ENERGIA 50 Atalho 2 |
Molt Trocando de pele como uma cobra, Saryn deixa sua pele para trás atraindo a atenção dos inimigos.. |
Força:150 / 300 / 400 / 500 (saúde) 240 / 300 / 350 / 400 (dano de explosão) 1.3 / 1.35 / 1.4 / 1.5 x (multiplicador de velocidade) | |
Duração:14 / 24 / 32 / 40 s (cópia) 3.5 / 4 / 4.5 / 5 s (buff de velocidade) | |||
Alcance:5 / 6 / 7 / 10 m | |||
Misc:1.5 / 2 / 3 / 3 s (tempo invulnerável) 400 (decoy shields) 100% chance de status ( Tóxina) |
- Saryn derrama sua pele, removendo todos os efeitos de status e aumentando sua velocidade de movimento por 1.3 / 1.35 / 1.4 / 1.5 x e por 3.5 / 4 / 4.5 / 5 segundos, enquanto deixando para trás uma cópia com 400 de escudo e 150 / 300 / 400 / 500 de saúde que atrai fogo inimigo por 14 / 24 / 32 / 40 segundos. Quando implantado, a cópia é invulnerável por um período de 1.5 / 2 / 3 / 3 segundos, durante o qual todo o dano recebido absorvido por ela é convertido e adicionado à sua saúde. A cópia vai explodir se perder todos os seus pontos de vida, se a sua duração expirar ou se a habilidade for lançada novamente, infligindo 240 / 300 / 350 / 400 de Tóxina com 100% de chance de status de Tóxina para todos os inimigos dentro de 5 / 6 / 7 / 10 metros a partir da cópia.
- A saúde da cópia, dano de explosão e multiplicador de velocidade de Saryn, são todos afetados pela Força da Habilidade.
- Danos de explosão não ignoram obstáculos no ambiente e diminuem com a distância.
- A vida útil da cópia e a duração do buff de velocidade são afetadas pela Duração da Habilidade, enquanto o período de invulnerabilidade não é.
- O raio de explosão é afetado pelo Alcance da Habilidade.
- Dano de Tóxina é efetivo contra Carne e Armadura de Ferrite e ignora Escudos e Escudos de Proto, porém é menos efetivo contra Maquiránios, Robôs e Fósseis.
- Efeito de Status de Tóxina concede 50% do dano de explosão por tick mais de 11 ticks em 10 segundos (duração é prolongada devido à passiva de Saryn).
- Não tem um tempo de execução ou animação.
- A saúde da cópia, dano de explosão e multiplicador de velocidade de Saryn, são todos afetados pela Força da Habilidade.
- A cópia de Molt é colocada na posição atual de Saryn, refletindo sua pose e elevação.
- Os escudos de Molt se regeneram ao longo do tempo e podem ser polidos com o uso de Osprey de Escudo aliados, seja em formas de Espectro ou de Mente Controlada do Mind Control.
- Mods de aumento elemental, como Fireball Frenzy da Ember, podem ser aplicados a Molt. O aumento de dano não afetará o dano de explosão ou o tipo de dano após a expiração de Molt.
- Molt não pode ser derrubado ou movido, e age como um objeto físico, ao contrário de Decoy do Loki.
- Molt vai lentamente vaporizar e dissipar por sua duração, eventualmente explodindo assim que quase desaparece.
- Conjurar Molt pode ser feito ao executar qualquer ação sem interrompê-lo, incluindo recarga, carregamento, tiro, manobras e, ao mesmo tempo, em uma tirolesa.
- Pode ser conjurado em todos os estados (exceto quando estiver de cabeça para baixo em um flip jump ou enquanto se esquiva) e pode ser reutilizado instantaneamente.
- Ver artigo principal: Regenerative Molt
Regenerative Molt é um mod de ampliação para Saryn que permite regenerar a saúde ao longo de um período de tempo após a conjuração de Molt.
Rank | Health per Tick | Cost |
---|---|---|
0 | 20 | 6 |
1 | 30 | 7 |
2 | 40 | 8 |
3 | 50 | 9 |
- Usar durante um salto bem cronometrado pode resultar em ser baixo o suficiente para os inimigos mirarem, como Unidades Infestadas ou de Arma Branca, mas ser mais protegido da maioria dos ataques corpo-a-corpo. (Ancients ainda poderão alcançar, assim como o dano de knockback de Leapers).
- Coloque Molt em locais que possam protegê-lo de ataques inimigos para maximizar sua sobrevivência.
- Se Molt estiver mais perto do inimigo que o jogador, os inimigos (normalmente) irão focá-lo. Aplica-se ao lançador, assim como a outros jogadores, a menos que o uso de habilidades de aumento como Absorb da Nyx ou Iron Skin do Rhino.
- Ele pode ser usado como proteção contra fogo inimigo, quando você reviver um companheiro de equipe abatido.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada aumenta duração para 122.4 segundos.
- Reduz o alcance para 3.4 metros.
- Eficiência de Poder Maximizada reduz custo para 12.5 energia.
- Reduz a duração para 16 segundos.
- Alcance de Poder Maximizada aumenta alcance para 28 metros.
- Reduz a saúde para 200 e dano de explosão para 160.
- Força de Poder Maximizada aumenta saúde para 1865 e dano de explosão para 1492.
- Sem Energy Conversion, aumenta saúde para 1615 e dano de explosão para 1292.
- Aumenta o custo para 77.5 energia.
- Reduz a duração para 29 segundos.
- Quando derrubado por um Ancient, o alvo físico da cópia se moverá, mas o modelo permanece no lugar. Isso pode ser visto ao ter Enemy Sense e Enemy Radar equipado enquanto vê a cópia (como um blip amigável) contra um grupo de infestados.
- Para os clientes, Molt às vezes estará em uma posição de pé padrão quando implantado.