- Equinox chama a serenidade da noite ou calamidade do dia, cercando-se em uma aura de brilho da luz da lua ou brilho da luz do sol com um raio de 10 / 12 / 15 / 18 metros.
- Raio da aura é afetado pelo Alcance da Habilidade.
- Mend & Maim drena 3.5 energia por segundo enquanto ativos. Mend & Maim terminará quando a energia da Equinox estiver esgotada, estiver incapacitada, Mend & Maim é desativado ao ativar Metamorphosis, ou pressionando a tecla de habilidade novamente (padrão 4).
- O custo de energia de ativação é afetado pela Eficiência da Habilidade, e o custo de energia de canalização é afetado pela eficiência da Habilidade e pela Duração da Habilidade.
- Energy Siphon é desativado enquanto Mend & Maim está canalizando.
- Enquanto canaliza, a energia ainda pode ser obtida a partir de orbes de energia, do Rift Plane do Limbo, Energy Vampire da Trinity, mas não de Restaurações de energia.
- Equinox utiliza diferentes versões da habilidade, dependendo da sua forma atual:
- Equinox Noite emite uma aura regenerativa que concede 10 / 15 / 20 / 25 de escudo por inimigo morto dentro do alcance da Equinox e seus aliados dentro da aura. Mend acumula 50% / 55% / 60% / 75% dos escudos máximos e saúde de cada inimigo morto dentro da aura. Ao desativar o Mend, todos os pontos de vida armazenados são distribuídos uniformemente para os escudos e para a saúde da Equinox e seus aliados dentro do alcance.
- Escudo por morte é afetado pela Força de Habilidade, enquanto a porcentagem de conversão de ponto de vida não é.
- Escudos ganhos de inimigos mortos podem acumular super escudos.
- A quantidade total de pontos de vida acumulados é visível sob o ícone de Recuperação ao lado dos indicadores de integridade e escudo da Equinox.
- Pontos de vida restaurados por aliado são calculados com a seguinte expressão: HP Restaurado por aliado = Total Acumulado HP ÷ (Equinox + Número de Aliados).
- Quando Equinox e seus aliados são curados, a restauração da saúde é priorizada em relação à restauração do escudo (ou seja, o Mend recuperará totalmente a saúde antes que possa restaurar totalmente os escudos). Isso se torna aparente se houver uma quantidade insuficiente de pontos de vida armazenados para curar completamente a Equinox e seus aliados dentro do alcance quando Mend for desativado.
- Os aliados só são curados até seus escudos máximos e saúde; portanto, quaisquer pontos de vida acumulados em excesso são efetivamente perdidos.
- Mend cura a Equinox, todos os Warframes, Companheiros, Reféns e Espectros dentro do alcance.
- Equinox Dia emite uma aura lacerante que lida 75 / 100 / 125 / 150 dano de
Corte com 100% chance de status para todos os inimigos dentro do alcance. Maim acumula50% / 55% / 60% / 75% dos escudos máximos e saúde de cada inimigo morto dentro da aura como dano de
Corte. Ao desativar Maim, todo dano armazenado é liberado em uma explosão violenta que afeta todos os inimigos dentro do alcance.
- O dano de Aura é afetado pela Força da Habilidade, enquanto a porcentagem de conversão de dano não é.
- Efeito de Status de
Corte causa uma hemorragia no alvo que causa 35% do dano base de Maim por tick para um total de 7 ticks por 6 segundos. O dano de sangramento ignora a armadura e os escudos.
- Inimigos danificados pela aura estão temporariamente atordoados.
- O dano da aura, o proce o atordoamento é uma vez que cada um é individual.
- Dano da aura não afeta objetos inertes com pool de saúde, como containers ou Kubrow Den, enquanto libera dano armazenado.
- A quantidade total de dano acumulado é visível sob o ícone de Maim ao lado dos indicadores de escudo e de saúde da Equinox.
- Na desativação, o dano total acumulado ignora obstáculos no ambiente, diminui com a distância e é distribuído igualmente entre os inimigos.
- Ativando Maim enquanto Provoke está ativo aumentará o dano da aura.
- Os inimigos afetados são visualmente chicoteados por uma corda de energia quando recebem dano.
- Maim pode ser reativado para aplicar o dano da aura, proc e pancada em inimigos previamente afetados; entretanto, a reativação requer desativação que descarregará todo o dano armazenado.

- Ver artigo principal: Energy Transfer
Energy Transfer é um mod de ampliação para Equinox que conserva uma porcentagem de hitpoints armazenados em Mend & Maim, bem como permitir a capacidade de permanecer ativo ao alternar formas via Metamorphosis.
Nível | Carga Conservada | Custo |
---|---|---|
0 | 50% | 6 |
1 | 65% | 7 |
2 | 80% | 8 |
3 | 100% | 9 |
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada reduz custo de canalização para 1.24 energia por segundo.
- Reduz o raio de aura para 6.12 metro.
- Eficiência de Poder Maximizada reduz custo de ativação para 12.5 energia e custo de canalização para 0.88 energia por segundo.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Alcance de Poder Maximizada aumenta raio de aura para 50.4 metros.
- Reduz os escudos por matar para 10.
- Força de Poder Maximizada aumenta escudos por matar para 93.
- Sem Energy Conversion, aumenta escudos por matar para 80.
- Aumenta o custo de ativação para 77.5 energia e custo de canalização para 6.13 energia por segundo.
- Duração de Poder Maximizada reduz custo de canalização para 1.24 energia por segundo.
- Reduz o raio de aura para 6.12 metro.
- Eficiência de Poder Maximizada reduz custo de ativação para 12.5 energia e custo de canalização para 0.88 energia por segundo.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Alcance de Poder Maximizada aumenta raio de aura para 50.4 metros.
- Reduz o dano aura para 484.5.
- Força de Poder Maximizada aumenta dano aura para 559.5.
- Sem Energy Conversion, aumenta dano aura para 484.5.
- Aumenta o custo de ativação para 77.5 energia e custo de canalização para 6.13 energia por segundo.
Com Pacify & Provoke ativo:
- Alcance de Poder Maximizada Reduz o dano aura para 72.
- Força de Poder Maximizada aumenta dano aura para 634.5.
- Sem Energy Conversion, aumenta dano aura para 559.5.
Com Pacify & Provoke ativo e Peaceful Provocation equipado:
- Alcance de Poder Maximizada Reduz o dano aura para 81.
- Força de Poder Maximizada aumenta dano aura para 679.5.
- Sem Energy Conversion, aumenta dano aura para 604.5.