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Mod Riven são mods especiais para escopetas, armas secundárias, rifles de assalto, arcos, lançadores, snipers e armas corpo-a-corpo, bem como a maioria das armas de sentinelas.

Mecânicas

Mod Riven

VectisRivenMod

Um mod Riven da Vectis

Mods Riven são únicos entre outros mods de várias maneiras. Eles:

  • exigem que o jogador complete o desafio declarado para revelar sua atribuição de arma e atributos
  • levam de dois a três bônus diferentes
  • podem carregar uma maldição, cujos efeitos são incapacitantes, mas aumenta a potência dos bônus
  • não podem levar dois do mesmo efeito no mesmo mod
  • tem uma polaridade inconsistente
  • tem seu próprio requisito de maestria além da arma
  • podem ter seus atributos refeitos com o uso de Kuva
  • são atribuídos a uma única arma por mod Riven, comparado a mods de sindicato
  • não podem ser equipado ao lado de outro mod Riven
  • são ganhos ao completar as missões de Incursão

Um único Mod Riven é dado aos jogadores após a conclusão da jornada A Guerra Interior, e Mods Riven adicionais podem ser adquiridos como recompensas de Incursão.

Os custos de upgrade e os impostos de crédito comercial dos mods Riven são equivalentes aos dos mods raros.

Os jogadores começam com 15 espaços de inventário para mods Riven, podendo ser aumentados comprando 3 espaços por (Platinum64 60) de uma vez até 90 (Platinum64 1.500). Receber um mod Riven enquanto estiver no limite atual bloqueará o acesso a qualquer Incursão adicional, e o jogador terá a opção de comprar espaços, negociar um mod de Riven ou dissolver um mod de Riven de sua seleção.

Desafios

RivenOculto

Um mod Riven oculto

Quando um jogador recebe um Mod Riven está oculto e:

  • não ocupará capacidade de mod
  • não concederá nenhum bônus ou maldição
  • não pode ser atualizado
  • deve ser equipado com uma arma para que os jogadores completem o desafio indicado no mod equipado, a fim de revelar seus atributose matar um certo número de inimigos sem ser afetado por efeitos de status.
  • é possível completar os desafios usando qualquer arma indicada da categoria Warframe
  • se as condições forem cumpridas, serão reveladas independentemente da conclusão da missão, falha ou abandono

A dificuldade do desafio depende do nível de maestria do mod. Um mod Riven oculto que requeira um nível de maestria mínimo de 8 terá uma dificuldade menor do que um que requer maestria 12.

Atributos

Rivens são distintos dos mods regulares por serem inconsistentes em polaridade, maestria, atributos e ter entre dois e quatro atributos. É possível que Rivens conceda um conjunto muito poderoso de bônus com uma maldição insignificante e vice-versa, ou seja, Soma Sati-Critatis com uma maldição que reduz a duração do status.

Mods Riven desenham seus nomes a partir de um conjunto de 30 nomes, indicado pelos atributos aleatórios / re-rolados que o novo mod possui. Os nomes consistem em um prefixo e / ou um núcleo e um sufixo e seguem "Prefix-CoreSuffix" ou "CoreSuffix".

Os 30 atributos positivos são:

Efeito Prefixo/Núcleo Sufixo
Máxima Munição Ampi Bin
Dano contra Corpus Manti Tron
Dano contra Grineer Argi Con
Dano contra Infestado Pura Ada
Dano de Cold b Gelo Geli Do
Dano de Canalização* Tori Bo
Eficiência de Canalização* Uti Tia
Duração de Combo* Tempi Nem
Chance Crítica Crita Cron
Acerto Crítico em ataque deslizante* Pleci Nent
Dano Crítico Acri Tis
Dano Base / Dano Arma Branca Visi Ata
Dano Electricity b Elétrico Vexi Tio
Dano de Heat b Calor Igni Pha
Dano em Finalização Exi Cta
Taxa de Tiro / Velocidade de Ataque* Croni Dra
Velocidade de vôo Conci Nak
Dano de Impact b Impacto Magna Ton
Capacidade de Pente Arma Tin
Tiro múltiplo Sati Can
Dano de Toxin b Toxina Toxi Tox
Perfuração Lexi Nok
Dano de Puncture b Perfuração Insi Cak
Velocidade de Recarga Feva Tak
Range* Locti Tor
Dano de Slash b Corte Sci Sus
Chance de Status Hexa Dex
Duração de Status Deci Des
Recuo Zeti Mag
Zoom Hera Lis

*Atributos exclusivos de armas brancas.

Disposição

Os atributos randomizados para os mods Riven são afetados pela Disposição, um modificador fornecido pelo sistema que reúne a popularidade de uso de uma determinada arma em toda a base de jogadores. A força de disposição controla o intervalo dos atributos disponíveis para cada arma. Existem cinco categorias diferentes de disposição que podem ser atribuídas:

  • ●●●●● Competente: Atribuído às armas usadas com menos frequência. Rivens com essa disposição fornece os maiores bônus.
  • ●●●●● Forte: Esta disposição é atribuída a armas menos impopulares, e os modificadores Riven fornecem bônus acima da média.
  • ●●●●● Neutro: Armas que vêem o uso médio na base de jogadores, resultando em uma faixa igualmente média de atributos.
  • ●●●●● Suave: Armas um pouco mais populares verão um mod Riven menos potente
  • ●●●○○ Fraco: Atribuído a armas poderosas que veem um uso muito alto, esta disposição cria mods Riven com os atributos mais restritos.

A disposição é compartilhada entre todas as variantes de uma única arma, por ex. o Braton compartilha a mesma disposição com suas variantes Vandal, Prime e MK1.

Se a disposição de uma arma for alterada, os atributos de rivens já revelados para a arma serão automaticamente ajustados para corresponder à nova disposição. por exemplo. A disposição do Aklex reduzida de 5 para 3 no Hotfix 19.8.1

A disposição de uma arma pode ser vista no Arsenal sob a guia Aprimorar, mas somente quando um riven que pode ser equipado para essa arma é de propriedade atual.

Ciclo (reciclando)

Outro aspecto exclusivo dos atributos de um mod Riven é sua capacidade de reciclar os atributos através da função Ciclo no segmento Mods na orbital. Um mod Riven é reciclado depois de usar Kuva, encontrado através de objetivos de Sifão Kuva em planetas perto da Fortaleza Kuva ou como uma recompensa incomum por completar as Caçadas. Reciclando um mod Riven afeta o número de atributos, bem como o atributo numérico final, mas não o atual requisito nível do mod, polaridade ou nível de maestria. As disposições pertencem às armas e não aos mods e, portanto, um riven não terá atributos fora de seu próprio intervalo de valores.

Depois de acionar um mod, tanto a versão antiga do mod quanto a nova versão são exibidas, e os jogadores podem optar por manter a versão que preferirem.

A reciclagem de um mod Riven começa com 900 Kuva para o primeiro ciclo e aumenta em ciclos subsequentes do mesmo mod, com limite de 3.500 Kuva. O número de ciclos é indicado por uma seta no sentido horário na parte inferior direita do mod Riven.

Transmutação

Se um jogador tem o excesso de Rivens e se sente confortável em eliminar vários deles, um Transmutador de Rivens permite que eles sacrifiquem quatro Rivens em seu inventário por um novo mod Riven.

O Transmutador de Rivens é uma drop adquirido do Hydrolyst, consome quatro Mods Riven para transmutá-los em um mod Riven. Se quatro do mesmo tipo de Mods Riven forem transmutados, ou seja, todas as escopetas, todos os rifles, todas as armas brancas, etc, o novo mod Riven será da mesma classe de armas.

Após a transmutação, quatro modificadores Riven e o Transmutador serão consumidos.


Notas

  • Mods Riven não são salvos no Codex de um jogador.
  • É possível completar vários desafios do Mod Riven dentro de uma única missão, assumindo que o jogador se qualifica para eles simultaneamente. Devido ao único Mod Riven por limite de arma, eles também devem ser das categorias Primária, Secundária e Arma Branca simultaneamente.
  • Embora seja possível equipar um Mod Riven oculto em armas de sentinelas, o desafio não aparecerá para o jogador (possível bug).
  • Digitar [Mod Riven] no chat do jogo e selecionar o mod permitirá que outros jogadores no mesmo canal de bate-papo vejam seus bônus.
  • Digitar o nome do mod real de Riven é uma forma mais rápida de representar o mod do jogador no chat.
  • Base (não-classificada) O valor Endo de Mods Riven é afetado pelo requisito de nível de maestria, tipo de arma e número de ciclos.
  • O Mods Riven pode ser usado em variantes de uma arma em particular, incluindo variantes MK1, Prime, Vandal, Wraith, Dex, Prisma, Mara e Sindicato.
  • Se um Mod Riven incluir dois bônus de dano elementar, o segundo elemento listado é aplicado primeiro. Isso significa que qualquer outro mod elemental instalado à esquerda da Mod Riven irá interagir com o segundo elemento em oposição ao primeiro elemento. Colocar um mod elemental à direita do dito Mod Riven em vez disso não afetará o dano combinado do Mod Riven por este motivo.
  • Como os Mods Riven são específicos de armas, eles naturalmente não aplicam seus valores a armas de habilidade Warframe como Regulators da Mesa, Artemis Bow da Ivara ou Dex Pixia da Titania.
  • A partir do Hotfix 19.10.1, os Mods Riven da Artax não podem mais ser obtidos de Incursões. Dado o curto período de 5 dias entre a introdução da arma e o hotfix, e a baixa chance de obter mods Artax Riven, isso faz do Artax Riven o mod Riven mais raro atualmente em circulação.
  • Atualmente, o menor requisito de maestria para equipar um mod de Riven é 8, e o maior é de 16, fazendo com que os jogadores com maestria acima ou igual a 16 sejam capazes de equipar quaisquer mods Riven, independentemente de seu requisito de maestria. Isso também significa que maestria 16 é o ponto onde um jogador pode usar todo e qualquer equipamento no jogo no momento.
  • Rivens para Zaws são determinados pelo strike.