As missões são o componente principal do jogo no WARFRAME. Até quatro jogadores podem participar da mesma missão para completar o (s) objetivo (s), e extrair-se do cenário. As missões são acessadas através do Painel de Navegação.
Cada missão tem um objetivo específico pré-atribuído, embora objetivos secundários ou mudanças objetivas possam ocorrer durante a missão (exceto em Assassinato, Defesa, Defesa móvel e Intercepção).
A área jogável em missões é gerada aleatoriamente usando salas e ambientes pré-concebidos comumente designados como "mapas"; As missões também têm a chance de incluir riscos ambientais.
Cada missão também é preenchida por uma Facção inimiga específica, mas é possível que duas facções diferentes apareçam em uma missão e lutem entre elas. Ao iniciar uma missão, cada jogador receberá a Recompensa do Desafio.
Ao tentar se juntar a uma missão on-line, o ranking total de equipamentos dos jogadores (Armas, Warframes, Companheiros, etc.) será calculado ao encontrar uma partida, colocando os jogadores em esquadrões com pontos de classificação semelhantes primeiro, para reduzir as chances de se juntar a esquadrão de novos jogadores / Jogadores experientes. Isso pode ser problemático para os usuários com equipamentos novos ou recentemente polarizados, já que o jogo irá considerá-lo como um grau geral levemente inferior e poderá colocá-lo com jogadores similares, possivelmente aumentando a dificuldade.
Conclusão da Missão
A extração objetiva e bem-sucedida dá a afinidade do bônus do jogador, créditos de bônus e a recompensa de conclusão da missão. É necessário completar a missão de reter os itens obtidos durante a missão, como mods, recursos e planos. A afinidade é retida independentemente do sucesso da missão, mas a afinidade do bônus não será concedida para a célula se pelo menos metade do esquadrão remanescente não chegar à extração. Desligar ou sair da missão não irá atribuir afinidade ou créditos de bônus.
Percorrer o cursor sobre um nodo dará uma descrição de missão, incluindo:
- Tipo de mapa - O tipo de ambiente esperado; Exibido como uma imagem. Diferentes conjuntos de cenários podem ter condições diferentes.
- Tipo de missão - O tipo de missão esperada.
- Fação - A facção inimiga que povoa a missão. Não mostrado quando existem múltiplas facções.
- Nível - Alcance dos níveis inimigos esperados. Isso não é verdade com as missões de Sobrevivência, Defesa, Escavação e Assassinato, onde o chefe progride dependendo do jogador.
- O mouse também revelará os nomes dos usuários de um marco solar para homenagear os fundadores "Grand Master", mostrados na parte inferior da caixa de informação do planeta.
Planetas têm 12 a 26 missões exibidas como nodos. Concluir uma missão, o nodo será branco e desbloqueará outras missões conectadas a ele, exibindo-os como nós azuis. As missões não disponíveis serão exibidas como bloqueios cinza. As missões de alerta só serão visíveis se o jogador tiver o nodo disponível, mas pode ser visto no lobby, mesmo quando bloqueado, e as missões do Modo Pesadelo só estarão disponíveis se o jogador tiver completado com sucesso todas as missões no planeta. Os alertas serão amarelos com um ícone de alerta e as missões Modo Pesadelo serão laranja com um ícone de pesadelo. As invasões serão vermelhas se o Grineer estiverem atacando uma região de Corpus e azul se o Corpus estiver atacando uma região de Grineer. Um ícone de facção será mostrado dependendo do atacante. Invasões de surto de infestação são verdes e podem ocorrer em todos os planetas, exceto Mercúrio e Terra.
Tipos de Missões
Existem 19 tipos de missão no Warframe. Às vezes, um segundo tipo de missão e / ou objetivos secundários serão incluídos aleatoriamente, mas não serão conhecidos ou disponibilizados até a primeira missão estar concluída.
Missões | |||
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PvE | Padrão | Assassinato • Captura • Deserção • Defesa • Escavação • Extermínio • Extravio • Interceptação • Terminal • Defesa Móvel • Resgate • Sabotagem (Colmeia, Orokin, Reator, Sealab) • Espionagem • Sobrevivência | |
Archwing | Extermínio • Interceptação • Defesa Móvel • Busca • Agilidade | ||
Único | Arena (O Index, Rathuum) • Assalto • Interferência • Purificação • Recuperação • Massacre do Santuário | ||
Mundo Aberto | Caçada • Incursões | ||
PvP | Clã | Duelo | |
Arena | Captura de Cephalon • Aniquilação • Aniquilação de Equipe • Lunaro | ||
Alerta • Arbitragem • Fogo Cruzado • Dark Sector • Perigos ambientais • Invasão • Modo Pesadelo • Incursão • Mapas • Fendas do Void |
Trivia
- As missão são nomeadas de acordo com localizações físicas reais e objetos que existem no Sistema Solar que são reconhecidos pela União Internacional de Astronomia.
- Quando multiplas facções aparecem no mapa, eles são sempre hostis um com o outro.
- As missões do tipo Raid foram removidas e substituídas por Sobrevivência após o update 10, por causa do desinteresse dos jogadores.
- Embora a maioria das missões permitam até 4 jogadores, existem missões que permitem participar até 8 jogadores. A exemplo temos as partidas no modo Conclave.
- Raid foi removida e substituída por Sobrevivência a partir da atualização 10, devido ao desinteresse do jogador.
- Deception foi removido na Atualização 19, mas ainda é possível jogar via Alertas.
- Embora a maioria das missões permita que até 4 jogadores joguem, as missões Trial e Cephalon Capture permitem que até 8 jogadores se juntem.