dano de 360 com metade do alcance original.
  • Paralysis pode ser usado dentro da duração da Hysteria permitindo que Valkyr gaste seus escudos sem nenhum problema em receber dano. Isso ainda drenará seus escudos apesar de sua invulnerabilidade.
  • Esta habilidade pode ser spamada devido ao seu custo de energia muito baixo, isto irá dividir os escudos em 0 se for gasto drasticamente, mas irá dar stunlocks potenciais para inimigos menores de forma eficaz.
  • Esta habilidade tem sinergia com totens de equipe baseados em escudo, como restauração de escudo de equipe e restauração de escudo de equipe média, enquanto recargas de escudo permitem que Valkyr envie cargas de dano de escudo em um grupo de inimigos de forma mais eficaz.
  • Em missões de Sabotagem que você precisa destruir vários pequenos cilindros após o núcleo do reator ter sido exposto, um único Paralysis é suficiente para destruir rapidamente todos os cilindros.

Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.

  • Quando usado repetidamente, o grito de Valkyr pode às vezes pular sobre si mesmo e não tocar. Isto é meramente auditivo no entanto.



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