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Ela parece pacífica lá fora. Mas ela vai virar. Prepare-se para essa inevitabilidade.

—O Business em Orb Vallis

O Orb Vallis é uma região do mundo aberto em Vênus. Esta terra da dualidade, onde as tundras frias feitas por dispositivos de terraformação se combinam com a atmosfera venusiana original, abriga vários postos avançados e colônias, entre eles a colônia de internamento por dívidas da Fortuna. Foi introduzido na Update 24.0 em 8 de Novembro de 2018 no PC.


Geral

O Orb Vallis é uma enorme área expansiva com vários campos, colinas, cavernas e fluidos refrigerantes, agindo como corpos de água, em um clima de neve. Ao contrário de outros cenários de missão, o Orb Vallis não é processualmente gerado usando o mapas, mas sim um enorme mapa estático com recursos exclusivos.

Orb Vallis é acessível através de dois nodos de missão diferentes no Mapa de Navegação em Vênus. O primeiro é o Vallis; Fortuna; onde o jogador vai desovar em uma praça localizada dentro da cidade subterrânea. O segundo nodo da missão irá gerar o jogador diretamente em frente ao elevador que conecta o Fortuna ao Vallis.

Cada instância de servidor do Fortuna pode comportar até 50 jogadores dentro da cidade, no entanto os jogadores só podem sair para o Vallis nos esquadrões de 2-4 jogadores ou no modo Solo. Cada mapa é considerado sua própria instância de missão separada e não será compartilhado entre os esquadrões.

Entrar nos Vallis a partir do Fortuna ou diretamente do Mapa de Navegação criará uma nova instância de missão do Vallis, com geração de procedimentos aplicando-se a objetos como locais de spawn de recursos e veias minerais, bem como designando um Desafio aleatório.

Progresso no Vallis é salvo nas seguintes condições:

  • Ao retornar para Fortuna através do elevador a qualquer momento, com a missão concluída e todo o progresso salvo.
  • Ao retornar a Orbital do jogador através do menu.
  • Todo o progresso é salvo automaticamente ao concluir as caçadas.
  • Pescando, Minerando, ou usando consumíveis resulta em um salvamento específico desse conteúdo (peixes capturados, minerais extraídos, consumíveis usados).

Fortuna

Ver artigo principal: Fortuna
Warframe-Fortuna-Preview

Fortuna é um assentamento subterrâneo que abriga os Solaris, uma população de pessoas mecanicamente melhoradas que trabalham como escravas de dívidas para o Corpus sob Nef Anyo para trazer antigos dispositivos Orokins de terraformação em Vênus. Esta cidade serve como o hub central para Orb Vallis, onde os jogadores podem interagir com vários NPCs para comprar itens de lojas, ou aceitar missões a serem realizadas no Vallis.

Ao chegar em Fortuna, os jogadores são depositados em uma praça perto do centro de um grande rio artificial de refrigeração. De lá, os jogadores podem sair de Fortuna para o Vallis através de uma grande porta na borda da cidade, levando a um elevador que levará os jogadores até o Vallis. O elevador funciona como uma tela de carregamento e os jogadores não poderão sair da outra extremidade até que o carregamento esteja completo.

Principais características

Clima Frio & Morno

O Orb Vallis apresenta um ciclo em tempo real que vê a transição do mapa sem problemas entre as temperaturas frias e mornas no, causada pelo refletor de terraformação orbital acima de Vênus. O ciclo do tempo consiste em um período de tempo frio, seguido por congelamento, seguido por outro período de transição de frio e, finalmente, um período de tempo morno antes de repetir. Cada um desses quatro períodos dura 6 minutos e 40 segundos. Todos os jogadores irão experimentar o mesmo tempo em qualquer momento em Orb Vallis.

O clima determina o tipo de peixe e vida selvagem que os jogadores podem encontrar nos campos.

Lança de Pesca

Ver artigo principal: Pescaria

O Orb Vallis apresenta refrigeração fluente, agindo como corpos de água, que abrigam uma grande variedade de formas de vida robóticas. Os jogadores podem participar de caça submarina para capturar vários Peixes-Servos, que podem então ser usados como recursos para criar vários itens do Solaris United, ou dotados para O Business aumentando a posição com a facção Solaris United .

Preservação

Ver artigo principal: Preservação

Vida selvagem em Orb Vallis estão em perigo e O Business deseja preservá-los. Os jogadores podem rastrear criaturas, usar Eco-Iscas para retirá-los e usar os Rifles Tranq para subjugá-los, recompensando as decorações do Solaris United e da Orbital.

Mineração

Ver artigo principal: Mineração

Outro meio de obter recursos nos Vallis é através da mineração; os jogadores podem encontrar veias minerais, visíveis como marcas brilhantes, espalhados pela paisagem, que podem ser extraídos com uma ferramenta de corte dedicada. Minerais e gemas são usados em uma variedade de receitas de artesanato, e gemas "sem cortes" também podem ser trocadas com Smokefinger para aumentar a posição com a facção Solaris United.

Caçadas

Ver artigo principal: Caçada

Caçadas são missões geradas aleatoriamente em que o jogador completa uma série de objetivos curtos de Eudico. Após a conclusão de um conjunto de missões, o jogador receberá aleatoriamente uma recompensa da caçada.

Os Agentes Solaris United aparecem fora do Fortuna e oferecem caçadas, permitindo que os jogadores embarquem sem precisar retornar a Fortuna. Além disso, os jogadores podem capturar bases de Corpus para gerar um agente lá.

Caçadas Vox

As Caçadas Vox são caçadas especiais oferecidas pelo Vox Solaris nos Bastidores de Fortuna, que visam derrubar as Orbes Mães defendendo as várias instalações de Corpus em Orb Vallis.

Pontos de Interesse

Bases

O Corpus tem muitas bases espalhadas pelo Orb Vallis. Muitas das bases menores podem ser capturadas pelo Tenno e, posteriormente, servem como um ponto de partida para futuras missões.

As seguintes bases têm um feixe laranja acima delas, bem como os sistemas Corpus necessários para o processo de captura:

  • Departamento de Trânsito
  • A Pérola
  • Grow Site
  • Temple Fabrication
  • Reflector Control
  • Central Maintenance
  • Orokin Dig Site

Para capturar uma base, mate os inimigos na área de uma dessas bases capturáveis. Esses inimigos têm a chance de descartar uma massa de dados que pode ser inserida nos Sistemas Corpus para iniciar o processo de captura. O Sistema Corpus deve então ser defendido por dois minutos e meio. Depois disso, vários inimigos de Corpus devem ser mortos. Neste ponto, a base é cercada por um marcador objetivo azul, o feixe ficará azul e um Agente Solaris United aparecerá.

Se o jogador não tiver sucesso na defesa dos Sistemas Corpus, eles serão destruídos e uma mensagem contendo o Objetivo Abandonado aparecerá. Qualquer tentativa subsequente de capturar essa base resultará na mensagem Objetivo Abandonado aparecendo imediatamente após inserir a massa de dados. Se os jogadores saírem da área enquanto a captura da base estiver em progresso, eles receberão um aviso de Missão Abandonada e a contagem regressiva que o acompanha. Quando a contagem regressiva terminar, o Solaris United não poderá mais reivindicar a base. No entanto, os sistemas de Corpus ainda podem ser danificados. Se os Sistemas Corpus forem destruídos, a inserção de uma nova massa de dados causará novamente uma falha imediata.

O Agente Solaris United tem três caçadas para escolher; estes são únicos e estáticos para cada base no Orb Vallis. Essas caçadas correspondem ao nível da caçada selecionada de Eudico ao entrar inicialmente no Orb Vallis. Se nenhuma caçada foi selecionada, então as caçadas encontradas em bases são todas do nível 1. Cada caçada na base tem seu próprio conjunto de sub-missões de caçadas que são selecionadas aleatoriamente quando as caçadas são atualizadas. Capturar a mesma base novamente antes da redefinição de caçada dará o mesmo conjunto de recompensas de antes. As recompensas e os cronômetros de atualização dessas caladas são idênticos àqueles dados por Eudico. Quando os jogadores completarem uma dessas caçadas, o anfitrião não poderá selecionar essa caçada novamente, no entanto, outros jogadores podem selecionar recompensas livremente. Se, no entanto, os jogadores falharem uma caçada, ainda estará disponível.

Se os jogadores quiserem capturar uma nova base, eles podem coletar uma nova massa de dados e inseri-la nos Sistemas Corpus da base desejada. Uma captura bem-sucedida deixará a nova base nas mãos do Solaris United, mas a base anterior será devolvida ao controle do Corpus. Se a tentativa de captura não for bem sucedida, a base antiga permanecerá com o Solaris United.

Quando as recompensas de Eudico se renovarem, se o Solaris United possuir uma base em Orb Vallis, uma massa de dados aparecerá e o Tenno será solicitado a capturar a base atual ou a capturar uma nova base. Fazer isso irá atualizar as recompensas de caçadas para coincidir com as caçadas atuais de Eudico.

Cavernas

Orb Vallis tem várias cavernas onde os jogadores podem entrar, que podem conter itens de interesse, como minerais ou corpos de água para a pesca. Muitas dessas cavernas são pequenos espaços que podem ter múltiplas aberturas que os jogadores podem acessar para entrar na caverna.

Além de inimigos gerados em certas bases, vários Toróides também podem ser encontrados escondidos como drop, semelhantes a Escultura Ayatan, em muitas cavernas ao longo de Orb Vallis.

Como caçadas de Planícies de Eidolon, missões de Recuperação de Depósitos em recompensas de Orb Vallis também podem aparecer nas cavernas.

As cavernas descobertas pelos jogadores serão permanentemente marcadas no minimapa por um símbolo branco da caverna da montanha.

Torres de Terraformação

Existem várias torres feitas por Orokin espalhadas pelo Orb Vallis. Alguns deles, próximo ao centro do mapa perto da entrada de Fortuna, refrigerando fluindo do topo, daí o nome "Torre do Choro".

As torres não servem a nenhum outro propósito além do estético e do folclore, embora o logo do Orb Vallis seja formado a partir dessas torres. No entanto, os jogadores precisam usá-los como plataformas iniciais para fazer o desafio, Fique Frio, que exige que os jogadores montem no K-Drive e caiam no refrigerante a partir de 275 metros de altura.

Cada torre tem dois arcos de ouro ligados ao "back", um lado da torre. O arco diagonalmente circunda a torre, de um lado cada, e tendo o que parece ser um braço robótico de duas partes com articulação e três garras apontando para baixo no final. Isso faz com que as torres se pareçam com algum tipo de robô. O propósito real desta peça/design particular é desconhecido.

Há, pelo menos, uma torre em um estado completamente quebrado, mostrando uma cavidade oca com algum tipo de crescimento orgânico no interior. Este crescimento orgânico é semelhante ao que pode ser visto dentro da ponte perto da Torre Orokin de Unum em Cetus. Essa matéria orgânica um tanto grotesca escondida dentro da arquitetura Orokin perfeitamente elegante parece significar o conceito de engano que muitos personagens percebem quando eles encontram pessoalmente o Orokin.

Crateras

Existem três crateras ao redor da borda do Orb Vallis, nomeadamente a Cratera de Harindi, a Cratera de Asta e a Cratera de Ustara.

A cratera de Asta se situa no sudoeste próximo, junto aos laboratórios de enriquecimento. A Cratera Harindi fica no Oriente Médio, entre o Reflector Control e o Orokin Dig Site. Por último, a Cratera de Ustara fica no centro norte ligeiramente a leste.

Essas crateras possuem características semelhantes, além de serem grandes buracos no solo, possuindo alguma forma de gavinhas metálicas torcidas douradas com grandes globos, tendo o desenho da Orokin como núcleos dentro das crateras. A cratera de Harindi tem apenas um globo na cratera, enquanto a cratera Asta e a cratera de Ustara possuem vários globos.

  • Especulativamente, esses globos podem ter caído do espaço e criado as crateras.
  • Eles provavelmente também são partes de Torres de Terraformação, como gavinhas semelhantes podem ser vistas surgindo em torno da base de uma das Torres, especificamente aquela no meio do Reservatório de Refrigeração perto da entrada da Fortuna.

Todas as crateras estão localizadas bem perto da Torre de Terraformação. Não se sabe se isso é intencional ou tem algum propósito.

A cratera Harindi é distinta, das outras duas, por ter um grande poço sem fundo no centro da cratera, logo abaixo do globo da gavinha. Tenno não pode entrar no fosso tão fundo quanto a superfície da refrigeração, senão o Tenno pode se afogar.

Ruínas do Obelisco Orokin

No extremo sudeste de Orb Vallis, ao sul de Orokin Dig Site, está uma ruína de um obelisco orbital. É o maior marco em Orb Vallis.

Estas Ruínas parecem exatamente com um dos satélites da grade de defesa planetária, em órbita de Vênus, visto durante a missão Railjack. Como este satélite está nas ruínas de Orb Vallis é desconhecido. No entanto, é improvável que tenha caído de órbita, já que isso causaria uma cratera imensamente grande no impacto.

O Orokin Dig Site provavelmente está localizado bem perto dessas Ruínas para fins de expedição e pesquisa. Mas, apesar do tamanho, não há como entrar nas Ruínas.

Inimigos

Corpus

O Corpus, composto de unidades Terra, é a principal facção inimiga no Orb Vallis. Eles podem ser encontrados em pequenos grupos de patrulha perambulando pelos picos nevados ou estacionados em um dos vários postos avançados e bases de fogo que eles montaram na área. Eles estão armados com armas poderosas, como a Arca Plasmor e a Opticor. Além disso, os proxies Corpus do Jackal, Raptor e Hyena que servem como chefes em vários planetas estão todos presentes em seus números.

Raknoid

Esses proxies parecidos com aranhas que vagam pelo Orb Vallis. Eles vêm em vários tamanhos, com aqueles de tamanho monstruoso referidos como Orbs. Com exceção dos pequenos Mite Raknoid, todos eles são altamente duráveis e são muito agressivos em seus ataques.

O Mite Raknoid é o menor desses proxies e só ataca usando suas garras afiadas, mas eles sempre ficam em emboscada em grupos de três.

O Scyto Raknoid é um proxy de tamanho médio que ataca usando seu saco de cola armazenado em suas costas. O Kyta Raknoid também é de tamanho médio e usa uma matriz de lasers e tem a capacidade de gerar super escudos. Ambos aparecem apenas durante os níveis de alerta alto.

A Beneficiária é um proxy de tamanho gigante, armada com uma ampla gama de lançadores de mísseis, lasers e barreiras de energia, junto com um escudo incrivelmente durável. Graças aos avanços na pesquisa Sentient, os escudos da Beneficiária foram projetados para adaptar e resistir ao armamento inimigo. Além disso, seu corpo é protegido por outra camada de escudo controlado por um satélite, tornando-o aparentemente invulnerável. A Beneficiária só pode ser enfrentada durante as caçadas com Vox Solaris, caso contrário, ele fica no topo dos Laboratórios de Enriquecimento.

A Orbe Exploradora é outro proxy gigantesco, capaz de invocar tempestades de gelo para se proteger e disparar projéteis de gelo. Patrulha o Templo do Lucro. Atualmente ela pode ser enfrentada apenas no evento Operação: Dívidas Enterradas.

Sentients

O Corpus está pesquisando a tecnologia Sentient nos Laboratórios de Enriquecimento. Raramente, Conculyst pode aparecer lá.

Notas

  • O Arsenal pode ser acessado de qualquer lugar em Fortuna através do Menu Principal, em seguida, selecionando Equipamento => Arsenal. Isso permite a troca de armamento em Fortuna sem precisar retornar a Orbital.
    • O segmento de mods também pode ser acessado através de 'Equipamento=> Mods' , permitindo que os jogadores gerenciem seus Mods em Fortuna.
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