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CBgamemodes

Atualmente, existem quatro modos de jogo:

Público[]

Os jogadores podem selecionar uma missão que os colocará (e qualquer outro no lobby) no sistema de matchmaking. Uma vez que o sistema de matchmaking encontrou uma sessão apropriada, o(s) jogador(s) fará uma das três coisas: hospedar o lobby da missão, participar de um lobby da missão ou participar de uma sessão em andamento. Se o jogador for colocado no lobby, o seletor de modo mudará para 'JOGAR AGORA' e começará a piscar; isso permite que o jogador comece o jogo. Se a sessão não estiver cheia (ou seja, não tem quatro jogadores), outros jogadores podem ser colocados na célula da missão por matchmaking (assumindo que o objetivo da missão não foi concluído). Ao jogar um nodo de missão pela primeira vez, os sistemas de matchmaking não colocarão o jogador em uma sessão em andamento. O número de esquadrões já na missão é exibido ao lado do nome da missão e só é exibido no modo público.

Apenas Amigos[]

Os jogadores podem iniciar uma missão a qualquer momento e não serão colocados no sistema de matchmaking. Neste modo, apenas os contatos do jogador e os membros do clã poderão se juntar (quer por meio do convite do jogador ou se juntarem à sessão do jogador).

Apenas Convite[]

Os jogadores podem iniciar a missão a qualquer momento e não serão colocados no sistema de matchmaking. Neste modo, o jogador deve convidar outros para se juntar, pois não podem se juntar por conta própria. Observe que não importa qual modo de matchmaking seja selecionado, todas as missões Raid e Derelict são Convidar apenas.

Solo[]

Os jogadores podem iniciar a missão a qualquer momento. Neste modo, nenhum outro jogador pode participar da sessão. Se o jogador entrar na tela de opções, o jogo será pausado, ao contrário dos modos de jogo anteriores. Nas construções anteriores, certos inimigos não gerariam nada.

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