- Vauban lança uma de suas granadas especializadas que se desdobram em minas terrestres dependendo do tipo selecionado. Circule entre os tipos de minas terrestres ao tocar na tecla de habilidade (padrão 2), enquanto a tecla pressionada e liberada lança a mina terrestre selecionada.
- Desbloqueado por padrão. (Warframe Nível 3)
- Ao entrar em contato com uma superfície ou entidade, a granada Bounce se lança em uma plataforma que adere a qualquer superfície por cinco minutos. Em contato com um inimigo, o pad vai conceder 15 de dano de
Explosão. Aliados e inimigos que pisarem no bloco serão lançados, e os inimigos afetados serão derrubados e sofrerão 75 / 100 / 125 / 175 de dano de
Impacto com 100% de efeito de status
Magnético. Uma única rampa de lançamento tem um máximo de 1 / 2 / 3 / 4 usa e um período de resfriamento de 3 segundos entre cada uso.
- Repulse damage e contato damage são afetados pela Força da Habilidade, e o dano de contato é aumentado por multiplicadores de parte do corpo.
- Dano de
Explosão é eficaz contra maquinário e fóssil, mas menos eficaz contra armadura de ferrite e carne infestada.
- Efeito de Status de
Explosão força todos os inimigos a um raio de 5 metros a tropeçar e cair.
- Efeito de Status de
Magnetismo reduz os escudos atual e máximo de um alvo em 75% por 4 segundos.
- Duração é afetada pela Duração da Habilidade.
- Se um inimigo é morto pelo dano de repulsa, a ação não irá contrar número máximo de utilizações de Bounce.
- O pad lança a unidade perpendicular à face da superfície anexada (por exemplo, estar presa a um teto lançará o usuário para baixo).
- Quando colocada em um piso nivelado, o pad lança a unidade aproximadamente quatro vezes mais alta que um salto normal.
- Bounce emite visualmente anéis de energia pulsando para cima quando não estão em uso.
- Desbloqueado no Nível 1. (Warframe Nível 12)
- Em contato com uma superfície ou entidade, a granada Trip Laser cai no chão, em seguida, implanta em uns 10 metros longo fio a laser que dura 20 / 25 / 30 segundos. Inimigos que se movem através do fio são atordoados se estiverem em ritmo de marcha ou derrubados se estiverem correndo a velocidade.
- Alcance não é afetado pelo Alcance da Habilidade.
- Duração é afetado pela Duração da Habilidade.
- Os inimigos podem ser afetados pelo mesmo fio várias vezes, desde que saiam do fio e passem por ele novamente.
- A armadilha Trip Laser é implantada perpendicular à posição de Vauban na ativação.
- A armadilha Trip Laser visualmente paira acima do solo com as extremidades dos lasers brilhando intensamente. As extremidades dos lasers tentarão aderir às superfícies em seu caminho.
- Desbloqueado no Nível 2. (Warframe Nível 22)
- Em contato com uma superfície ou entidade, a granada Shred cai no chão, em seguida, implanta em uma mina explosiva armada que dura cinco minutos. Quando um inimigo está próximo, a mina explode, concedendo 200 / 400 de dano de
Explosão para todos os inimigos em um raio de 4/6 metros. Os inimigos afetados são levados pelo estado de atordoamento e têm suas armaduras reduzidas em 30%/40% por 4 segundos.
- Danos e redução de armadura são afetados pela Força da Habilidade.
- Dano de
Explosão é eficaz contra maquinário e fóssil, mas menos efetivo contra armadura de ferrite e carne infestada.
- Efeito de Statis de
Explosão força todos os inimigos a um raio de 5 metros a tropeçar e cair.
- Raio de explosão é afetado pelo Alcance da Habilidade.
- A redução de armadura é afetado pela Duração da Habilidade, enquanto a duração de minas terrestres não é.
- Minas terrestres Shred emitem visualmente um efeito de fumaça.
- Desbloqueado no Nível 3. (Warframe Nível 27)
- Em contato com uma superfície ou entidade, a granada Concuss cai no chão, em seguida, implanta em uma mina terrestre concussiva armada que dura cinco minutos. Quando um inimigo está próximo, a mina terrestre detona, atordoando todos os inimigos em um raio de 6 metros. Os inimigos afetados ficam ensurdecidos a todos os ruídos de tiros por 8 segundos e sofrem efeito de status de
Radiação.
- Efeito de Status de
Radiação força um alvo a atacar indiscriminadamente seus aliados e ser atacado por eles por 12 segundos.
- O raio de explosão é afetado pelo Alcance da Habilidade.
- A duração da surdez é afetada pela Duração da habilidade, enquanto a duração da mina terrestre não é.
- Efeito de Status de
- Concuss visualmente emite um efeito de energia rodopiante com um som de zumbido audível.
- Pode ser usado para atirar inimigos para "zona morta" do nível (efeito imprevisível).
- Pode ser preso aos inimigos, mas pode agir de forma imprevisível e deixar o efeito de saltar no ar ou invisivelmente preso aos inimigos.
- Colocar um bloco de rejeição em cima de um objeto alto que Warframes pode parede ou escalar para lançar o jogador muito maior do que um salto normal, atingindo facilmente perto da altura do teto de mapas altos.
- Embora o Laser de Viagem de Minelayer pareça útil contra o Infestado, se um Ancient Healer estiver por perto, o único inimigo que será derrubado será o Healer. Isso faz com que o tripwire seja realmente útil para o Infestado quando combinado com sua granada Concuss, para procionar a
Radiação em Ancient Healer próximos e desabilitar seus links para outros Infestados.
- A granada Concuss do Minelayer é melhor usada em torno de objetivos ou portais, pois os inimigos que chegarem perto dela ficarão atordoados e lutam contra outros inimigos por um tempo.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada: não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Eficiência de Poder Maximizada: reduz o custo para 12,5 energia.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Alcance de Poder Maximizada: não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Reduz o dano para 70.
- Força de Poder Maximizada: aumenta o dano para 652.75.
- Sem Energy Conversion, Aumenta o dano para 565,25.
- Aumenta o custo para 77,5 energia.
- Atualmente, o uso de artefatos de defesa Bounce na cápsula criogênica Orokin fará com que o artefato gire. Isso pode até fazer com que o artefato se mova invisivelmente de sua localização central e crie uma parede invisível não muito distante de onde o artefato parece estar.