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Mods Primed são versões aprimoradas de suas partes originais não iniciadas, apresentando classificações adicionais e com maiores bônus. É importante notar que esses mods não podem ser combinados com suas partes padrão, embora possam combinar com mods que ofereçam o mesmo bônus (ou seja, a Primed Continuity não pode combinar com sua parte padrão, mas pode combinar com Constitution e/ou Narrow Minded e receber penalidades de Fleeting Expertise).

Como eles são Mods Lendários, tenha em mente que a negociação custará ao comprador

1.000.000 no imposto sobre o comércio.

Primed Mods
Nome Efeito Ranks e Estatísticas %
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Warframe

Duração do Poder +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +55
Custo 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

Poder Máximo +25 +50 +75 +100 +125 +150 +175 +200 +225 +250 +275
Custo 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

Capacidade do Escudo +20 +40 +60 +80 +100 +120 +140 +160 +180 +200 +220
Saúde +20 +40 +60 +80 +100 +120 +140 +160 +180 +200 +220
Custo 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Escopetas

Dano Crítico +10 +20 +30 +40 +50 +60 +70 +80 +90 +100 +110
Custo 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

Dano +15 +30 +45 +60 +75 +90 +105 +120 +135 +150 +165
Custo 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

Rifle/Pistola Conversão 1 3 4 5 6 8 9 10 11 13 14
Sniper Conversão 3 5 8 10 13 15 18 20 23 25 28
Custo 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Armas Brancas

Alcance +15 +30 +45 +60 +75 +90 +105 +120 +135 +150 +165
Custo 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

Dano de Impacto +15 +30 +45 +60 +75 +90 +105 +120 +135 +150 +165
Custo 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Velocidade de ataque +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +55
Custo 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

Dano Arma corpo a corpo +15 +30 +45 +60 +75 +90 +105 +120 +135 +150 +165
Custo 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Rifle

Dano de Gelo +15 +30 +45 +60 +75 +90 +105 +120 +135 +150 +165
Custo 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

Velocidade de recarga +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +55
Custo 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Pistola Conversão 1 3 4 5 6 8 9 10 11 13 14
Escopeta/Sniper
Conversão
3 5 8 10 13 15 18 20 23 25 28
Custo 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

Dano a Infestado +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +55
Custo 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

Dano a Corpus +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +55
Custo 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

Dano a Grineer +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +55
Custo 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

Dano a Corrupted Orokin +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +55
Custo 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Pistola

Dano Extra de Calor +15 +30 +45 +60 +75 +90 +105 +120 +135 +150 +165
Custo 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

Rifle Conversão 1 3 4 5 6 8 9 10 11 13 14
Escopeta/Sniper
Conversão
3 5 8 10 13 15 18 20 23 25 28
Custo 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

Chance Crítica +17 +34 +51 +68 +85 +102 +119 +136 +153 +170 +187
Custo 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Capacidade do Pente +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +55
Custo 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

Dano Crítico +10 +20 +30 +40 +50 +60 +70 +80 +90 +100 +110
Custo 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Archwing

Força do Poder +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +55
Custo 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Sentinela

Regenerações 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 3
Saúde restaurada 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 95% 100%
Custo 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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