WARFRAME Wiki PT-BR
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Infiltre-se na mente do inimigo com a Nyx Prime. Incluir polaridades de mod alteradas para maior personalização.

Lançamento: 23 de Setembro de 2014

Nyx Prime é a variante Prime do Warframe Nyx com estatísticas mais poderosas: possuindo maior armadura, velocidade de sprint e capacidade de blindagem, bem como uma polaridade adicional do Vazarin Vazarin Pol.

Em 9 de agosto de 2016, anunciou-se que a Nyx Prime entraria no Prime Vault e se retiraria dos drops recompensas em 23 de agosto de 2016. Todos os componentes, relíquias ou diagramas totalmente pré-existentes permanecerão como estão.

Requisitos de Construção
Credits64
25,000
Neurovisor
1
Chassis
1
Sistemas
1
OrokinCell64
1
Tempo: 72 hrs
Apressar: Platinum64 50
Mercado: N/A Diagrama: N/A
Neurovisor
Credits64
15,000
AlloyPlate64
150
NeuralSensor64
2
Salvage64
1000
Rubedo64
750
Tempo: 12 hrs
Apressar: Platinum64 25
Chassis
Credits64
15,000
Gallium64
3
NanoSpores64
1000
Rubedo64
400

Tempo: 12 hrs
Apressar: Platinum64 25
Sistemas
Credits64
15,000
ControlModule64
3
OrokinCell64
1
Salvage64
1000
Circuits64
500
Tempo: 12 hrs
Apressar: Platinum64 25
Locais dos Drops

Diagrama Lith B4 Comum (C)
Lith S2 Comum (C)
Neo V1 Comum (C)
Neurovisor Meso N6 Raro
Meso N1 Raro (C)
Chassis Neo N1 Raro (C)
Neo R1 Incomum (C)
Sistemas Axi S3 Incomum
Neo S2 Incomum (C)

Diagrama Lith B4 Comum (C)
Lith S2 Comum (C)
Neo V1 Comum (C)
Neurovisor Meso N6 Raro
Meso N1 Raro (C)
Chassis Neo N1 Raro (C)
Neo R1 Incomum (C)
Sistemas Axi S3 Incomum
Neo S2 Incomum (C)

Diagrama Lith B4 Comum (C)
Lith S2 Comum (C)
Neo V1 Comum (C)
Neurovisor Meso N6 Raro
Meso N1 Raro (C)
Chassis Neo N1 Raro (C)
Neo R1 Incomum (C)
Sistemas Axi S3 Incomum
Neo S2 Incomum (C)

Lith/Meso/Neo/Axi referem-se às Relíquias do Void
(C) refere-se às Relíquias no Cofre Prime

(B) refere-se às Relíquias exclusivas do Baro Ki'Teer


Nota[]

Como Warframe Prime, a Nyx Prime possui uma habilidade passiva especial, onde o contato com um Orbe da Morte no Void através de um pulso energético concede 250 energia a todos os aliados próximos. Este efeito só pode ocorrer uma vez por Orbe da morte, e pode ocorrer mesmo se o Orbe da morte já foi destruído anteriormente.

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