Garra na Parede[]
Pode segurar na parede por períodos longos.
Habilidades []
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![]() ENERGIA 25 Tecla 1 |
Decoy Loki posiciona uma cópia holográfica de si mesmo, atraindo a atenção dos inimigos. |
Força:N/A |
Duração:7 / 15 / 20 / 25 s | |||
Alcance:∞ |
- Loki cria uma isca holográfica que atrai fogo inimigo quando implantado. Com 400 de escudo e 200 de saúde, a isca durará no máximo 7/15/20/25 segundos.
- A capacidade de escudo da isca e a saúde total não são afetadas pela força de habilidade.
- Wielding a Lato (Lex Prime no caso Loki Prime), a isca é capaz de infligir um dano de
Impacto que pode tropeçar inimigos, um dano de
Perfuração que reduz o dano dos ataques do alvo em 30% durante 6 segundos e um de
Corte que causa um minúsculo dano por tick.
- Além dos efeitos de status mencionados, os tiros da isca não causam dano.
- A duração da isca é afetada pela Duração da habilidade.
- A implantação de uma isca enquanto um já está ativo removerá a isca anterior do campo.
- Se for feito um dano suficiente para a isca, ela entrará em colapso e desaparecerá.
- Se for direcionado a um teto ou ao céu, a isca aparecerá diretamente abaixo do alvo apontado, permitindo que ele seja colocado em plataformas mais altas.
- Se colocados em uma posição onde os inimigos não podem alcançar:
- Decoy tem uma tendência a cair em certos adereços no mapa. Isso significa que uma isca pode ser colocado em cima de algo, por exemplo: um pilar, e às vezes cairá através dele, sendo protegido do suporte.
- Os escudos de Decoy se regeneram ao longo do tempo.
- Tem um tempo de lançamento de ~0,6 segundos.

- Ver artigo principal: Savior Decoy
Savior Decoy é um mod de ampliação para Loki que permite que Decoy para absorver qualquer dano fatal causado ao jogador antes de trocar de lugar, além de reduzir o tempo de lançamento de Decoy.
Nível | Velocidade de Buff de Ativação | Custo |
---|---|---|
0 | +20% | 6 |
1 | +25% | 7 |
2 | +35% | 8 |
3 | +50% | 9 |
- Inimigos se concentrarão no holograma se ele for implantado mais próximo deles do que Loki, permitindo que Loki cause dano pesado ou escape de uma área sem ser alvejado.
- As defesas do Decoy não aumentam em níveis mais altos ou com Força de Habilidade, fazendo com que seja muito fraco em níveis altos se não for colocado na capa.
- Decoy pode ser usado em conjunto com Switch Teleport, permitindo essencialmente o teletransporte para qualquer ponto onde o Decoy possa ser colocado. Deve-se notar que às vezes não há interruptor e Loki é apenas teletransportar perto do holograma, por isso é necessária uma colocação cuidadosa às vezes.
- O holograma bloqueia os lasers de Barreira a Lasers, permitindo a passagem quando colocados diretamente em cima deles (já que emitem somente de um lado).
- Decoy pode ser usado como meio para encontrar ou atrair inimigos ocultos.
- A cópia só começará a disparar sua arma se houver um inimigo próximo o suficiente para ser atraído, mas ele não parará de disparar quando todos os inimigos afetados estiverem mortos. Tenha isso em mente ao usar Decoy para explorar locais inimigos.
- Também pode ser usado para manter as portas abertas, o que pode ser útil quando a área a seguir está cheia de inimigos, permitindo que os jogadores os envolvam de uma distância segura.
- Limbo pode colocar o holograma na fenda, tornando-o completamente invencível contra inimigos que não estão na fenda, embora isso elimine sua capacidade de aplicar procs em inimigos.
- Pode obter proteção bônus do escudo do Espectro Osprey, adicionando alguma proteção enquanto aumenta a taxa de recarga do escudo e o atraso do Decoy. O espectro também priorizará automaticamente os alvos como o Decoy para proteger, assim como priorizará seguindo outros espectros. Note que osprey é terrivelmente fraco, e o holograma atrairá fogo pesado, tornando a possibilidade do espectro morrer rapidamente muito mais fácil.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada: aumenta a duração para 76,5 segundos.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Eficiência de Poder Maximizada: reduz o custo para 6,25 energia.
- Reduz a duração para 10 segundos.
- Alcance de Poder Maximizada: não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Força de Poder Maximizada: não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Aumenta o custo para 38,75 energia.
- Reduz a duração para 18,13 segundos.
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![]() ENERGIA 50 Tecla 2 |
Invisibility Loki camufla-se, tornando-se invisível para os inimigos. |
Força:N/A |
Duração:5 / 7 / 9 / 12 s | |||
Alcance:N/A |
- Loki camuflaca-se e torna-se invisível por 5/7/9/12 segundos. Enquanto o Loki está invisível, todos os efeitos sonoros são abafados e ligeiramente silenciados. A visão de Loki fica embaçada quando ele não está em movimento, e seu campo visual torna-se mais sensível à luz.
- A duração é afetada pela Duração da habilidade.
- Os multiplicadores de dano de discrição são aplicados em ataques corpo a corpo. Entrar no contato físico com o inimigo ao atacar irá remover temporariamente o bônus de dano.
- Embora Loki seja indectável, os inimigos continuarão a atacar perto de seu último local conhecido e tentarão retaliar quando prejudicados.
- Não faz Loki silecioso. Disparar uma arma não suprimida enquanto estiver sob os efeitos da Invisibilidade ainda alertará os inimigos próximos da sua presença.
- Oculta o Loki das câmeras de segurança que impedem a ativação de barreiras a laser.
- A invisibilidade também se aplicará a qualquer companheiro equipado.
- As armadilhas a laser do capitão Vor não serão alvo de jogadores invisíveis, independentemente da proximidade.
- Tem um atraso de lançamento de 0,75 segundos.
- Não pode ser reformado enquanto estiver ativo.

- Ver artigo principal: Hushed Invisibility
Hushed Invisibility é um mod de ampliação para Invisibility de Loki que permite reduzir o nível de ruído dos disparos das armas.
Nível | Redução de Ruído | Custo |
---|---|---|
0 | 50% | 6 |
1 | 65% | 7 |
2 | 80% | 8 |
3 | 100% | 9 |
- Use como uma forma de reviver jogadores caídos sem ter que se preocupar em entrar em sangramento.
- Pode ser lançado no ar, o que pode ajudá-lo a evitar ser abatido por grandes multidões durante a animação de ativação, o que faz com que você fique parado quando usado no chão.
- Mudar a cor da energia de Loki para "preto puro" (a cor da parte inferior esquerda do pacote Smoke Colors) irá tornar o Loki completamente invisível, o que significa que esta cor elimina o efeito cintilante.
- Como isso significa que você não pode se ver, isso pode dificultar o movimento e a colocação de ataques corpo-a-corpo.
- Pode ser uma maneira de tirar uma foto nítida se você desativar o HUD.
- Como regra geral ao jogar com os outros - lembre-se do seu posicionamento, flanqueie inimigos, mantenha distância dos aliados e nunca fique na linha de fogo entre aliados e inimigos.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada: aumenta a duração para 36,72 segundos.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Eficiência de Poder Maximizada: reduz o custo para 12,5 energia.
- Reduz a duração para 4,8 segundos.
- Alcance de Poder Maximizada: não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Força de Poder Maximizada: não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Aumenta o custo para 77,5 energia.
- Reduz a duração para 8,7 segundos.
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![]() ENERGIA 75 Tecla 3 |
Switch Teleport Loki troca instantaneamente de posição com um alvo, confundindo o inimigo. |
Força:N/A |
Duração:N/A | |||
Alcance:25 / 40 / 60 / 75 m |
- Loki troca posições com um alvo dentro de 25/40/60/75 metros, seja amigável ou hostil. A mudança de posição com um inimigo fará com que ele fique confuso por uma breve duração. O inimigo não atacará até que se reoriente.
- O alcance do alvo é afetado pelo Alcance de habilidade.
- A confusão não se aplica aos chefes.
- Switch Teleport também troca as direções de Loki e o alvo que estava enfrentando.
- Se tentar mudar Teleport uma unidade para um local fora dos limites, Loki simplesmente se deslocalizará para eles.
- Requer linha de visão direta. A posição de mudança ligeira às vezes pode reativar o alvo inválido.
- Pode ser usado no ar.
- Tem um tempo de lançamento de 0,5 segundos.
- Grineer Commanders usam uma habilidade similar.

- Ver artigo principal: Safeguard Switch
Safeguard Switch é um mod de ampliação para Loki, isso faz com que os aliados visados por Switch Teleport se tornem invulneráveis a danos por um curto período.
Nível | Duração | Custo |
---|---|---|
0 | 3s | 6 |
1 | 4s | 7 |
2 | 5s | 8 |
3 | 6s | 9 |
- Switch Teleport pode ser usado em:
- Ao contrário de Ash, Loki é incapaz de se teletransportar para objetos.
- Você pode passar facilmente por um grupo de inimigos mirando no inimigo mais distante, mudar de teletransporte e continuar a correr.
- Switch Teleport também funciona em aliados que estão sangrando, permitindo o transporte deles para uma área mais segura fora do caminho dos inimigos, se necessário.
- Pode ser usado em Dargyn Pilots nas Planícies de Eidolon para roubar Tusk Dargyn instantaneamente.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada: não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Reduz o alcance para 25,5 metros.
- Eficiência de Poder Maximizada: reduz o custo para 6,25 energia.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Alcance de Poder Maximizada: aumenta o alcance para 210 metros.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Força de Poder Maximizada: não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Aumenta o custo para 38,75 energia.
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![]() ENERGIA 100 Tecla 4 |
Radial Disarm Lança adiante uma onda de energia, danificando armas de fogo dos inimigos ao alcance, forçando-os a mudar para o combate corpo a corpo. |
Força:200 / 200 / 350 / 500 |
Duração:∞ | |||
Alcance:10 / 13 / 17 / 20 m |
- Loki libera um pulso de energia manipuladora, temporariamente deslumbrante e desarmando permanentemente inimigos dentro de um raio de 10/13/17/20 metros. O pulso influi 200/200/350/500 de
Impact em unidades inimigas específicas.
- O dano é afetado pela Força de Habilidade e é aplicado a Infestados, Ospreys Oxium, Orokins, o Caçador Zanuka, os Grustrags, o Corrupted Ancient e a maioria dos Boss.
- Apesar de ser uma unidade Infestada, os Ospreys Mutalists não são danificados pelo pulso.
- A maioria dos infestados, o Zanuka Hunter, O Trio Grustrag e alguns chefes sofrem nocautes quando danificados.
- O raio é afetado pelo Alcance de habilidade.
- O dano é afetado pela Força de Habilidade e é aplicado a Infestados, Ospreys Oxium, Orokins, o Caçador Zanuka, os Grustrags, o Corrupted Ancient e a maioria dos Boss.
- Chargers, Ancients, o Zanuka, os Grustrags, e alguns chefes não podem ser desarmados.
- A maioria dos outros inimigos será permanentemente desarmado:
- Armas permanentemente removidas dos Infested Leapers, Runners, Volatile Runners, e Crawlers.
- Essas unidades ainda são capazes de se mover, atacar e usar suas habilidades como normal.
- Força permanentemente os Mutalist Ospreys infestados no chão e remove suas habilidades.
- Permanentemente força Corpus Ospreys no chão, remove suas habilidades e esvazia seus sistemas de armas.
- Oxium Ospreys não pode ser forçado ao chão e retém suas habilidades e sistemas de armas.
- Não remove a habilidade de Shield Ospreys para proteger aliados.
- Esgota permanentemente os sistemas de armas em MOAs, forçando-os a chutar.
- Isso também afeta os MOAs Swarm-Mutalist e MOAs Tar-Mutalist, removendo suas habilidades.
- Armas permanentemente removidas dos Infested Leapers, Runners, Volatile Runners, e Crawlers.
- Não tem efeito em alvos de captura ou inimigos não infestados que já estão classificados como orientados por arma branca (por exemplo, Butchers, Guardsmen, e Scorpions).
- Tem um tempo de lançamento de 0,9 segundos e atraso entre as utilizações de 0,9 segundos.

- Ver artigo principal: Irradiating Disarm
Irradiating Disarm é um mod de ampliação do Loki para Radial Disarm que permite infligir a Efeito de Status de confusão nos inimigos.
Nível | Duração | Custo |
---|---|---|
0 | 4s | 6 |
1 | 5s | 7 |
2 | 7s | 8 |
3 | 9s | 9 |
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada: não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Reduz o alcance para 6,8 metros.
- Eficiência de Poder Maximizada: reduz o custo para 25 energia.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Alcance de Poder Maximizada: aumenta o alcance para 56 metros.
- Reduz o dano para 200 contra unidades específicas.
- Força de Poder Maximizada: aumenta o dano em 1865 contra unidades específicas.
- Sem Energy Conversion, aumenta o dano para 1615 contra unidades específicas.
- Aumenta o custo para 155 de energia.

Força | Duração | Alcance |
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