Loki é um manipulador frágil mas rápido. Ele tem pouca capacidade de dano direto, mas concentra-se nas artes de distração, decepção, sabotagem, deslocalização e sigilo.
Requisitos de Construção | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Tempo: 72 hrs |
Apressar: 50 | |||||
Mercado: 325 | Diagrama: 30,000 | ||||
Neurovisor | |||||
15,000 |
150 |
1 |
150 |
500 |
Tempo: 12 hrs |
Apressar: 25 | |||||
Chassis | |||||
15,000 |
1 |
1000 |
300 |
Tempo: 12 hrs | |
Apressar: 25 | |||||
Sistemas | |||||
15,000 |
1 |
1 |
500 |
220 |
Tempo: 12 hrs |
Apressar: 25 |
Aquisição
Os diagramas dos componentes de Loki são adquiridos de Hyena Pack (Psamathe, Netuno).
Drop | Número esperado de execusões | 99% - 99.99% |
---|---|---|
Diagrama Chassis (38.72%) | 6 – 7 | 27 ± 9 |
Diagrama Neurovisor (38.72%) | ||
Diagrama Sistemas (22.56%) |
Trivia
- Durante o Closed Beta, onde todos os Warframes disponíveis costumavam ter três habilidades, seu conjunto de habilidades era: Decoy, Invisibility e Switch Teleport.
- Seu nome é extraído do deus nórdico Loki, que geralmente era visto como um trapaceiro travesso e astuto. O Warframe Loki possui habilidades que fortalecem ainda mais essa conexão, pois Loki é capaz de se tornar invisível e criar hologramas de si mesmo, entre outras habilidades.
- Por um tempo durante o Closed Beta, Switch Teleport poderia ser usado no Cryopod de Defesa, permitindo que os jogadores o movessem pelo mapa ou em posições significativamente mais defensáveis e vantajosas - incluindo locais que o AI (especialmente para o Infestado naquele momento) não poderia alcançar . Isto foi finalmente fixado no Update 5.4.
- Antes da Atualização 14, Loki era um dos três Warframes iniciantes, junto com Excalibur e Mag, antes de ser substituído por Volt.
- O capacete padrão de Loki (junto com os capacetes padrão de Excalibur e Chroma) estão disponíveis como antenas desbloqueáveis no Rocket League.
- Na abertura cinematográfica da jornada O Segundo Sonho, o Stalker é visto jogando um capacete Loki no chão ao lado de Hunhow.<onlyinclude>
Data de lançamento: 11 de Junho de 2014
Loki Prime é a variação prime do Warframe Loki, apresentando status mais fortes: possuindo uma capacidade de energia maior, assim como duas polaridade, uma e a mais.
Em 10 de Março de 2016, foi anunciado que o Loki Prime iria entrar no Cofre Prime e deixaria de existir nas tabelas de recompensa em 17 de Maio de 2016. Todas os componentes pré-existentes ou partes totalmente construídas permaneceram como é.
Requisitos de Construção | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
25,000 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Tempo: 72 hrs | ||||||||
Apressar: 50 | |||||||||||||
Mercado: N/A | Diagrama: N/A | ||||||||||||
Neurovisor | |||||||||||||
15,000 |
150 |
2 |
150 |
750 |
Tempo: 12 hrs | ||||||||
Apressar: 25 | |||||||||||||
Chassis | |||||||||||||
15,000 |
3 |
1000 |
400 |
Tempo: 12 hrs | |||||||||
Apressar: 25 | |||||||||||||
Sistemas | |||||||||||||
15,000 |
3 |
1 |
1000 |
500 |
Tempo: 12 hrs | ||||||||
Apressar: 25 | |||||||||||||
Locais dos Drops
Lith/Meso/Neo/Axi referem-se às Relíquias do Void |
Notas
- Loki Prime, comparado ao Loki:
- Como Prime Warframe, Loki Prime possui uma habilidade passiva especial onde o contato com um Orbe da Morte no Void fará com que liberem um pulso de energia que concede 250 de energia a todos os aliados próximos. Este efeito só pode ocorrer uma vez por Orbe, e pode ocorrer mesmo que o Orbe tenha sido destruído anteriormente.
- Loki Prime tem um emblema situado em seu peito à sua esquerda que se assemelha ao emblema do Grão-Mestre. Também parece que este emblema se move em um grau diferente do próprio Loki, já que vários movimentos mudam a posição do emblema.
- Até agora, apenas Loki Prime mostrou usar esse emblema.
- O Decoy de Loki Prime usa um Lex Prime em vez de um Lato como a versão padrão, tornando-se a terceira habilidade de ser modificada para a versão Prime.
- Curiosamente, seu Decoy dispara o Lex Prime muito mais rápido que a taxa de disparo padrão da Lex Prime.
- O sexto Warframe prime a ser lançado, Loki Prime também é o terceiro a ter o esquema de cores Orokin branco e ouro padrão após Excalibur Prime e Mag Prime. Aliás, todos os três Warframes foram as opções iniciais do Warframe para novos jogadores, o Loki agora foi substituído pelo Volt, cuja versão prime não contém o esquema de cores branco e dourado.
- O Loki Prime, juntamente com o Loki, são os Warframes mais rápidos, com velocidade de 1,25 e com Coaction Drift, Rush, Armored Agility, Sprint Boost e Speed Drift aumentando sua velocidade de corrida para até 2,125, e com uma configuração de grupo trazendo-o até uma velocidade de corrida de 3 e, finalmente, com uma tentativa completa, uma velocidade de corrida de 3,125.
- Loki Prime, juntamente com Banshee Prime, Nova Prime, Oberon Prime e Ivara, tem a segunda maior quantidade de energia (175 base, com 262,5 no nível máximo), com Volt Prime e Saryn Prime tendo o mais alto (200 base, com 300 no nível máximo).
- Isso pode ser aumentado para 525 com um Flow maximizado, 743.8 (arredondado) com Primed Flow, 770 com Primed Flow e Endurance Drift
Garra na Parede
Pode segurar na parede por períodos longos.
Habilidades
ENERGIA 25 Tecla 1 |
Decoy Loki posiciona uma cópia holográfica de si mesmo, atraindo a atenção dos inimigos. |
Força:N/A | |
Duração:7 / 15 / 20 / 25 s | |||
Alcance:∞ |
- Loki cria uma isca holográfica que atrai fogo inimigo quando implantado. Com 400 de escudo e 200 de saúde, a isca durará no máximo 7/15/20/25 segundos.
- A capacidade de escudo da isca e a saúde total não são afetadas pela força de habilidade.
- Wielding a Lato (Lex Prime no caso Loki Prime), a isca é capaz de infligir um dano de Impacto que pode tropeçar inimigos, um dano de Perfuração que reduz o dano dos ataques do alvo em 30% durante 6 segundos e um de Corte que causa um minúsculo dano por tick.
- Além dos efeitos de status mencionados, os tiros da isca não causam dano.
- A duração da isca é afetada pela Duração da habilidade.
- A implantação de uma isca enquanto um já está ativo removerá a isca anterior do campo.
- Se for feito um dano suficiente para a isca, ela entrará em colapso e desaparecerá.
- Se for direcionado a um teto ou ao céu, a isca aparecerá diretamente abaixo do alvo apontado, permitindo que ele seja colocado em plataformas mais altas.
- Se colocados em uma posição onde os inimigos não podem alcançar:
- Decoy tem uma tendência a cair em certos adereços no mapa. Isso significa que uma isca pode ser colocado em cima de algo, por exemplo: um pilar, e às vezes cairá através dele, sendo protegido do suporte.
- Os escudos de Decoy se regeneram ao longo do tempo.
- Tem um tempo de lançamento de ~0,6 segundos.
- Ver artigo principal: Savior Decoy
Savior Decoy é um mod de ampliação para Loki que permite que Decoy para absorver qualquer dano fatal causado ao jogador antes de trocar de lugar, além de reduzir o tempo de lançamento de Decoy.
Nível | Velocidade de Buff de Ativação | Custo |
---|---|---|
0 | +20% | 6 |
1 | +25% | 7 |
2 | +35% | 8 |
3 | +50% | 9 |
- Inimigos se concentrarão no holograma se ele for implantado mais próximo deles do que Loki, permitindo que Loki cause dano pesado ou escape de uma área sem ser alvejado.
- As defesas do Decoy não aumentam em níveis mais altos ou com Força de Habilidade, fazendo com que seja muito fraco em níveis altos se não for colocado na capa.
- Decoy pode ser usado em conjunto com Switch Teleport, permitindo essencialmente o teletransporte para qualquer ponto onde o Decoy possa ser colocado. Deve-se notar que às vezes não há interruptor e Loki é apenas teletransportar perto do holograma, por isso é necessária uma colocação cuidadosa às vezes.
- O holograma bloqueia os lasers de Barreira a Lasers, permitindo a passagem quando colocados diretamente em cima deles (já que emitem somente de um lado).
- Decoy pode ser usado como meio para encontrar ou atrair inimigos ocultos.
- A cópia só começará a disparar sua arma se houver um inimigo próximo o suficiente para ser atraído, mas ele não parará de disparar quando todos os inimigos afetados estiverem mortos. Tenha isso em mente ao usar Decoy para explorar locais inimigos.
- Também pode ser usado para manter as portas abertas, o que pode ser útil quando a área a seguir está cheia de inimigos, permitindo que os jogadores os envolvam de uma distância segura.
- Limbo pode colocar o holograma na fenda, tornando-o completamente invencível contra inimigos que não estão na fenda, embora isso elimine sua capacidade de aplicar procs em inimigos.
- Pode obter proteção bônus do escudo do Espectro Osprey, adicionando alguma proteção enquanto aumenta a taxa de recarga do escudo e o atraso do Decoy. O espectro também priorizará automaticamente os alvos como o Decoy para proteger, assim como priorizará seguindo outros espectros. Note que osprey é terrivelmente fraco, e o holograma atrairá fogo pesado, tornando a possibilidade do espectro morrer rapidamente muito mais fácil.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada: aumenta a duração para 76,5 segundos.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Eficiência de Poder Maximizada: reduz o custo para 6,25 energia.
- Reduz a duração para 10 segundos.
- Alcance de Poder Maximizada: não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Força de Poder Maximizada: não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Aumenta o custo para 38,75 energia.
- Reduz a duração para 18,13 segundos.
ENERGIA 50 Tecla 2 |
Invisibility Loki camufla-se, tornando-se invisível para os inimigos. |
Força:N/A | |
Duração:5 / 7 / 9 / 12 s | |||
Alcance:N/A |
- Loki camuflaca-se e torna-se invisível por 5/7/9/12 segundos. Enquanto o Loki está invisível, todos os efeitos sonoros são abafados e ligeiramente silenciados. A visão de Loki fica embaçada quando ele não está em movimento, e seu campo visual torna-se mais sensível à luz.
- A duração é afetada pela Duração da habilidade.
- Os multiplicadores de dano de discrição são aplicados em ataques corpo a corpo. Entrar no contato físico com o inimigo ao atacar irá remover temporariamente o bônus de dano.
- Embora Loki seja indectável, os inimigos continuarão a atacar perto de seu último local conhecido e tentarão retaliar quando prejudicados.
- Não faz Loki silecioso. Disparar uma arma não suprimida enquanto estiver sob os efeitos da Invisibilidade ainda alertará os inimigos próximos da sua presença.
- Oculta o Loki das câmeras de segurança que impedem a ativação de barreiras a laser.
- A invisibilidade também se aplicará a qualquer companheiro equipado.
- As armadilhas a laser do capitão Vor não serão alvo de jogadores invisíveis, independentemente da proximidade.
- Tem um atraso de lançamento de 0,75 segundos.
- Não pode ser reformado enquanto estiver ativo.
- Ver artigo principal: Hushed Invisibility
Hushed Invisibility é um mod de ampliação para Invisibility de Loki que permite reduzir o nível de ruído dos disparos das armas.
Nível | Redução de Ruído | Custo |
---|---|---|
0 | 50% | 6 |
1 | 65% | 7 |
2 | 80% | 8 |
3 | 100% | 9 |
- Use como uma forma de reviver jogadores caídos sem ter que se preocupar em entrar em sangramento.
- Pode ser lançado no ar, o que pode ajudá-lo a evitar ser abatido por grandes multidões durante a animação de ativação, o que faz com que você fique parado quando usado no chão.
- Mudar a cor da energia de Loki para "preto puro" (a cor da parte inferior esquerda do pacote Smoke Colors) irá tornar o Loki completamente invisível, o que significa que esta cor elimina o efeito cintilante.
- Como isso significa que você não pode se ver, isso pode dificultar o movimento e a colocação de ataques corpo-a-corpo.
- Pode ser uma maneira de tirar uma foto nítida se você desativar o HUD.
- Como regra geral ao jogar com os outros - lembre-se do seu posicionamento, flanqueie inimigos, mantenha distância dos aliados e nunca fique na linha de fogo entre aliados e inimigos.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada: aumenta a duração para 36,72 segundos.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Eficiência de Poder Maximizada: reduz o custo para 12,5 energia.
- Reduz a duração para 4,8 segundos.
- Alcance de Poder Maximizada: não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Força de Poder Maximizada: não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Aumenta o custo para 77,5 energia.
- Reduz a duração para 8,7 segundos.
ENERGIA 75 Tecla 3 |
Switch Teleport Loki troca instantaneamente de posição com um alvo, confundindo o inimigo. |
Força:N/A | |
Duração:N/A | |||
Alcance:25 / 40 / 60 / 75 m |
- Loki troca posições com um alvo dentro de 25/40/60/75 metros, seja amigável ou hostil. A mudança de posição com um inimigo fará com que ele fique confuso por uma breve duração. O inimigo não atacará até que se reoriente.
- O alcance do alvo é afetado pelo Alcance de habilidade.
- A confusão não se aplica aos chefes.
- Switch Teleport também troca as direções de Loki e o alvo que estava enfrentando.
- Se tentar mudar Teleport uma unidade para um local fora dos limites, Loki simplesmente se deslocalizará para eles.
- Requer linha de visão direta. A posição de mudança ligeira às vezes pode reativar o alvo inválido.
- Pode ser usado no ar.
- Tem um tempo de lançamento de 0,5 segundos.
- Grineer Commanders usam uma habilidade similar.
- Ver artigo principal: Safeguard Switch
Safeguard Switch é um mod de ampliação para Loki, isso faz com que os aliados visados por Switch Teleport se tornem invulneráveis a danos por um curto período.
Nível | Duração | Custo |
---|---|---|
0 | 3s | 6 |
1 | 4s | 7 |
2 | 5s | 8 |
3 | 6s | 9 |
- Switch Teleport pode ser usado em:
- Ao contrário de Ash, Loki é incapaz de se teletransportar para objetos.
- Você pode passar facilmente por um grupo de inimigos mirando no inimigo mais distante, mudar de teletransporte e continuar a correr.
- Switch Teleport também funciona em aliados que estão sangrando, permitindo o transporte deles para uma área mais segura fora do caminho dos inimigos, se necessário.
- Pode ser usado em Dargyn Pilots nas Planícies de Eidolon para roubar Tusk Dargyn instantaneamente.
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada: não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Reduz o alcance para 25,5 metros.
- Eficiência de Poder Maximizada: reduz o custo para 6,25 energia.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Alcance de Poder Maximizada: aumenta o alcance para 210 metros.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Força de Poder Maximizada: não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Aumenta o custo para 38,75 energia.
ENERGIA 100 Tecla 4 |
Radial Disarm Lança adiante uma onda de energia, danificando armas de fogo dos inimigos ao alcance, forçando-os a mudar para o combate corpo a corpo. |
Força:200 / 200 / 350 / 500 | |
Duração:∞ | |||
Alcance:10 / 13 / 17 / 20 m |
- Loki libera um pulso de energia manipuladora, temporariamente deslumbrante e desarmando permanentemente inimigos dentro de um raio de 10/13/17/20 metros. O pulso influi 200/200/350/500 de Impact em unidades inimigas específicas.
- O dano é afetado pela Força de Habilidade e é aplicado a Infestados, Ospreys Oxium, Orokins, o Caçador Zanuka, os Grustrags, o Corrupted Ancient e a maioria dos Boss.
- Apesar de ser uma unidade Infestada, os Ospreys Mutalists não são danificados pelo pulso.
- A maioria dos infestados, o Zanuka Hunter, O Trio Grustrag e alguns chefes sofrem nocautes quando danificados.
- O raio é afetado pelo Alcance de habilidade.
- O dano é afetado pela Força de Habilidade e é aplicado a Infestados, Ospreys Oxium, Orokins, o Caçador Zanuka, os Grustrags, o Corrupted Ancient e a maioria dos Boss.
- Chargers, Ancients, o Zanuka, os Grustrags, e alguns chefes não podem ser desarmados.
- A maioria dos outros inimigos será permanentemente desarmado:
- Armas permanentemente removidas dos Infested Leapers, Runners, Volatile Runners, e Crawlers.
- Essas unidades ainda são capazes de se mover, atacar e usar suas habilidades como normal.
- Força permanentemente os Mutalist Ospreys infestados no chão e remove suas habilidades.
- Permanentemente força Corpus Ospreys no chão, remove suas habilidades e esvazia seus sistemas de armas.
- Oxium Ospreys não pode ser forçado ao chão e retém suas habilidades e sistemas de armas.
- Não remove a habilidade de Shield Ospreys para proteger aliados.
- Esgota permanentemente os sistemas de armas em MOAs, forçando-os a chutar.
- Isso também afeta os MOAs Swarm-Mutalist e MOAs Tar-Mutalist, removendo suas habilidades.
- Armas permanentemente removidas dos Infested Leapers, Runners, Volatile Runners, e Crawlers.
- Não tem efeito em alvos de captura ou inimigos não infestados que já estão classificados como orientados por arma branca (por exemplo, Butchers, Guardsmen, e Scorpions).
- Tem um tempo de lançamento de 0,9 segundos e atraso entre as utilizações de 0,9 segundos.
- Ver artigo principal: Irradiating Disarm
Irradiating Disarm é um mod de ampliação do Loki para Radial Disarm que permite infligir a Efeito de Status de confusão nos inimigos.
Nível | Duração | Custo |
---|---|---|
0 | 4s | 6 |
1 | 5s | 7 |
2 | 7s | 8 |
3 | 9s | 9 |
Maximização é uma forma de especialização: os módulos podem ser misturados para resultar em valores que variam dentre os listados anteriormente. Clique em qualquer link para aprender como fazê-lo.
- Duração de Poder Maximizada: não tem efeitos positivos sobre essa habilidade.
- Reduz o alcance para 6,8 metros.
- Eficiência de Poder Maximizada: reduz o custo para 25 energia.
- Não tem efeitos negativos sobre essa habilidade.
- Alcance de Poder Maximizada: aumenta o alcance para 56 metros.
- Reduz o dano para 200 contra unidades específicas.
- Força de Poder Maximizada: aumenta o dano em 1865 contra unidades específicas.
- Sem Energy Conversion, aumenta o dano para 1615 contra unidades específicas.
- Aumenta o custo para 155 de energia.
Força | Duração | Alcance |
---|---|---|
Loki pode ser equipado com os seguintes itens:
Cosméticos
Ampliações
Savior Decoy | Hushed Invisibility | Safeguard Switch | Irradiating Disarm |
Warframes | ||
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Ash (Prime) • Atlas (Prime) • Banshee (Prime) • Baruuk • Chroma (Prime) • Ember (Prime) • Equinox (Prime) • Excalibur (Prime, Umbra) • Frost (Prime) • Gara • Garuda • Gauss • Grendel • Harrow • Hildryn • Hydroid (Prime) • Inaros (Inaros_Prime) • Ivara • Khora • Limbo (Prime) • Loki (Prime) • Mag (Prime) • Mesa (Prime) • Mirage (Prime) • Nekros (Prime) • Nezha • Nidus • Nova (Prime) • Nyx (Prime) • Oberon (Prime) • Octavia • Revenant • Rhino (Prime) • Saryn (Prime) • Titania (Prime) • Trinity (Prime) • Valkyr (Prime) • Vauban (Prime) • Volt (Prime) • Wisp • Wukong (Prime) • Zephyr (Prime) | ||
Atributos de Warframe • Melhorias • Comparar Todos • Cosméticos |