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ENERGIA
50
Atalho
4
Mend & Maim
Em forma Noturna, aliados são curados com cada inimigo morto nas proximidades. Em forma Diurna, inimigos próximos sangram e então recebem uma onda de força cortante.
Drenagem de energia: 3.5 s-1

Maim
Força:10 / 15 / 20 / 25 (escudos por morte)
Mend
Duração:N/A
Alcance:10 / 12 / 15 / 18 m
Misc:50% / 55% / 60% / 75% (hitpoint conversion)

Maim
Força:75 / 100 / 125 / 150 (dano da aura)
Duração:N/A
Alcance:10 / 12 / 15 / 18 m
Misc:50% / 55% / 60% / 75% (conversão de dano)

Informação
  • Equinox chama a serenidade da noite ou calamidade do dia, cercando-se em uma aura de brilho da luz da lua ou brilho da luz do sol com um raio de 10 / 12 / 15 / 18 metros.
    • Raio da aura é afetado pelo Alcance da Habilidade.
  • Mend & Maim drena 3.5 energia por segundo enquanto ativos. Mend & Maim terminará quando a energia da Equinox estiver esgotada, estiver incapacitada, Mend & Maim é desativado ao ativar Metamorphosis, ou pressionando a tecla de habilidade novamente (padrão 4).
    • O custo de energia de ativação é afetado pela Eficiência da Habilidade, e o custo de energia de canalização é afetado pela eficiência da Habilidade e pela Duração da Habilidade.
    • Energy Siphon é desativado enquanto Mend & Maim está canalizando.
    • Enquanto canaliza, a energia ainda pode ser obtida a partir de orbes de energia, do Rift Plane do Limbo, Energy Vampire da Trinity, mas não de Restaurações de energia.
  • Equinox utiliza diferentes versões da habilidade, dependendo da sua forma atual:

Aspecto Noite
  • Equinox Noite emite uma aura regenerativa que concede 10 / 15 / 20 / 25 de escudo por inimigo morto dentro do alcance da Equinox e seus aliados dentro da aura. Mend acumula 50% / 55% / 60% / 75% dos escudos máximos e saúde de cada inimigo morto dentro da aura. Ao desativar o Mend, todos os pontos de vida armazenados são distribuídos uniformemente para os escudos e para a saúde da Equinox e seus aliados dentro do alcance.
    • Escudo por morte é afetado pela Força de Habilidade, enquanto a porcentagem de conversão de ponto de vida não é.
    • Escudos ganhos de inimigos mortos podem acumular super escudos.
    • A quantidade total de pontos de vida acumulados é visível sob o ícone de Recuperação ao lado dos indicadores de integridade e escudo da Equinox.
    • Pontos de vida restaurados por aliado são calculados com a seguinte expressão: HP Restaurado por aliado = Total Acumulado HP ÷ (Equinox + Número de Aliados).
    • Quando Equinox e seus aliados são curados, a restauração da saúde é priorizada em relação à restauração do escudo (ou seja, o Mend recuperará totalmente a saúde antes que possa restaurar totalmente os escudos). Isso se torna aparente se houver uma quantidade insuficiente de pontos de vida armazenados para curar completamente a Equinox e seus aliados dentro do alcance quando Mend for desativado.
    • Os aliados só são curados até seus escudos máximos e saúde; portanto, quaisquer pontos de vida acumulados em excesso são efetivamente perdidos.
    • Mend cura a Equinox, todos os Warframes, Companheiros, Reféns e Espectros dentro do alcance.

Aspecto Dia
  • Equinox Dia emite uma aura lacerante que lida 75 / 100 / 125 / 150 dano de Corte com 100% chance de status para todos os inimigos dentro do alcance. Maim acumula50% / 55% / 60% / 75% dos escudos máximos e saúde de cada inimigo morto dentro da aura como dano de Corte. Ao desativar Maim, todo dano armazenado é liberado em uma explosão violenta que afeta todos os inimigos dentro do alcance.
    • O dano de Aura é afetado pela Força da Habilidade, enquanto a porcentagem de conversão de dano não é.
    • Efeito de Status de Corte causa uma hemorragia no alvo que causa 35% do dano base de Maim por tick para um total de 7 ticks por 6 segundos. O dano de sangramento ignora a armadura e os escudos.
    • Inimigos danificados pela aura estão temporariamente atordoados.
    • O dano da aura, o proce o atordoamento é uma vez que cada um é individual.
    • Dano da aura não afeta objetos inertes com pool de saúde, como containers ou Kubrow Den, enquanto libera dano armazenado.
    • A quantidade total de dano acumulado é visível sob o ícone de Maim ao lado dos indicadores de escudo e de saúde da Equinox.
    • Na desativação, o dano total acumulado ignora obstáculos no ambiente, diminui com a distância e é distribuído igualmente entre os inimigos.
  • Ativando Maim enquanto Provoke está ativo aumentará o dano da aura.
  • Os inimigos afetados são visualmente chicoteados por uma corda de energia quando recebem dano.
  • Maim pode ser reativado para aplicar o dano da aura, proc e pancada em inimigos previamente afetados; entretanto, a reativação requer desativação que descarregará todo o dano armazenado.

  • O alcance da aura é visivelmente determinado pela energia brilhante em forma de onda em todas as superfícies ao redor da Equinox.
  • Inimigos em alcance são destacados na cor de energia da Equinox na intensidade de cor mais alta.
  • Atraso de lançamento de 2 segundos e atraso de desativação de 1 segundo são afetados pelo Natural Talent.

  • Ampliação
    Ver artigo principal: Energy Transfer

    Energy Transfer é um mod de ampliação para Equinox que conserva uma porcentagem de hitpoints armazenados em Mend & Maim, bem como permitir a capacidade de permanecer ativo ao alternar formas via Metamorphosis.

    Nível Carga Conservada Custo
    0 50% 6
    1 65% 7
    2 80% 8
    3 100% 9

    Maximização

    Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.

    Aspecto Noite

    Aspecto Dia

    Com Pacify & Provoke ativo:

    Com Pacify & Provoke ativo e Peaceful Provocation equipado:

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