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Passiva

Habilidades

Mallet.png
MalletIcon.png

ENERGIA
25
Tecla
1
Mallet
Causa dano ritmicamente em inimigos próximos e atrai seus disparos. O dano causado no Mallet aumentará sua letalidade.
Força:1x / 1.5x / 2x / 2.5x (damage multiplier)
Duração:8 / 12 / 16 / 20 s

Alcance:5 / 6 / 8 / 10 m



Resonator.png
ResonatorIcon.png

ENERGIA
50
Tecla
2
Resonator
Lança uma bola que encanta os inimigos a segui-la. Combine com Mallet para criar uma bola perambulante de destruição sonora.
Força:25 / 50 / 75 / 125 (damage)


Duração:{{{8 / 12 / 16 / 20 s

}}}

Alcance:3 / 4 / 5 / 6 m (min charm radius)

8 / 10 / 12 / 15 m (max charm radius)


Metronome.png
AmpIcon.png

ENERGIA
75
Tecla
3
Metronome
Fornece efeitos para aqueles que executarem ações continuamente no ritmo da música de Octavia. Saltos cronometrados fornecem efeito de velocidade vivace. Agachar nas batidas fornece camuflagem com efeito nocturne. Disparar as armas no ritmo da música concede o efeito opera, aumentando o tiro múltiplo. Ataques corpo a corpo sincronizados fornecem o efeito forte, que amplifica o dano.
Força:10 / 15 / 20 / 35 % (armor bonus)

10 / 15 / 20 / 30 % (speed bonus)
12 / 20 / 25 / 30 % (multishot bonus)
20 / 25 / 25 / 30 % (melee damage bonus)

Duração: 8 / 12 / 16 / 20 s (ability duration)

5 / 8 / 12 / 15 s (buff duration)

Alcance:6 / 8 / 10 / 12 m


<onlyinclude>

Amp.png
MetronomeIcon.png

ENERGIA
100
Tecla
4
Amp
Extrai a força ao nível dos decibéis do som na área e utiliza para amplificar o efeito de dano para Octavia e seus aliados. Também dobra o dano e alcance dos Mallets próximos.
Força:0.1x / 0.15x / 0.2x / 0.25x (min damage multiplier)

1.25x / 1.5x / 1.75x / 2x (max damage multiplier)

Duração:30 s

Alcance:8 / 10 / 12 / 14 m




Força

IntensifyModU145.png

Duração

ContinuityModU145.png

Alcance

StretchModU145.png